QTreeView::moveCursor() エラーとトラブルシューティング:Qtプログラマー向け解説

2025-05-27

具体的には、この関数は以下の引数を受け取ります。

  1. MoveOperation operation: カーソルをどのように移動させるかを指定する列挙型 MoveOperation の値です。主な値としては以下のようなものがあります。

    • MoveUp: 上のアイテムへ移動します。
    • MoveDown: 下のアイテムへ移動します。
    • MoveLeft: 左のアイテムへ移動します(通常は親アイテムへ移動、またはアイテムを閉じます)。
    • MoveRight: 右のアイテムへ移動します(通常は最初の子アイテムへ移動、またはアイテムを開きます)。
    • MoveHome: 最初のアイテムへ移動します。
    • MoveEnd: 最後のアイテムへ移動します。
    • MovePageUp: 1ページ上のアイテムへ移動します。
    • MovePageDown: 1ページ下のアイテムへ移動します。
    • NoMove: カーソルを移動せず、現在のインデックスを返します。
  2. MoveMode mode: 移動のモードを指定する列挙型 MoveMode の値です。主な値としては以下のようなものがあります。

    • NoMove: カーソルを移動せず、現在のインデックスを返します(operationNoMove でない場合でも、このモードを指定すると移動は行われません)。
    • Action: 通常のカーソル移動動作を行います。
    • NoAction: カーソルは移動しますが、選択状態は変更しません。

そして、この関数は移動後のアイテムに対応する QModelIndex を返します。もし移動ができなかった場合や、NoMove が指定された場合は、無効な QModelIndexQModelIndex())を返します。

この関数の主な用途

  • カスタムのカーソル移動ロジックを実装する場合。
  • プログラム内部から特定のアイテムにカーソルを移動させ、何らかの処理を行う場合。
  • キーボード操作によるツリービュー内のナビゲーションの実装。例えば、上下左右の矢印キーや Home/End キー、Page Up/Down キーなどの操作に対応するために使用されます。

使用例

例えば、現在のカーソル位置から一つ下のアイテムに移動し、そのインデックスを取得したい場合は以下のようになります。

QModelIndex currentIndex = treeView->currentIndex(); // 現在のインデックスを取得
QModelIndex nextIndex = treeView->moveCursor(QAbstractItemView::MoveDown, QAbstractItemView::Action);

if (nextIndex.isValid()) {
    // nextIndex は移動後の有効なインデックス
    // そのインデックスに対する処理を行う
    qDebug() << "移動後のインデックス:" << nextIndex;
} else {
    // 移動できなかったか、NoMove が指定された
    qDebug() << "カーソル移動に失敗しました。";
}


無効な MoveOperation や MoveMode の指定

  • トラブルシューティング
    • Qt のドキュメントで、指定している列挙型の値が意図した動作に対応しているか再度確認してください。
    • スペルミスなど、単純な記述ミスがないか確認してください。
    • 例えば、MoveLeftMoveRight の動作は、ツリーの構造やアイテムの展開状態によって異なるため、注意が必要です。
  • 原因
    QAbstractItemView::MoveOperationQAbstractItemView::MoveMode の列挙型の値を間違って指定している可能性があります。
  • エラー
    コンパイルエラーは発生しないことが多いですが、意図しないカーソルの移動や、全く移動しないといった動作になります。

無効な currentIndex の状態での呼び出し

  • トラブルシューティング
    • treeView->currentIndex().isValid() を呼び出す前にチェックし、有効なインデックスが存在することを確認してください。
    • 必要に応じて、treeView->setCurrentIndex() などで明示的に初期選択を設定してください。
  • 原因
    現在の選択がない状態でカーソル移動を試みている。
  • エラー
    moveCursor() を呼び出す前に、QTreeView が有効な現在のインデックスを持っていない場合(例えば、初期状態や全てのアイテムが削除された後など)、期待した動作をしないことがあります。最悪の場合、不正なメモリアクセスを引き起こす可能性も(稀ですが)あります。

モデルの構造変化とカーソル移動のタイミング

  • トラブルシューティング
    • モデルの変更処理中は、カーソル移動操作を一時的に停止するか、変更後にカーソル位置を適切にリセットすることを検討してください。
    • モデルのシグナル (rowsInserted, rowsRemoved, dataChanged など) を利用して、カーソル位置を適切に更新することを検討してください。
  • 原因
    beginResetModel(), endResetModel(), beginInsertRows(), endInsertRows() などのモデルの変更通知シグナルと moveCursor() の呼び出しが適切に管理されていない。
  • エラー
    モデルのデータ構造が moveCursor() の呼び出し中に変更されると、カーソルが予期しない位置に移動したり、無効になったりする可能性があります。

カスタムデリゲートとの相互作用

  • トラブルシューティング
    • カスタムデリゲートのイベントハンドラ (editorEvent(), setEditorData(), setModelData() など) を確認し、カーソル移動に関連するイベントを適切に処理しているか確認してください。
    • デリゲートが不要なフォーカス操作を行っていないか確認してください。
  • 原因
    カスタムデリゲートのイベント処理が、標準のアイテムビューの動作と干渉している。
  • エラー
    カスタムデリゲートを使用している場合、そのデリゲートの動作がカーソル移動に影響を与える可能性があります。例えば、デリゲートがフォーカスを奪ってしまうなどのケースです。

ビューの可視領域外への移動

  • トラブルシューティング
    • treeView->scrollTo(nextIndex) を呼び出して、移動先のアイテムがビューに表示されるようにスクロールすることを検討してください。
  • 原因
    移動先のアイテムがスクロール範囲外にある。
  • エラー
    moveCursor() で移動した先のアイテムが、現在のビューの可視領域外にある場合、ユーザーにはカーソルが移動したように見えないことがあります。

意図しない選択状態の変化

  • トラブルシューティング
    • カーソルだけを移動させ、選択状態を変更したくない場合は、MoveMode::NoAction を使用してください。
  • 原因
    MoveMode::Action は、カーソル移動と同時に選択状態を更新する設定であるため。
  • エラー
    MoveMode::Action を使用した場合、カーソル移動と同時にアイテムが選択されます。これが意図しない動作である場合があります。
  • トラブルシューティング
    • モデルのインデックスとビューの表示がどのように対応しているかを理解するために、QModelIndex のメソッド (parent(), child(), row(), column()) などを利用して、モデルの構造を詳しく調べてください。
    • フィルタリングやソートがカーソル移動にどのように影響するかを考慮してください。
  • 原因
    モデルの論理的な構造とビューの表示が異なる場合に、カーソル移動の方向が期待通りにならない。
  • エラー
    入れ子構造が深いモデルや、複雑なフィルタリング・ソートを適用している場合、MoveUp, MoveDown, MoveLeft, MoveRight の動作が直感的でないことがあります。


例1: キーボード操作によるカーソル移動の実装

この例では、特定のキーが押されたときに moveCursor() を呼び出し、ツリービュー内のカーソルを移動させる方法を示します。

#include <QApplication>
#include <QTreeView>
#include <QStandardItemModel>
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>

class MyTreeView : public QTreeView
{
public:
    MyTreeView(QWidget *parent = nullptr) : QTreeView(parent) {}

protected:
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override
    {
        QModelIndex newIndex;
        switch (event->key()) {
        case Qt::Key_Up:
            newIndex = moveCursor(QAbstractItemView::MoveUp, QAbstractItemView::Action);
            break;
        case Qt::Key_Down:
            newIndex = moveCursor(QAbstractItemView::MoveDown, QAbstractItemView::Action);
            break;
        case Qt::Key_Left:
            newIndex = moveCursor(QAbstractItemView::MoveLeft, QAbstractItemView::Action);
            break;
        case Qt::Key_Right:
            newIndex = moveCursor(QAbstractItemView::MoveRight, QAbstractItemView::Action);
            break;
        case Qt::Key_Home:
            newIndex = moveCursor(QAbstractItemView::MoveHome, QAbstractItemView::Action);
            break;
        case Qt::Key_End:
            newIndex = moveCursor(QAbstractItemView::MoveEnd, QAbstractItemView::Action);
            break;
        case Qt::Key_PageUp:
            newIndex = moveCursor(QAbstractItemView::MovePageUp, QAbstractItemView::Action);
            break;
        case Qt::Key_PageDown:
            newIndex = moveCursor(QAbstractItemView::MovePageDown, QAbstractItemView::Action);
            break;
        default:
            QTreeView::keyPressEvent(event); // その他のキーイベントは親クラスに処理させる
            return;
        }

        if (newIndex.isValid()) {
            qDebug() << "カーソルが移動しました。新しいインデックス:" << newIndex;
        } else {
            qDebug() << "カーソルの移動に失敗しました。";
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    // 簡単なモデルを作成
    QStandardItemModel model;
    QStandardItem *parentItem = model.invisibleRootItem();
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("親アイテム %1").arg(i));
        parentItem->appendRow(item);
        for (int j = 0; j < 2; ++j) {
            item->appendRow(new QStandardItem(QString("子アイテム %1-%2").arg(i).arg(j)));
        }
    }

    MyTreeView treeView;
    treeView.setModel(&model);
    treeView.expandAll(); // 全てのアイテムを展開
    treeView.show();

    return a.exec();
}

この例では、MyTreeView クラスが QTreeView を継承し、keyPressEvent() をオーバーライドしています。特定のキーが押されると、対応する moveCursor() が呼び出され、カーソルが移動します。移動後の QModelIndex が有効かどうかをチェックし、デバッグ出力しています。

例2: プログラムからのカーソル移動と選択状態の制御

この例では、ボタンがクリックされたときに moveCursor() を使用して特定の方向にカーソルを移動させ、その際に選択状態を変更しない MoveMode::NoAction を使用する方法を示します。

#include <QApplication>
#include <QTreeView>
#include <QStandardItemModel>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
#include <QWidget>
#include <QDebug>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    // 簡単なモデルを作成
    QStandardItemModel model;
    QStandardItem *parentItem = model.invisibleRootItem();
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("アイテム %1").arg(i));
        parentItem->appendRow(item);
    }

    QTreeView treeView;
    treeView.setModel(&model);
    treeView.setCurrentIndex(model.index(0, 0)); // 初期選択を設定

    QPushButton moveDownButton("下へ移動 (選択維持)");
    QWidget window;
    QVBoxLayout layout(&window);
    layout.addWidget(&treeView);
    layout.addWidget(&moveDownButton);
    window.setLayout(layout);
    window.show();

    QObject::connect(&moveDownButton, &QPushButton::clicked, [&]() {
        QModelIndex currentIndex = treeView.currentIndex();
        QModelIndex nextIndex = treeView.moveCursor(QAbstractItemView::MoveDown, QAbstractItemView::NoAction);
        if (nextIndex.isValid()) {
            treeView.setCurrentIndex(nextIndex); // カーソル位置を更新
            qDebug() << "カーソルを下へ移動しました。新しいインデックス:" << nextIndex;
            qDebug() << "現在の選択インデックス:" << treeView.currentIndex();
        } else {
            qDebug() << "カーソルの移動に失敗しました。";
        }
    });

    return a.exec();
}

この例では、ボタンをクリックすると、現在のカーソル位置から一つ下のアイテムにカーソルが移動しますが、MoveMode::NoAction が指定されているため、選択状態は moveCursor() の呼び出しによっては変更されません。その後、setCurrentIndex() を使用して明示的にカーソル位置を更新しています。

例3: moveCursor() の戻り値の利用

この例では、moveCursor() が返す QModelIndex を利用して、移動先のアイテムのデータを取得する方法を示します。

#include <QApplication>
#include <QTreeView>
#include <QStandardItemModel>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
#include <QWidget>
#include <QDebug>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    // 簡単なモデルを作成
    QStandardItemModel model;
    QStandardItem *parentItem = model.invisibleRootItem();
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("アイテム %1").arg(i));
        parentItem->appendRow(item);
    }

    QTreeView treeView;
    treeView.setModel(&model);
    treeView.setCurrentIndex(model.index(0, 0)); // 初期選択を設定

    QPushButton moveDownAndShowDataButton("下へ移動してデータを表示");
    QWidget window;
    QVBoxLayout layout(&window);
    layout.addWidget(&treeView);
    layout.addWidget(&moveDownAndShowDataButton);
    window.setLayout(layout);
    window.show();

    QObject::connect(&moveDownAndShowDataButton, &QPushButton::clicked, [&]() {
        QModelIndex currentIndex = treeView.currentIndex();
        QModelIndex nextIndex = treeView.moveCursor(QAbstractItemView::MoveDown, QAbstractItemView::Action);
        if (nextIndex.isValid()) {
            qDebug() << "カーソルを下へ移動しました。新しいインデックス:" << nextIndex;
            QVariant data = model.data(nextIndex, Qt::DisplayRole);
            qDebug() << "移動先のデータ:" << data.toString();
        } else {
            qDebug() << "カーソルの移動に失敗しました。";
        }
    });

    return a.exec();
}

この例では、ボタンをクリックするとカーソルが一つ下のアイテムに移動し、moveCursor() が返した nextIndex を使用して、モデルからそのアイテムの表示データ (Qt::DisplayRole) を取得してデバッグ出力しています。



setCurrentIndex() を直接使用する

  • 使用例
  • 欠点
    相対的な移動(例えば「下へ」「次へ」など)には向きません。
  • 利点
    移動先が明確な場合に、より直接的で効率的な方法です。
  • 説明
    特定の QModelIndex が既に分かっている場合、moveCursor() を使用せずに、直接 QTreeView::setCurrentIndex(const QModelIndex &index) を呼び出すことで、カーソル(および選択状態)をそのインデックスのアイテムに移動させることができます。
// 特定の行と列のインデックスを取得して移動
QModelIndex targetIndex = model->index(2, 0, QModelIndex()); // 親のない2行目0列目のインデックス
treeView->setCurrentIndex(targetIndex);

// 親アイテムの特定の子アイテムのインデックスを取得して移動
QModelIndex parentIndex = model->index(0, 0, QModelIndex());
QModelIndex childIndex = model->index(1, 0, parentIndex); // 親インデックスの1番目の子
treeView->setCurrentIndex(childIndex);

selectionModel() を利用したアイテムの選択

  • 使用例
  • 欠点
    カーソルの移動とは独立した操作であるため、カーソル位置を明示的に設定する必要がある場合があります。
  • 利点
    柔軟な選択制御が可能で、複数のアイテムを同時に選択したり、特定の選択モード(単一選択、複数選択など)を適用したりできます。
  • 説明
    QTreeView::selectionModel() を介して QItemSelectionModel オブジェクトを取得し、その select() メソッドを使用してアイテムを選択することができます。QItemSelectionModel は、複数のアイテムの選択や、選択モードの制御など、より高度な選択操作を提供します。
QItemSelectionModel *selectionModel = treeView->selectionModel();
QModelIndex targetIndex = model->index(1, 0, QModelIndex());
QItemSelection selection(targetIndex, targetIndex); // 選択範囲を作成
selectionModel->select(selection, QItemSelectionModel::ClearAndSelect); // 既存の選択をクリアして新しいアイテムを選択
treeView->setCurrentIndex(targetIndex); // カーソルも移動させる場合は明示的に設定

モデルのメソッドを利用して目的のインデックスを取得する

  • 使用例
  • 欠点
    モデルの構造に依存した実装になるため、モデルが変更された場合にコードの修正が必要になる可能性があります。
  • 利点
    特定の条件に基づいてアイテムを検索し、移動できるため、より高度なナビゲーションロジックを実装できます。
  • 説明
    モデル (QAbstractItemModel の派生クラス) が提供するメソッド(例えば、特定のデータを持つアイテムのインデックスを検索するカスタムメソッドなど)を使用して、目的の QModelIndex を取得し、それを setCurrentIndex() に渡す方法です。
// (仮定) モデルに特定のテキストを持つアイテムのインデックスを返す findItemIndex() メソッドがある
QModelIndex foundIndex = myModel->findItemIndex("探したいアイテムのテキスト");
if (foundIndex.isValid()) {
    treeView->setCurrentIndex(foundIndex);
}

ビューのメソッドを利用して特定のアイテムのインデックスを取得する

  • 使用例
  • 欠点
    アイテムの論理的な位置やデータに基づいた選択には向きません。
  • 利点
    視覚的な位置に基づいてアイテムを選択できるため、マウス操作などのイベント処理と連携しやすいです。
  • 説明
    QTreeView 自身が提供するメソッド(例えば、特定の座標にあるアイテムのインデックスを取得する indexAt() など)を利用して、目的の QModelIndex を取得し、それを setCurrentIndex() に渡す方法です。
QPoint clickPoint(100, 50); // ビュー内の座標
QModelIndex indexAtPoint = treeView->indexAt(clickPoint);
if (indexAtPoint.isValid()) {
    treeView->setCurrentIndex(indexAtPoint);
}

アニメーションやスクロールによる間接的な移動

  • 使用例
  • 欠点
    厳密なカーソル移動とは異なるため、プログラム内部でのアイテム操作には setCurrentIndex() などと組み合わせる必要がある場合があります。
  • 利点
    よりスムーズで視覚的に分かりやすいナビゲーションを提供できます。
  • 説明
    直接カーソルを移動させるのではなく、ビューをスクロールさせたり、アイテムをアニメーション表示したりすることで、ユーザーの注意を特定のアイテムに誘導する方法です。
QModelIndex targetIndex = model->index(5, 0, QModelIndex());
treeView->scrollTo(targetIndex); // ターゲットアイテムが見えるようにスクロール
// アニメーションは Qt のアニメーションフレームワーク (QPropertyAnimation など) を使用して実装

moveCursor() は、キーボードナビゲーションの実装など、相対的なカーソル移動を自然に行いたい場合に非常に便利です。上記の代替方法は、より具体的なターゲットへの移動や、選択状態のより詳細な制御が必要な場合に有効です。