Image.paintedHeightだけじゃない?Qt/QML画像表示の代替テクニック
Qtプログラミングにおける Image.paintedHeight
は、QMLの Image
要素が実際に描画される高さを表す読み取り専用のプロパティです。
通常、Image
要素の height
プロパティを設定すると、その要素の高さが指定され、画像はそのサイズに合わせてスケーリングされます。しかし、fillMode
プロパティを使って画像の表示方法を調整した場合、height
で指定した要素の高さと、実際に画面に描画される画像の高さが異なることがあります。
例えば、fillMode: Image.PreserveAspectFit
(アスペクト比を維持してフィットさせる)を設定した場合、Image
要素の height
が画像の本来のアスペクト比と合わない場合、画像は要素の高さに合わせて最大限に表示されますが、余白が生じることがあります。このとき、paintedHeight
は余白を含まない、画像そのものが実際に描画されている高さを返します。
- 読み取り専用
このプロパティは値を設定することはできず、現在の描画状態に基づいてQtによって自動的に計算されます。 - レイアウト調整
fillMode
を使用して画像のアスペクト比を維持しつつ表示する場合、画像の周りに余白(またはクロップされた部分)が生じることがあります。paintedHeight
を使うことで、その余白のサイズなどを計算し、他のUI要素の配置を正確に調整するのに役立ちます。 - 実際の描画サイズ
Image
要素のwidth
やheight
プロパティで指定されたサイズではなく、fillMode
などによって実際に描画されている画像のピクセル単位の高さを取得できます。
paintedHeight が期待通りに更新されない
これは最も一般的な問題の一つです。Image.paintedHeight
は画像のロードや fillMode
などのプロパティ変更後に自動的に更新されますが、特定の条件下ではすぐに反映されないことがあります。
原因
- タイミングの問題
QMLのバインディングやコンポーネントのライフサイクルによっては、paintedHeight
の値が必要なタイミングでまだ確定していないことがあります。 - キャッシュ
Qt の画像キャッシュメカニズムにより、画像の内容が変更されても、source
プロパティが同じままだと再ロードされず、paintedHeight
が古い値を返すことがあります。 - 画像の非同期ロード
ネットワークからの画像や大きなローカル画像は非同期でロードされるため、Image
要素が作成された直後にはpaintedHeight
がまだ正確な値を持っていない場合があります。
トラブルシューティング
- QQuickImageProvider の利用
C++ 側でQQuickImageProvider
を実装している場合、画像が変更されたときにプロバイダ側で適切なキャッシュ無効化や更新通知を行う必要があります。 - cache: false の設定
Image
要素のcache
プロパティをfalse
に設定すると、キャッシュの使用を無効にできます。これは、頻繁に更新される画像に対して有効ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。Image { id: myImage source: "path/to/my/image.png" cache: false // キャッシュを無効にする }
- source の変更を強制する (キャッシュの問題)
画像の元データが変更されたのにpaintedHeight
が更新されない場合、QML エンジンに画像を再ロードさせるために、source
プロパティを一時的に空文字列などに設定し、その後正しいパスに戻す方法があります。
より確実な方法としては、Image { id: myImage source: "path/to/my/image.png" property string currentSource: source // source を保持するプロパティ function reloadImage() { var oldSource = currentSource; currentSource = ""; // 一時的に空にする currentSource = oldSource; // 元に戻して再ロードをトリガー } onStatusChanged: { if (myImage.status === Image.Ready) { console.log("Painted Height after reload:", myImage.paintedHeight); } } } // 必要に応じて myImage.reloadImage() を呼び出す
source
URL にタイムスタンプやバージョン番号のようなユニークなクエリパラメータを追加して、URL を毎回異なるものにすることです。Image { id: myImage property int imageVersion: 0 // バージョン管理用 source: `path/to/my/image.png?v=${imageVersion}` // クエリパラメータを追加 function updateImage() { imageVersion++; // バージョンを更新して再ロードを強制 } }
- onStatusChanged シグナルハンドラの使用
画像が完全にロードされたことを確認するために、Image.Ready
ステータスをチェックします。Image { id: myImage source: "path/to/my/image.png" onStatusChanged: { if (myImage.status === Image.Ready) { console.log("Painted Height:", myImage.paintedHeight); // ここで paintedHeight を使用したロジックを実行 } } }
paintedHeight が 0 または無効な値を返す
原因
- C++との連携の問題
QQuickImageProvider
を使用している場合、C++側で画像データが正しくQMLに渡されていない。 - 画像の読み込みエラー
画像ファイルが破損している。 - リソースパスの誤り
qrc:
プレフィックスを使用している場合、リソースファイル (.qrc
) へのパス設定が間違っている。特に、QMLではqrc:/
プレフィックスが必要です(ウィジェットでは: /
の場合がある)。 - 画像形式の非対応
Qt がサポートしていない画像形式(例: 特定のエンコーディングのPNG、破損したJPEGなど)。 - 画像のパスが不正
指定されたsource
パスに画像ファイルが存在しないか、アクセス権がない。
トラブルシューティング
- QQuickImageProvider のデバッグ
C++のQQuickImageProvider
を使用している場合、QImage
やQPixmap
が有効な状態 (isNull()
がfalse
を返す) であるか、適切なサイズ (width()
やheight()
が0
でない) であるかを確認します。 - 別の簡単な画像でテスト
問題の画像ではなく、Qt が確実にロードできるシンプルな画像(例: 小さなPNG)でテストし、問題が画像自体にあるのか、コードや環境設定にあるのかを切り分けます。 - 画像ファイルの検証
別の画像ビューアで画像ファイルを開いてみて、破損していないか、互換性のある形式かを確認します。 - onStatusChanged でエラーを捕捉
Image.Error
ステータスをチェックして、画像ロードのエラーをハンドリングします。Image { id: myImage source: "invalid/path/to/image.png" onStatusChanged: { if (myImage.status === Image.Error) { console.error("Image loading error:", myImage.statusMessage); } } }
- コンソールエラーの確認
Qt Creator のアプリケーション出力 (Application Output
) や、ブラウザでQMLをデバッグしている場合はブラウザのコンソールログを確認します。画像ロードに関するエラーメッセージ(例:qt.qml.image: Cannot open file ...
)が表示されることがあります。 - パスの確認
- 絶対パスを使用していることを確認する。
qrc:
プレフィックスを正しく使用しているか確認する (例:source: "qrc:/images/myimage.png"
)。- 開発環境で画像ファイルが存在し、アクセス可能であることを確認する。
paintedHeight
はあくまで「実際に描画された」高さを表すため、Image
要素自体の height
プロパティとは異なる意味を持ちます。
原因
Image.height
はImage
要素が占める領域の高さを定義しますが、Image.paintedHeight
はfillMode
の影響を受けて実際に描画される画像の高さを表します。Image.PreserveAspectFit
やImage.PreserveAspectCrop
を使用した場合、この2つの値が異なることがあります。
例1: 画像のロード後に実際の描画高さをログ出力する
この例は、画像がロードされ、レンダリング準備ができた後に paintedHeight
の値を取得して出力する方法を示しています。
// main.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: "PaintedHeight Example 1"
Column {
anchors.centerIn: parent
spacing: 10
Image {
id: myImage
source: "https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/47/PNG_transparency_demonstration_1.png" // 例としてPNG画像をロード
width: 300 // Image要素の幅を設定
height: 300 // Image要素の高さを設定
fillMode: Image.PreserveAspectFit // アスペクト比を維持してフィットさせる
// 画像のステータスが変更されたときに呼び出される
onStatusChanged: {
if (myImage.status === Image.Ready) {
console.log("Image loaded successfully!");
console.log("Image.width:", myImage.width);
console.log("Image.height:", myImage.height);
console.log("Image.paintedWidth:", myImage.paintedWidth); // 実際の描画幅
console.log("Image.paintedHeight:", myImage.paintedHeight); // 実際の描画高さ
// paintedHeightを使って別のUI要素を配置する例
statusText.text = `画像がロードされました。\n` +
`要素サイズ: ${myImage.width}x${myImage.height}\n` +
`描画サイズ: ${myImage.paintedWidth}x${myImage.paintedHeight}`;
} else if (myImage.status === Image.Error) {
console.error("Image loading error:", myImage.statusMessage);
statusText.text = `画像ロードエラー: ${myImage.statusMessage}`;
}
}
}
Text {
id: statusText
text: "画像をロード中..."
font.pixelSize: 16
color: "black"
}
}
}
解説
- この例では、
fillMode: Image.PreserveAspectFit
を設定しているため、元の画像のアスペクト比に応じてpaintedWidth
またはpaintedHeight
がwidth
またはheight
と異なる値になる可能性があります。例えば、正方形の領域に横長の画像をフィットさせると、paintedHeight
はheight
よりも小さくなります。 width
とheight
はImage
要素が占める領域のサイズですが、paintedWidth
とpaintedHeight
はfillMode
によって実際に画像が描画されるサイズ(余白やクロップを除いた部分)を示します。Image.Ready
ステータスチェック:Image
要素のonStatusChanged
シグナルハンドラ内で、myImage.status === Image.Ready
をチェックしています。これにより、画像が完全にロードされ、描画準備が整ったことを確認してからpaintedHeight
を参照できます。非同期で画像をロードする場合に非常に重要です。
例2: paintedHeight
を使って他の要素を正確に配置する
画像の下に別のUI要素(例えばテキストやボタン)を配置したい場合、Image
要素の height
を基準にするのではなく、paintedHeight
を使うことで画像の実際のフッターに要素を合わせることができます。
// main.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
Window {
width: 400
height: 600
visible: true
title: "PaintedHeight Layout Example"
color: "lightgray"
Rectangle {
id: imageContainer
width: 300
height: 400
anchors.centerIn: parent
color: "white"
border.color: "blue"
border.width: 2
Image {
id: photo
source: "https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c5/A_Black_Cat_%283120610014%29.jpg/800px-A_Black_Cat_%283120610014%29.jpg" // 横長の猫の画像
width: parent.width // コンテナの幅に合わせる
height: parent.height // コンテナの高さに合わせる
fillMode: Image.PreserveAspectFit // アスペクト比を維持してフィット
// paintedHeight が変わるたびにログ出力 (オプション)
onPaintedHeightChanged: {
console.log("photo.paintedHeight changed to:", photo.paintedHeight);
}
}
// 画像のキャプションを、画像の「実際に描画された部分」の直下に配置
Text {
id: captionText
text: "かわいい猫の画像です。"
font.pixelSize: 18
color: "darkblue"
horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
wrapMode: Text.Wrap // テキストが長い場合に折り返す
// ここがポイント: photo.paintedHeight を使ってY座標を決定
anchors.top: photo.y + photo.paintedHeight + 10 // 画像の実際の描画下端から10px下に配置
width: parent.width - 20 // 親の幅に合わせて左右に余白を持たせる
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
}
// paintedHeight を表示する情報テキスト
Text {
text: `Image height: ${photo.height}\nPainted height: ${photo.paintedHeight.toFixed(0)}`
font.pixelSize: 14
color: "gray"
anchors.top: captionText.bottom + 5
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
}
}
}
解説
- これにより、画像の周りに生じる余白を考慮せず、常に画像の実際の描画部分の直下にキャプションを配置できます。
onPaintedHeightChanged
シグナルは、paintedHeight
が変化したときに通知を受け取るために使用できます。 captionText
(Text
要素) は、画像の実際の描画領域の下に配置したいと考えています。ここでanchors.top: photo.y + photo.paintedHeight + 10
が重要になります。photo.y
:Image
要素のY座標(コンテナ内での位置)。photo.paintedHeight
: 画像が実際に描画されている高さ。photo.y + photo.paintedHeight
: これは画像の実際の描画領域の下端のY座標を示します。+ 10
: その下端からさらに10ピクセル下にcaptionText
を配置します。
- しかし、
fillMode: Image.PreserveAspectFit
が設定されているため、横長の猫の画像はimageContainer
の高さ全体を埋めるのではなく、アスペクト比を維持してコンテナ内に収まります。この結果、画像の上下に余白ができます。 photo
というImage
要素は、imageContainer
の幅と高さ全体を占めるように設定されています (width: parent.width
,height: parent.height
)。
この例では、スライダーを使って Image
要素の width
を動的に変更し、それに伴う paintedHeight
の変化を観察します。
// main.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.15 // Sliderを使うために必要
Window {
width: 800
height: 600
visible: true
title: "Dynamic PaintedHeight Example"
Column {
anchors.fill: parent
spacing: 20
padding: 20
Text {
text: "画像幅を調整:"
font.pixelSize: 18
}
Slider {
id: widthSlider
from: 50
to: 700
value: 300 // 初期値
width: parent.width - 40 // 親の幅からパディング分を引く
onValueChanged: {
myDynamicImage.width = value;
}
}
Rectangle {
width: myDynamicImage.width // Imageの幅に合わせる
height: myDynamicImage.height // Imageの高さに合わせる
color: "lightgray"
border.color: "darkgray"
border.width: 1
clip: true // コンテナのサイズを超えた部分をクリップ
Image {
id: myDynamicImage
source: "https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b6/Image_of_a_beautiful_landscape.JPG/800px-Image_of_a_beautiful_landscape.JPG" // 高解像度の風景画像
width: widthSlider.value // スライダーの値にバインド
height: 400 // Image要素の高さは固定
fillMode: Image.PreserveAspectFit // アスペクト比を維持してフィット
// paintedHeight が変化するたびにログ出力
onPaintedHeightChanged: {
console.log(`Dynamic Image - Width: ${myDynamicImage.width}, Painted Height: ${myDynamicImage.paintedHeight}`);
// UIに表示を更新
infoText.text = `要素の幅: ${myDynamicImage.width.toFixed(0)}\n` +
`要素の高さ: ${myDynamicImage.height.toFixed(0)}\n` +
`描画幅: ${myDynamicImage.paintedWidth.toFixed(0)}\n` +
`描画高さ: ${myDynamicImage.paintedHeight.toFixed(0)}`;
}
onStatusChanged: {
if (status === Image.Ready) {
// 初回ロード時に情報更新
infoText.text = `要素の幅: ${myDynamicImage.width.toFixed(0)}\n` +
`要素の高さ: ${myDynamicImage.height.toFixed(0)}\n` +
`描画幅: ${myDynamicImage.paintedWidth.toFixed(0)}\n` +
`描画高さ: ${myDynamicImage.paintedHeight.toFixed(0)}`;
}
}
}
}
Text {
id: infoText
font.pixelSize: 16
color: "black"
text: "画像をロード中..."
}
}
}
onPaintedHeightChanged
シグナルハンドラは、myDynamicImage
のpaintedHeight
プロパティが変更されるたびにトリガーされます。これにより、paintedHeight
がリアルタイムでどのように変化しているかを確認できます。fillMode: Image.PreserveAspectFit
のため、width
が変化すると、それに合わせて画像の縦横比が保たれるようにpaintedWidth
とpaintedHeight
が調整されます。myDynamicImage
はheight: 400
で高さが固定されていますが、width
はスライダーによって変わります。Slider
を操作することでmyDynamicImage.width
の値が変化します。
以下に、Image.paintedHeight
の代替となるプログラミング手法をいくつか説明します。
Image.sourceSize
プロパティは、ロードされた画像の元のピクセルサイズ(スケーリング前のアスペクト比と解像度)を提供します。sourceSize.height
は元の画像の高さを返します。