Qt WidgetsでQButtonGroup::idReleased()シグナルを利用してボタンの状態を検知する方法
QButtonGroup::idReleased()シグナルは、Qt Widgetsライブラリにおけるボタングループ内のボタンが解放されたときに発生するシグナルです。このシグナルは、ボタンの選択状態が変化したことを検知し、それに応じた処理を実行するために使用されます。
用途
QButtonGroup::idReleased()シグナルは、以下のような様々な用途で利用できます。
- ボタンの選択状態に応じて、ユーザーインターフェースを変更する
- ボタンの選択状態に応じて、データ処理を行う
- ボタンの選択状態に応じて、別のウィジェットの状態を更新する
使用方法
QButtonGroup::idReleased()シグナルを使用するには、以下の手順に従います。
- ボタングループを作成し、ボタンを追加します。
- シグナルスロット接続を使用して、idReleased()シグナルをスロットに接続します。
- スロット内で、ボタンの選択状態に応じて処理を実行します。
例
以下のコード例は、QButtonGroup::idReleased()シグナルを使用して、ボタンの選択状態に応じてラベルのテキストを変更する方法を示しています。
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
#include <QButtonGroup>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ボタングループを作成
QButtonGroup buttonGroup;
// ボタンを作成
QPushButton button1("Button 1");
QPushButton button2("Button 2");
QPushButton button3("Button 3");
// ボタンをボタングループに追加
buttonGroup.addButton(&button1);
buttonGroup.addButton(&button2);
buttonGroup.addButton(&button3);
// ラベルを作成
QLabel label("Selected button:");
// idReleased()シグナルをスロットに接続
QObject::connect(&buttonGroup, &QButtonGroup::idReleased, &label, &QLabel::setText);
// ウィジェットを表示
button1.show();
button2.show();
button3.show();
label.show();
return app.exec();
}
このコードを実行すると、ユーザーがボタンをクリックするたびに、ラベルのテキストが選択されたボタンのテキストに変更されます。
- QButtonGroup::selectedId()関数を使用して、現在選択されているボタンのIDを取得することができます。
- シグナルスロット接続を使用して、idReleased()シグナルを複数のスロットに接続することができます。
- QButtonGroup::idReleased()シグナルは、ボタンがクリックされたときにのみ発生します。ボタンが押されたままの状態では発生しません。
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
#include <QButtonGroup>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ボタングループを作成
QButtonGroup buttonGroup;
// ボタンを作成
QPushButton button1("Button 1");
QPushButton button2("Button 2");
QPushButton button3("Button 3");
// ボタンをボタングループに追加
buttonGroup.addButton(&button1);
buttonGroup.addButton(&button2);
buttonGroup.addButton(&button3);
// ラベルを作成
QLabel label("Selected button:");
// idReleased()シグナルをスロットに接続
QObject::connect(&buttonGroup, &QButtonGroup::idReleased, &label, &QLabel::setText);
// ウィジェットを表示
button1.show();
button2.show();
button3.show();
label.show();
return app.exec();
}
例2:ボタンの選択状態に応じて別のウィジェットの状態を更新する
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QCheckBox>
#include <QButtonGroup>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ボタングループを作成
QButtonGroup buttonGroup;
// ボタンを作成
QPushButton button1("Button 1");
QPushButton button2("Button 2");
QPushButton button3("Button 3");
// ボタンをボタングループに追加
buttonGroup.addButton(&button1);
buttonGroup.addButton(&button2);
buttonGroup.addButton(&button3);
// チェックボックスを作成
QCheckBox checkBox("Enable");
// idReleased()シグナルをスロットに接続
QObject::connect(&buttonGroup, &QButtonGroup::idReleased, &checkBox, &QCheckBox::setChecked);
// ウィジェットを表示
button1.show();
button2.show();
button3.show();
checkBox.show();
return app.exec();
}
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QButtonGroup>
#include <QMessageBox>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ボタングループを作成
QButtonGroup buttonGroup;
// ボタンを作成
QPushButton button1("Button 1");
QPushButton button2("Button 2");
QPushButton button3("Button 3");
// ボタンをボタングループに追加
buttonGroup.addButton(&button1);
buttonGroup.addButton(&button2);
buttonGroup.addButton(&button3);
// idReleased()シグナルをスロットに接続
QObject::connect(&buttonGroup, &QButtonGroup::idReleased, [&](int buttonId) {
QMessageBox::information(nullptr, "Selected Button", QString("Button %1 was clicked").arg(buttonId));
});
// ウィジェットを表示
button1.show();
button2.show();
button3.show();
return app.exec();
}
QAbstractButton::released()シグナル
各ボタンに個別にQAbstractButton::released()シグナルを接続する方法です。この方法では、ボタンごとに個別の処理を実行することができます。
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QButtonGroup>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ボタングループを作成
QButtonGroup buttonGroup;
// ボタンを作成
QPushButton button1("Button 1");
QPushButton button2("Button 2");
QPushButton button3("Button 3");
// ボタンをボタングループに追加
buttonGroup.addButton(&button1);
buttonGroup.addButton(&button2);
buttonGroup.addButton(&button3);
// released()シグナルをスロットに接続
QObject::connect(&button1, &QPushButton::released, [&]() {
QMessageBox::information(nullptr, "Selected Button", "Button 1 was clicked");
});
QObject::connect(&button2, &QPushButton::released, [&]() {
QMessageBox::information(nullptr, "Selected Button", "Button 2 was clicked");
});
QObject::connect(&button3, &QPushButton::released, [&]() {
QMessageBox::information(nullptr, "Selected Button", "Button 3 was clicked");
});
// ウィジェットを表示
button1.show();
button2.show();
button3.show();
return app.exec();
}
QAbstractButton::clicked()シグナル
各ボタンに個別にQAbstractButton::clicked()シグナルを接続する方法です。この方法では、ボタンがクリックされたときにのみ処理を実行することができます。
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QButtonGroup>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ボタングループを作成
QButtonGroup buttonGroup;
// ボタンを作成
QPushButton button1("Button 1");
QPushButton button2("Button 2");
QPushButton button3("Button 3");
// ボタンをボタングループに追加
buttonGroup.addButton(&button1);
buttonGroup.addButton(&button2);
buttonGroup.addButton(&button3);
// clicked()シグナルをスロットに接続
QObject::connect(&button1, &QPushButton::clicked, [&]() {
QMessageBox::information(nullptr, "Selected Button", "Button 1 was clicked");
});
QObject::connect(&button2, &QPushButton::clicked, [&]() {
QMessageBox::information(nullptr, "Selected Button", "Button 2 was clicked");
});
QObject::connect(&button3, &QPushButton::clicked, [&]() {
QMessageBox::information(nullptr, "Selected Button", "Button 3 was clicked");
});
// ウィジェットを表示
button1.show();
button2.show();
button3.show();
return app.exec();
}
QButtonGroup::pressed()シグナル
ボタンが押されたときに発生するQButtonGroup::pressed()シグナルを使用する方法です。この方法では、ボタンが押されたときにのみ処理を実行することができます。
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QButtonGroup>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ボタングループを作成
QButtonGroup buttonGroup;
// ボタンを作成
QPushButton button1("Button 1");
QPushButton button2("Button 2");
QPushButton button3("Button 3");
// ボタンをボタングループに追加
buttonGroup.addButton(&button1);
buttonGroup.addButton(&button2);
buttonGroup.addButton(&button3);
// pressed()シグナルをスロットに接続
QObject::connect(&buttonGroup, &QButtonGroup::pressed, [&](int buttonId) {
QMessageBox::information(nullptr, "Selected Button", QString("Button %1 was pressed").arg(buttonId));
});
// ウィジェットを表示
button1.show();
button2.show();
button3.show();
return app.exec();
}