プログラマー必見!QKeySequenceEdit::event()のしくみと応用例


QKeySequenceEdit::event()関数は、Qt WidgetsライブラリにおけるQKeySequenceEditクラスの仮想関数であり、ウィジェットに対するイベント処理を担当します。この関数は、ウィジェットに送信されたイベントを処理し、それに応じた動作を実行します。

機能

QKeySequenceEdit::event()関数は、主に以下の種類のイベントを処理します。

  • ショートカットイベント
    アプリケーションに定義されたショートカットキーが押下された際に発生するイベントです。このイベントを処理することで、ショートカットキーに対応するアクションを実行することができます。
  • キーボードイベント
    ユーザーがキーボード入力を行った際に発生するイベントです。このイベントを処理することで、QKeySequenceEditに入力されたキーシーケンスを検出することができます。

処理の流れ

QKeySequenceEdit::event()関数は、以下の手順でイベントを処理します。

  1. 送信されたイベントの種類を判断します。
  2. イベントの種類に応じて、適切な処理を実行します。
  3. 必要に応じて、親ウィジェットにイベントを伝えます。

主な処理内容

以下は、QKeySequenceEdit::event()関数で処理される主な内容です。

  • ショートカットイベント
    • ショートカットキーに対応するアクションの実行
  • キーボードイベント
    • キーシーケンスの検出
    • キーシーケンスの表示
    • ショートカットキーの検出

以下の例は、QKeySequenceEdit::event()関数でキーボードイベントを処理するコード例です。

bool QKeySequenceEdit::event(QEvent *e)
{
    switch (e->type()) {
    case QEvent::KeyPress:
        // キーシーケンスの検出
        QKeyEvent *ke = static_cast<QKeyEvent *>(e);
        m_keySequence += ke->key();

        // キーシーケンスの表示
        update();
        break;

    case QEvent::KeyRelease:
        // キーシーケンスの検出
        ke = static_cast<QKeyEvent *>(e);
        m_keySequence += ke->key();

        // キーシーケンスの表示
        update();

        // ショートカットキーの検出
        if (m_keySequence == QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_Z)) {
            // ショートカットキーに対応するアクションを実行
            undo();
        }

        // キーシーケンスの初期化
        m_keySequence.clear();
        break;
    }

    return QWidget::event(e);
}

このコード例では、KeyPressイベントとKeyReleaseイベントを処理し、入力されたキーシーケンスを検出しています。また、Ctrl + Zキーが押下された場合は、undo()関数を呼び出してアクションを実行しています。



Simple key sequence detection and display

bool QKeySequenceEdit::event(QEvent *e)
{
    if (e->type() == QEvent::KeyPress) {
        QKeyEvent *ke = static_cast<QKeyEvent *>(e);
        m_keySequence += ke->key();
        update();
    }

    return QWidget::event(e);
}
  • Finally, it calls the update() function to refresh the widget's display to show the updated key sequence.
  • If so, it casts the event to a QKeyEvent object and appends the pressed key to the m_keySequence member variable.
  • It checks if the event type is QEvent::KeyPress.
  • This code snippet overrides the event() function of the QKeySequenceEdit class.

Detecting and handling shortcut keys

bool QKeySequenceEdit::event(QEvent *e)
{
    if (e->type() == QEvent::KeyRelease) {
        QKeyEvent *ke = static_cast<QKeyEvent *>(e);
        m_keySequence += ke->key();

        if (m_keySequence == QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_Z)) {
            undo();
        }

        m_keySequence.clear();
    }

    return QWidget::event(e);
}
  • Finally, it clears the m_keySequence member variable to reset the key sequence tracking.
  • If so, it calls the undo() function to perform the corresponding action.
  • It checks if the released key sequence matches the shortcut key combination Ctrl + Z.
  • This code snippet extends the previous one by handling QEvent::KeyRelease events.
void MyWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
    if (e->key() == Qt::Key_A) {
        QKeySequenceEdit *keySequenceEdit = findChild<QKeySequenceEdit *>("keySequenceEdit");
        if (keySequenceEdit) {
            QKeyEvent *newEvent = new QKeyEvent(QEvent::KeyPress, e->key(), e->modifiers(), e->nativeModifiers(), e->window(), e->screen());
            keySequenceEdit->event(newEvent);
        }
    }
}
  • Finally, it calls the event() function of the QKeySequenceEdit widget to pass on the event, allowing it to process the key press.
  • When the MyWidget receives a QKeyEvent with the key Qt::Key_A, it creates a new QKeyEvent object with the same information.
  • This code snippet demonstrates how to propagate key events from one widget to another.


キーイベントシグナルの利用

  • 短所:
    • event() 関数ほど柔軟性がない
    • 特定のイベントのみを処理できる
  • 長所:
    • コードがより簡潔で読みやすくなる
    • イベント処理ロジックを別の関数にカプセル化できる
    • 複数のイベントハンドラーを接続できる

例:

connect(keySequenceEdit, &QKeySequenceEdit::keySequenceChanged, this, &MyWidget::handleKeySequenceChange);

void MyWidget::handleKeySequenceChange(const QKeySequence &keySequence)
{
    // キーシーケンスに基づいた処理を実行
}

QInputEventFilter の利用

  • 短所:
    • コードが複雑になる可能性がある
    • イベント処理のロジックが分散される
  • 長所:
    • 複数のウィジェットのイベント処理を一括で制御できる
    • イベント処理の優先順位を制御できる
class MyInputEventFilter : public QInputEventFilter
{
public:
    bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) override
    {
        if (obj == keySequenceEdit && event->type() == QEvent::KeyPress) {
            // キーシーケンス処理を実行
            return true;
        }

        return QInputEventFilter::eventFilter(obj, event);
    }
};

MyInputEventFilter *filter = new MyInputEventFilter();
keySequenceEdit->installEventFilter(filter);

キーボードショートカットの利用

  • 短所:
    • すべての操作をショートカットで提供できない場合がある
    • ショートカットキーの競合が発生する可能性がある
  • 長所:
    • ユーザーにとって直感的で使いやすい
    • アプリケーション全体の操作性向上
QShortcut *shortcut = new QShortcut(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_Z), this);
connect(shortcut, &QShortcut::activated, this, &MyWidget::undo);

カスタムイベントの利用

  • 短所:
    • コードが煩雑になる可能性がある
    • イベント処理ロジックが分散される
  • 長所:
    • 柔軟性が高く、複雑なイベント処理に対応できる
    • アプリケーション固有のイベントを定義できる
class MyKeySequenceEvent : public QEvent
{
public:
    MyKeySequenceEvent(const QKeySequence &keySequence) : QEvent(Type)
    {
        this->keySequence = keySequence;
    }

    const QKeySequence &keySequence() const
    {
        return keySequence;
    }

private:
    QKeySequence keySequence;
};

keySequenceEdit->sendEvent(new MyKeySequenceEvent(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_Z)));

キーボードフォーカス制御

  • 短所:
    • フォーカスの移動が必要な場合、ユーザー操作が煩雑になる可能性がある
  • 長所:
    • 特定のウィジェットにのみキー入力を受け付けさせることができる
    • フォーカス状態に基づいた処理を実行できる
keySequenceEdit->setFocus();

QKeySequenceEdit::event() 関数は、多くの場合において QKeySequenceEdit ウィジェットのイベント処理に適した方法です。 しかし、上記のような代替方法も状況に応じて検討し、最適な方法を選択することが重要です。

  • 上記の例はあくまで基本的な使用方法を示すものであり、状況に応じて適宜カスタマイズする必要があります。