【Qt GUI徹底解説】QBitmap::QBitmap()でモノクロ画像を自在に操る
QBitmap::QBitmap()
は、Qt GUI においてモノクロ画像を表す QBitmap
クラスのコンストラクタの一つです。このコンストラクタは、様々な方法で新しい QBitmap
オブジェクトを作成するために使用されます。
主な機能
- 既存の
QImage
オブジェクトからQBitmap
オブジェクトを作成する - 既存の
QPixmap
オブジェクトからQBitmap
オブジェクトを作成する - ファイルから
QBitmap
オブジェクトを作成する - 指定された幅と高さの
QBitmap
オブジェクトを作成する - 空の
QBitmap
オブジェクトを作成する
構文
QBitmap::QBitmap();
QBitmap::QBitmap(int width, int height);
QBitmap::QBitmap(const QString &fileName, const char *format = nullptr);
QBitmap::QBitmap(const QPixmap &pixmap);
QBitmap::QBitmap(const QImage &image);
各コンストラクタの説明
空の QBitmap オブジェクトを作成する
QBitmap::QBitmap();
このコンストラクタは、幅と高さを持たない空の QBitmap
オブジェクトを作成します。このオブジェクトは、isNull()
メソッドを使用して確認できます。
指定された幅と高さの QBitmap オブジェクトを作成する
QBitmap::QBitmap(int width, int height);
このコンストラクタは、指定された幅と高さを持つ QBitmap
オブジェクトを作成します。オブジェクト内のピクセルは初期化されません。
ファイルから QBitmap オブジェクトを作成する
QBitmap::QBitmap(const QString &fileName, const char *format = nullptr);
このコンストラクタは、指定されたファイルから QBitmap
オブジェクトを作成します。fileName
パラメータはファイル名を表し、format
パラメータはファイル形式を指定します。format
パラメータが省略された場合、Qt はファイル形式を自動的に検出します。
既存の QPixmap オブジェクトから QBitmap オブジェクトを作成する
QBitmap::QBitmap(const QPixmap &pixmap);
このコンストラクタは、既存の QPixmap
オブジェクトから QBitmap
オブジェクトを作成します。pixmap
パラメータはコピーする QPixmap
オブジェクトを表します。
既存の QImage オブジェクトから QBitmap オブジェクトを作成する
QBitmap::QBitmap(const QImage &image);
このコンストラクタは、既存の QImage
オブジェクトから QBitmap
オブジェクトを作成します。image
パラメータはコピーする QImage
オブジェクトを表します。
// 空の QBitmap オブジェクトを作成
QBitmap bitmap1;
// 幅 100 ピクセル、高さ 50 ピクセルの QBitmap オブジェクトを作成
QBitmap bitmap2(100, 50);
// ファイル "image.png" から QBitmap オブジェクトを作成
QBitmap bitmap3("image.png");
// QPixmap オブジェクトから QBitmap オブジェクトを作成
QPixmap pixmap;
QBitmap bitmap4(pixmap);
// QImage オブジェクトから QBitmap オブジェクトを作成
QImage image;
QBitmap bitmap5(image);
QBitmap
オブジェクトは、ピクセルマスクとしてQPixmap
やウィジェットを設定するためにも使用できます。QBitmap
オブジェクトは、QRegion
オブジェクトを構築するためにも使用できます。QBitmap
オブジェクトは、主にカスタムQCursor
やQBrush
オブジェクトを作成するために使用されます。
例 1: 空の QBitmap オブジェクトを作成する
この例では、QBitmap::QBitmap()
コンストラクタを使用して空の QBitmap
オブジェクトを作成する方法を示します。
#include <QCoreApplication>
#include <QBitmap>
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication app(argc, argv);
// 空の QBitmap オブジェクトを作成
QBitmap bitmap;
// bitmap が空かどうかを確認
if (bitmap.isNull()) {
qDebug() << "Bitmap は空です";
} else {
qDebug() << "Bitmap は空ではありません";
}
return 0;
}
例 2: 指定された幅と高さの QBitmap
オブジェクトを作成する
この例では、QBitmap::QBitmap(int width, int height)
コンストラクタを使用して、指定された幅と高さを持つ QBitmap
オブジェクトを作成する方法を示します。
#include <QCoreApplication>
#include <QBitmap>
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication app(argc, argv);
// 幅 100 ピクセル、高さ 50 ピクセルの QBitmap オブジェクトを作成
QBitmap bitmap(100, 50);
// bitmap の幅と高さを取得
int width = bitmap.width();
int height = bitmap.height();
qDebug() << "Bitmap の幅:" << width;
qDebug() << "Bitmap の高さ:" << height;
return 0;
}
例 3: ファイルから QBitmap
オブジェクトを作成する
この例では、QBitmap::QBitmap(const QString &fileName)
コンストラクタを使用して、ファイルから QBitmap
オブジェクトを作成する方法を示します。
#include <QCoreApplication>
#include <QBitmap>
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication app(argc, argv);
// ファイル "image.png" から QBitmap オブジェクトを作成
QBitmap bitmap("image.png");
// bitmap が有効かどうかを確認
if (!bitmap.isNull()) {
qDebug() << "Bitmap は有効です";
} else {
qDebug() << "Bitmap は無効です";
}
return 0;
}
例 4: 既存の QPixmap
オブジェクトから QBitmap
オブジェクトを作成する
この例では、QBitmap::QBitmap(const QPixmap &pixmap)
コンストラクタを使用して、既存の QPixmap
オブジェクトから QBitmap
オブジェクトを作成する方法を示します。
#include <QCoreApplication>
#include <QBitmap>
#include <QPixmap>
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication app(argc, argv);
// QPixmap オブジェクトを作成
QPixmap pixmap("image.png");
// pixmap から QBitmap オブジェクトを作成
QBitmap bitmap(pixmap);
// bitmap の幅と高さを取得
int width = bitmap.width();
int height = bitmap.height();
qDebug() << "Bitmap の幅:" << width;
qDebug() << "Bitmap の高さ:" << height;
return 0;
}
例 5: 既存の QImage
オブジェクトから QBitmap
オブジェクトを作成する
この例では、QBitmap::QBitmap(const QImage &image)
コンストラクタを使用して、既存の QImage
オブジェクトから QBitmap
オブジェクトを作成する方法を示します。
#include <QCoreApplication>
#include <QBitmap>
#include <QImage>
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication app(argc, argv);
// QImage オブジェクトを作成
QImage image("image.png");
// image から QBitmap オブジェクトを作成
QBitmap bitmap(image);
// bitmap の幅と高さを取得
int width = bitmap.width();
int height = bitmap.height();
qDebug() << "Bitmap の幅:" << width;
qDebug() << "Bitmap の高さ:" << height;
return 0;
}
代替方法の選択基準
QBitmap::QBitmap()
以外の方法を選択する際には、以下の要素を考慮する必要があります。
- コードの簡潔性
- パフォーマンス
- 作成する
QBitmap
オブジェクトの初期状態 - 作成する
QBitmap
オブジェクトのサイズ
代替方法
以下に、QBitmap::QBitmap()
の代替となるいくつかの方法を紹介します。
QPixmap から QBitmap を作成する
QPixmap
オブジェクトは、カラー画像を表すのに適しています。一方、QBitmap
オブジェクトは、モノクロ画像を表すのに適しています。そのため、カラー画像からモノクロ画像を作成したい場合は、QPixmap
オブジェクトから QBitmap
オブジェクトを作成するのが効率的です。
QPixmap pixmap("image.png");
QBitmap bitmap = pixmap.toGrayscale();
QImage から QBitmap を作成する
QImage
オブジェクトは、ピクセルフォーマットを自由に設定できる柔軟性の高い画像形式です。そのため、特定のピクセルフォーマットを持つ QBitmap
オブジェクトを作成したい場合は、QImage
オブジェクトから QBitmap
オブジェクトを作成するのが適切です。
QImage image("image.png");
QBitmap bitmap(image.format());
image.copy(0, 0, image.width(), image.height(), bitmap);
QPainter を使用して QBitmap を描画する
QPainter
クラスは、様々な形状を QBitmap
オブジェクトに描画するために使用できます。この方法は、柔軟性と制御性に優れていますが、他の方法よりもコードが複雑になる場合があります。
QBitmap bitmap(100, 50);
QPainter painter(&bitmap);
// 矩形を描画
painter.setPen(Qt::black);
painter.drawRect(0, 0, 50, 25);
// 円を描画
painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawEllipse(25, 25, 25, 25);
painter.end();
Qt リソースを使用する
Q_DECLARE_RESOURCE(images, "images.qrc");
QBitmap bitmap;
bitmap.load(":/images/image.png");
QBitmap::QBitmap()
コンストラクタは、様々な状況で使用できる汎用的なツールですが、状況によってはより適切な代替方法が存在します。上記の代替方法を理解することで、より効率的で簡潔なコードを書くことができます。
- コードの可読性と保守性を向上させるために、適切なコメントを追加することを忘れないでください。
- 各代替方法の利点と欠点、およびパフォーマンス上の違いを考慮する必要があります。