QGraphicsLinearLayoutのデストラクタ「~QGraphicsLinearLayout()」を徹底解説! メモリ解放の仕組みと代替方法まで
QGraphicsLinearLayout::~QGraphicsLinearLayout()
は、Qt WidgetsライブラリにおけるQGraphicsLinearLayout
クラスのデストラクタ関数です。この関数は、QGraphicsLinearLayout
オブジェクトが破棄されるときに自動的に呼び出され、オブジェクトに関連付けられたすべてのリソースを解放します。
機能
QGraphicsLinearLayout::~QGraphicsLinearLayout()
は以下の機能を実行します。
- 割り当てられたすべてのメモリを解放します。
- 親レイアウトからの接続を解除します。
- 管理しているすべての
QGraphicsLayoutItem
オブジェクトを削除します。
注意点
QGraphicsLinearLayout::~QGraphicsLinearLayout()
を明示的に呼び出す必要はありません。オブジェクトが破棄されるときに自動的に呼び出されます。
QGraphicsLinearLayout* layout = new QGraphicsLinearLayout(Qt::Horizontal);
layout->addItem(new QGraphicsItem());
layout->addItem(new QGraphicsItem());
// ...
delete layout; // QGraphicsLinearLayout::~QGraphicsLinearLayout()が自動的に呼び出されます。
QGraphicsLinearLayout
オブジェクトは、アイテムのサイズを自動的に調整できます。QGraphicsLinearLayout
オブジェクトは、水平方向または垂直方向にアイテムを配置できます。QGraphicsLinearLayout
オブジェクトは、QGraphicsWidget
オブジェクトの子として使用できます。
#include <QGraphicsLinearLayout>
#include <QGraphicsItem>
int main() {
// QGraphicsLinearLayoutオブジェクトを作成します。
QGraphicsLinearLayout* layout = new QGraphicsLinearLayout(Qt::Horizontal);
// QGraphicsItemオブジェクトを2つ作成して追加します。
QGraphicsItem* item1 = new QGraphicsItem();
QGraphicsItem* item2 = new QGraphicsItem();
layout->addItem(item1);
layout->addItem(item2);
// QGraphicsLinearLayoutオブジェクトを破棄します。
delete layout;
return 0;
}
例2:QGraphicsLinearLayoutオブジェクトをQGraphicsWidgetオブジェクトの子として使用し、アイテムを追加する
#include <QGraphicsLinearLayout>
#include <QGraphicsWidget>
#include <QGraphicsItem>
int main() {
// QGraphicsWidgetオブジェクトを作成します。
QGraphicsWidget* widget = new QGraphicsWidget();
// QGraphicsLinearLayoutオブジェクトを作成して、widgetの子にします。
QGraphicsLinearLayout* layout = new QGraphicsLinearLayout(Qt::Horizontal);
widget->setLayout(layout);
// QGraphicsItemオブジェクトを2つ作成して追加します。
QGraphicsItem* item1 = new QGraphicsItem();
QGraphicsItem* item2 = new QGraphicsItem();
layout->addItem(item1);
layout->addItem(item2);
// QGraphicsWidgetオブジェクトを表示します。
widget->show();
return 0;
}
例3:QGraphicsLinearLayoutオブジェクトのアイテムのサイズを自動的に調整する
#include <QGraphicsLinearLayout>
#include <QGraphicsItem>
int main() {
// QGraphicsLinearLayoutオブジェクトを作成します。
QGraphicsLinearLayout* layout = new QGraphicsLinearLayout(Qt::Horizontal);
// QGraphicsItemオブジェクトを2つ作成して追加します。
QGraphicsItem* item1 = new QGraphicsItem();
item1->setSize(100, 50);
QGraphicsItem* item2 = new QGraphicsItem();
item2->setSize(200, 100);
layout->addItem(item1);
layout->addItem(item2);
// アイテムのサイズを自動的に調整します。
layout->setStretchedItems(layout->items());
// QGraphicsLinearLayoutオブジェクトを表示します。
layout->show();
return 0;
}
- 例3では、
QGraphicsLinearLayout
オブジェクトのアイテムのサイズを自動的に調整する方法を示しています。 - 例2では、
QGraphicsLinearLayout
オブジェクトをQGraphicsWidget
オブジェクトの子として使用し、アイテムを追加する方法を示しています。 - 例1では、
QGraphicsLinearLayout
オブジェクトを作成し、アイテムを追加して破棄する方法を示しています。
しかし、状況によっては、QGraphicsLinearLayout::~QGraphicsLinearLayout()
の代わりに他の方法でオブジェクトを破棄したい場合があります。
代替方法
QGraphicsLinearLayout
オブジェクトを破棄する代替方法はいくつかあります。
delete
演算子を使用する
最も一般的な方法は、delete
演算子を使用することです。
QGraphicsLinearLayout* layout = new QGraphicsLinearLayout(Qt::Horizontal);
layout->addItem(new QGraphicsItem());
layout->addItem(new QGraphicsItem());
// ...
delete layout;
このコードは、QGraphicsLinearLayout
オブジェクトをメモリから解放します。
QGraphicsScene::removeItem()
を使用する
QGraphicsScene
クラスのremoveItem()
関数を使用して、QGraphicsLinearLayout
オブジェクトをシーンから削除することもできます。
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsLinearLayout* layout = new QGraphicsLinearLayout(Qt::Horizontal);
layout->addItem(new QGraphicsItem());
layout->addItem(new QGraphicsItem());
scene->addItem(layout);
// ...
scene->removeItem(layout);
このコードは、QGraphicsLinearLayout
オブジェクトをシーンから削除しますが、オブジェクトはメモリから解放されません。オブジェクトをメモリから解放するには、delete
演算子を使用する必要があります。
QGraphicsWidget::deleteLater()
を使用する
QGraphicsWidget
クラスのdeleteLater()
関数を使用して、QGraphicsLinearLayout
オブジェクトを破棄することもできます。
QGraphicsWidget* widget = new QGraphicsWidget();
QGraphicsLinearLayout* layout = new QGraphicsLinearLayout(Qt::Horizontal);
layout->addItem(new QGraphicsItem());
layout->addItem(new QGraphicsItem());
widget->setLayout(layout);
// ...
widget->deleteLater();
このコードは、QGraphicsLinearLayout
オブジェクトの破棄をイベントループにスケジュールします。イベントループが処理されるときに、オブジェクトはメモリから解放されます。
注意点
上記の方法を使用する場合は、以下の点に注意する必要があります。
QGraphicsWidget::deleteLater()
を使用する場合は、オブジェクトがイベントループが処理されるまで使用されないことを確認する必要があります。QGraphicsScene::removeItem()
を使用する場合は、オブジェクトがメモリから解放されないことに注意する必要があります。delete
演算子を使用する場合は、オブジェクトがまだ使用されていないことを確認する必要があります。