Qt Widgets: QGraphicsItemをQGraphicsObjectに変換する魔法の関数 QGraphicsItem::toGraphicsObject()
QGraphicsItem::toGraphicsObject()
は、QGraphicsItem
をQGraphicsObject
にキャストして返す関数です。QGraphicsItem
は、Qtのグラフィックスシーンで使用されるすべてのグラフィックスアイテムの基底クラスです。一方、QGraphicsObject
は、QGraphicsItem
に追加機能を提供するサブクラスです。
用途
QGraphicsItem::toGraphicsObject()
は、以下の状況で役立ちます。
QGraphicsItem
がQGraphicsObject
かどうかを確認する必要がある場合QGraphicsItem
をQGraphicsObject
の関数に渡す必要がある場合
例
QGraphicsItem* item = new QGraphicsEllipseItem(QRectF(0, 0, 100, 100));
QGraphicsObject* object = item->toGraphicsObject();
if (object) {
// objectをQGraphicsObjectとして使用
} else {
// itemはQGraphicsObjectではない
}
注意点
QGraphicsItem::toGraphicsObject()
は、QGraphicsItem
が実際にQGraphicsObject
である場合のみ、有効なQGraphicsObject
ポインタを返します。そうでない場合は、nullptr
を返します。
- この関数は、Qt 4.4以降で使用できます。
QGraphicsItem::toGraphicsObject()
は、静的関数です。
例 1: QGraphicsItem を QGraphicsObject にキャストする
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsEllipseItem>
int main() {
// QGraphicsSceneを作成
QGraphicsScene scene;
// QGraphicsEllipseItemを作成
QGraphicsEllipseItem* item = new QGraphicsEllipseItem(QRectF(0, 0, 100, 100));
// itemをsceneに追加
scene.addItem(item);
// itemをQGraphicsObjectにキャスト
QGraphicsObject* object = item->toGraphicsObject();
// objectをQGraphicsObjectとして使用
if (object) {
// objectの位置を設定
object->setPos(50, 50);
}
return 0;
}
このコードでは、QGraphicsEllipseItem
を作成し、シーンに追加します。次に、item
を QGraphicsObject
にキャストして、setPos()
関数を使用してその位置を設定します。
例 2: QGraphicsItem が QGraphicsObject かどうかを確認する
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsEllipseItem>
int main() {
// QGraphicsSceneを作成
QGraphicsScene scene;
// QGraphicsEllipseItemを作成
QGraphicsEllipseItem* item = new QGraphicsEllipseItem(QRectF(0, 0, 100, 100));
// itemをsceneに追加
scene.addItem(item);
// itemがQGraphicsObjectかどうかを確認
bool isObject = item->toGraphicsObject() != nullptr;
if (isObject) {
// itemはQGraphicsObjectである
} else {
// itemはQGraphicsObjectではない
}
return 0;
}
このコードでは、QGraphicsEllipseItem
を作成し、シーンに追加します。次に、item
が QGraphicsObject
かどうかを確認します。item
が QGraphicsObject
である場合、isObject
変数は true
になります。
- これらの例では、
QGraphicsEllipseItem
を使用しています。他のQGraphicsItem
サブクラスでも同様に動作します。
dynamic_cast<QGraphicsObject*>(item)
dynamic_cast
演算子は、ランタイムにポインタ型を別の型に安全にキャストするために使用できます。QGraphicsItem::toGraphicsObject()
と同様に、dynamic_cast
は成功した場合に QGraphicsObject
ポインタを返し、失敗した場合に nullptr
を返します。
QGraphicsItem* item = new QGraphicsEllipseItem(QRectF(0, 0, 100, 100));
QGraphicsObject* object = dynamic_cast<QGraphicsObject*>(item);
if (object) {
// objectをQGraphicsObjectとして使用
} else {
// itemはQGraphicsObjectではない
}
item->isGraphicsObject() && static_cast<QGraphicsObject*>(item)
この方法は、2つのステップで構成されています。
item->isGraphicsObject()
を呼び出して、item
が実際にQGraphicsObject
であるかどうかを確認します。static_cast<QGraphicsObject*>(item)
を呼び出して、item
をQGraphicsObject
に静的にキャストします。
この方法は、dynamic_cast
と同様に動作しますが、コンパイラによる警告が発生する可能性があります。
QGraphicsItem* item = new QGraphicsEllipseItem(QRectF(0, 0, 100, 100));
if (item->isGraphicsObject()) {
QGraphicsObject* object = static_cast<QGraphicsObject*>(item);
// objectをQGraphicsObjectとして使用
} else {
// itemはQGraphicsObjectではない
}
qobject_cast<QGraphicsObject*>(item)
qobject_cast
マクロは、QObject
派生クラスのポインタを別の QObject
派生クラスのポインタに安全にキャストするために使用できます。QGraphicsItem
と QGraphicsObject
はどちらも QObject
派生クラスであるため、qobject_cast
を使用して item
を QGraphicsObject
にキャストできます。
QGraphicsItem* item = new QGraphicsEllipseItem(QRectF(0, 0, 100, 100));
QGraphicsObject* object = qobject_cast<QGraphicsObject*>(item);
if (object) {
// objectをQGraphicsObjectとして使用
} else {
// itemはQGraphicsObjectではない
}
typeid(item) == typeid(QGraphicsObject)
この方法は、typeid
演算子を使用して、item
の型を QGraphicsObject
の型と比較します。この方法は、item
が実際に QGraphicsObject
であるかどうかを厳密にチェックする場合に役立ちます。
QGraphicsItem* item = new QGraphicsEllipseItem(QRectF(0, 0, 100, 100));
if (typeid(item) == typeid(QGraphicsObject)) {
QGraphicsObject* object = static_cast<QGraphicsObject*>(item);
// objectをQGraphicsObjectとして使用
} else {
// itemはQGraphicsObjectではない
}
どの方法を選択すべきか
どの方法を選択するかは、状況によって異なります。一般的には、以下のガイドラインに従うことをお勧めします。
item
がQGraphicsObject
であるかどうかを厳密にチェックする必要がある場合は、typeid(item) == typeid(QGraphicsObject)
を使用します。item
がQGraphicsObject
である可能性が高いが、確実ではない場合は、item->isGraphicsObject()
とstatic_cast
またはqobject_cast
の組み合わせを使用します。item
が確実にQGraphicsObject
であることがわかっている場合は、QGraphicsItem::toGraphicsObject()
またはdynamic_cast
を使用するのが最善です。
- これらの代替方法は、Qt 4.4以降で使用できます。