Qt Widgetsにおけるホイールイベント処理を修飾キーでパワーアップ!QGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()の使い方を徹底解説


QGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()は、Qt Widgetsにおけるグラフィックシーンホイールイベントにおいて、イベント発生時に押されていたキーボード修飾キーを取得するためのメソッドです。このメソッドは、ホイールイベント処理において、ユーザーの操作意図をより詳細に把握するために役立ちます。

メソッドの役割

このメソッドは、Qt::KeyboardModifiers型の値を返します。この型は、ビットフラグとして定義されており、押されていた修飾キーを個別に表します。主な修飾キーとそのビットフラグは以下の通りです。

  • Qt::MouseButtonMask: マウスボタン
  • Qt::KeypadModifier: テンキー
  • Qt::MetaModifier: Metaキー (Macの場合)
  • Qt::AltModifier: Altキー
  • Qt::ShiftModifier: Shiftキー
  • Qt::ControlModifier: Ctrlキー

これらのビットフラグを組み合わせることで、複数の修飾キーが押されていた場合にも対応できます。

具体的な使用方法

QGraphicsSceneWheelEvent* event = ...; // ホイールイベントを取得

Qt::KeyboardModifiers modifiers = event->modifiers();

if (modifiers & Qt::ControlModifier) {
  // Ctrlキーが押されていた場合の処理
} else if (modifiers & Qt::ShiftModifier) {
  // Shiftキーが押されていた場合の処理
} else {
  // その他の修飾キーが押されていない場合の処理
}

上記の例では、ホイールイベントから修飾キーを取得し、それぞれの場合に分岐して処理を行っています。

応用例

QGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()は、様々な場面で活用できます。例えば、以下のような用途が考えられます。

  • 特定の修飾キーが押されている場合のみホイールイベントを処理
  • 回転操作における修飾キーによる速度調整
  • ズーム操作における修飾キーによる動作の切り替え
  • キーボードレイアウトによっては、一部の修飾キーが取得できない場合があります。
  • このメソッドは、ホイールイベントが発生した時点での修飾キーのみを取得します。イベント処理中に修飾キーの状態が変化しても、取得される値には反映されません。


class MyGraphicsView : public QGraphicsView
{
public:
    MyGraphicsView(QWidget* parent = nullptr) : QGraphicsView(parent) {}

protected:
    void wheelEvent(QWheelEvent* event) override
    {
        QGraphicsSceneWheelEvent* wheelEvent = static_cast<QGraphicsSceneWheelEvent*>(event);

        Qt::KeyboardModifiers modifiers = wheelEvent->modifiers();

        if (modifiers & Qt::ControlModifier) {
            // Ctrlキーが押されていた場合は、水平方向にのみズーム
            zoomIn(wheelEvent->delta() * 0.1, Qt::Horizontal);
        } else {
            // その他の場合は、垂直方向にのみズーム
            zoomIn(wheelEvent->delta() * 0.1, Qt::Vertical);
        }
    }
};

例2:回転操作における修飾キーによる速度調整

この例では、ホイールイベント発生時に押されていた修飾キーに応じて、回転操作の速度を調整します。

class MyGraphicsView : public QGraphicsView
{
public:
    MyGraphicsView(QWidget* parent = nullptr) : QGraphicsView(parent) {}

protected:
    void wheelEvent(QWheelEvent* event) override
    {
        QGraphicsSceneWheelEvent* wheelEvent = static_cast<QGraphicsSceneWheelEvent*>(event);

        Qt::KeyboardModifiers modifiers = wheelEvent->modifiers();

        double rotationSpeed = wheelEvent->delta() * 0.1;

        if (modifiers & Qt::ShiftModifier) {
            // Shiftキーが押されていた場合は、回転速度を2倍にする
            rotationSpeed *= 2.0;
        }

        rotate(rotationSpeed);
    }
};

例3:特定の修飾キーが押されている場合のみホイールイベントを処理

この例では、ホイールイベント発生時に押されていた修飾キーがQt::ControlModifierである場合のみイベントを処理します。

class MyGraphicsView : public QGraphicsView
{
public:
    MyGraphicsView(QWidget* parent = nullptr) : QGraphicsView(parent) {}

protected:
    void wheelEvent(QWheelEvent* event) override
    {
        QGraphicsSceneWheelEvent* wheelEvent = static_cast<QGraphicsSceneWheelEvent*>(event);

        Qt::KeyboardModifiers modifiers = wheelEvent->modifiers();

        if (modifiers & Qt::ControlModifier) {
            // Ctrlキーが押されていた場合のみ処理
            zoomIn(wheelEvent->delta() * 0.1, Qt::Vertical);
        }
    }
};
  • ホイールイベント処理以外にも、様々な場面でこのメソッドを活用できます。


QGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()は、Qt Widgetsにおけるグラフィックシーンホイールイベントにおいて、イベント発生時に押されていたキーボード修飾キーを取得するための便利なメソッドです。しかし、状況によっては、このメソッドの代替方法が必要となる場合があります。

代替方法の検討

QGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()の代替方法を検討する際には、以下の点を考慮する必要があります。

  • 制約: どのような制約があるのか (例: 処理速度、互換性など)
  • 目的: 何のために修飾キーを取得したいのか

代替方法の例

  • カスタムイベント: ホイールイベント発生時に、修飾キー情報を含めたカスタムイベントを発行する方法です。この方法では、処理速度や互換性など、より柔軟な制御が可能となります。
  • グローバルな修飾キー取得: QApplication::keyboardModifiers()関数を使用して、アプリケーション全体で現在押されている修飾キーを取得できます。しかし、この方法では、イベント発生時点での修飾キーのみを取得できず、イベント処理中に修飾キーの状態が変化した場合に対応できません。
  • QInputEvent::modifiers(): このメソッドは、QGraphicsSceneWheelEvent以外にも、あらゆる種類の入力イベントから修飾キーを取得できます。しかし、QGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()に比べて処理速度が遅くなる場合があります。

具体的な代替方法の選択

具体的な代替方法は、上記で述べた検討事項に基づいて選択する必要があります。

  • アプリケーション全体で修飾キーを使用する: QApplication::keyboardModifiers()関数を使用する必要があります。
  • イベント処理中の修飾キーの変化に対応する: カスタムイベントを使用する必要があります。
  • 高速な処理: QGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()を使用するのが最も高速です。
  • シンプルな処理: QInputEvent::modifiers()を使用するのが最も簡単です。