Qt Widgets:QGraphicsSimpleTextItemのフォント情報取得・変更ガイド


QGraphicsSimpleTextItem::font() メソッドは、Qt Widgetsライブラリで提供されるQGraphicsSimpleTextItemクラスに属するメソッドです。このメソッドは、QGraphicsSimpleTextItemオブジェクトが描画するテキストに使用されるフォント情報を取得するために使用されます。

戻り値

QGraphicsSimpleTextItem::font()メソッドは、QFontオブジェクトを返します。QFontオブジェクトには、フォントファミリー、ポイントサイズ、太字/斜体などのスタイル情報が含まれています。

QGraphicsSimpleTextItem *textItem = new QGraphicsSimpleTextItem("Hello, World!");
QFont font = textItem->font();

// フォントファミリーを取得
QString family = font.family();
std::cout << "Font family: " << family.toStdString() << std::endl;

// ポイントサイズを取得
int pointSize = font.pointSize();
std::cout << "Point size: " << pointSize << std::endl;

// 太字かどうかを確認
bool bold = font.bold();
std::cout << "Bold: " << (bold ? "true" : "false") << std::endl;

QGraphicsSimpleTextItem::font()メソッドで取得したフォント情報は、setFont()メソッドを使用して変更することができます。

QFont newFont("Arial", 16, QFont::Bold);
textItem->setFont(newFont);


#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSimpleTextItem>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // シーンを作成
  QGraphicsScene scene;

  // テキストアイテムを作成
  QGraphicsSimpleTextItem *textItem = new QGraphicsSimpleTextItem("Hello, World!");
  textItem->setPos(50, 50);

  // シーンにアイテムを追加
  scene.addItem(textItem);

  // ビューを作成
  QGraphicsView view(&scene);
  view.resize(400, 300);
  view.show();

  // フォント情報を取得
  QFont font = textItem->font();

  // フォントファミリーを出力
  std::cout << "Font family: " << font.family().toStdString() << std::endl;

  // ポイントサイズを出力
  std::cout << "Point size: " << font.pointSize() << std::endl;

  // 太字かどうかを出力
  std::cout << "Bold: " << (font.bold() ? "true" : "false") << std::endl;

  // フォントを変更
  QFont newFont("Arial", 24, QFont::Bold);
  textItem->setFont(newFont);

  return app.exec();
}
  1. QApplicationオブジェクトを作成し、Qtアプリケーションを初期化します。
  2. QGraphicsSceneオブジェクトを作成し、グラフィックスシーンを作成します。
  3. QGraphicsSimpleTextItemオブジェクトを作成し、"Hello, World!"というテキストを含むテキストアイテムを作成します。
  4. setPos()メソッドを使用して、テキストアイテムの位置を(50, 50)に設定します。
  5. addItem()メソッドを使用して、テキストアイテムをシーンに追加します。
  6. QGraphicsViewオブジェクトを作成し、シーンを表示するビューを作成します。
  7. resize()メソッドを使用して、ビューのサイズを400x300ピクセルに設定します。
  8. show()メソッドを使用して、ビューを表示します。
  9. font()メソッドを使用して、テキストアイテムのフォント情報を取得します。
  10. family()メソッドを使用して、フォントファミリーを出力します。
  11. pointSize()メソッドを使用して、ポイントサイズを出力します。
  12. bold()メソッドを使用して、フォントが太字かどうかを出力します。
  13. QFontオブジェクトを作成し、新しいフォント情報 (Arial、24ポイント、太字) を設定します。
  14. setFont()メソッドを使用して、テキストアイテムのフォントを新しいフォントに変更します。


QTextOptionオブジェクトを使用する

QGraphicsSimpleTextItemクラスは、QTextOptionオブジェクトを使用してテキストの描画オプションを制御することができます。QTextOptionオブジェクトには、フォント情報を含むさまざまなプロパティが含まれています。

QGraphicsSimpleTextItem *textItem = new QGraphicsSimpleTextItem("Hello, World!");

QTextOption option = textItem->textOption();

// フォントファミリーを取得
QString family = option.font().family();
std::cout << "Font family: " << family.toStdString() << std::endl;

// ポイントサイズを取得
int pointSize = option.font().pointSize();
std::cout << "Point size: " << pointSize << std::endl;

// 太字かどうかを確認
bool bold = option.font().bold();
std::cout << "Bold: " << (bold ? "true" : "false") << std::endl;

QPainterを使用する

QGraphicsSimpleTextItemオブジェクトを描画するために使用されるQPainterオブジェクトにアクセスすることもできます。QPainterオブジェクトには、フォント情報を含むさまざまなメソッドが含まれています。

QGraphicsSimpleTextItem *textItem = new QGraphicsSimpleTextItem("Hello, World!");

QPainter painter(&textItem->scene());

// フォントファミリーを取得
QString family = painter.font().family();
std::cout << "Font family: " << family.toStdString() << std::endl;

// ポイントサイズを取得
int pointSize = painter.font().pointSize();
std::cout << "Point size: " << pointSize << std::endl;

// 太字かどうかを確認
bool bold = painter.font().bold();
std::cout << "Bold: " << (bold ? "true" : "false") << std::endl;

デフォルトのフォントを使用する

QGraphicsSimpleTextItemクラスは、デフォルトのフォントを使用してテキストを描画します。デフォルトのフォント情報は、QApplication::font() メソッドを使用して取得することができます。

QFont defaultFont = QApplication::font();

// フォントファミリーを取得
QString family = defaultFont.family();
std::cout << "Font family: " << family.toStdString() << std::endl;

// ポイントサイズを取得
int pointSize = defaultFont.pointSize();
std::cout << "Point size: " << pointSize << std::endl;

// 太字かどうかを確認
bool bold = defaultFont.bold();
std::cout << "Bold: " << (bold ? "true" : "false") << std::endl;

それぞれの方法の利点と欠点

  • デフォルトのフォントを使用する
    最も簡単な方法ですが、フォントを制御できません。
  • QPainterを使用する
    最も柔軟な方法ですが、複雑なコードが必要になります。
  • QTextOptionオブジェクトを使用する
    より多くのフォント情報にアクセスできます。
  • QGraphicsSimpleTextItem::font() メソッド
    最もシンプルでわかりやすい方法です。

状況に応じて適切な方法を選択

どの方法を使用するかは、状況によって異なります。シンプルな方法でフォント情報を取得したい場合は、QGraphicsSimpleTextItem::font() メソッドを使用するのが良いでしょう。より多くのフォント情報にアクセスしたい場合は、QTextOptionオブジェクトを使用する必要があります。複雑なレイアウトを作成したい場合は、QPainterを使用する必要があります。デフォルトのフォント情報だけで十分な場合は、デフォルトのフォントを使用することができます。

上記以外にも、QGraphicsSimpleTextItemオブジェクトのフォント情報を取得する方法があります。例えば、QGraphicsSimpleTextItem::setHtml() メソッドを使用してHTMLテキストを設定すると、HTMLタグ内のフォント情報が使用されます。