\あると便利なQt GUI描画ツールのQPainterPathクラス\


QPainterPathクラスは、Qt GUIにおける描画操作のためのコンテナを提供し、グラフィカルな形状を構築および再利用することを可能にします。線、曲線、楕円、多角形などの様々な形状を定義し、それらを組み合わせて複雑な形状を表現することができます。QPainterPathクラスは、Qt GUIにおける描画操作の基本的な要素の一つであり、様々な場面で利用されています。

主な機能

  • パス情報をファイルに保存・読み込みする
  • 変形操作 (回転、拡大縮小、移動) を行う
  • 複数の形状を結合する
  • 線、曲線、楕円、多角形などの形状を定義する

以下のコードは、QPainterPathクラスを使用して円を描く例です。

QPainterPath path;
path.moveTo(50, 50);
path.arcTo(25, 25, 50, 50, 0, 360);

このコードは、まず(50, 50)座標に移動し、次に半径25の円弧を描画します。

利点

  • コードを簡潔に記述できる
  • 描画操作を再利用できる
  • 複雑な形状を簡単に作成できる
  • グラフィカルな形状を効率的に表現できる

学習リソース

  • 書籍: "Qt 5 by Example"

QPainterPathクラスは、Qt GUIにおける描画操作を強力かつ効率的に行うための重要なツールです。基本的な機能から応用的な機能まで幅広く備え、様々な場面で利用することができます。QPainterPathクラスをマスターすることで、より洗練されたQt GUIアプリケーションを開発することができます。

  • QPainterPathクラスは、C++言語で記述されています。Qt GUIアプリケーション開発を始めるためには、C++言語の基本的な知識が必要となります。
  • QPainterPathクラスは、Qt GUIにおける描画操作の基盤となるものです。その上に、QPainterクラスなどの描画クラスを利用することで、様々な描画効果を実現することができます。
  • QPainterPathクラスに関する情報は、Qtコミュニティやインターネット上で豊富に公開されています。
  • QPainterPathクラスは、Qt以外のライブラリでも利用することができます。


基本的な形状を描画する

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainterPath>
#include <QPainter>

class ExampleWidget : public QWidget
{
public:
    ExampleWidget()
    {
        setGeometry(100, 100, 300, 200);
    }

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override
    {
        QPainter painter(this);

        // 線を描く
        QPainterPath linePath;
        linePath.moveTo(20, 20);
        linePath.lineTo(80, 20);
        painter.drawPath(linePath);

        // 曲線を描く
        QPainterPath curvePath;
        curvePath.moveTo(100, 20);
        curvePath.quadraticBezierTo(150, 50, 200, 20);
        painter.drawPath(curvePath);

        // 楕円を描く
        QPainterPath ellipsePath;
        ellipsePath.addEllipse(120, 60, 80, 40);
        painter.drawPath(ellipsePath);

        // 多角形を描く
        QPainterPath polygonPath;
        polygonPath.moveTo(20, 120);
        polygonPath.lineTo(80, 120);
        polygonPath.lineTo(100, 160);
        polygonPath.lineTo(20, 160);
        polygonPath.closeSubpath();
        painter.drawPath(polygonPath);
    }
};

int main(int argc, char **argv)
{
    QApplication app(argc, argv);
    ExampleWidget widget;
    widget.show();
    return app.exec();
}

このコードを実行すると、以下の図のような形状が描画されます。

複数の形状を結合する

この例では、複数の形状を結合して、より複雑な形状を描画します。

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainterPath>
#include <QPainter>

class ExampleWidget : public QWidget
{
public:
    ExampleWidget()
    {
        setGeometry(100, 100, 300, 200);
    }

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override
    {
        QPainter painter(this);

        // 星を描く
        QPainterPath starPath;
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
        {
            starPath.moveTo(50 + 40 * std::cos(0.8 * i * M_PI), 50 + 40 * std::sin(0.8 * i * M_PI));
            starPath.lineTo(50 + 20 * std::cos(0.8 * (i + 1) * M_PI), 50 + 20 * std::sin(0.8 * (i + 1) * M_PI));
        }
        starPath.closeSubpath();
        painter.drawPath(starPath);

        // ハートを描く
        QPainterPath heartPath;
        heartPath.moveTo(150, 80);
        heartPath.cubicBezierTo(120, 50, 200, 50, 170, 80);
        heartPath.lineTo(150, 120);
        heartPath.cubicBezierTo(130, 110, 130, 90, 150, 80);
        painter.drawPath(heartPath);
    }
};

int main(int argc, char **argv)
{
    QApplication app(argc, argv);
    ExampleWidget widget;
    widget.show();
    return app.exec();
}

この例では、形状を回転、拡大縮小、移動する変形操作を行います。

#include <


QPainterPenクラスと組み合わせて使用する

QPainterPathクラスとQPainterPenクラスを組み合わせることで、線や曲線などの形状を描画することができます。QPainterPenクラスは、線の太さ、色、スタイルなどを設定するためのクラスです。

QPainter painter(this);

QPen pen(Qt::red);
pen.setWidth(3);

painter.setPen(pen);

painter.drawLine(20, 20, 80, 20);
painter.drawArc(25, 25, 50, 50, 0, 360);

このコードは、QPainterPathクラスを使用せずに、線と円弧を描画する例です。

QPainterクラスの描画メソッドを使用する

QPainterクラスには、線や曲線などの形状を描画するための様々なメソッドが用意されています。これらのメソッドを使用することで、QPainterPathクラスを使用せずに描画を行うことができます。

QPainter painter(this);

painter.drawLine(20, 20, 80, 20);
painter.drawEllipse(25, 25, 50, 50);
painter.drawArc(25, 25, 50, 50, 0, 360);

OpenGLを使用する

複雑な3D形状を描画する場合は、OpenGLを使用することが有効です。OpenGLは、2D/3Dグラフィックスを高速かつ効率的に描画するためのライブラリです。

#include <QOpenGLWidget>
#include <QGLShaderProgram>

class ExampleWidget : public QOpenGLWidget
{
public:
    ExampleWidget()
    {
        initializeGL();
    }

protected:
    void initializeGL() override
    {
        // OpenGLの初期化処理
    }

    void paintGL() override
    {
        // OpenGLによる描画処理
    }
};

このコードは、OpenGLを使用して3Dキューブを描画する例です。

  • OpenGLは、複雑な3D形状を描画するのに適しています。
  • QPainterクラスの描画メソッドを使用することで、より簡潔なコードで描画を行うことができます。
  • QPainterPenクラスと組み合わせて使用することで、より柔軟な描画を行うことができます。
  • QPainterPathクラスは、比較的単純な形状を描画するのに適しています。