【保存版】Qt Widgets: QGraphicsSceneWheelEvent::phase()でマウスホイールの動きを自由自在に操る
QGraphicsSceneWheelEvent::phase()
は、Qt Widgets 6.2 以降で導入された QGraphicsSceneWheelEvent
クラスのメソッドで、マウスホイールの回転方向とスクロールフェーズを返します。つまり、ユーザーがマウスホイールをどのように操作したかを判断するために使用できます。
例1: 基本的な使用方法
class MyGraphicsView : public QGraphicsView
{
public:
void wheelEvent(QWheelEvent* event) override
{
if (event->isGraphicsSceneEvent()) {
QGraphicsSceneWheelEvent* wheelEvent = static_cast<QGraphicsSceneWheelEvent*>(event);
Qt::ScrollPhase phase = wheelEvent->phase();
switch (phase) {
case Qt::ScrollStart:
qDebug() << "回転開始";
break;
case Qt::ScrollUp:
qDebug() << "上方向に回転";
break;
case Qt::ScrollDown:
qDebug() << "下方向に回転";
break;
case Qt::ScrollEnd:
qDebug() << "回転終了";
break;
}
}
}
};
例2: 具体的なスクロール量を取得
class MyGraphicsView : public QGraphicsView
{
public:
void wheelEvent(QWheelEvent* event) override
{
if (event->isGraphicsSceneEvent()) {
QGraphicsSceneWheelEvent* wheelEvent = static_cast<QGraphicsSceneWheelEvent*>(event);
Qt::ScrollPhase phase = wheelEvent->phase();
int delta = wheelEvent->delta();
switch (phase) {
case Qt::ScrollStart:
qDebug() << "回転開始";
break;
case Qt::ScrollUp:
qDebug() << "上方向に回転: " << delta;
break;
case Qt::ScrollDown:
qDebug() << "下方向に回転: " << delta;
break;
case Qt::ScrollEnd:
qDebug() << "回転終了";
break;
}
}
}
};
例3: 複数のホイールを備えたマウスに対応
class MyGraphicsView : public QGraphicsView
{
public:
void wheelEvent(QWheelEvent* event) override
{
if (event->isGraphicsSceneEvent()) {
QGraphicsSceneWheelEvent* wheelEvent = static_cast<QGraphicsSceneWheelEvent*>(event);
Qt::ScrollPhase phase = wheelEvent->phase();
int delta = wheelEvent->delta();
QInputDevice* device = wheelEvent->device();
switch (phase) {
case Qt::ScrollStart:
qDebug() << "回転開始: デバイス: " << device->description();
break;
case Qt::ScrollUp:
qDebug() << "上方向に回転: デバイス: " << device->description() << ", 量: " << delta;
break;
case Qt::ScrollDown:
qDebug() << "下方向に回転: デバイス: " << device->description() << ", 量: " << delta;
break;
case Qt::ScrollEnd:
qDebug() << "回転終了: デバイス: " << device->description();
break;
}
}
}
};
- 各スクロールフェーズに応じて、デバッグメッセージを出力しています。
device()
メソッドで、イベントが発生したデバイスを取得します。delta()
メソッドで、具体的なスクロール量を取得します。phase()
メソッドで、スクロールフェーズを取得します。static_cast<QGraphicsSceneWheelEvent*>(event)
で、イベントをQGraphicsSceneWheelEvent
型にキャストします。event->isGraphicsSceneEvent()
で、イベントがQGraphicsSceneWheelEvent
かどうかを確認します。wheelEvent()
メソッドは、マウスホイールイベントが発生したときに呼び出されます。- 上記の例では、
MyGraphicsView
クラスを定義しています。
- 例えば、上方向に回転した場合はビューをズームインし、下方向に回転した場合はビューをズームアウトするなど。
- 実際のアプリケーションでは、取得した情報に応じて、適切な処理を実行する必要があります。
以下に、いくつかの代替方法を紹介します。
QWheelEvent::delta() を使用する
QGraphicsSceneWheelEvent
は QWheelEvent
から派生しているため、delta()
メソッドを使用してホイールの回転量を取得できます。ただし、この方法はスクロールフェーズを直接提供しないため、回転方向を判断するには追加の処理が必要になります。
void wheelEvent(QWheelEvent* event) override
{
if (event->isGraphicsSceneEvent()) {
QGraphicsSceneWheelEvent* wheelEvent = static_cast<QGraphicsSceneWheelEvent*>(event);
int delta = wheelEvent->delta();
// 回転方向を判断する処理
if (delta > 0) {
// 上方向に回転
} else if (delta < 0) {
// 下方向に回転
}
}
}
QMouseEvent::modifiers() を使用する
QMouseEvent::modifiers()
メソッドを使用して、ShiftキーやCtrlキーなどの修飾キーの状態を取得できます。この情報を使用して、回転方向を判断できます。ただし、この方法はすべての状況で確実に機能するとは限りません。
void wheelEvent(QWheelEvent* event) override
{
if (event->isGraphicsSceneEvent()) {
QGraphicsSceneWheelEvent* wheelEvent = static_cast<QGraphicsSceneWheelEvent*>(event);
Qt::KeyboardModifiers modifiers = event->modifiers();
if (modifiers & Qt::ShiftModifier) {
// Shiftキーが押されている場合は、水平方向にスクロール
} else {
// Shiftキーが押されていない場合は、垂直方向にスクロール
int delta = wheelEvent->delta();
if (delta > 0) {
// 上方向に回転
} else if (delta < 0) {
// 下方向に回転
}
}
}
}
カスタムイベントを使用する
独自のイベントを作成して、マウスホイールの回転方向とスクロール量を伝達することができます。この方法は、柔軟性が高く、複雑なシナリオにも対応できますが、実装コストが高くなります。
サードパーティのライブラリを使用する
QGraphicsSceneWheelEvent
に代わる機能を提供するサードパーティのライブラリが存在する場合があります。これらのライブラリを使用すると、より簡単にスクロール情報を取得できる可能性があります。
最適な代替方法の選択
最適な代替方法は、状況によって異なります。以下の点を考慮する必要があります。
- 開発者のスキルと経験
- アプリケーションの要件
- 使用している Qt のバージョン
- 具体的な実装は、アプリケーションの要件に合わせて行う必要があります。
- 上記の代替方法は、あくまでも例であり、すべての状況で適切とは限りません。