HTMXでリアルタイムWebアプリ開発!htmx.createWebSocket徹底解説
WebSocket は、HTTP 要求/応答モデルとは異なり、サーバーとクライアント間で永続的な接続を維持し、双方向にメッセージをやり取りすることができます。これにより、チャットアプリケーションやリアルタイムデータ更新など、低遅延で双方向性の高い通信が必要なアプリケーションに最適です。
htmx.createWebSocket を使用すると、以下の利点が得られます。
- 軽量
WebSocket プロトコルは軽量で、HTTP 要求/応答モデルよりも少ないオーバーヘッドで通信することができます。 - 双方向通信
サーバーとクライアント間で双方向にメッセージをやり取りすることができます。 - 低遅延
HTTP 要求/応答モデルよりも低遅延で通信することができます。 - リアルタイム通信
サーバーからのメッセージを即座に受信し、クライアントからサーバーへメッセージを即座に送信することができます。
使い方
htmx.createWebSocket は、以下の引数を取ります。
- options
オプションの設定 (例: ヘッダー、プロトコルバージョン) - url
WebSocket サーバーの URL
const socket = htmx.createWebSocket('ws://localhost:8080', {
headers: {
Authorization: 'Bearer my-token',
},
});
socket.onmessage = (event) => {
console.log('Received message:', event.data);
};
socket.onopen = () => {
console.log('WebSocket connection opened');
};
socket.onerror = (event) => {
console.error('WebSocket error:', event.error);
};
socket.send('Hello from HTMX!');
- WebSocket 接続は、セキュリティ上の理由から、HTTPS 接続でのみ使用できます。
- WebSocket 接続は、ブラウザが閉じられたり、ページが再読み込みされたりすると切断されます。
htmx.createWebSocket
は、WebSocket 接続を確立するだけで、メッセージの送受信はonmessage
やsend
などのイベントハンドラを使用して行う必要があります。
HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>チャットアプリケーション</title>
<script src="https://unpkg.com/[email protected]"></script>
</head>
<body>
<h1>チャット</h1>
<div id="messages">
</div>
<input type="text" id="message-input" placeholder="メッセージを入力">
<button id="send-button">送信</button>
<script>
const socket = htmx.createWebSocket('ws://localhost:8080');
socket.onmessage = (event) => {
const message = JSON.parse(event.data);
const messageElement = document.createElement('div');
messageElement.textContent = `${message.user}: ${message.message}`;
document.getElementById('messages').appendChild(messageElement);
};
document.getElementById('send-button').onclick = () => {
const message = document.getElementById('message-input').value;
const messageData = {
user: 'あなた',
message: message,
};
socket.send(JSON.stringify(messageData));
document.getElementById('message-input').value = '';
};
</script>
</body>
</html>
サーバーコード (Python)
import asyncio
import websockets
async def handle_connection(websocket, path):
while True:
try:
data = await websocket.recv()
message = json.loads(data)
print(f'Received message: {message}')
# メッセージを他の接続にブロードキャスト
for other_websocket in ws_server.websockets:
if other_websocket != websocket:
await other_websocket.send(json.dumps(message))
except Exception as e:
print(f'Error: {e}')
break
ws_server = websockets.WebSocketServer('localhost', 8080)
async def main():
async with ws_server:
await asyncio.gather(*[handle_connection(ws, path) for ws, path in ws_server.websockets])
if __name__ == '__main__':
asyncio.run(main())
説明
- サーバーコード (Python) では、WebSocket 接続を処理し、メッセージを他の接続にブロードキャストするコードが含まれています。
- HTML コードでは、WebSocket 接続を確立し、メッセージの送受信を処理する JavaScript コードが含まれています。
例 2: リアルタイムデータ更新
この例では、htmx.createWebSocket を使用して、サーバーからリアルタイムでデータを受信し、Web ページを更新します。
HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>リアルタイムデータ更新</title>
<script src="https://unpkg.com/[email protected]"></script>
</head>
<body>
<h1>リアルタイムデータ</h1>
<div id="data">
</div>
<script>
const socket = htmx.createWebSocket('ws://localhost:8080');
socket.onmessage = (event) => {
const data = JSON.parse(event.data);
document.getElementById('data').textContent = data.value;
};
</script>
</body>
</html>
import asyncio
import random
import time
import websockets
async def handle_connection(websocket, path):
while True:
try:
# ランダムな数値を生成して送信
value = random.randint(0, 100)
data = {
'value': value,
}
await websocket.send(json.dumps(data))
# 1 秒待ってから送信を繰り返す
await asyncio.sleep(1)
except Exception as e:
print(f'Error: {e}')
break
ws_server = websockets.
代替方法
- サードパーティライブラリ
Primus
(WebSocket communication for JavaScript)SockJS
(JavaScript library for real-time communication with web servers)
- WebSocket API
WebSocket
クラス (ブラウザ標準 API)ReconnectingWebSocket
(Reconnecting WebSocket for JavaScript library)
各方法の詳細と比較
方法 | 利点 | 欠点 | 適用例 |
---|---|---|---|
htmx.createWebSocket | HTMX との統合が簡単 | 機能が限られている | シンプルなチャットアプリケーション |
WebSocket API | 柔軟性と制御性が高い | コード量が多くなる | より複雑なリアルタイムアプリケーション |
ReconnectingWebSocket | 自動的に再接続 | 設定が必要 | 接続が途切れた場合でもリアルタイム性を維持したい場合 |
Primus | 使いやすく、高度な機能を備えている | htmx との統合が難しい | 複雑なリアルタイムアプリケーション |
SockJS | 多くのブラウザで動作 | 古いブラウザではサポートされていない可能性がある | ブラウザ互換性が重要 |
具体的な代替方法の例
WebSocket API
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
socket.onmessage = (event) => {
console.log('Received message:', event.data);
};
socket.onopen = () => {
console.log('WebSocket connection opened');
};
socket.onerror = (event) => {
console.error('WebSocket error:', event.error);
};
socket.send('Hello from HTMX!');
ReconnectingWebSocket
const socket = new ReconnectingWebSocket('ws://localhost:8080');
socket.onmessage = (event) => {
console.log('Received message:', event.data);
};
socket.onopen = () => {
console.log('WebSocket connection opened');
};
socket.onerror = (event) => {
console.error('WebSocket error:', event.error);
};
socket.send('Hello from HTMX!');
Primus
const primus = Primus('ws://localhost:8080');
primus.on('open', () => {
console.log('WebSocket connection opened');
});
primus.on('data', (data) => {
console.log('Received message:', data);
});
primus.on('error', (error) => {
console.error('WebSocket error:', error);
});
primus.send('Hello from HTMX!');
SockJS
const sockjs = new SockJS('http://localhost:8080/sockjs/endpoint');
sockjs.onopen = () => {
console.log('WebSocket connection opened');
};
sockjs.onmessage = (data) => {
console.log('Received message:', data);
};
sockjs.onerror = (error) => {
console.error('WebSocket error:', error);
};
sockjs.send('Hello from HTMX!');
htmx.createWebSocket は、シンプルで使いやすい WebSocket 接続確立のための便利な機能ですが、状況によっては他の方法の方が適切な場合があります。
- ブラウザ互換性
SockJS を選択 - 高度な機能
Primus を選択 - 自動再接続
ReconnectingWebSocket を選択 - 柔軟性と制御性
WebSocket API を選択 - シンプルさ
htmx.createWebSocket を選択