Qt Widgetsでスプラッシュスクリーンを表示する:QSplashScreen::QSplashScreen()の使い方


QSplashScreen::QSplashScreen()は、アプリケーション起動時に表示されるスプラッシュスクリーンを作成するためのコンストラクタです。スプラッシュスクリーンは、アプリケーションの初期化処理が行われている間にユーザーに情報を表示したり、読み込みアニメーションを表示したりするために使用されます。

構文

QSplashScreen::QSplashScreen(QScreen *screen, const QPixmap &pixmap = QPixmap(), Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags());

パラメータ

  • f: スプラッシュスクリーンウィンドウのウィンドウフラグ。デフォルトは Qt::WindowFlags() です。
  • pixmap: スプラッシュスクリーンに表示する画像。省略すると、何も表示されません。
  • screen: スプラッシュスクリーンを表示するスクリーン。省略すると、プライマリスクリーンが使用されます。

使用方法

  1. QSplashScreen オブジェクトを作成します。
  2. show() メソッドを呼び出してスプラッシュスクリーンを表示します。
  3. 必要に応じて、showMessage() メソッドを使用してメッセージを表示したり、progress() メソッドを使用して進捗状況を示したりします。
  4. アプリケーションの初期化処理が完了したら、close() メソッドを呼び出してスプラッシュスクリーンを閉じます。
QSplashScreen splash;
splash.setPixmap(QPixmap("splash.png"));
splash.show();

// アプリケーションの初期化処理

splash.close();
  • スプラッシュスクリーンは、アプリケーションの起動時間を短く感じさせる効果があります。
  • スプラッシュスクリーンは、アプリケーションのロゴやブランドイメージを表示したり、著作権情報やバージョン情報などを表示したりするのに便利です。
  • スプラッシュスクリーンは、アプリケーションのメインウィンドウが表示されるまで表示されます。
  • C++ でプログラミングする必要があります。
  • QSplashScreen は、Qt Widgets に含まれるクラスの一つです。
  • Qt Widgets は、Qt フレームワークにおける GUI プログラミング用のライブラリです。


コード

#include <QApplication>
#include <QSplashScreen>
#include <QPixmap>
#include <QThread>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // スプラッシュスクリーンを作成
  QSplashScreen splash;
  splash.setPixmap(QPixmap("splash.png"));
  splash.show();

  // 別スレッドで初期化処理を実行
  QThread *thread = new QThread;
  InitializeWorker *worker = new InitializeWorker;
  worker->moveToThread(thread);
  connect(thread, &QThread::finished, &splash, &QSplashScreen::close);
  connect(worker, &InitializeWorker::finished, thread, &QThread::quit);
  thread->start();

  // メインループを実行
  return app.exec();
}

class InitializeWorker : public QObject {
 public:
  void run() {
    // アプリケーションの初期化処理
    // ...

    // 初期化処理完了
    emit finished();
  }
};

説明

このコードは、以下の手順を実行します。

  1. QApplication オブジェクトを作成します。
  2. QSplashScreen オブジェクトを作成し、スプラッシュスクリーンに表示する画像を設定します。
  3. スプラッシュスクリーンを表示します。
  4. InitializeWorker オブジェクトを作成し、別スレッドで初期化処理を実行します。
  5. 初期化処理完了時にスプラッシュスクリーンを閉じるように接続します。
  6. メインループを実行します。
  • スプラッシュスクリーンには、メッセージや進捗状況を表示することができます。
  • 初期化処理は、必要に応じて非同期処理にすることができます。


代替手段

  • ウィンドウフラグを設定する

アプリケーションのメインウィンドウに Qt::SplashScreen ウィンドウフラグを設定することで、スプラッシュスクリーンのような効果を得ることができます。この方法では、スプラッシュスクリーンよりも柔軟な制御が可能ですが、コードが冗長になる可能性があります。

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // メインウィンドウを作成
  MainWindow window;
  window.setWindowFlags(window.windowFlags() | Qt::SplashScreen);
  window.show();

  // アプリケーションの初期化処理

  // ...

  return app.exec();
}
  • ステータスバーを使用する

ステータスバーを使用して、アプリケーションの初期化状況をユーザーに表示することができます。この方法では、スプラッシュスクリーンよりも情報量が少ない可能性がありますが、ユーザーインターフェースに統合しやすいという利点があります。

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // メインウィンドウを作成
  MainWindow window;
  window.show();

  // ステータスバーを作成
  QStatusBar *statusBar = window.statusBar();

  // 初期化処理を開始
  InitializeWorker *worker = new InitializeWorker;
  connect(worker, &InitializeWorker::progress, statusBar, &QStatusBar::showMessage);
  connect(worker, &InitializeWorker::finished, window, &MainWindow::initializationComplete);
  worker->start();

  // メインループを実行
  return app.exec();
}
  • アニメーションを使用する

GIF や SVG などのアニメーションを使用して、アプリケーションの初期化時間を短く感じさせることができます。この方法では、スプラッシュスクリーンよりも視覚的に訴求力がありますが、コードが複雑になる可能性があります。

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // アニメーションを表示するウィジェットを作成
  AnimationWidget widget;
  widget.show();

  // アプリケーションの初期化処理

  // ...

  // アニメーションを停止
  widget.close();

  return app.exec();
}

最適な方法

最適な方法は、アプリケーションの要件と開発者の好みによって異なります。

  • 視覚的に訴求力のある方法 が必要な場合は、アニメーションを使用する方法を使用する方がよいでしょう。
  • ユーザーインターフェースに統合しやすい方法 が必要な場合は、ステータスバーを使用する方法を使用する方がよいでしょう。
  • 柔軟性と制御性 が必要な場合は、ウィンドウフラグを設定する方法を使用する方がよいでしょう。
  • シンプルで使いやすい方法 が必要な場合は、QSplashScreen を使用する方がよいでしょう。