Qt WidgetsでQGraphicsItemをカスタマイズ:QStyleOptionGraphicsItem::StyleOptionTypeを超えた方法
QStyleOptionGraphicsItem::StyleOptionType は、Qt Widgets
モジュールの QGraphicsItem
クラスに関連するスタイルオプションの型を表す列挙型です。この型は、QStyle
クラスによって QGraphicsItem
インスタンスを描画する際に使用されます。
値
この列挙型には、以下の値が定義されています。
- SO_GraphicsItem
これは、QStyleOptionGraphicsItem
インスタンスを表す値です。
用途
QStyleOptionGraphicsItem::StyleOptionType は、以下の用途で使用されます。
QGraphicsItem
インスタンスの状態や属性に関する情報の取得QStyle
クラスによってQGraphicsItem
インスタンスを描画する際のスタイル情報の設定
例
QStyleOptionGraphicsItem option;
option.initFrom(item);
QPainter painter(&option.pixmap);
item->paint(&painter, option.exposedRect());
この例では、QStyleOptionGraphicsItem
インスタンス option
を QGraphicsItem
インスタンス item
から初期化しています。その後、QPainter
オブジェクト painter
を使用して、option
の pixmap
メンバに item
を描画しています。
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>
#include <QStyleOptionGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
// アイテムのサイズを設定
setRect(0, 0, 100, 100);
}
protected:
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option) override {
// アイテムを描画
painter->setPen(Qt::black);
painter->drawRect(option->rect());
}
};
int main() {
// アプリケーションを作成
QApplication app(argc, argv);
// シーンを作成
QGraphicsScene scene;
// アイテムを作成
MyItem item;
// シーンにアイテムを追加
scene.addItem(&item);
// ビューを作成
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
// アプリケーションを実行
return app.exec();
}
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>
#include <QStyleOptionGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
// アイテムのサイズを設定
setRect(0, 0, 100, 100);
}
protected:
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option) override {
// アイテムを描画
painter->setPen(Qt::black);
painter->drawRect(option->rect());
// アイテムの状態を取得
bool selected = option->state & QStyle::State_Selected;
bool focused = option->state & QStyle::State_HasFocus;
// アイテムが選択されている場合、赤い枠線を描画
if (selected) {
painter->setPen(Qt::red);
painter->drawRect(option->rect());
}
// アイテムがフォーカスされている場合、青い枠線を描画
if (focused) {
painter->setPen(Qt::blue);
painter->drawRect(option->rect());
}
}
};
int main() {
// アプリケーションを作成
QApplication app(argc, argv);
// シーンを作成
QGraphicsScene scene;
// アイテムを作成
MyItem item;
// シーンにアイテムを追加
scene.addItem(&item);
// ビューを作成
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
// アプリケーションを実行
return app.exec();
}
QStyleOptionGraphicsItem::StyleOptionType
以外にも、QGraphicsItem
インスタンスを描画したり、状態を取得したりする方法があります。
方法
以下に、いくつかの方法を紹介します。
- 信号とスロットを使用する
QGraphicsItem
クラスは、状態の変化を示す信号を発行します。これらの信号をスロットに接続することで、アイテムの状態の変化に応じて処理を行うことができます。 - カスタムスタイルを実装する
QStyle
クラスの派生クラスを実装して、QGraphicsItem
インスタンスの描画方法を独自に定義することができます。この方法は、複雑なスタイルを定義する場合に役立ちますが、高度なプログラミング知識が必要です。 - QPainter を直接使用する
QGraphicsItem
クラスのpaint()
メソッドをオーバーライドして、QPainter
オブジェクトを使用してアイテムを描画することができます。この方法は、より柔軟な描画を行うことができますが、QStyle
クラスによる自動描画機能を利用できません。
例
例 1: QPainter を直接使用する
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
// アイテムのサイズを設定
setRect(0, 0, 100, 100);
}
protected:
void paint(QPainter *painter) override {
// アイテムを描画
painter->setPen(Qt::black);
painter->drawRect(rect());
}
};
int main() {
// アプリケーションを作成
QApplication app(argc, argv);
// シーンを作成
QGraphicsScene scene;
// アイテムを作成
MyItem item;
// シーンにアイテムを追加
scene.addItem(&item);
// ビューを作成
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
// アプリケーションを実行
return app.exec();
}
例 2: カスタムスタイルを実装する
#include <QStyle>
#include <QPainter>
#include <QGraphicsItem>
class MyStyle : public QStyle
{
public:
void drawPrimitive(PrimitiveElement element, const QStyleOption *option, QPainter *painter) override {
if (element == PE_Frame) {
const QStyleOptionGraphicsItem *optionGraphicsItem = qstyleoption_cast<const QStyleOptionGraphicsItem *>(option);
if (optionGraphicsItem) {
// アイテムの状態を取得
bool selected = optionGraphicsItem->state & QStyle::State_Selected;
bool focused = optionGraphicsItem->state & QStyle::State_HasFocus;
// アイテムが選択されている場合、赤い枠線を描画
if (selected) {
painter->setPen(Qt::red);
painter->drawRect(optionGraphicsItem->rect());
}
// アイテムがフォーカスされている場合、青い枠線を描画
if (focused) {
painter->setPen(Qt::blue);
painter->drawRect(optionGraphicsItem->rect());
}
}
} else {
// 他のプリミティブ要素を描画
QStyle::drawPrimitive(element, option, painter);
}
}
};
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
// アイテムのサイズを設定
setRect(0, 0, 100, 100);
// カスタムスタイルを設定
setStyle(new MyStyle());
}
protected:
void paint(QPainter *painter) override {
// 描画は不要
}
};
int main() {
// アプリケーションを作成
QApplication app(argc, argv);
// シーンを作成
QGraphicsScene scene;
// アイテムを作成
MyItem item;
// シーンにアイテムを追加
scene.addItem(&item);
// ビューを作成
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
// アプリケーションを実行
return app.exec();
}
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem() {
// アイテムのサイズを設定
setRect(0, 0, 100, 100);