Qt Widgets:QGraphicsSceneMouseEventのデストラクタ:メモリリークを防ぐためのベストプラクティス


QGraphicsSceneMouseEvent::~QGraphicsSceneMouseEvent() は、Qt Widgetsライブラリにおけるグラフィックスシーンマウスイベントのデストラクタです。この関数は、QGraphicsSceneMouseEvent オブジェクトが破棄されるときに自動的に呼び出され、オブジェクトに関連するメモリとリソースを解放します。

構文

virtual noexcept QGraphicsSceneMouseEvent::~QGraphicsSceneMouseEvent();

機能

  • デストラクタは明示的に呼び出す必要はありません。オブジェクトがスコープから外れると自動的に呼び出されます。
  • オブジェクトに関連するメモリとリソースを解放します。

注意点

  • オブジェクトが破棄される前に、QGraphicsSceneMouseEvent オブジェクトから取得したデータにアクセスすることはできません。
  • デストラクタは仮想関数として宣言されていますが、オーバーライドする必要はありません。
QGraphicsSceneMouseEvent* event = new QGraphicsSceneMouseEvent(QEvent::Type::GraphicsSceneMouseMove);
// ... イベント処理を行う
delete event; // デストラクタが自動的に呼び出され、メモリとリソースが解放される
  • Qt Widgets は、クロスプラットフォーム GUI アプリケーション開発のためのライブラリです。
  • グラフィックスシーンは、2D グラフィックスをレンダリングおよび操作するためのフレームワークを提供します。
  • QGraphicsSceneMouseEvent は、グラフィックスシーン内のマウスイベントを表すクラスです。


#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>

class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
    MyItem()
    {
        setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
        setFlag(QGraphicsItem::ItemIsFocusable, true);
    }

protected:
    void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget) override
    {
        painter->setBrush(Qt::red);
        painter->drawRect(boundingRect());
    }

    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override
    {
        Q_ASSERT(event);

        // マウスボタンが押されたときの処理
        qDebug() << "マウスボタンが押されました: " << event->button();
    }

    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override
    {
        Q_ASSERT(event);

        // マウスが動いたときの処理
        qDebug() << "マウスが動きました: " << event->pos();
    }

    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override
    {
        Q_ASSERT(event);

        // マウスボタンが離されたときの処理
        qDebug() << "マウスボタンが離されました: " << event->button();
    }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    MyItem* item = new MyItem();
    item->setPos(100, 100);
    scene.addItem(item);

    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    return app.exec();
}
  • 最後に、QGraphicsView オブジェクトを表示します。
  • main() 関数は、QGraphicsSceneQGraphicsView オブジェクトを作成し、MyItem オブジェクトをシーンに追加します。
  • mouseReleaseEvent() メソッドは、マウスボタンが離されたときに呼び出されます。
  • mouseMoveEvent() メソッドは、マウスが動いたときに呼び出されます。
  • mousePressEvent() メソッドは、マウスボタンが押されたときに呼び出されます。
  • MyItem クラスは、赤い矩形を描画し、マウスイベントを処理します。
  • このコードは、MyItem という名前の QGraphicsItem クラスを定義します。
  • 他の Qt バージョンを使用している場合は、コードを適宜変更する必要があります。
  • このコードは、Qt Widgets 6.4.2 でテストされています。


スマートポインタを使用する

スマートポインタを使用すると、オブジェクトのポインタを自動的に管理し、デストラクタを呼び出すことができます。

std::unique_ptr<QGraphicsSceneMouseEvent> event(new QGraphicsSceneMouseEvent(QEvent::Type::GraphicsSceneMouseMove));
// ... イベント処理を行う

RAII パターンを使用する

RAII (Resource Acquisition Is Initialization) パターンは、オブジェクトの作成と破棄を自動的に行うためのテクニックです。

{
    QGraphicsSceneMouseEvent event(QEvent::Type::GraphicsSceneMouseMove);
    // ... イベント処理を行う
} // event オブジェクトはスコープから外れると自動的に破棄される

イベントルーターを使用する

イベントルーターは、アプリケーション内のイベントを処理するためのフレームワークです。イベントルーターを使用して QGraphicsSceneMouseEvent オブジェクトを処理することで、オブジェクトの破棄を明示的に行う必要はありません。

QGraphicsScene scene;
MyItem* item = new MyItem();
item->setPos(100, 100);
scene.addItem(item);

QGraphicsView view(&scene);
QEvent::registerTypes(MyItem::staticType());
view.installEventFilter(item);
view.show();

コピーコンストラクタと代入演算子を使用する

QGraphicsSceneMouseEvent オブジェクトは、コピーコンストラクタと代入演算子をサポートしています。これらのコンストラクタと演算子を使用して、オブジェクトのコピーを作成し、元のオブジェクトを破棄することができます。

QGraphicsSceneMouseEvent event1(QEvent::Type::GraphicsSceneMouseMove);
QGraphicsSceneMouseEvent event2 = event1;
// ... イベント処理を行う
  • コピーコンストラクタと代入演算子
    オブジェクトのコピーを作成し、元のオブジェクトを破棄することができますが、メモリ使用量が増加する可能性があります。
  • イベントルーター
    オブジェクトの破棄を明示的に行う必要がなく、コードをよりモジュール化することができます。
  • RAII パターン
    オブジェクトの管理を簡略化でき、コードをより読みやすくすることができます。
  • スマートポインタ
    オブジェクトの管理を簡略化できますが、複雑なコードになる可能性があります。