【初心者向け】Qt Widgetsでアイテムの有効/無効を操作:QGraphicsItem::setEnabled()の使い方
QGraphicsItem::setEnabled()
は、Qt Widgetsにおけるグラフィックスアイテムの有効/無効を制御するメソッドです。有効なアイテムは、イベントを受け取り、シーン内で反応することができます。一方、無効なアイテムはイベントを無視し、反応しません。
使用方法
void QGraphicsItem::setEnabled(bool enabled);
このメソッドにtrue
を指定すると、アイテムが有効になります。false
を指定すると、アイテムが無効になります。
デフォルト動作
デフォルトでは、すべてのアイテムは有効です。
影響
- アイテムが無効であっても、
setVisible()
を使用して表示することはできます。 - 無効なアイテムの子アイテムも無効になります。
- 無効なアイテムは、イベントを無視し、反応しません。
QGraphicsItem *item = new QGraphicsItem();
item->setPos(100, 100);
scene->addItem(item);
// アイテムを有効にする
item->setEnabled(true);
// アイテムを無効にする
item->setEnabled(false);
- アイテムが無効であっても、
setTransform()
を使用して変形することはできます。 - アイテムが無効であっても、
setOpacity()
を使用して透過度を設定することはできます。 - アイテムが無効であっても、
update()
を使用して更新することはできます。
- 上記の説明は、Qt Widgets 6.7.1に基づいています。
例 1: アイテムをクリックして有効/無効を切り替える
この例では、アイテムをクリックすると、有効/無効が切り替わります。
#include <QGraphicsItem>
#include <QMouseEvent>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override {
setEnabled(!isEnabled());
update();
}
};
例 2: アイテムを無効にして、マウスイベントを無視する
この例では、アイテムを無効にして、マウスイベントを無視します。
#include <QGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
setEnabled(false);
}
};
例 3: 無効なアイテムの子アイテムも無効にする
この例では、アイテムを無効にすると、その子アイテムも無効になります。
#include <QGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
QGraphicsItem *childItem = new QGraphicsItem();
childItem->setPos(10, 10);
addChildItem(childItem);
}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override {
setEnabled(!isEnabled());
update();
}
};
例 4: 無効なアイテムでも setVisible()
を使って表示する
この例では、アイテムを無効にしても、setVisible()
を使って表示することができます。
#include <QGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
setEnabled(false);
setVisible(true);
}
};
例 5: 無効なアイテムでも update()
を使って更新する
この例では、アイテムを無効にしても、update()
を使って更新することができます。
#include <QGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
setEnabled(false);
}
protected:
void paint(QPainter *painter) override {
painter->setPen(Qt::red);
painter->drawRect(boundingRect());
}
};
例 6: 無効なアイテムでも setOpacity()
を使って透過度を設定する
この例では、アイテムを無効にしても、setOpacity()
を使って透過度を設定することができます。
#include <QGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
setEnabled(false);
setOpacity(0.5);
}
};
例 7: 無効なアイテムでも setTransform()
を使って変形する
この例では、アイテムを無効にしても、setTransform()
を使って変形することができます。
#include <QGraphicsItem>
#include <QTransform>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
setEnabled(false);
QTransform transform;
transform.rotate(45);
setTransform(transform);
}
};
アイテムのフラグを設定する
QGraphicsItem::setFlag()
メソッドを使用して、アイテムのフラグを設定することができます。以下のフラグが有効/無効の制御に役立ちます。
QGraphicsItem::ItemAcceptsInput
: アイテムが入力を受け付けられるかどうかを制御します。QGraphicsItem::ItemIsFocusable
: アイテムにフォーカスを設定できるかどうかを制御します。QGraphicsItem::ItemIsSelectable
: アイテムを選択可能かどうかを制御します。
これらのフラグを組み合わせることで、アイテムの有効/無効をより細かく制御することができます。
例
item->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, false);
item->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsFocusable, false);
item->setFlag(QGraphicsItem::ItemAcceptsInput, false);
アイテムを非表示にする
QGraphicsItem::setVisible()
メソッドを使用して、アイテムを非表示にすることができます。非表示のアイテムは、イベントを無視し、反応しません。
例
item->setVisible(false);
アイテムをシーンから削除する
QGraphicsScene::removeItem()
メソッドを使用して、アイテムをシーンから削除することができます。シーンから削除されたアイテムは、イベントを無視し、反応しません。
例
scene->removeItem(item);
カスタムイベントハンドラを使用する
カスタムイベントハンドラを使用して、アイテムに対するイベントを処理することができます。イベントハンドラ内で、イベントを無視したり、特定のイベントのみを処理したりすることができます。
例
bool MyItem::sceneEvent(QGraphicsSceneEvent *event) {
if (event->type() == QEvent::GraphicsItemClicked) {
// アイテムをクリックしたときの処理
} else {
// その他のイベントを無視
return true;
}
}
最適な方法の選択
どの代替方法が最適かは、状況によって異なります。
- カスタムロジックが必要な場合は、カスタムイベントハンドラを使用するのが良いでしょう。
- アイテムを完全にシーンから削除する必要がある場合は、
QGraphicsScene::removeItem()
を使用するのが良いでしょう。 - アイテムを一時的に非表示にしたい場合は、
QGraphicsItem::setVisible()
を使用するのが良いでしょう。 - アイテムを部分的に無効にしたい場合は、アイテムのフラグを設定するのが良いでしょう。
- アイテムを完全に無効にしたい場合は、
QGraphicsItem::setEnabled()
を使用するのが最も簡単です。
- 使用する代替方法は、アイテムの種類やアプリケーションの要件によって異なります。
- 複数の代替方法を組み合わせて使用することもできます。
- 上記の代替方法は、すべて互いに排他的ではありません。