Qt Widgets: ショートカットキーで操作性をアップ!QGraphicsWidget::grabShortcut() の使い方


QGraphicsWidget::grabShortcut() メソッドは、Qt Widgets ライブラリにおける QGraphicsWidget クラスに属する関数であり、特定のキーボードショートカットをこのウィジェットに割り当て、他のウィジェットによる処理を阻止することができます。これは、ユーザーインターフェースの操作性を向上させ、特定の機能への迅速なアクセスを可能にするために役立ちます。

構文

int QGraphicsWidget::grabShortcut(const QKeySequence &sequence,
                                  Qt::ShortcutContext context = Qt::WindowShortcut);

パラメータ

  • context: ショートカットの適用範囲を指定する Qt::ShortcutContext 型の値。デフォルト値は Qt::WindowShortcut であり、ウィンドウレベルのショートカットとなります。
  • sequence: 割り当てるキーボードショートカットを表す QKeySequence オブジェクト。

戻り値

成功した場合、割り当てられたショートカットのIDを返します。失敗した場合、0を返します。

詳細

  • releaseShortcut() メソッドを使用して、割り当てられたショートカットキーを解放することができます。
  • ショートカットキーは、ウィジェットが表示されている間のみ有効です。ウィジェットが非表示になると、ショートカットキーは無効化されます。
  • 同じショートカットキーを複数のウィジェットに割り当てることはできません。重複する割り当てが発生すると、後から割り当てられたウィジェットが優先されます。
  • ショートカットコンテキストは、ショートカットが適用されるウィジェットの範囲を決定します。Qt::WindowShortcut はウィンドウレベル、Qt::ApplicationShortcut はアプリケーションレベル、Qt::WidgetShortcut は特定のウィジェットレベルでショートカットを適用します。
  • ショートカットキーは、1つまたは複数のキーの組み合わせで構成されます。QKeySequence オブジェクトを使用して、これらのキーの組み合わせを定義します。

QGraphicsWidget *widget = new QGraphicsWidget();

// Ctrl+Shift+Q キーを "doSomething()" スロットに割り当てる
int shortcutId = widget->grabShortcut(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::SHIFT + Qt::Key_Q));

if (shortcutId != 0) {
    connect(widget, SIGNAL(shortcutActivated(int)), widget, SLOT(doSomething()));
}

この例では、Ctrl+Shift+Q キーが widget に割り当てられ、このキーが押下されると doSomething() スロットが呼び出されます。

  • ショートカットキーの使用は、ユーザーインターフェースの設計において重要な役割を果たします。ユーザーにとって覚えやすく使いやすいショートカットキーを設定することで、操作性を向上させることができます。
  • QGraphicsWidget::grabShortcut() メソッドは、QShortcut クラスと組み合わせて使用することもできます。QShortcut クラスは、より高度なショートカット機能を提供し、キーの修飾子やコンテキストに応じた動作を定義することができます。


例1: ショートカットキーの割り当てと解放

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsWidget>

class MyWidget : public QGraphicsWidget {
public:
    MyWidget() {
        // "Ctrl+Shift+Q" キーを "doSomething()" スロットに割り当てる
        int shortcutId = grabShortcut(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::SHIFT + Qt::Key_Q));
        if (shortcutId != 0) {
            connect(this, SIGNAL(shortcutActivated(int)), this, SLOT(doSomething()));
        }
    }

signals:
    void shortcutActivated(int id);

public slots:
    void doSomething() {
        // ショートカットキーが押下されたときの処理
        qDebug() << "Shortcut activated!";
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    MyWidget *widget = new MyWidget;
    scene.addItem(widget);

    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    return app.exec();
}

このコードでは、MyWidget クラスという派生クラスを作成し、QGraphicsWidget::grabShortcut() メソッドを使用して "Ctrl+Shift+Q" キーを "doSomething()" スロットに割り当てています。shortcutActivated() シグナルが発行されたときに、"doSomething()" スロットが呼び出され、ショートカットキーが押下されたことを示すメッセージが出力されます。

例2: 複数のショートカットキーの割り当て

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsWidget>

class MyWidget : public QGraphicsWidget {
public:
    MyWidget() {
        // "Ctrl+W" キーを "close()" スロットに割り当てる
        int shortcutId1 = grabShortcut(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_W));
        if (shortcutId1 != 0) {
            connect(this, SIGNAL(shortcutActivated(int)), this, SLOT(close()));
        }

        // "Ctrl+Shift+E" キーを "edit()" スロットに割り当てる
        int shortcutId2 = grabShortcut(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::SHIFT + Qt::Key_E));
        if (shortcutId2 != 0) {
            connect(this, SIGNAL(shortcutActivated(int)), this, SLOT(edit()));
        }
    }

signals:
    void shortcutActivated(int id);

public slots:
    void close() {
        // "Ctrl+W" キーが押下されたときの処理
        qDebug() << "Closing widget...";
        deleteLater();
    }

    void edit() {
        // "Ctrl+Shift+E" キーが押下されたときの処理
        qDebug() << "Editing widget...";
        // ここに編集処理を記述
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    MyWidget *widget = new MyWidget;
    scene.addItem(widget);

    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    return app.exec();
}

このコードでは、MyWidget クラスに "Ctrl+W" キーと "Ctrl+Shift+E" キーの2つのショートカットキーを割り当てています。それぞれのキーが押下されたときに、対応するスロットが呼び出され、異なる処理を実行します。

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsWidget>

class MyWidget : public QGraphicsWidget {
public:
    MyWidget() {
        // "Ctrl+Q" キーを "doSomething()" スロットに割り当てる (ウィジェットレベル)
        int shortcutId1 = grabShortcut(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_Q), Qt::WidgetShortcut);
        if (shortcutId1 != 0) {
            connect(this, SIGNAL(shortcutActivated(int)), this, SLOT(doSomething()));
        }

        // "Shift


QShortcut クラス

QShortcut クラスは、QGraphicsWidget に依存せずに、より柔軟なショートカットキー管理を提供します。主な利点は以下の通りです。

  • グローバルショートカット
    アプリケーション全体に適用されるグローバルなショートカットキーを定義できます。
  • コンテキストに応じた動作
    ショートカットキーの動作を、特定のウィジェットやウィンドウの状態に応じて変更できます。
  • キー修飾子のサポート
    Ctrl, Shift, Alt などのキー修飾子を組み合わせたショートカットキーを定義できます。

欠点としては、QGraphicsWidget よりも複雑なコードが必要となる点が挙げられます。


#include <QApplication>
#include <QShortcut>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QShortcut *shortcut = new QShortcut(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::SHIFT + Qt::Key_Q));
    shortcut->connect(shortcut, SIGNAL(activated()), SLOT(doSomething()));

    return app.exec();
}

カスタムイベントハンドラ

QGraphicsWidgetkeyPressEvent() メソッドを再実装して、カスタムのイベントハンドラを作成することもできます。利点は、コードが簡潔になる場合があることです。

欠点としては、QShortcutQGraphicsWidget::grabShortcut() ほど柔軟性に欠ける点が挙げられます。


#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsWidget>

class MyWidget : public QGraphicsWidget {
public:
    MyWidget() {
        // ...
    }

protected:
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override {
        if (event->key() == Qt::Key_Q && event->modifiers() & Qt::ControlModifier) {
            doSomething();
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    MyWidget *widget = new MyWidget;
    scene.addItem(widget);

    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    return app.exec();
}

キーボードイベントフィルタ

QGraphicsWidget::installEventFilter() メソッドを使用して、キーボードイベントフィルタをインストールすることもできます。利点は、他のウィジェットのイベントも処理できることです。

欠点としては、コードが複雑になる場合があることと、QShortcutQGraphicsWidget::grabShortcut() ほど効率的ではない可能性があることです。

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsWidget>
#include <QEvent>

class MyEventFilter : public QObject {
public:
    MyEventFilter(QGraphicsWidget *widget) : widget(widget) {}

protected:
    bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) override {
        if (event->type() == QEvent::KeyPress) {
            QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
            if (keyEvent->key() == Qt::Key_Q && keyEvent->modifiers() & Qt::ControlModifier) {
                widget->doSomething();
                return true; // イベントを処理して以降のウィジェットに伝達しない
            }
        }
        return QObject::eventFilter(obj, event);
    }

private:
    QGraphicsWidget *widget;
};

class MyWidget : public QGraphicsWidget {
public:
    MyWidget() {
        MyEventFilter *filter = new MyEventFilter(this);
        installEventFilter(filter);
    }

    void doSomething() {
        // ...
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    MyWidget *widget = new MyWidget;
    scene.addItem(widget);

    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    return app.exec();
}