Qt GUIプログラミング:パスを複製・共有するための必須テクニック QPainterPath::operator=()
QPainterPath::operator=()
は、Qt GUIライブラリにおける重要な演算子であり、2つの QPainterPath
オブジェクト間のパスをコピーするために使用されます。この演算子は、既存のパスを複製したり、新しいパスを作成するために使用できます。
構文
QPainterPath& operator=(const QPainterPath& other);
引数
other
: コピー元のQPainterPath
オブジェクト
戻り値
- 参照されている
QPainterPath
オブジェクト自身
動作
この演算子は、other
パスのすべての要素をコピーして、呼び出し側オブジェクトに追加します。これにより、2つのパスが同じ形状になることが保証されます。
例
QPainterPath path1;
path1.moveTo(10, 20);
path1.lineTo(50, 30);
path1.lineTo(30, 50);
path1.lineTo(10, 20);
QPainterPath path2;
path2 = path1;
// path1 と path2 は同じ形状になります
注意点
- 2つのパスが異なるスケーリングまたは回転を持つ場合、
operator=()
はそれらの違いを保持しません。 operator=()
はコピー演算子であり、移動演算子ではありません。つまり、other
パスの所有権は移されません。
- パスのデータをシリアル化して保存する
- パスを別のオブジェクトに渡す
- 既存のパスを基に新しいパスを作成する
QPainterPath::operator=()
は、Qt GUIライブラリの多くの他のクラスで使用されています。QPainterPath
オブジェクトは、ベクターグラフィックスの描画に使用される重要なクラスです。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QPainterPath>
#include <QtWidgets/QPainter>
#include <QtWidgets/QWidget>
class MyWidget : public QWidget
{
public:
MyWidget(QWidget* parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent* event) override
{
QPainterPath path1;
path1.moveTo(10, 20);
path1.lineTo(50, 30);
path1.lineTo(30, 50);
path1.lineTo(10, 20);
QPainterPath path2;
path2 = path1;
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::AntiAlias);
painter.drawPath(path1);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawPath(path2);
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyWidget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
このコードを実行すると、以下のようになります。
例2: パスを別のオブジェクトに渡す
この例では、QPainterPath::operator=()
を使用して、パスを別のオブジェクトに渡す方法を示します。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QPainterPath>
#include <QtWidgets/QPainter>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem(const QPainterPath& path) : QGraphicsItem()
{
setPath(path);
}
protected:
void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget) override
{
painter->setRenderHint(QPainter::AntiAlias);
painter.drawPath(path());
}
};
class MyWidget : public QWidget
{
public:
MyWidget(QWidget* parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent* event) override
{
QPainterPath path;
path.moveTo(10, 20);
path.lineTo(50, 30);
path.lineTo(30, 50);
path.lineTo(10, 20);
QGraphicsScene scene;
scene.addItem(new MyItem(path));
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::AntiAlias);
painter.translate(50, 50);
painter.scale(2, 2);
scene.render(&painter);
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyWidget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
例3: パスのデータをシリアル化して保存する
この例では、QPainterPath::operator=()
を使用して、パスのデータをシリアル化して保存する方法を示します。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QPainterPath>
#include <QtWidgets/QPainter>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QDataStream>
#include <QFile>
class MyWidget : public QWidget
{
public:
MyWidget(QWidget* parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent* event) override
{
QPainterPath path;
path.moveTo(10, 20);
path.lineTo(50, 30);
path.lineTo(30, 50);
path.lineTo(10, 20);
// パスをシ
代替方法
- カスタムコピー関数: 独自のニーズに合わせたカスタムコピー関数を作成することもできます。これは、複雑なパスや追加の処理が必要な場合に役立ちます。
std::copy()
アルゴリズム: C++ 標準ライブラリのstd::copy()
アルゴリズムを使用して、QPainterPath
オブジェクトの要素を個別にコピーすることもできます。これは、より詳細な制御が必要な場合に役立ちます。QPainterPath::swap()
: この関数は、2 つのQPainterPath
オブジェクトのパスを直接交換します。これは、パスを一時的に保存する必要がない場合に便利です。QPainterPath::assign()
: この関数はoperator=()
とほぼ同じ動作しますが、非メンバ関数であるため、メンバ関数よりも若干効率的に処理される可能性があります。
それぞれの方法の比較
方法 | 説明 | 利点 | 欠点 |
---|---|---|---|
QPainterPath::operator=() | メンバ関数によるコピー | 簡潔で使いやすい | 非メンバ関数よりも若干非効率 |
QPainterPath::assign() | 非メンバ関数によるコピー | operator=() よりも若干効率的 | メンバ関数ではない |
QPainterPath::swap() | パスの直接交換 | パスの一時保存が不要 | 複雑な操作には不向き |
std::copy() アルゴリズム | 個別要素のコピー | 詳細な制御が可能 | 煩雑で冗長 |
カスタムコピー関数 | 独自のニーズに合わせたコピー | 柔軟性が高い | 複雑な実装が必要 |
最適な方法の選択
最適な方法は、状況によって異なります。一般的には、以下のガイドラインに従うことをお勧めします。
- 複雑なパスや追加の処理が必要な場合は、カスタムコピー関数を使用します。
- 詳細な制御が必要な場合は、
std::copy()
アルゴリズムまたはカスタムコピー関数を使用します。 - パスの交換が必要な場合は、
QPainterPath::swap()
を使用します。 - シンプルなコピーの場合は、
QPainterPath::operator=()
またはQPainterPath::assign()
を使用します。
例
以下の例は、QPainterPath::operator=()
の代替方法を示しています。
例 1: QPainterPath::assign()
を使用する
QPainterPath path1;
path1.moveTo(10, 20);
path1.lineTo(50, 30);
path1.lineTo(30, 50);
path1.lineTo(10, 20);
QPainterPath path2;
path2.assign(path1);
// path1 と path2 は同じ形状になります
例 2: std::copy()
アルゴリズムを使用する
QPainterPath path1;
path1.moveTo(10, 20);
path1.lineTo(50, 30);
path1.lineTo(30, 50);
path1.lineTo(10, 20);
QPainterPath path2;
std::copy(path1.begin(), path1.end(), std::back_inserter(path2));
// path1 と path2 は同じ形状になります
QPainterPath path1;
path1.moveTo(10, 20);
path1.lineTo(50, 30);
path1.lineTo(30, 50);
path1.lineTo(10, 20);
QPainterPath path2;
copyPath(path1, path2);
// path1 と path2 は同じ形状になります
void copyPath(const QPainterPath& src, QPainterPath& dst)
{
for (const QPointF& point : src.points()) {
dst.moveTo(point);
}
}