プログラマー必見!QKeySequenceEdit::event()のしくみと応用例
QKeySequenceEdit::event()関数は、Qt WidgetsライブラリにおけるQKeySequenceEditクラスの仮想関数であり、ウィジェットに対するイベント処理を担当します。この関数は、ウィジェットに送信されたイベントを処理し、それに応じた動作を実行します。
機能
QKeySequenceEdit::event()関数は、主に以下の種類のイベントを処理します。
- ショートカットイベント
アプリケーションに定義されたショートカットキーが押下された際に発生するイベントです。このイベントを処理することで、ショートカットキーに対応するアクションを実行することができます。 - キーボードイベント
ユーザーがキーボード入力を行った際に発生するイベントです。このイベントを処理することで、QKeySequenceEditに入力されたキーシーケンスを検出することができます。
処理の流れ
QKeySequenceEdit::event()関数は、以下の手順でイベントを処理します。
- 送信されたイベントの種類を判断します。
- イベントの種類に応じて、適切な処理を実行します。
- 必要に応じて、親ウィジェットにイベントを伝えます。
主な処理内容
以下は、QKeySequenceEdit::event()関数で処理される主な内容です。
- ショートカットイベント
- ショートカットキーに対応するアクションの実行
- キーボードイベント
- キーシーケンスの検出
- キーシーケンスの表示
- ショートカットキーの検出
例
以下の例は、QKeySequenceEdit::event()関数でキーボードイベントを処理するコード例です。
bool QKeySequenceEdit::event(QEvent *e)
{
switch (e->type()) {
case QEvent::KeyPress:
// キーシーケンスの検出
QKeyEvent *ke = static_cast<QKeyEvent *>(e);
m_keySequence += ke->key();
// キーシーケンスの表示
update();
break;
case QEvent::KeyRelease:
// キーシーケンスの検出
ke = static_cast<QKeyEvent *>(e);
m_keySequence += ke->key();
// キーシーケンスの表示
update();
// ショートカットキーの検出
if (m_keySequence == QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_Z)) {
// ショートカットキーに対応するアクションを実行
undo();
}
// キーシーケンスの初期化
m_keySequence.clear();
break;
}
return QWidget::event(e);
}
このコード例では、KeyPressイベントとKeyReleaseイベントを処理し、入力されたキーシーケンスを検出しています。また、Ctrl + Zキーが押下された場合は、undo()関数を呼び出してアクションを実行しています。
Simple key sequence detection and display
bool QKeySequenceEdit::event(QEvent *e)
{
if (e->type() == QEvent::KeyPress) {
QKeyEvent *ke = static_cast<QKeyEvent *>(e);
m_keySequence += ke->key();
update();
}
return QWidget::event(e);
}
- Finally, it calls the
update()
function to refresh the widget's display to show the updated key sequence. - If so, it casts the event to a
QKeyEvent
object and appends the pressed key to them_keySequence
member variable. - It checks if the event type is
QEvent::KeyPress
. - This code snippet overrides the
event()
function of theQKeySequenceEdit
class.
Detecting and handling shortcut keys
bool QKeySequenceEdit::event(QEvent *e)
{
if (e->type() == QEvent::KeyRelease) {
QKeyEvent *ke = static_cast<QKeyEvent *>(e);
m_keySequence += ke->key();
if (m_keySequence == QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_Z)) {
undo();
}
m_keySequence.clear();
}
return QWidget::event(e);
}
- Finally, it clears the
m_keySequence
member variable to reset the key sequence tracking. - If so, it calls the
undo()
function to perform the corresponding action. - It checks if the released key sequence matches the shortcut key combination
Ctrl + Z
. - This code snippet extends the previous one by handling
QEvent::KeyRelease
events.
void MyWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
if (e->key() == Qt::Key_A) {
QKeySequenceEdit *keySequenceEdit = findChild<QKeySequenceEdit *>("keySequenceEdit");
if (keySequenceEdit) {
QKeyEvent *newEvent = new QKeyEvent(QEvent::KeyPress, e->key(), e->modifiers(), e->nativeModifiers(), e->window(), e->screen());
keySequenceEdit->event(newEvent);
}
}
}
- Finally, it calls the
event()
function of theQKeySequenceEdit
widget to pass on the event, allowing it to process the key press. - When the
MyWidget
receives aQKeyEvent
with the keyQt::Key_A
, it creates a newQKeyEvent
object with the same information. - This code snippet demonstrates how to propagate key events from one widget to another.
キーイベントシグナルの利用
- 短所:
- event() 関数ほど柔軟性がない
- 特定のイベントのみを処理できる
- 長所:
- コードがより簡潔で読みやすくなる
- イベント処理ロジックを別の関数にカプセル化できる
- 複数のイベントハンドラーを接続できる
例:
connect(keySequenceEdit, &QKeySequenceEdit::keySequenceChanged, this, &MyWidget::handleKeySequenceChange);
void MyWidget::handleKeySequenceChange(const QKeySequence &keySequence)
{
// キーシーケンスに基づいた処理を実行
}
QInputEventFilter の利用
- 短所:
- コードが複雑になる可能性がある
- イベント処理のロジックが分散される
- 長所:
- 複数のウィジェットのイベント処理を一括で制御できる
- イベント処理の優先順位を制御できる
class MyInputEventFilter : public QInputEventFilter
{
public:
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) override
{
if (obj == keySequenceEdit && event->type() == QEvent::KeyPress) {
// キーシーケンス処理を実行
return true;
}
return QInputEventFilter::eventFilter(obj, event);
}
};
MyInputEventFilter *filter = new MyInputEventFilter();
keySequenceEdit->installEventFilter(filter);
キーボードショートカットの利用
- 短所:
- すべての操作をショートカットで提供できない場合がある
- ショートカットキーの競合が発生する可能性がある
- 長所:
- ユーザーにとって直感的で使いやすい
- アプリケーション全体の操作性向上
QShortcut *shortcut = new QShortcut(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_Z), this);
connect(shortcut, &QShortcut::activated, this, &MyWidget::undo);
カスタムイベントの利用
- 短所:
- コードが煩雑になる可能性がある
- イベント処理ロジックが分散される
- 長所:
- 柔軟性が高く、複雑なイベント処理に対応できる
- アプリケーション固有のイベントを定義できる
class MyKeySequenceEvent : public QEvent
{
public:
MyKeySequenceEvent(const QKeySequence &keySequence) : QEvent(Type)
{
this->keySequence = keySequence;
}
const QKeySequence &keySequence() const
{
return keySequence;
}
private:
QKeySequence keySequence;
};
keySequenceEdit->sendEvent(new MyKeySequenceEvent(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_Z)));
キーボードフォーカス制御
- 短所:
- フォーカスの移動が必要な場合、ユーザー操作が煩雑になる可能性がある
- 長所:
- 特定のウィジェットにのみキー入力を受け付けさせることができる
- フォーカス状態に基づいた処理を実行できる
keySequenceEdit->setFocus();
QKeySequenceEdit::event() 関数は、多くの場合において QKeySequenceEdit ウィジェットのイベント処理に適した方法です。 しかし、上記のような代替方法も状況に応じて検討し、最適な方法を選択することが重要です。
- 上記の例はあくまで基本的な使用方法を示すものであり、状況に応じて適宜カスタマイズする必要があります。