【Vulkan チュートリアル】スワップチェーン画像ビューの取得と活用方法を徹底解説!QVulkanWindow::swapChainImageView() 関数編(応用例付き)
QVulkanWindow::swapChainImageView()
関数は、指定されたスワップチェーン画像インデックスに対応する画像ビューを取得します。この画像ビューは、レンダリングターゲットとして使用したり、テクスチャサンプリングに使用したりすることができます。
関数引数
idx
: 取得したい画像ビューのスワップチェーン画像インデックス。このインデックスは、0
からswapChainImageCount()
- 1 の範囲内である必要があります。
戻り値
指定されたインデックスに対応する画像ビュー。画像ビューが取得できなかった場合は、nullptr
が返されます。
エラー処理
QVulkanWindow::swapChainImageView()
関数は、エラーが発生した場合に例外をスローしません。エラーが発生した場合は、nullptr
が返されます。
詳細解説
スワップチェーンは、複数の画像で構成されるバッファです。これらの画像は、レンダリング結果を格納するために使用されます。QVulkanWindow::swapChainImageView()
関数は、これらの画像のいずれか 1 つに対応する画像ビューを取得します。
画像ビューは、画像のリソースへの参照を表すオブジェクトです。画像ビューには、画像のフォーマット、次元、ミップレベルなどの情報が含まれています。
QVulkanWindow::swapChainImageView()
関数は、内部的に Vulkan API の vkCreateImageView()
関数を使用して画像ビューを作成します。この関数は、以下の引数を取ります。
viewCreateInfo
: 画像ビューの作成情報image
: 画像ビューを作成する画像flags
: 画像ビューの作成オプションdevice
: Vulkan デバイス
QVulkanWindow::swapChainImageView()
関数は、これらの引数を自動的に設定し、vkCreateImageView()
関数を呼び出して画像ビューを作成します。
例
// スワップチェーン画像インデックス 0 に対応する画像ビューを取得
VkImageView imageView = window->swapChainImageView(0);
// 画像ビューを使用してレンダリングターゲットを設定
VkImageView attachments[] = { imageView };
VkRenderPassCreateInfo renderPassCreateInfo = {};
renderPassCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_RENDER_PASS_CREATE_INFO;
renderPassCreateInfo.attachmentCount = 1;
renderPassCreateInfo.pAttachments = attachments;
// ...
// 画像ビューを使用してテクスチャサンプリング
VkSamplerCreateInfo samplerCreateInfo = {};
samplerCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_SAMPLER_CREATE_INFO;
// ...
VkDescriptorSetAllocateInfo descriptorSetAllocateInfo = {};
descriptorSetAllocateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DESCRIPTOR_SET_ALLOCATE_INFO;
// ...
VkDescriptorImageInfo imageInfo = {};
imageInfo.imageView = imageView;
// ...
VkDescriptorSetWriteInfo descriptorSetWriteInfo = {};
descriptorSetWriteInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DESCRIPTOR_SET_WRITE_INFO;
descriptorSetWriteInfo.dstSet = descriptorSet;
descriptorSetWriteInfo.pImageInfo = &imageInfo;
// ...
QVulkanWindow::swapChainImageView()
関数は、スレッドセーフではありません。複数のスレッドから同時に呼び出す場合は、同期メカニズムを使用する必要があります。QVulkanWindow::swapChainImageView()
関数は、スワップチェーン画像が使用されていないときにのみ呼び出すことができます。QVulkanWindow::swapChainImageView()
関数は、スワップチェーンが作成された後にのみ呼び出すことができます。
上記以外にも、QVulkanWindow::swapChainImage()
関数を使用してスワップチェーン画像を取得することもできます。この関数は、画像ビューではなく、実際の画像を取得します。
また、QVulkanWindow::currentSwapChainImageIndex()
関数を使用して、現在レンダリングに使用されているスワップチェーン画像のインデックスを取得することもできます。
#include <QVulkanWindow>
class MyWindow : public QVulkanWindow {
public:
MyWindow(QWidget *parent = nullptr);
protected:
void initialize() override;
void paint() override;
private:
VkImageView imageView;
VkSampler sampler;
};
MyWindow::MyWindow(QWidget *parent) :
QVulkanWindow(parent)
{
}
void MyWindow::initialize()
{
// ... (Vulkan デバイスとスワップチェーンを作成)
// スワップチェーン画像インデックス 0 に対応する画像ビューを取得
imageView = swapChainImageView(0);
// テクスチャサンプラを作成
VkSamplerCreateInfo samplerCreateInfo = {};
samplerCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_SAMPLER_CREATE_INFO;
samplerCreateInfo.magFilter = VK_FILTER_LINEAR;
samplerCreateInfo.minFilter = VK_FILTER_LINEAR;
samplerCreateInfo.mipmapMode = VK_SAMPLER_MIPMAP_MODE_LINEAR;
samplerCreateInfo.addressModeU = VK_SAMPLER_ADDRESS_MODE_REPEAT;
samplerCreateInfo.addressModeV = VK_SAMPLER_ADDRESS_MODE_REPEAT;
samplerCreateInfo.addressModeW = VK_SAMPLER_ADDRESS_MODE_REPEAT;
vkCreateSampler(device, &samplerCreateInfo, nullptr, &sampler);
}
void MyWindow::paint()
{
// ... (レンダリングコマンドを記録)
// テクスチャサンプリングを実行
VkDescriptorSetAllocateInfo descriptorSetAllocateInfo = {};
descriptorSetAllocateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DESCRIPTOR_SET_ALLOCATE_INFO;
// ...
VkDescriptorImageInfo imageInfo = {};
imageInfo.imageView = imageView;
// ...
VkDescriptorSetWriteInfo descriptorSetWriteInfo = {};
descriptorSetWriteInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DESCRIPTOR_SET_WRITE_INFO;
descriptorSetWriteInfo.dstSet = descriptorSet;
descriptorSetWriteInfo.pImageInfo = &imageInfo;
// ...
// ... (レンダリングコマンドを完了)
}
このコードでは、まず initialize()
関数内で swapChainImageView()
関数を使用してスワップチェーン画像ビューを取得します。次に、samplerCreateInfo
構造体を使用してテクスチャサンプラを作成します。
paint()
関数内では、テクスチャサンプリングを実行するために、descriptorSetAllocateInfo
、imageInfo
、descriptorSetWriteInfo
構造体を設定します。これらの構造体は、Vulkan API の vkCmdBindDescriptorSets()
コマンドで使用されます。
- このコードは、エラー処理や同期メカニズムを考慮していません。実際のアプリケーションでは、これらの要素を適切に処理する必要があります。
- このコードは、Vulkan API の基本的な使用方法のみを示しています。Vulkan API の詳細については、Vulkan ドキュメントを参照してください。
VkImageSubresourceLayers 構造体を使用する**
Vulkan API では、VkImageSubresourceLayers
構造体を使用して、画像ビューを作成することができます。この構造体は、画像のレベル、層、範囲を指定するために使用されます。
VkImageSubresourceLayers subresourceLayers = {};
subresourceLayers.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_IMAGE_SUBRESOURCE_LAYERS;
subresourceLayers.mipLevel = 0;
subresourceLayers.baseArrayLayer = 0;
subresourceLayers.layerCount = 1;
次に、vkCreateImageView()
関数を使用して、画像ビューを作成します。
VkImageViewCreateInfo imageViewCreateInfo = {};
imageViewCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_IMAGE_VIEW_CREATE_INFO;
imageViewCreateInfo.image = image;
imageViewCreateInfo.format = format;
imageViewCreateInfo.subresourceLayers = subresourceLayers;
imageViewCreateInfo.viewType = VK_IMAGE_VIEW_TYPE_2D;
imageViewCreateInfo.flags = 0;
vkCreateImageView(device, &imageViewCreateInfo, nullptr, &imageView);
この方法は、より詳細な制御が必要な場合に役立ちます。
QVulkanSwapChain::imageAt() 関数を使用する
QVulkanSwapChain
クラスには、imageAt()
関数があります。この関数は、指定されたインデックスのスワップチェーン画像を取得します。
VkImage image = swapChain->imageAt(0);
VkImageViewCreateInfo imageViewCreateInfo = {};
imageViewCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_IMAGE_VIEW_CREATE_INFO;
imageViewCreateInfo.image = image;
imageViewCreateInfo.format = format;
imageViewCreateInfo.subresourceLayers = {
{ 0, 0, 1 }
};
imageViewCreateInfo.viewType = VK_IMAGE_VIEW_TYPE_2D;
imageViewCreateInfo.flags = 0;
vkCreateImageView(device, &imageViewCreateInfo, nullptr, &imageView);
この方法は、QVulkanWindow::swapChainImageView()
関数よりもシンプルですが、QVulkanSwapChain
オブジェクトへの参照が必要になります。
手動で画像ビューを作成する
Vulkan API では、vkCreateImageView()
関数を使用して、手動で画像ビューを作成することができます。この関数は、以下の引数を取ります。
viewCreateInfo
: 画像ビューの作成情報image
: 画像ビューを作成する画像flags
: 画像ビューの作成オプションdevice
: Vulkan デバイス