Qt GUIプログラミングのベストプラクティス:QPixmap::deviceIndependentSize() 関数で実現できるエレガントなUIデザイン


QPixmap::deviceIndependentSize()は、Qt GUIライブラリ内のQPixmapクラスに属する関数であり、ピクセルマップのサイズをデバイス非依存ピクセル単位で返します。これは、ユーザーインターフェースのサイズ計算においてピクセルマップのサイズを使用する場合に役立ちます。

詳細

QPixmapクラスは、画像データを格納するために使用されます。ピクセルマップのサイズは、width()height()関数を使用して取得できます。しかし、これらの関数はデバイスピクセル単位でサイズを返します。デバイスピクセルは、画面解像度などの要因によって異なるため、異なるデバイス間でピクセルマップのサイズが一致しない可能性があります。

deviceIndependentSize()関数は、デバイスピクセル比を使用してピクセルマップのサイズをデバイス非依存ピクセル単位に変換します。デバイスピクセル比は、デバイスの物理ピクセルと論理ピクセル間の比率を表します。

QPixmap pixmap("image.png");
QSize deviceIndependentSize = pixmap.deviceIndependentSize();
qDebug() << "Device independent size:" << deviceIndependentSize;

このコードは、"image.png"という名前のピクセルマップを読み込み、そのデバイス非依存サイズを出力します。

deviceIndependentSize()関数は、Qt 6.2以降で使用できます。それ以前のバージョンのQtでは、size()関数を用いてデバイスピクセル単位でサイズを取得し、手動でデバイスピクセル比で除算する必要があります。

  • この説明は、Qt GUIにおけるQPixmap::deviceIndependentSize()関数に関する基本的な情報を提供しています。より詳細な情報は、Qtドキュメントを参照してください。


#include <QCoreApplication>
#include <QPixmap>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QCoreApplication app(argc, argv);

  // ピクセルマップを読み込む
  QPixmap pixmap("image.png");

  // デバイス非依存サイズを取得する
  QSize deviceIndependentSize = pixmap.deviceIndependentSize();

  // デバイス非依存サイズを出力する
  qDebug() << "Device independent size:" << deviceIndependentSize;

  return 0;
}

例2:ピクセルマップをウィジェットのサイズに合わせる

#include <QCoreApplication>
#include <QLabel>
#include <QPixmap>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QCoreApplication app(argc, argv);

  // ピクセルマップを読み込む
  QPixmap pixmap("image.png");

  // ラベルを作成する
  QLabel label;

  // ピクセルマップをラベルに設定する
  label.setPixmap(pixmap);

  // ラベルのサイズをピクセルマップのデバイス非依存サイズに合わせる
  label.setSizePolicy(QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Minimum);
  label.adjustSize();

  // ラベルを表示する
  label.show();

  return app.exec();
}

例3:ピクセルマップをウィジェット内に収まるようにスケーリングする

#include <QCoreApplication>
#include <QLabel>
#include <QPixmap>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QCoreApplication app(argc, argv);

  // ピクセルマップを読み込む
  QPixmap pixmap("image.png");

  // ラベルを作成する
  QLabel label;

  // ウィジェットのサイズを取得する
  QSize widgetSize = label.size();

  // ピクセルマップの縦横比を維持しながら、ウィジェット内に収まるようにスケーリングする
  QImage scaledImage = pixmap.scaled(widgetSize.width(), widgetSize.height(), Qt::AspectRatioMode::KeepAspectRatio);

  // スケーリングされた画像をピクセルマップに設定する
  QPixmap scaledPixmap = QPixmap::fromImage(scaledImage);
  label.setPixmap(scaledPixmap);

  // ラベルを表示する
  label.show();

  return app.exec();
}

これらの例は、QPixmap::deviceIndependentSize()関数を使ってピクセルマップのサイズを操作する方法を示しています。

  • これらの例は、Qt 6.2以降を使用しています。それ以前のバージョンのQtでは、size()関数を用いてデバイスピクセル単位でサイズを取得し、手動でデバイスピクセル比で除算する必要があります。


QSize::scaled() 関数を使う

QSize::scaled() 関数は、サイズを指定されたアスペクト比でスケーリングします。この関数は、デバイス非依存ピクセル単位でサイズをスケーリングするために使用できます。

QSize deviceIndependentSize = pixmap.size().scaled(scaleFactor, Qt::AspectRatioMode::KeepAspectRatio);

このコードは、pixmap というピクセルマップのサイズを scaleFactor でスケーリングし、縦横比を維持したデバイス非依存サイズを取得します。

QPainter::scale() 関数を使う

QPainter::scale() 関数は、ペインターのスケーリングファクターを設定します。この関数は、デバイス非依存ピクセル単位でピクセルマップを描画するために使用できます。

QPainter painter(&targetDevice);
painter.scale(scaleFactor, scaleFactor);
painter.drawPixmap(0, 0, pixmap);

このコードは、pixmap というピクセルマップを targetDevice デバイスに scaleFactor でスケーリングして描画します。

QImage::scaled() 関数を使う

QImage::scaled() 関数は、画像を指定されたアスペクト比でスケーリングします。この関数は、デバイス非依存ピクセル単位で画像をスケーリングするために使用できます。

QImage scaledImage = pixmap.toImage().scaled(scaleFactor, Qt::AspectRatioMode::KeepAspectRatio);
QPixmap scaledPixmap = QPixmap::fromImage(scaledImage);

このコードは、pixmap というピクセルマップを scaleFactor でスケーリングし、縦横比を維持したデバイス非依存ピクセルマップ scaledPixmap を作成します。

  • どちらの方法を使用するかは、特定の状況によって異なります。
  • しかし、QPixmap::deviceIndependentSize() 関数は、より効率的で正確な結果を提供する場合があります。
  • 上記の代替方法は、QPixmap::deviceIndependentSize() 関数よりも汎用性が高く、さまざまな状況で使用できます。
  • この説明は、QPixmap::deviceIndependentSize() 関数の代替方法に関する基本的な情報を提供しています。より詳細な情報は、Qtドキュメントを参照してください。