Qt Widgetsのスクロールをもっと快適に!QScroller::Input (enum) を活用した高度なカスタマイズ
QScroller::Input には、以下の値が含まれます。
- Keyboard
キーボードによる入力イベントを表します。 - Pen
スタイラスによる入力イベントを表します。 - Touch
タッチスクリーンによる入力イベントを表します。 - Mouse
マウスによる入力イベントを表します。 - None
これはデフォルト値であり、入力イベントが処理されないことを意味します。
QScroller クラスは、handleInput メソッドを使用して、QScroller::Input 型の入力イベントを処理します。このメソッドは、スクローラーの状態を更新し、必要に応じてスクロールを開始します。
QScroller::Input を使用して、スクローラーの動作をカスタマイズできます。たとえば、マウスとタッチスクリーンによる入力イベントに対して異なるスクロール速度を設定できます。
例:
QScroller scroller;
scroller.handleInput(QScroller::Input::Mouse, event->pos());
このコードは、マウスイベント event
を使用してスクローラーを制御します。
QScroller::Input に関する詳細については、Qt ドキュメントを参照してください:
- QScroller::Input を使用して、スクローラーの動作をカスタマイズできます。
- QScroller::Input は、スクローラーが処理する入力デバイスの種類を定義します。
- QScroller::Input は、Qt Widgets フレームワークにおける QScroller クラスで使用される列挙型です。
#include <QApplication>
#include <QScroller>
#include <QWidget>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
protected:
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;
void touchEvent(QTouchEvent *event) override;
private:
QScroller scroller;
};
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) {
scroller.setSnapPosition(QPointF(0, 0));
}
void MyWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) {
scroller.handleInput(QScroller::Input::Mouse, event->pos());
scroller.setSnapPosition(QPointF(event->pos().x(), 0));
scroller.start();
}
void MyWidget::touchEvent(QTouchEvent *event) {
QTouchPoint point = event->touchPoints().first();
scroller.handleInput(QScroller::Input::Touch, point.pos());
scroller.setSnapPosition(QPointF(point.pos().x(), 0));
scroller.start();
}
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyWidget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
このコードでは、MyWidget クラスという名前の新しいウィジェットクラスを作成しています。MyWidget クラスは、mouseMoveEvent
メソッドと touchEvent
メソッドをオーバーライドします。これらのメソッドは、それぞれマウスとタッチスクリーンによる入力イベントを処理します。
mouseMoveEvent
メソッドでは、scroller.handleInput メソッドを使用して、マウスイベントをスクローラーに渡します。次に、scroller.setSnapPosition メソッドを使用して、スクローラーのスナップ位置をマウスポインタの位置に設定します。最後に、scroller.start メソッドを使用して、スクロールを開始します。
touchEvent
メソッドでは、scroller.handleInput メソッドを使用して、タッチイベントをスクローラーに渡します。次に、scroller.setSnapPosition メソッドを使用して、スクローラーのスナップ位置をタッチポイントの位置に設定します。最後に、scroller.start メソッドを使用して、スクロールを開始します。
このコードを実行すると、マウスとタッチスクリーンを使用してウィジェットをスクロールできます。マウスによるスクロールはタッチスクリーンによるスクロールよりも速くなります。
上記のコードは、QScroller::Input を使用した簡単な例です。QScroller::Input を使用して、スクローラーの動作をさらにカスタマイズすることもできます。たとえば、次のことができます。
- 慣性スクロールを実装する
- ジェスチャによるスクロールを実装する
- 異なる軸方向のスクロール速度を設定する
QScroller::Input の代替方法はいくつかありますが、それぞれに長所と短所があります。
代替方法
- QAbstractProxyModel クラスを使用する
QAbstractProxyModel クラスは、モデルデータを別のモデル形式に変換するためのフレームワークを提供します。QAbstractProxyModel クラスを使用して、スクローラーの入力イベントを別の形式に変換し、そのイベントに基づいてスクローラーを制御できます。ただし、QAbstractProxyModel クラスは複雑な作業になる可能性があります。 - QGestureRecognizer クラスを使用する
QGestureRecognizer クラスは、ジェスチャを検出するためのフレームワークを提供します。QGestureRecognizer クラスを使用して、スクロールジェスチャを検出し、そのジェスチャに基づいてスクローラーを制御できます。ただし、QGestureRecognizer クラスはすべてのプラットフォームで利用できるわけではないことに注意する必要があります。 - 独自のイベントハンドラを実装する
独自のイベントハンドラを実装することで、スクローラーの動作を完全に制御できます。ただし、これは複雑な作業になる可能性があります。
どの代替方法が最適かは、要件によって異なります。 独自のイベントハンドラを実装する場合は、スクローラーの動作を完全に制御できますが、複雑な作業になる可能性があります。QGestureRecognizer クラスを使用する場合は、ジェスチャを検出するための簡単な方法を提供しますが、すべてのプラットフォームで利用できるわけではないことに注意する必要があります。QAbstractProxyModel クラスを使用する場合は、モデルデータを別のモデル形式に変換するための簡単な方法を提供しますが、複雑な作業になる可能性があります。
例
独自のイベントハンドラを実装する
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
protected:
bool event(QEvent *event) override;
private:
QScroller scroller;
};
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) {
scroller.setSnapPosition(QPointF(0, 0));
}
bool MyWidget::event(QEvent *event) {
if (event->type() == QEvent::MouseMove) {
QMouseEvent *mouseEvent = static_cast<QMouseEvent *>(event);
scroller.handleInput(QScroller::Input::Mouse, mouseEvent->pos());
scroller.setSnapPosition(QPointF(mouseEvent->pos().x(), 0));
scroller.start();
return true;
} else if (event->type() == QEvent::TouchMove) {
QTouchEvent *touchEvent = static_cast<QTouchEvent *>(event);
QTouchPoint point = touchEvent->touchPoints().first();
scroller.handleInput(QScroller::Input::Touch, point.pos());
scroller.setSnapPosition(QPointF(point.pos().x(), 0));
scroller.start();
return true;
}
return QWidget::event(event);
}
このコードは、MyWidget クラスという名前の新しいウィジェットクラスを作成しています。MyWidget クラスは、event
メソッドをオーバーライドします。このメソッドは、マウスとタッチスクリーンによる入力イベントを処理します。
#include <QApplication>
#include <QGestureRecognizer>
#include <QScroller>
#include <QWidget>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
protected:
void gestureEvent(QGestureEvent *event) override;
private:
QScroller scroller;
QGestureRecognizer *gestureRecognizer;
};
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) {
scroller.setSnapPosition(QPointF(0, 0));
gestureRecognizer = new QGestureRecognizer(this, QGestureRecognizer::SwipeGesture);
gestureRecognizer->setSwipeDirection(QGestureRecognizer::SwipeUp | QGestureRecognizer::SwipeDown);
connect(gestureRecognizer, &QGestureRecognizer::gestureStarted, this, &MyWidget::onGestureStarted);
}
void MyWidget::gestureEvent(QGestureEvent *event) {
if (event->gestureRecognizer() == gestureRecognizer) {
QSwipeGesture *swipeGesture = static_cast<QSwipeGesture *>(event);
if (swipeGesture->state() == QGestureRecognizer::Started) {