Qt GUIプログラミングのヒント:QStaticText::prepare()で描画パフォーマンスを向上させる


QStaticText::prepare() メソッドは、Qt GUI ライブラリにおける QStaticText クラスの重要なメソッドです。このメソッドは、テキストの描画を効率化するために、テキストレイアウト情報を事前に計算し、キャッシュします。

機能

QStaticText::prepare() メソッドは、以下の機能を提供します。

  • 描画パフォーマンスの向上
    キャッシュされたレイアウト情報を使用することで、テキストの描画処理を高速化することができます。
  • レイアウト情報のキャッシュ
    計算されたレイアウト情報は、今後の描画操作で使用するためにキャッシュされます。
  • テキストレイアウトの事前計算
    指定されたテキスト、フォント、および変換に基づいて、テキストレイアウト情報を計算します。

引数

QStaticText::prepare() メソッドは、以下の引数を受け取ります。

  • font (const QFont &): テキストに適用されるフォントを指定します。デフォルト値は QFont() です。
  • matrix (const QTransform &): テキストに適用される変換行列を指定します。デフォルト値は QTransform() です。

戻り値

QStaticText::prepare() メソッドは、void 型の値を返します。

使用例

以下のコード例は、QStaticText::prepare() メソッドを使用して、テキスト "Hello, World!" を描画する方法を示しています。

QStaticText text("Hello, World!");
QFont font("Arial", 16);
QTransform matrix;
matrix.translate(100, 50);

text.prepare(matrix, font);

// ...

QPainter painter(&widget);
painter.drawStaticText(text);

このコード例では、テキスト "Hello, World!" は Arial フォントの 16 ポイントサイズで、ウィンドウの (100, 50) 座標に描画されます。

  • QStaticText::prepare() メソッドは、テキスト、フォント、および変換が頻繁に変更される場合にのみ使用してください。そうでなければ、QPainter::drawText() メソッドの方が効率的である可能性があります。


#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QStaticText>
#include <QFont>
#include <QTransform>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  QLabel label;
  label.setText("Hello, World!");

  // フォントを設定
  QFont font("Arial", 16);
  label.setFont(font);

  // 変換行列を設定
  QTransform matrix;
  matrix.translate(100, 50);

  // 静的テキストオブジェクトを作成
  QStaticText text(label.text());
  text.prepare(matrix, font);

  // 描画
  QPainter painter(&label);
  painter.drawStaticText(text);

  label.show();

  return app.exec();
}

このコードを実行すると、以下のようなウィンドウが表示されます。

  1. QApplication オブジェクトを作成し、Qt アプリケーションを初期化します。
  2. QLabel オブジェクトを作成し、テキスト "Hello, World!" を設定します。
  3. QFont オブジェクトを作成し、Arial フォントの 16 ポイントサイズを設定します。
  4. QTransform オブジェクトを作成し、テキストを (100, 50) 座標に移動する変換行列を設定します。
  5. QStaticText オブジェクトを作成し、QLabel オブジェクトのテキストを設定します。
  6. prepare() メソッドを使用して、QStaticText オブジェクトのテキストレイアウト情報を事前に計算し、キャッシュします。
  7. QPainter オブジェクトを作成し、QLabel オブジェクトに描画します。
  8. drawStaticText() メソッドを使用して、QStaticText オブジェクトのテキストを描画します。
  9. QLabel オブジェクトを表示します。
  10. QApplication::exec() 関数を呼び出して、アプリケーションを実行します。
  • コードを実行するには、Qt GUI プログラミングの基礎知識が必要です。


QPainter::drawText() メソッド

QPainter::drawText() メソッドは、テキストを直接描画する方法です。この方法は、QStaticText::prepare() メソッドよりもシンプルで、テキストレイアウト情報を事前に計算する必要がありません。

利点

  • テキストレイアウト情報を事前に計算する必要がない
  • シンプルで使いやすい

欠点

  • テキスト、フォント、または変換が頻繁に変更される場合に効率的ではない
  • QStaticText::prepare() メソッドよりも描画速度が遅い場合がある

QTextBlock クラス

QTextBlock クラスは、テキストブロックを表すためのクラスです。このクラスには、テキストの描画に必要なレイアウト情報が含まれています。

利点

  • 複雑なテキストレイアウトを作成できる
  • テキストレイアウト情報を直接取得できる

欠点

  • QStaticText::prepare() メソッドよりも複雑

カスタム描画

カスタム描画を使用すると、テキストを自由に描画することができます。この方法は、高度な制御が必要な場合に役立ちますが、複雑なプログラミングが必要です。

利点

  • 複雑なテキストレイアウトを作成できる
  • 高度な制御が可能

欠点

  • 複雑なプログラミングが必要

最適な方法の選択

最適な方法は、アプリケーションの要件によって異なります。

  • 高度な制御が必要な場合は、カスタム描画が最適です。
  • テキストが複雑で、レイアウト情報を取得する必要がある場合は、QTextBlock クラスが最適です。
  • テキストが単純で、頻繁に変更されない場合は、QPainter::drawText() メソッドが最適です。
  • パフォーマンス要件
  • テキストの変更頻度
  • テキストの複雑さ
  • テキストの量