Qtでボタンやコンボボックスをもっと自由に!スタイルシートとQStyle::drawComplexControl()を組み合わせた描画
QStyle::drawComplexControl()
は、Qt Widgetsにおける複雑なウィジェットの描画処理を担う関数です。スピンボックス、コンボボックス、スクロールバー、スライダーなどのウィジェットの描画に使用されます。この関数は、スタイルシートが有効な場合でも、プラットフォーム固有のスタイルでウィジェットを描画します。
関数詳細
void drawComplexControl(ComplexControl control,
const QStyleOptionComplex *option,
QPainter *painter,
const QWidget *widget = nullptr) const;
widget
: 描画対象のウィジェット(省略可)painter
: 描画処理を行うQPainter
オブジェクトcontrol
: 描画するウィジェットの種類を指定するQStyle::ComplexControl
型の枚挙値
機能
drawComplexControl()
は、以下の機能を提供します。
- スタイルシートの影響を受けない描画
- プラットフォーム固有のスタイルによる描画
- ウィジェットの状態(アクティブ、無効化など)に基づいた描画
- ウィジェットのフレーム、背景、コンテンツなどの描画
使い方
drawComplexControl()
を使用するには、以下の手順が必要です。
QStyle
オブジェクトを取得する- 描画対象のウィジェットの種類を指定する
QStyle::ComplexControl
型の変数を用意する QPainter
オブジェクトを作成するdrawComplexControl()
関数を呼び出し、引数として上記で用意した変数とオブジェクトを渡す
例
QStyle *style = widget->style();
QStyleOptionComplex option;
option.initFrom(widget);
QPainter painter(&option);
style->drawComplexControl(QStyle::CC_ComboBox, &option, &painter);
この例では、widget
ウィジェットのスタイルを取得し、QStyleOptionComplex
構造体にウィジェットの状態を設定して、QPainter
オブジェクトを作成します。最後に、drawComplexControl()
関数を呼び出して、コンボボックスを描画します。
drawComplexControl()
は、複雑なウィジェットの描画処理を抽象化するための関数です。カスタムウィジェットを作成する場合や、ウィジェットの描画をカスタマイズする場合に役立ちます。
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QStyle *style = style();
QStyleOptionComplex option;
option.initFrom(this);
option.rect = QRect(0, 0, width(), height());
style->drawComplexControl(QStyle::CC_SpinBox, &option, &painter);
}
例2:コンボボックスの描画
この例では、コンボボックスのフレーム、背景、ドロップダウンボタン、リストを描画します。
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QStyle *style = style();
QStyleOptionComplex option;
option.initFrom(this);
option.rect = QRect(0, 0, width(), height());
style->drawComplexControl(QStyle::CC_ComboBox, &option, &painter);
}
例3:スクロールバーの描画
この例では、スクロールバーのフレーム、背景、スライダー、矢印ボタンを描画します。
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QStyle *style = style();
QStyleOptionComplex option;
option.initFrom(this);
option.rect = QRect(0, 0, width(), height());
style->drawComplexControl(QStyle::CC_ScrollBar, &option, &painter);
}
例4:スライダーの描画
この例では、スライダーのフレーム、背景、ノブを描画します。
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QStyle *style = style();
QStyleOptionComplex option;
option.initFrom(this);
option.rect = QRect(0, 0, width(), height());
style->drawComplexControl(QStyle::CC_Slider, &option, &painter);
}
サブウィジェットを利用する
多くの複雑なウィジェットは、スピンボックスやコンボボックスのように、内部に複数の子ウィジェットを持つ構造になっています。このような場合、個々のサブウィジェットに対してdrawControl()
などの描画関数を直接呼び出すことで、よりきめ細かな描画制御が可能になります。
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
// フレームを描画
style()->drawPrimitive(QStyle::Primitive::Frame, option, &painter);
// 矢印ボタンを描画
for (QAbstractButton *button : arrowButtons()) {
style()->drawControl(QStyle::CE_PushButton, option, &painter, button);
}
// 編集領域を描画
style()->drawControl(QStyle::CE_LineEdit, option, &painter, editField());
}
利点
- コードがわかりやすくなる
- スタイルシートの影響を受けやすい
- 個々の要素を独立して制御できる
欠点
- コード量が増える
- 複雑なレイアウトのウィジェットには適用しにくい
カスタムペイント関数を用いる
QStyle::drawComplexControl()
の代わりに、完全にカスタムのペイント関数を用意することもできます。この方法では、描画処理を完全に独自に実装することができ、より高度なカスタマイズが可能になります。
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
// フレームを描画
painter.setPen(Qt::black);
painter.drawRect(0, 0, width(), height());
// 矢印ボタンを描画
for (QAbstractButton *button : arrowButtons()) {
drawArrowButton(painter, button);
}
// 編集領域を描画
painter.setPen(Qt::gray);
painter.drawText(editField()->rect(), Qt::AlignCenter, editField()->text());
}
void MyWidget::drawArrowButton(QPainter &painter, QAbstractButton *button)
{
// ... ボタンを描画する処理
}
利点
- アニメーションなどの高度な表現が可能
- 完全な描画自由度
欠点
- コードの保守性が悪くなる
- 開発コストが高い
QPainter APIを直接利用する
どうしてもQStyle::drawComplexControl()
やカスタムペイント関数が不適切な場合は、QPainter
APIを直接利用して描画処理を行うこともできます。ただし、この方法は煩雑で、スタイルシートの影響を受けないため、慎重に検討する必要があります。
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
// フレームを描画
painter.setPen(Qt::black);
painter.drawRect(0, 0, width(), height());
// 矢印ボタンを描画
for (QAbstractButton *button : arrowButtons()) {
painter.setBrush(Qt::gray);
painter.drawPolygon(button->geometry());
}
// 編集領域を描画
painter.setPen(Qt::gray);
painter.drawText(editField()->rect(), Qt::AlignCenter, editField()->text());
}
利点
- 最も低レベルな描画制御が可能
- テストやデバッグが困難
- スタイルシートの影響を受けない
- 非常に煩雑でコードが読みづらい