Qt WidgetsでQGraphicsItemをカスタマイズ:QStyleOptionGraphicsItem::StyleOptionTypeを超えた方法


QStyleOptionGraphicsItem::StyleOptionType は、Qt Widgets モジュールの QGraphicsItem クラスに関連するスタイルオプションの型を表す列挙型です。この型は、QStyle クラスによって QGraphicsItem インスタンスを描画する際に使用されます。

この列挙型には、以下の値が定義されています。

  • SO_GraphicsItem
    これは、QStyleOptionGraphicsItem インスタンスを表す値です。

用途

QStyleOptionGraphicsItem::StyleOptionType は、以下の用途で使用されます。

  • QGraphicsItem インスタンスの状態や属性に関する情報の取得
  • QStyle クラスによって QGraphicsItem インスタンスを描画する際のスタイル情報の設定

QStyleOptionGraphicsItem option;
option.initFrom(item);

QPainter painter(&option.pixmap);
item->paint(&painter, option.exposedRect());

この例では、QStyleOptionGraphicsItem インスタンス optionQGraphicsItem インスタンス item から初期化しています。その後、QPainter オブジェクト painter を使用して、optionpixmap メンバに item を描画しています。



#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>
#include <QStyleOptionGraphicsItem>

class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
    MyItem() {
        // アイテムのサイズを設定
        setRect(0, 0, 100, 100);
    }

protected:
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option) override {
        // アイテムを描画
        painter->setPen(Qt::black);
        painter->drawRect(option->rect());
    }
};

int main() {
    // アプリケーションを作成
    QApplication app(argc, argv);

    // シーンを作成
    QGraphicsScene scene;

    // アイテムを作成
    MyItem item;

    // シーンにアイテムを追加
    scene.addItem(&item);

    // ビューを作成
    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    // アプリケーションを実行
    return app.exec();
}
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>
#include <QStyleOptionGraphicsItem>

class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
    MyItem() {
        // アイテムのサイズを設定
        setRect(0, 0, 100, 100);
    }

protected:
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option) override {
        // アイテムを描画
        painter->setPen(Qt::black);
        painter->drawRect(option->rect());

        // アイテムの状態を取得
        bool selected = option->state & QStyle::State_Selected;
        bool focused = option->state & QStyle::State_HasFocus;

        // アイテムが選択されている場合、赤い枠線を描画
        if (selected) {
            painter->setPen(Qt::red);
            painter->drawRect(option->rect());
        }

        // アイテムがフォーカスされている場合、青い枠線を描画
        if (focused) {
            painter->setPen(Qt::blue);
            painter->drawRect(option->rect());
        }
    }
};

int main() {
    // アプリケーションを作成
    QApplication app(argc, argv);

    // シーンを作成
    QGraphicsScene scene;

    // アイテムを作成
    MyItem item;

    // シーンにアイテムを追加
    scene.addItem(&item);

    // ビューを作成
    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    // アプリケーションを実行
    return app.exec();
}


QStyleOptionGraphicsItem::StyleOptionType 以外にも、QGraphicsItem インスタンスを描画したり、状態を取得したりする方法があります。

方法

以下に、いくつかの方法を紹介します。

  • 信号とスロットを使用する
    QGraphicsItem クラスは、状態の変化を示す信号を発行します。これらの信号をスロットに接続することで、アイテムの状態の変化に応じて処理を行うことができます。
  • カスタムスタイルを実装する
    QStyle クラスの派生クラスを実装して、QGraphicsItem インスタンスの描画方法を独自に定義することができます。この方法は、複雑なスタイルを定義する場合に役立ちますが、高度なプログラミング知識が必要です。
  • QPainter を直接使用する
    QGraphicsItem クラスの paint() メソッドをオーバーライドして、QPainter オブジェクトを使用してアイテムを描画することができます。この方法は、より柔軟な描画を行うことができますが、QStyle クラスによる自動描画機能を利用できません。

例 1: QPainter を直接使用する

#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>

class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
    MyItem() {
        // アイテムのサイズを設定
        setRect(0, 0, 100, 100);
    }

protected:
    void paint(QPainter *painter) override {
        // アイテムを描画
        painter->setPen(Qt::black);
        painter->drawRect(rect());
    }
};

int main() {
    // アプリケーションを作成
    QApplication app(argc, argv);

    // シーンを作成
    QGraphicsScene scene;

    // アイテムを作成
    MyItem item;

    // シーンにアイテムを追加
    scene.addItem(&item);

    // ビューを作成
    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    // アプリケーションを実行
    return app.exec();
}

例 2: カスタムスタイルを実装する

#include <QStyle>
#include <QPainter>
#include <QGraphicsItem>

class MyStyle : public QStyle
{
public:
    void drawPrimitive(PrimitiveElement element, const QStyleOption *option, QPainter *painter) override {
        if (element == PE_Frame) {
            const QStyleOptionGraphicsItem *optionGraphicsItem = qstyleoption_cast<const QStyleOptionGraphicsItem *>(option);
            if (optionGraphicsItem) {
                // アイテムの状態を取得
                bool selected = optionGraphicsItem->state & QStyle::State_Selected;
                bool focused = optionGraphicsItem->state & QStyle::State_HasFocus;

                // アイテムが選択されている場合、赤い枠線を描画
                if (selected) {
                    painter->setPen(Qt::red);
                    painter->drawRect(optionGraphicsItem->rect());
                }

                // アイテムがフォーカスされている場合、青い枠線を描画
                if (focused) {
                    painter->setPen(Qt::blue);
                    painter->drawRect(optionGraphicsItem->rect());
                }
            }
        } else {
            // 他のプリミティブ要素を描画
            QStyle::drawPrimitive(element, option, painter);
        }
    }
};

class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
    MyItem() {
        // アイテムのサイズを設定
        setRect(0, 0, 100, 100);

        // カスタムスタイルを設定
        setStyle(new MyStyle());
    }

protected:
    void paint(QPainter *painter) override {
        // 描画は不要
    }
};

int main() {
    // アプリケーションを作成
    QApplication app(argc, argv);

    // シーンを作成
    QGraphicsScene scene;

    // アイテムを作成
    MyItem item;

    // シーンにアイテムを追加
    scene.addItem(&item);

    // ビューを作成
    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    // アプリケーションを実行
    return app.exec();
}
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>

class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
    MyItem() {
        // アイテムのサイズを設定
        setRect(0, 0, 100, 100);