Qt Widgets:シーン座標とアイテム座標の変換をマスターしよう!QGraphicsSceneContextMenuEvent::scenePos()徹底解説(応用例付き)
QGraphicsSceneContextMenuEvent::scenePos()
は、Qt WidgetsライブラリにおけるQGraphicsSceneContextMenuEvent
クラスのメソッドで、コンテキストメニューイベントが発生した時点におけるマウスカーソルのシーン座標を取得します。シーン座標とは、QGraphicsScene
内のアイテム座標系における座標です。
用途
このメソッドは、コンテキストメニューを表示する位置を決定したり、アイテムとの相互作用を処理したりする際に役立ちます。例えば、以下の用途で使用できます。
- アイテムとの距離に基づいてコンテキストメニューの項目を有効化/無効化する
- アイテム上の特定のポイントを基準にコンテキストメニューを配置する
- マウスカーソルが現在どのアイテムの上に存在しているかを判断する
使用方法
QGraphicsSceneContextMenuEvent::scenePos()
メソッドを使用するには、以下の手順に従います。
QGraphicsSceneContextMenuEvent
オブジェクトを取得します。これは、QGraphicsView
ウィジェットのcontextMenuEvent()
シグナルスロットに接続することで行うことができます。scenePos()
メソッドを呼び出し、QPointF
型の値を取得します。この値は、シーン座標系におけるX座標とY座標を表します。
void MyGraphicsView::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event)
{
QPointF scenePos = event->scenePos();
qDebug() << "Scene position: " << scenePos;
// アイテムとの相互作用を処理する
QGraphicsItem *item = scene()->itemAt(scenePos);
if (item) {
// ...
}
}
QGraphicsSceneContextMenuEvent::screenPos()
メソッドは、スクリーン座標系におけるマウスカーソルの位置を取得します。QGraphicsSceneContextMenuEvent::pos()
メソッドは、ウィジェット座標系におけるマウスカーソルの位置を取得します。
void MyGraphicsView::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event)
{
QPointF scenePos = event->scenePos();
QGraphicsItem *item = scene()->itemAt(scenePos);
if (item) {
qDebug() << "Mouse cursor is over item: " << item->objectName();
// アイテムとの距離に基づいてコンテキストメニューの項目を有効化/無効化する
if (item->type() == MyItemType) {
MyItem *myItem = static_cast<MyItem *>(item);
if (myItem->distanceToCursor() < 50) {
// ...
}
}
} else {
qDebug() << "Mouse cursor is not over any item";
}
}
例2: アイテム上の特定のポイントを基準にコンテキストメニューを配置する
void MyGraphicsView::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event)
{
QPointF scenePos = event->scenePos();
QGraphicsItem *item = scene()->itemAt(scenePos);
if (item) {
QPointF itemPos = item->mapToScene(item->boundingRect().center());
QMenu menu(this);
// ...
menu.exec(mapToGlobal(itemPos));
} else {
qDebug() << "Mouse cursor is not over any item";
}
}
void MyGraphicsView::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event)
{
QPointF scenePos = event->scenePos();
QGraphicsItem *item = scene()->itemAt(scenePos);
if (item) {
QMenu menu(this);
// ...
if (item->type() == MyItemType) {
MyItem *myItem = static_cast<MyItem *>(item);
if (myItem->distanceToCursor() < 50) {
// ...
} else {
// ...
}
}
menu.exec(mapToGlobal(event->pos()));
} else {
qDebug() << "Mouse cursor is not over any item";
}
}
QGraphicsSceneContextMenuEvent::scenePos()
は、コンテキストメニューイベントが発生した時点におけるマウスカーソルのシーン座標を取得する便利なメソッドですが、状況によっては代替方法が必要になる場合があります。
代替方法
以下に、QGraphicsSceneContextMenuEvent::scenePos()
の代替方法をいくつか紹介します。
QGraphicsSceneMouseEvent::scenePos()を使用する
QGraphicsSceneContextMenuEvent
は、QGraphicsSceneMouseEvent
を継承しているため、scenePos()
メソッドも使用できます。
void MyGraphicsView::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event)
{
QPointF scenePos = event->scenePos();
// ...
}
QGraphicsScene::mouseGrabberItem()を使用する
QGraphicsScene
クラスのmouseGrabberItem()
メソッドは、現在マウスカーソルを掴んでいるアイテムを取得します。このアイテムの座標をシーン座標に変換することで、マウスカーソルのシーン座標を取得できます。
void MyGraphicsView::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event)
{
QGraphicsItem *item = scene()->mouseGrabberItem();
if (item) {
QPointF scenePos = item->scenePos();
// ...
}
}
QGraphicsView::mapToScene()を使用する
QGraphicsView
クラスのmapToScene()
メソッドは、ウィジェット座標をシーン座標に変換します。
void MyGraphicsView::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event)
{
QPointF scenePos = mapToScene(event->pos());
// ...
}
カスタムイベントを使用する
上記の方法でうまくいかない場合は、カスタムイベントを使用することもできます。カスタムイベントは、独自のデータ構造を定義して、必要な情報をイベントに格納することができます。
class MyContextMenuEvent : public QGraphicsSceneContextMenuEvent
{
public:
QPointF scenePos() const { return m_scenePos; }
private:
QPointF m_scenePos;
};
void MyGraphicsView::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event)
{
MyContextMenuEvent *myEvent = static_cast<MyContextMenuEvent *>(event);
myEvent->setScenePos(mapToScene(event->pos()));
// ...
}
選択の指針
どの方法を選択するかは、状況によって異なります。
- より柔軟な制御が必要な場合は、
QGraphicsSceneMouseEvent::scenePos()
,QGraphicsScene::mouseGrabberItem()
,QGraphicsView::mapToScene()
, またはカスタムイベントを使用することを検討してください。 - シンプルで分かりやすい方法が必要な場合は、
QGraphicsSceneContextMenuEvent::scenePos()
を使用するのがおすすめです。