Qt WidgetsにおけるQGraphicsSceneResizeEventの詳細解説:シーンのサイズ変更イベントを完全理解


QGraphicsSceneResizeEvent::~QGraphicsSceneResizeEvent() は、Qt Widgetsライブラリにおける QGraphicsSceneResizeEvent クラスのデストラクタ関数です。この関数は、QGraphicsSceneResizeEvent オブジェクトが破棄されるときに自動的に呼び出されます。

機能

この関数は、QGraphicsSceneResizeEvent オブジェクトに関連付けられたすべてのデータを解放します。具体的には、以下の処理が行われます。

  • イベントに関連付けられた QSizeF オブジェクトの解放
  • イベントに関連付けられた QGraphicsScene オブジェクトへの参照の解放

構文

virtual noexcept QGraphicsSceneResizeEvent::~QGraphicsSceneResizeEvent()

パラメータ

この関数にはパラメータはありません。

戻り値

この関数は戻り値を持ちません。

class MyGraphicsScene : public QGraphicsScene
{
public:
    void resizeEvent(QGraphicsSceneResizeEvent *event) override
    {
        // イベント処理を行う

        // イベントを破棄する
        delete event;
    }
};

上記の例では、MyGraphicsScene クラスの resizeEvent() メソッド内で、QGraphicsSceneResizeEvent オブジェクトの処理を行った後、delete 演算子を使用してオブジェクトを破棄しています。

  • QGraphicsSceneResizeEvent オブジェクトは、イベント処理後に破棄する必要があります。
  • QGraphicsSceneResizeEvent オブジェクトは、QGraphicsScene シーン内のアイテムにサイズ変更イベントを伝達するために使用されます。
  • QGraphicsSceneResizeEvent オブジェクトは、QGraphicsWidget ウィジェットのサイズが変更されたときに自動的に生成されます。


#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    // シーンを作成
    QGraphicsScene scene;

    // アイテムを作成
    QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 50);
    scene.addItem(item);

    // ビューを作成
    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    // シーンのサイズを変更
    view.resize(200, 100);

    return app.exec();
}

このコードを実行すると、以下のようになります。

  1. シーンとアイテムが作成されます。
  2. アイテムはデフォルトのサイズ (100 x 50) でシーンに追加されます。
  3. ビューが作成され、シーンが表示されます。
  4. ビューのサイズが 200 x 100 に変更されます。
  5. シーンのサイズ変更イベントが発生します。
  6. QGraphicsSceneResizeEvent オブジェクトが生成されます。
  7. QGraphicsSceneResizeEvent オブジェクトがシーン内のアイテムに伝達されます。
  8. アイテムのサイズがシーンのサイズに合わせて変更されます。

この例では、QGraphicsRectItem クラスの size() メソッドを使用して、アイテムのサイズを取得し、シーンのサイズに設定しています。

  • シーン内のすべてのアイテムのサイズをシーンのサイズに合わせて変更するには、以下のコードを使用できます。
void resizeEvent(QGraphicsSceneResizeEvent *event)
{
    // シーン内のすべてのアイテムを反復処理する
    for (QGraphicsItem *item : scene->items()) {
        // アイテムのサイズをシーンのサイズに設定する
        item->setSize(event->size());
    }
}
  • 特定のアイテムのみのサイズをシーンのサイズに合わせて変更するには、以下のコードを使用できます。
void resizeEvent(QGraphicsSceneResizeEvent *event)
{
    // 特定のアイテムのポインタを取得する
    QGraphicsItem *item = scene->itemAt(QPointF(50, 25));

    // アイテムが存在する場合、サイズをシーンのサイズに設定する
    if (item) {
        item->setSize(event->size());
    }
}


QGraphicsSceneResizeEvent オブジェクトを所有する

QGraphicsSceneResizeEvent オブジェクトを所有している場合、オブジェクトを破棄することで、デストラクタ関数を呼び出すことができます。

void resizeEvent(QGraphicsSceneResizeEvent *event)
{
    // イベント処理を行う

    // イベントを破棄する
    delete event;
}

QGraphicsScene::items() メソッドを使用してアイテムを反復処理する

QGraphicsScene::items() メソッドを使用してシーン内のアイテムを反復処理し、各アイテムに対して size() メソッドを呼び出すことで、アイテムのサイズをシーンのサイズに合わせて変更することができます。

void resizeEvent(QGraphicsSceneResizeEvent *event)
{
    // シーン内のすべてのアイテムを反復処理する
    for (QGraphicsItem *item : scene->items()) {
        // アイテムのサイズをシーンのサイズに設定する
        item->setSize(event->size());
    }
}

QGraphicsScene::setSceneRect() メソッドを使用してシーンの矩形を設定する

QGraphicsScene::setSceneRect() メソッドを使用してシーンの矩形を設定することで、シーン内のアイテムのサイズが自動的に調整されます。

void resizeEvent(QGraphicsSceneResizeEvent *event)
{
    // シーンの矩形を設定する
    scene->setSceneRect(event->size());
}

QGraphicsScene::update() メソッドを呼び出す

QGraphicsScene::update() メソッドを呼び出すことで、シーン内のアイテムが再描画されます。この再描画処理の中で、アイテムのサイズがシーンのサイズに合わせて調整される場合があります。

void resizeEvent(QGraphicsSceneResizeEvent *event)
{
    // シーンを更新する
    scene->update();
}
  • QGraphicsSceneResizeEvent オブジェクトを明示的に破棄する場合、オブジェクトに関連付けられたすべてのデータが解放されることに注意する必要があります。
  • 特定の状況に最適な方法は、アプリケーションの要件によって異なります。
  • 上記の代替方法は、状況によって適切かどうか異なります。