Qt GUIプログラミング:上級者向け QPainterPath::typeを使いこなすテクニック


QPainterPath::typeは、Qt GUIにおける2D描画ライブラリであるQPainterPathクラスのメンバー変数です。この変数は、パス内の各要素の種類を定義します。パスは、線、曲線、円弧など、さまざまな形状を組み合わせたものです。

QPainterPath::typeの型

QPainterPath::typeは、以下のいずれかの型になります。

  • QPainterPath::QuadToElement
    前の点とこの点の中間点を通る二次ベジェ曲線を定義します。
  • QPainterPath::EllipticArcToElement
    楕円弧を定義します。
  • QPainterPath::ArcToElement
    円弧を定義します。
  • QPainterPath::CurveToElement
    前の点からこの点までの三次ベジェ曲線を定義します。
  • QPainterPath::LineToElement
    前の点からこの点までの直線を定義します。
  • QPainterPath::MoveToElement
    パスを開始する点を定義します。

QPainterPath::typeの使用方法

QPainterPath::typeは、パス内の各要素の種類を確認するために使用できます。また、パスの形状を操作するために使用することもできます。

例:パスの各要素の種類を確認する

QPainterPath path;
path.moveTo(10, 20);
path.lineTo(30, 40);
path.curveTo(50, 60, 70, 80, 90, 100);

for (int i = 0; i < path.elementCount(); ++i) {
  QPainterPath::Element element = path.elementAt(i);
  switch (element.type) {
    case QPainterPath::MoveToElement:
      qDebug() << "Move to: " << element.x << element.y;
      break;
    case QPainterPath::LineToElement:
      qDebug() << "Line to: " << element.x << element.y;
      break;
    case QPainterPath::CurveToElement:
      qDebug() << "Curve to: " << element.x << element.y << element.cx << element.cy << element.cx1 << element.cy1;
      break;
    default:
      qDebug() << "Unknown element type";
  }
}

このコードは、パスの各要素の種類を出力します。

例:パスの形状を操作する

QPainterPath path;
path.moveTo(10, 20);
path.lineTo(30, 40);
path.curveTo(50, 60, 70, 80, 90, 100);

// パスを反転する
path.reverse();

// パスを拡大する
path.scale(2.0);

// パスを回転する
path.rotate(45.0);

このコードは、パスを反転、拡大、回転します。

QPainterPath::typeは、Qt GUIにおける2D描画を強力かつ柔軟にするための重要なツールです。この変数を理解することで、複雑な形状を簡単に描画することができます。

上記の情報に加えて、以下の点にも注意してください。

  • QPainterPath::typeは、Qt GUI 5.0以降で使用できます。
  • QPainterPath::typeは、C++言語のenum型です。enum型は、一連の定数名を定義する型です。
  • QPainterPath::typeは、パス内の各要素の種類を定義するのみであり、パスの形状を直接描画するものではありません。パスの形状を描画するには、QPainterクラスのdrawPath()メソッドを使用する必要があります。


#include <QPainterPath>
#include <QDebug>

int main() {
  QPainterPath path;
  path.moveTo(10, 20);
  path.lineTo(30, 40);
  path.curveTo(50, 60, 70, 80, 90, 100);

  for (int i = 0; i < path.elementCount(); ++i) {
    QPainterPath::Element element = path.elementAt(i);
    switch (element.type) {
      case QPainterPath::MoveToElement:
        qDebug() << "Move to: " << element.x << element.y;
        break;
      case QPainterPath::LineToElement:
        qDebug() << "Line to: " << element.x << element.y;
        break;
      case QPainterPath::CurveToElement:
        qDebug() << "Curve to: " << element.x << element.y << element.cx << element.cy << element.cx1 << element.cy1;
        break;
      default:
        qDebug() << "Unknown element type";
    }
  }

  return 0;
}

例2:パスの形状を操作する

#include <QPainterPath>
#include <QDebug>

int main() {
  QPainterPath path;
  path.moveTo(10, 20);
  path.lineTo(30, 40);
  path.curveTo(50, 60, 70, 80, 90, 100);

  // パスを反転する
  path.reverse();

  // パスを拡大する
  path.scale(2.0);

  // パスを回転する
  path.rotate(45.0);

  // パスの各要素の種類を出力する
  for (int i = 0; i < path.elementCount(); ++i) {
    QPainterPath::Element element = path.elementAt(i);
    switch (element.type) {
      case QPainterPath::MoveToElement:
        qDebug() << "Move to: " << element.x << element.y;
        break;
      case QPainterPath::LineToElement:
        qDebug() << "Line to: " << element.x << element.y;
        break;
      case QPainterPath::CurveToElement:
        qDebug() << "Curve to: " << element.x << element.y << element.cx << element.cy << element.cx1 << element.cy1;
        break;
      default:
        qDebug() << "Unknown element type";
    }
  }

  return 0;
}
#include <QPainterPath>
#include <QPainter>
#include <QWidget>

class MyWidget : public QWidget {
public:
  MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}

protected:
  void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
    QPainter painter(this);

    QPainterPath path;
    path.moveTo(100, 50);
    path.lineTo(200, 100);
    path.lineTo(300, 50);
    path.lineTo(250, 150);
    path.lineTo(200, 100);
    path.close();

    painter.setPen(Qt::black);
    painter.drawPath(path);
  }
};

int main() {
  QApplication app;
  MyWidget widget;
  widget.show();
  return app.exec();
}


しかし、QPainterPath::typeはいくつかの制限があります。

  • Qt GUI 5.0以降でのみ使用可能
  • C++言語のenum型であるため、使用が複雑
  • パスの形状を直接描画できない

これらの制限を克服するために、QPainterPath::typeの代替方法をいくつか検討する必要があります。

代替方法

  1. QPainter::drawPath()メソッドを使用する

QPainter::drawPath()メソッドは、パスの形状を直接描画するために使用できます。このメソッドは、QPainterPathオブジェクトとオプションのパラメータを受け取ります。

QPainter painter(this);
QPainterPath path;
path.moveTo(10, 20);
path.lineTo(30, 40);
path.curveTo(50, 60, 70, 80, 90, 100);

painter.setPen(Qt::black);
painter.drawPath(path);

このコードは、パスの形状を直接描画します。

  1. QPainterPath::Element構造体を使用する

QPainterPath::Element構造体は、パスの各要素に関する情報を格納します。この構造体を使用して、パスの形状を操作することができます。

QPainterPath path;
path.moveTo(10, 20);
path.lineTo(30, 40);
path.curveTo(50, 60, 70, 80, 90, 100);

for (int i = 0; i < path.elementCount(); ++i) {
  QPainterPath::Element element = path.elementAt(i);
  switch (element.type) {
    case QPainterPath::MoveToElement:
      // 処理
      break;
    case QPainterPath::LineToElement:
      // 処理
      break;
    case QPainterPath::CurveToElement:
      // 処理
      break;
    default:
      // 処理
  }
}

このコードは、パスの各要素をループし、各要素の種類に応じて処理を行います。

  1. カスタム描画関数を作成する

カスタム描画関数を作成して、パスの形状を直接描画することができます。この関数は、パスの形状に関する情報をパラメータとして受け取ります。

void drawPath(QPainter &painter, const QPainterPath &path) {
  // パスの形状を直接描画する処理
}

int main() {
  QPainter painter(this);
  QPainterPath path;
  path.moveTo(10, 20);
  path.lineTo(30, 40);
  path.curveTo(50, 60, 70, 80, 90, 100);

  drawPath(painter, path);
}

このコードは、カスタム描画関数を使用してパスの形状を直接描画します。

QPainterPath::typeにはいくつかの制限があるため、状況に応じて代替方法を検討する必要があります。

  • 柔軟性の高い描画が必要な場合は、カスタム描画関数を作成する。
  • パスの形状を操作したい場合は、QPainterPath::Element構造体を使用する。
  • パスの形状を直接描画したい場合は、QPainter::drawPath()メソッドを使用する。