【初心者向け】Qt Widgets でアイコンを扱う: QStyle::StandardPixmap と SVG アイコン
QStyle::StandardPixmap は、Qt Widgets で標準的なアイコンやピクトグラムを取得するために使用される enum です。ボタン、メニュー、ツールバーなどの GUI 要素でよく使用されるアイコンを提供します。
使い方
QStyle::StandardPixmap を使用するには、まず QStyle
オブジェクトを取得する必要があります。これは、通常、現在のウィジェットのスタイルを取得することで行います。
QStyle* style = widget->style();
次に、QStyle::standardPixmap
メソッドを呼び出し、使用する標準ピクトグラムの種類を指定します。
QPixmap pixmap = style->standardPixmap(QStyle::SP_ArrowUp);
この例では、上矢印アイコンを取得しています。利用可能な標準ピクトグラムの種類は、QStyle::StandardPixmap
enum に定義されています。
例
次の例では、ボタンに "開く" アイコンを設定する方法を示します。
QPushButton* button = new QPushButton("開く");
QStyle* style = button->style();
QPixmap openPixmap = style->standardPixmap(QStyle::SP_DirOpenIcon);
button->setIcon(openPixmap);
QStyle::standardIcon の使用
Qt 5.11 以降では、QStyle::standardIcon
メソッドを使用して標準アイコンを取得することをお勧めします。これは、QStyle::standardPixmap
よりも高DPI対応で、より効率的な方法です。
QIcon icon = style->standardIcon(QStyle::SP_DirOpenIcon);
button->setIcon(icon);
- 標準ピクトグラムは、テーマによって異なる場合があります。
QStyle::standardPixmap
は Qt 6 で廃止予定となっています。将来的には、QStyle::standardIcon
を使用するように切り替える必要があります。
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QStyle>
int main(int argc, char* argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QPushButton* button = new QPushButton("開く");
QStyle* style = button->style();
QPixmap openPixmap = style->standardPixmap(QStyle::SP_DirOpenIcon);
button->setIcon(openPixmap);
button->show();
return app.exec();
}
例 2: ツールバーにアイコンを追加
#include <QApplication>
#include <QToolBar>
#include <QPushButton>
#include <QStyle>
int main(int argc, char* argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QToolBar* toolbar = new QToolBar;
QPushButton* openButton = new QPushButton;
openButton->setIcon(style->standardPixmap(QStyle::SP_DirOpenIcon));
toolbar->addAction(openButton);
QPushButton* saveButton = new QPushButton;
saveButton->setIcon(style->standardPixmap(QStyle::SP_DirSaveIcon));
toolbar->addAction(saveButton);
toolbar->show();
return app.exec();
}
例 3: メニューにアイコンを追加
#include <QApplication>
#include <QMenu>
#include <QAction>
#include <QStyle>
int main(int argc, char* argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QMenu* menu = new QMenu;
QAction* openAction = new QAction("開く", menu);
openAction->setIcon(style->standardPixmap(QStyle::SP_DirOpenIcon));
menu->addAction(openAction);
QAction* saveAction = new QAction("保存", menu);
saveAction->setIcon(style->standardPixmap(QStyle::SP_DirSaveIcon));
menu->addAction(saveAction);
menu->show();
return app.exec();
}
- コードを実行するには、Qt Creator などの Qt IDE を使用してプロジェクトを作成する必要があります。
- 他の Qt バージョンを使用している場合は、対応する enum 値と API を使用する必要があります。
- 上記のコードは Qt Widgets 6.7.1 を使用しています。
Qt Widgets で標準的なアイコンやピクトグラムを取得するために、QStyle::StandardPixmap
enum を使用することは一般的です。しかし、いくつかの代替方法があり、状況によってはこれらの方法の方が適切な場合があります。
代替方法
- カスタム描画
アイコンを自分で描画します。 - SVG アイコン
SVG ファイルからアイコンを読み込みます。 - QIcon::fromTheme() メソッド
特定のテーマに属するアイコンを取得できます。
各方法の詳細
QIcon::fromTheme() メソッド
QIcon::fromTheme()
メソッドは、特定のテーマに属するアイコンを取得するために使用されます。この方法は、テーマに依存するアイコンが必要な場合に役立ちます。
QIcon icon = QIcon::fromTheme("application-octet-stream");
この例では、"application-octet-stream" テーマに属するアイコンを取得しています。
SVG アイコン
SVG ファイルは、スケーラブルなベクターグラフィック形式であり、アイコンを表すために使用できます。SVG ファイルからアイコンを読み込むには、QIcon::fromFile()
メソッドを使用します。
QIcon icon = QIcon::fromFile("path/to/icon.svg");
この例では、"path/to/icon.svg" ファイルにあるアイコンを読み込んでいます。
カスタム描画
アイコンを自分で描画したい場合は、QPainter
クラスを使用してカスタムウィジェットを作成できます。
class MyIconWidget : public QWidget {
public:
MyIconWidget(const QSize& size) : QWidget(nullptr) {
setFixedSize(size);
}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent* event) override {
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
// アイコンを描画するコードをここに記述します
}
};
この例では、MyIconWidget
というカスタムウィジェットを作成しています。このウィジェットの paintEvent()
メソッド内で、アイコンを描画するコードを記述する必要があります。
適切な方法の選択
どの代替方法を使用するかは、状況によって異なります。
- 完全な制御が必要な場合は、カスタム描画を使用します。
- スケーラブルなアイコンが必要な場合は、SVG アイコンを使用します。
- 特定のテーマに属するアイコンが必要な場合は、
QIcon::fromTheme()
メソッドを使用します。