AIの未来:人間と共存できるのか?


用途

QScreen::handle() は、主に以下の目的で使用されます。

  • 低レベルなプラットフォームAPIとの連携
    例えば、ネイティブウィンドウを作成したり、スクリーンの解像度を変更したりするために使用できます。

注意点

QScreen::handle() はプラットフォーム固有の機能を提供するため、異なるプラットフォーム間で移植性がない可能性があります。また、このメソッドは低レベルなAPIを扱うため、誤った使用方法によってアプリケーションがクラッシュする可能性があります。

以下の例は、QScreen::handle() を使用してスクリーンの物理サイズを取得する方法を示しています。

QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();
QPlatformScreen *handle = screen->handle();

// プラットフォーム固有のAPIを使用してスクリーンの物理サイズを取得
QSize physicalSize = handle->physicalSize();

std::cout << "Physical size: " << physicalSize.width() << "x" << physicalSize.height() << std::endl;
  • [Qtドキュメント: Qt Platform Abstraction (QPA)](URL qt platform abstraction ON doc.qt.io)
  • [Qtドキュメント: QScreen](URL qscreen handle ON doc.qt.io)


#include <QApplication>
#include <QScreen>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // プライマリスクリーンを取得
  QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();

  // プラットフォーム固有のスクリーンハンドルを取得
  QPlatformScreen *handle = screen->handle();

  // プラットフォーム固有のAPIを使用してスクリーンの物理サイズを取得
  QSize physicalSize = handle->physicalSize();

  // 物理サイズを出力
  std::cout << "Physical size: " << physicalSize.width() << "x" << physicalSize.height() << std::endl;

  return 0;
}

例2: ネイティブウィンドウを作成する

#include <QApplication>
#include <QScreen>
#include <QPlatformNativeWidget>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // プライマリスクリーンを取得
  QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();

  // プラットフォーム固有のスクリーンハンドルを取得
  QPlatformScreen *handle = screen->handle();

  // プラットフォーム固有のAPIを使用してネイティブウィンドウを作成
  QPlatformNativeWidget *nativeWidget = handle->createNativeWidget(0, 0, 320, 240);

  // ネイティブウィンドウを表示
  nativeWidget->show();

  return app.exec();
}
  • このメソッドは低レベルなAPIを扱うため、誤った使用方法によってアプリケーションがクラッシュする可能性があります。
  • QPlatformScreen::handle() はプラットフォーム固有の機能を提供するため、異なるプラットフォーム間で移植性がない可能性があります。
  • 上記のコードはあくまで例であり、実際の用途に合わせて変更する必要があります。
  • [Qtドキュメント: Qt Platform Abstraction (QPA)](URL qt platform abstraction ON doc.qt.io)
  • [Qtドキュメント: QScreen](URL qscreen handle ON doc.qt.io)


しかし、QScreen::handle() は以下の理由で代替方法を検討する必要があります。

  • 複雑性
    低レベルなAPIを扱うため、理解 and 使用が複雑です。
  • 安全性
    誤った使用方法によってアプリケーションがクラッシュする可能性があります。
  • 移植性がない
    プラットフォーム固有の機能を提供するため、異なるプラットフォーム間で移植性がない可能性があります。

代替方法

QScreen::handle() の代替方法として、以下の方法があります。

  • QScreen::refreshRate()
    スクリーンのリフレッシュレートを取得できます。
  • QScreen::logicalResolution()
    スクリーンの論理解像度を取得できます。
  • QScreen::size()
    スクリーンのサイズを取得できます。
  • QScreen::availableGeometry()
    使用可能なスクリーン領域のジオメトリを取得できます。
  • QScreen::geometry()
    スクリーンのジオメトリを取得できます。

これらのメソッドは、QScreen::handle() よりも安全で移植性が高く、理解 and 使用が容易です。

以下の例は、QScreen::geometry() を使用してスクリーンのジオメトリを取得する方法を示しています。

#include <QApplication>
#include <QScreen>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // プライマリスクリーンを取得
  QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();

  // スクリーンのジオメトリを取得
  QRect geometry = screen->geometry();

  // ジオメトリを出力
  std::cout << "Geometry: " << geometry.x() << "x" << geometry.y() << " - " << geometry.width() << "x" << geometry.height() << std::endl;

  return 0;
}
  • 具体的な代替方法は、目的 and 使用するプラットフォームによって異なります。
  • 上記の代替方法は、QScreen::handle() のすべての機能を網羅しているわけではありません。