【初心者向け】Qt GUIアプリケーションにおけるキーボードイベント処理:QKeyEvent::key()を使いこなそう


QKeyEvent::key()は、Qt GUIアプリケーションでキーボードイベントを処理する際に重要な役割を果たす関数です。この関数は、押されたキーのコードを返します。このコードを使用して、特定のキーが押されたかどうかを判断し、それに応じてアプリケーションの動作を制御することができます。

QKeyEvent::key()の詳細

QKeyEvent::key()は、QKeyEventクラスのメンバー関数です。この関数は、int型の値を返します。この値は、Qt::Key列挙体で定義されているキーコードに対応しています。

int QKeyEvent::key() const

例:特定のキーが押されたかどうかを判断する

以下のコード例は、'A'キーが押されたかどうかを判断する例です。

void MyClass::keyPressEvent(QKeyEvent *event) {
  if (event->key() == Qt::Key_A) {
    // 'A'キーが押された場合の処理
  }
}
  • isAutoRepeat(): キーが自動リピートされているかどうかを判断します。
  • text(): 押されたキーに対応する文字列を取得します。
  • modifiers(): 修飾キーの状態を取得します。(例:Ctrlキー、Shiftキーなど)

QKeyEvent::key()は、Qt GUIアプリケーションでキーボードイベントを処理する際に欠かせない関数です。この関数を理解することで、より洗練されたで使いやすいアプリケーションを作成することができます。

  • 上記以外にも、QKeyEvent::key()に関する情報は、Qt公式ドキュメントやオンラインチュートリアルなどで確認できます。


特定のキーが押されたときにラベルのテキストを変更する

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QLabel>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  QLabel label("ラベル");
  label.show();

  QObject::connect(&label, &QLabel::keyPressEvent,
                   [&label](QKeyEvent *event) {
                     if (event->key() == Qt::Key_A) {
                       label.setText("Aキーが押されました");
                     }
                   });

  return app.exec();
}

修飾キーを押しながらキーが押されたかどうかを判断する

この例では、QKeyEvent::modifiers()を使用して修飾キーの状態を取得し、Ctrlキーを押しながら 'A'キーが押されたかどうかを判断します。押された場合は、ラベルのテキストを "Ctrl + Aキーが押されました" に変更します。

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QLabel>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  QLabel label("ラベル");
  label.show();

  QObject::connect(&label, &QLabel::keyPressEvent,
                   [&label](QKeyEvent *event) {
                     if (event->key() == Qt::Key_A &&
                         event->modifiers() & Qt::ControlModifier) {
                       label.setText("Ctrl + Aキーが押されました");
                     }
                   });

  return app.exec();
}

押されたキーに対応する文字列を取得する

この例では、QKeyEvent::text()を使用して押されたキーに対応する文字列を取得し、ラベルに表示します。

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QLabel>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  QLabel label("ラベル");
  label.show();

  QObject::connect(&label, &QLabel::keyPressEvent,
                   [&label](QKeyEvent *event) {
                     label.setText(event->text());
                   });

  return app.exec();
}

この例では、QKeyEvent::isAutoRepeat()を使用してキーが自動リピートされているかどうかを判断し、ラベルに表示します。

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QLabel>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  QLabel label("ラベル");
  label.show();

  QObject::connect(&label, &QLabel::keyPressEvent,
                   [&label](QKeyEvent *event) {
                     if (event->isAutoRepeat()) {
                       label.setText("キーが自動リピートされています");
                     } else {
                       label.setText("キーが押されました");
                     }
                   });

  return app.exec();
}

上記以外にも、QKeyEvent::key()を使用して様々な処理を行うことができます。以下に、いくつかの例を紹介します。

  • ショートカットキーを実装する
  • ゲームの入力処理を行う
  • 特定のキーの組み合わせが押されたときにアクションを実行する
  • Qtの最新バージョンでは、APIや機能が変更されている可能性があることに注意してください。
  • 上記のコード例はあくまでも例であり、実際のアプリケーションで使用するには適宜修正する必要があります。


QKeySequence を使用する

QKeySequence クラスは、キーのシーケンスを表すためのものです。 特定のキーの組み合わせが押されたかどうかを判断する必要がある場合は、QKeyEvent::key() の代わりに QKeySequence を使用することができます。

QKeySequence sequence(Qt::Key_Control | Qt::Key_A);

if (event->keySequence() == sequence) {
  // Ctrl + Aキーが押された場合の処理
}

rawScanCode を使用する

rawScanCode は、物理的なキーボードのキーに対応するコードです。 キーボードのレイアウトが異なる場合など、キーコードに依存したくない場合は、rawScanCode を使用することができます。

if (event->nativeScanCode() == 47) {
  // Aキーが押された場合の処理
}

文字列を比較する

QKeyEvent::text() 関数は、押されたキーに対応する文字列を取得します。 特定の文字が入力されたかどうかを判断する必要がある場合は、QKeyEvent::key() の代わりに QKeyEvent::text() を使用し、文字列を比較することができます。

if (event->text() == "A") {
  // "A"キーが押された場合の処理
}

カスタムイベントを使用する

上記の方法でニーズを満たせない場合は、カスタムイベントを使用することができます。 カスタムイベントは、独自のイベントタイプを定義し、そのイベントをアプリケーション内で処理することができます。

class MyKeyEvent : public QKeyEvent {
public:
  MyKeyEvent(Type type, int key, Qt::KeyboardModifiers modifiers,
             const QString &text = QString(), bool autorep = false,
             quint16 count = 1)
      : QKeyEvent(type, key, modifiers, text, autorep, count) {}

  bool isSpecialKey() const {
    return key() == Qt::Key_A && modifiers() & Qt::ControlModifier;
  }
};

void MyClass::keyPressEvent(QKeyEvent *event) {
  if (event->isInstanceOf<MyKeyEvent>()) {
    MyKeyEvent *myEvent = static_cast<MyKeyEvent *>(event);
    if (myEvent->isSpecialKey()) {
      // Ctrl + Aキーが押された場合の処理
    }
  }
}

最適な方法の選択

方法利点欠点
QKeySequence特定のキーの組み合わせを簡単に処理できるキーボードレイアウトに依存する可能性がある
rawScanCodeキーボードレイアウトに依存しないキーコードを把握する必要がある
文字列比較特定の文字を簡単に処理できる大文字小文字を区別する必要がある場合がある
カスタムイベント柔軟性が高い複雑な処理が必要になる可能性がある

上記の情報に加え、以下の点にも注意する必要があります。

  • 状況によっては、QKeyEvent::key() が依然として最良の選択肢である場合があります。
  • Qt の最新バージョンでは、API や機能が変更されている可能性があることに注意してください。