Qt GUIにおける破線描画のすべて:QPen::setDashPattern()を使いこなす


QPen::setDashPattern() 関数は、Qt GUIにおける描画において、線の破線パターンを設定するために使用されます。この関数は、線描きのスタイルを Qt::CustomDashLine に変更し、指定されたパターンに従って破線を描画します。

使用方法

void QPen::setDashPattern(const QVector<qreal> &pattern);

引数

  • pattern: 破線パターンの要素を浮動小数点数のベクトルとして指定します。このベクトルは偶数個の要素を持ち、1番目の要素は線分の長さ、2番目の要素は間隔の長さを表します。

QPen pen;
pen.setColor(Qt::black);

QVector<qreal> dashes;
dashes << 4.0 << 2.0; // 4ピクセルの線、2ピクセルの間隔

pen.setDashPattern(dashes);

painter->setPen(pen);
painter->drawLine(10, 20, 100, 20);

この例では、黒いペンを作成し、4ピクセルの線と2ピクセルの間隔を持つ破線パターンを設定します。その後、ペインタにこのペンを設定し、破線を描画します。

  • QPen::setStyle() 関数を使用して、線のスタイルを Qt::CustomDashLine に設定することもできます。
  • 線幅が0の場合、破線パターンは適用されません。
  • 破線パターンの要素数は偶数である必要があります。
  • QPen::setDashPattern() 関数は、Qt 4.1以降で使用できます。


破線パターンの種類を変更する

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QPainter>
#include <QPen>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QLabel label;
    label.resize(200, 100);

    QPainter painter(&label);

    // 4ピクセルの線、2ピクセルの間隔を持つ破線
    QPen pen1(Qt::black);
    QVector<qreal> dashes1{4.0, 2.0};
    pen1.setDashPattern(dashes1);
    painter.setPen(pen1);
    painter.drawLine(10, 20, 100, 20);

    // 8ピクセルの線、4ピクセルの間隔を持つ破線
    QPen pen2(Qt::red);
    QVector<qreal> dashes2{8.0, 4.0};
    pen2.setDashPattern(dashes2);
    painter.setPen(pen2);
    painter.drawLine(10, 40, 100, 40);

    // 点線
    QPen pen3(Qt::blue);
    pen3.setStyle(Qt::DotLine);
    painter.setPen(pen3);
    painter.drawLine(10, 60, 100, 60);

    // 縮小点線
    QPen pen4(Qt::green);
    pen4.setStyle(Qt::DashDotLine);
    painter.setPen(pen4);
    painter.drawLine(10, 80, 100, 80);

    label.show();

    return app.exec();
}

破線パターンの間隔を調整する

この例では、破線パターンの間隔を調整することで、線の密度を変化させています。

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QPainter>
#include <QPen>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QLabel label;
    label.resize(200, 100);

    QPainter painter(&label);

    QPen pen(Qt::black);
    pen.setDashPattern({4.0}); // 線のみ、間隔なし

    for (int i = 0; i <= 10; ++i) {
        pen.setDashPattern({4.0, i * 0.2});
        painter.setPen(pen);
        painter.drawLine(10 + i * 20, 20, 10 + i * 20, 80);
    }

    label.show();

    return app.exec();
}

この例では、破線パターンの色を変更することで、線の視覚効果を変化させています。

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QPainter>
#include <QPen>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QLabel label;
    label.resize(200, 100);

    QPainter painter(&label);

    QPen pen;
    pen.setDashPattern({4.0, 2.0});

    for (int i = 0; i <= 10; ++i) {
        pen.setColor(QColor(i * 25, 255 - i * 25, 0));
        painter.setPen(pen);
        painter.drawLine(10 + i * 20, 20, 10 + i * 20, 80);
    }

    label.show();

    return app.exec();
}


カスタムペインタクラスを使用する

カスタムペインタクラスを作成して、独自の描画ロジックを実装することで、より柔軟な破線パターンを作成できます。この方法は、複雑なパターンやアニメーション付きパターンが必要な場合に適しています。

利点

  • 複雑なパターンやアニメーション付きパターンを作成できる
  • 柔軟性が高い

欠点

  • パフォーマンスが低下する可能性がある
  • 複雑でコード量が多くなる


class MyCustomPen : public QPen {
public:
    void paint(QPainter *painter) const override {
        // カスタムの破線パターンを描画するロジックを実装する
    }
};

int main() {
    MyCustomPen pen;
    pen.setColor(Qt::black);

    QPainter painter(widget);
    painter.setPen(pen);
    painter.drawLine(10, 20, 100, 20);

    return 0;
}

QPainterPath を使用する

QPainterPath を使用して、破線パターンの形状を定義し、それを線に描画することができます。この方法は、ベクターグラフィックスと互換性のある破線パターンが必要な場合に適しています。

利点

  • スケーリングや回転に強い
  • ベクターグラフィックスと互換性がある

欠点

  • QPen::setDashPattern() 関数よりも複雑


QPainterPath path;
path.moveTo(10, 20);
path.lineTo(20, 20);
path.moveTo(25, 20);
path.lineTo(35, 20);

QPen pen(Qt::black);
pen.setWidth(2);

QPainter painter(widget);
painter.setPen(pen);
painter.drawPath(path);

OpenGL を使用する

OpenGL を使用して、3D グラフィックスで破線パターンを描画することができます。この方法は、高度な3D グラフィックスアプリケーションが必要な場合に適しています。

利点

  • 高度な3D グラフィックスエフェクトを実現できる

欠点

  • 処理能力を必要とする
  • OpenGL の知識が必要


// OpenGL の初期化コード

glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3f(100.0f, 0.0f, 0.0f);

// カスタムの破線パターンを描画する OpenGL コード

glEnd();

サードパーティライブラリを使用する

Qt には、破線パターンの描画に役立つサードパーティライブラリがいくつかあります。これらのライブラリは、独自の機能やパフォーマンスの向上を提供する場合があります。

利点

  • 独自の機能やパフォーマンスの向上を提供する場合がある

欠点

  • ライセンスの問題が発生する可能性がある
  • ライブラリの使用方法を習得する必要がある