QSplashScreen::messageChanged()のしくみと使い方を徹底解説
QSplashScreen::messageChanged()
は、Qt Widgetsライブラリにおける QSplashScreen
クラスのシグナルです。このシグナルは、スプラッシュスクリーンに表示されているメッセージが変更されたときに発生します。
用途
QSplashScreen::messageChanged()
シグナルは、スプラッシュスクリーンに表示されるメッセージを動的に更新するために使用できます。たとえば、アプリケーションの起動中に読み込み進捗状況を表示したり、異なるメッセージをローテーションしたりするために使用できます。
接続方法
QSplashScreen::messageChanged()
シグナルを接続するには、次のコードを使用します。
QObject::connect(splashScreen, &QSplashScreen::messageChanged, this, &yourSlot);
ここで、splashScreen
は QSplashScreen
オブジェクト、yourSlot
はシグナルが発生したときに呼び出されるスロットです。
スロットの実装
yourSlot
スロットは、const QString &message
パラメータを受け取ります。このパラメータは、新しいメッセージの内容です。スロット内で、新しいメッセージをスプラッシュスクリーンに表示したり、他の処理を実行したりできます。
例
次のコード例は、スプラッシュスクリーンに読み込み進捗状況を表示する方法を示します。
void MyWidget::showSplashScreen()
{
splashScreen = new QSplashScreen(this);
splashScreen->show();
connect(splashScreen, &QSplashScreen::messageChanged, this, &MyWidget::updateProgressMessage);
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
splashScreen->showMessage(QString("読み込み中... %1%").arg(i));
QThread::sleep(100);
}
splashScreen->close();
}
void MyWidget::updateProgressMessage(const QString &message)
{
// スプラッシュスクリーンに新しいメッセージを表示
splashScreen->showMessage(message);
}
このコード例では、showSplashScreen()
関数は QSplashScreen
オブジェクトを作成し、表示します。次に、messageChanged()
シグナルを updateProgressMessage()
スロットに接続します。updateProgressMessage()
スロットは、新しいメッセージをスプラッシュスクリーンに表示します。
QSplashScreen::clearMessage()
関数を使用して、スプラッシュスクリーンに表示されているメッセージをクリアできます。QSplashScreen::showMessage()
関数を使用して、スプラッシュスクリーンにメッセージを表示できます。QSplashScreen::message()
関数を使用して、スプラッシュスクリーンに表示されている現在のメッセージを取得できます。
例1: 読み込み進捗状況を表示する
この例では、スプラッシュスクリーンに読み込み進捗状況を表示する方法を示します。
#include <QApplication>
#include <QSplashScreen>
#include <QThread>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QSplashScreen splashScreen;
splashScreen.show();
connect(&splashScreen, &QSplashScreen::messageChanged, &splashScreen, &QSplashScreen::updateProgressMessage);
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
splashScreen.showMessage(QString("読み込み中... %1%").arg(i));
QThread::sleep(100);
}
splashScreen.close();
return app.exec();
}
void QSplashScreen::updateProgressMessage(const QString &message)
{
// スプラッシュスクリーンに新しいメッセージを表示
showMessage(message);
}
例2: 異なるメッセージをローテーションする
この例では、スプラッシュスクリーンに異なるメッセージをローテーションする方法を示します。
#include <QApplication>
#include <QSplashScreen>
#include <QTimer>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QSplashScreen splashScreen;
splashScreen.show();
QStringList messages = {
"メッセージ1",
"メッセージ2",
"メッセージ3"
};
int messageIndex = 0;
QTimer timer(&splashScreen);
timer.setInterval(2000);
connect(&timer, &QTimer::timeout, [&]() {
splashScreen.showMessage(messages[messageIndex]);
messageIndex = (messageIndex + 1) % messages.size();
});
timer.start();
return app.exec();
}
- このシグナルは、スプラッシュスクリーンに動的にメッセージを表示するために使用できます。
QSplashScreen::messageChanged()
シグナルは、スプラッシュスクリーンに表示されているメッセージが変更されたときに発生します。QSplashScreen
クラスは、アプリケーションの起動時に表示されるスプラッシュスクリーンを作成するために使用できます。- 上記のコードは、Qt Widgetsライブラリの
QSplashScreen
クラスを使用しています。
QSplashScreen
クラスには、他にも多くの機能があります。詳細は、Qt ドキュメントを参照してください。- 上記のコードはあくまで例であり、ニーズに合わせて変更する必要があります。
以下に、QSplashScreen::messageChanged()
の代替方法をいくつか紹介します。
タイマーを使用する
スプラッシュスクリーンに表示するメッセージを動的に更新したい場合は、タイマーを使用することができます。タイマーの timeout()
シグナルを接続し、シグナルハンドラ内でメッセージを更新するコードを記述します。
QTimer timer;
timer.setInterval(2000);
connect(&timer, &QTimer::timeout, this, &MyWidget::updateMessage);
timer.start();
このコード例では、updateMessage()
スロットが 2 秒ごとに呼び出され、スプラッシュスクリーンに新しいメッセージが表示されます。
カスタムスレッドを使用する
スプラッシュスクリーンの更新処理をアプリケーションのメインスレッドから分離したい場合は、カスタムスレッドを使用することができます。カスタムスレッド内でメッセージを更新し、スレッドシグナルを使用してメインスレッドに通知します。
class MessageThread : public QThread
{
public:
void run() override
{
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
emit messageChanged(QString("読み込み中... %1%").arg(i));
QThread::sleep(100);
}
}
signals:
void messageChanged(const QString &message);
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QSplashScreen splashScreen;
splashScreen.show();
MessageThread thread;
connect(&thread, &MessageThread::messageChanged, &splashScreen, &QSplashScreen::showMessage);
thread.start();
return app.exec();
}
このコード例では、MessageThread
クラスがカスタムスレッドとして使用されます。run()
メソッド内で、スレッドは 100 回ループし、各ループで新しいメッセージを messageChanged()
シグナルに送信します。messageChanged()
シグナルは、スプラッシュスクリーンに新しいメッセージを表示するために接続されています。
QProgressBar を使用する
読み込み進捗状況を表示したい場合は、QProgressBar
を使用することができます。QProgressBar
は、進捗状況を視覚的に表示するのに適しています。
QProgressBar progressBar;
progressBar.setValue(0);
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
progressBar.setValue(i);
QThread::sleep(100);
}
このコード例では、QProgressBar
オブジェクトが作成され、値が 0 に設定されます。ループ内で、setValue()
メソッドを使用して QProgressBar
の値を更新し、進捗状況を視覚的に表示します。
カスタムウィジェットを使用する
上記の方法でニーズが満たされない場合は、カスタムウィジェットを作成してスプラッシュスクリーンに表示することができます。カスタムウィジェット内でメッセージを更新し、必要な機能を実装することができます。