【Qt GUI徹底解説】QActionGroup::setExclusive()で排他的なアクショングループを作成する方法
QActionGroup::setExclusive()
は、Qt GUIにおけるアクショングループの動作を制御する重要な関数です。この関数は、アクショングループ内のアクションが互いに排他的かどうかを決定します。排他的なアクショングループでは、一度に選択できるアクションは常に1つのみです。一方、排他的でないアクショングループでは、複数のアクションを同時に選択することができます。
詳細
QActionGroup::setExclusive()
は、bool
型の引数を受け取ります。この引数がtrue
の場合、アクショングループは排他的になります。つまり、一度に選択できるアクションは1つのみになります。引数がfalse
の場合、アクショングループは排他的ではなくなります。つまり、複数のアクションを同時に選択することができます。
例
以下のコードは、排他的なアクショングループを作成し、それに3つのアクションを追加する例です。
QActionGroup *group = new QActionGroup(this);
group->setExclusive(true);
QAction *action1 = new QAction("Action 1", this);
group->addAction(action1);
QAction *action2 = new QAction("Action 2", this);
group->addAction(action2);
QAction *action3 = new QAction("Action 3", this);
group->addAction(action3);
このコードを実行すると、ユーザーは一度に1つのアクションのみを選択することができます。あるアクションを選択すると、他のアクションは自動的に非選択になります。
利点
QActionGroup::setExclusive()
を使用する利点は次のとおりです。
- コードをより簡潔にすることができます。
- ユーザーが誤って複数のオプションを選択することを防ぐことができます。
- ユーザーインターフェースをより直感的にすることができます。
注意点
QActionGroup::setExclusive()
を使用する際には、次の点に注意する必要があります。
- 排他的なアクショングループを使用する場合は、ユーザーがどのアクションを選択したのかを把握できるようにする必要があります。
- 排他的なアクショングループを使用する場合は、どのアクションが最初に選択されるのかを明示的に設定する必要があります。
- 排他的なアクショングループは、ラジオボタンやチェックボックスなどの排他的なUI要素と組み合わせて使用するのが一般的です。
#include <QApplication>
#include <QButtonGroup>
#include <QRadioButton>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ラジオボタンを作成
QRadioButton *radioButton1 = new QRadioButton("Option 1");
QRadioButton *radioButton2 = new QRadioButton("Option 2");
QRadioButton *radioButton3 = new QRadioButton("Option 3");
// アクショングループを作成
QActionGroup *group = new QActionGroup(this);
group->setExclusive(true);
// ラジオボタンをアクショングループに追加
group->addAction(radioButton1);
group->addAction(radioButton2);
group->addAction(radioButton3);
// ラジオボタンをレイアウト
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
layout->addWidget(radioButton1);
layout->addWidget(radioButton2);
layout->addWidget(radioButton3);
// ウィジェットを作成
QWidget widget;
widget.setLayout(layout);
// ウィジェットを表示
widget.show();
return app.exec();
}
例2:排他的でないアクショングループを作成し、チェックボックスに関連付ける
この例では、排他的でないアクショングループを作成し、3つのチェックボックスに関連付けます。ユーザーは、複数のチェックボックスを同時に選択することができます。
#include <QApplication>
#include <QButtonGroup>
#include <QCheckBox>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// チェックボックスを作成
QCheckBox *checkBox1 = new QCheckBox("Option 1");
QCheckBox *checkBox2 = new QCheckBox("Option 2");
QCheckBox *checkBox3 = new QCheckBox("Option 3");
// アクショングループを作成
QActionGroup *group = new QActionGroup(this);
group->setExclusive(false);
// チェックボックスをアクショングループに追加
group->addAction(checkBox1);
group->addAction(checkBox2);
group->addAction(checkBox3);
// チェックボックスをレイアウト
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
layout->addWidget(checkBox1);
layout->addWidget(checkBox2);
layout->addWidget(checkBox3);
// ウィジェットを作成
QWidget widget;
widget.setLayout(layout);
// ウィジェットを表示
widget.show();
return app.exec();
}
例3:シグナルとスロットを使用して、選択されたアクションを追跡する
この例では、排他的なアクショングループを作成し、シグナルとスロットを使用して、選択されたアクションを追跡します。
#include <QApplication>
#include <QButtonGroup>
#include <QRadioButton>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ラジオボタンを作成
QRadioButton *radioButton1 = new QRadioButton("Option 1");
QRadioButton *radioButton2 = new QRadioButton("Option 2");
QRadioButton *radioButton3 = new QRadioButton("Option 3");
// アクショングループを作成
QActionGroup *group = new QActionGroup(this);
group->setExclusive(true);
// ラジオボタンをアクショングループに追加
group->addAction(radioButton1);
group->addAction(radioButton2);
group->addAction(radioButton3);
// シグナルとスロットを接続
connect(group, SIGNAL(triggered(QAction *)), this, SLOT(actionTriggered(QAction *)));
// ラジオボタンをレイアウト
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
layout->addWidget(radioButton1);
layout->addWidget(radioButton2);
layout->addWidget(radioButton3);
// ウィジェットを作成
QWidget widget;
widget.setLayout(layout);
// ウィジェットを表示
widget.show();
return app.exec();
}
void actionTriggered(QAction *action) {
// 選択されたアクションを取得
QRadioButton *radioButton = static_cast<QRadioButton *>(action);
個別のアクションシグナルを使用する
各アクションに個別のシグナルとスロットを接続することで、アクショングループを使用せずに排他性を制御することができます。この方法は、シンプルな場合に有効ですが、アクションの数が多い場合や、コードをより簡潔にしたい場合は、煩雑になる可能性があります。
例
QRadioButton *radioButton1 = new QRadioButton("Option 1");
QRadioButton *radioButton2 = new QRadioButton("Option 2");
QRadioButton *radioButton3 = new QRadioButton("Option 3");
connect(radioButton1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(radioButton1Clicked()));
connect(radioButton2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(radioButton2Clicked()));
connect(radioButton3, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(radioButton3Clicked()));
void radioButton1Clicked() {
// 選択されたアクションを処理
radioButton2->setChecked(false);
radioButton3->setChecked(false);
}
void radioButton2Clicked() {
// 選択されたアクションを処理
radioButton1->setChecked(false);
radioButton3->setChecked(false);
}
void radioButton3Clicked() {
// 選択されたアクションを処理
radioButton1->setChecked(false);
radioButton2->setChecked(false);
}
利点
- アクショングループを使用する必要がない
- コードがシンプルになる
欠点
- コードの読みやすさが低下する
- アクションの数が多い場合、煩雑になる
カスタムロジックを使用する
カスタムロジックを使用して、アクショングループを使用せずに排他性を制御することができます。この方法は、より複雑なシナリオに適していますが、コードをより複雑にする可能性があります。
例
QRadioButton *radioButton1 = new QRadioButton("Option 1");
QRadioButton *radioButton2 = new QRadioButton("Option 2");
QRadioButton *radioButton3 = new QRadioButton("Option 3");
void radioButtonClicked(QRadioButton *radioButton) {
// 選択されたアクションを取得
QRadioButton *selectedRadioButton = radioButton;
// 他のアクションを非選択にする
for (QRadioButton *otherRadioButton : {radioButton1, radioButton2, radioButton3}) {
if (otherRadioButton != selectedRadioButton) {
otherRadioButton->setChecked(false);
}
}
// 選択されたアクションを処理
}
connect(radioButton1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(radioButtonClicked(radioButton1)));
connect(radioButton2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(radioButtonClicked(radioButton2)));
connect(radioButton3, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(radioButtonClicked(radioButton3)));
利点
- 複雑なシナリオに対応できる
欠点
- コードの読みやすさが低下する
- コードが複雑になる
サードパーティのライブラリを使用する
排他性を制御するためのサードパーティのライブラリを使用することができます。これらのライブラリは、QActionGroup::setExclusive()
よりも柔軟性が高く、より簡潔なコードで排他性を制御することができます。
例
利点
QActionGroup::setExclusive()
よりも柔軟性が高い- コードが簡潔になる
- ライブラリの使用方法を習得する必要がある
- サードパーティのライブラリを導入する必要がある