【初心者向け】Qt Widgetsでテキストアイテムを作成・操作:QGraphicsTextItem::setPlainText()の使い方


QGraphicsTextItem::setPlainText()は、Qt Widgetsライブラリにおける重要なメソッドの一つであり、QGraphicsTextItemオブジェクトにテキストを設定するために使用されます。このメソッドは、テキストアイテムに表示される文字列を指定し、アイテムの外観と機能に影響を与えます。

使用方法

void QGraphicsTextItem::setPlainText(const QString &text);

このメソッドは、textパラメータとして設定したいテキスト文字列を受け取ります。textパラメータは、QString型である必要があり、UTF-8エンコードされた文字列を含むことができます。

QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem;
textItem->setPlainText("Hello, World!");
scene->addItem(textItem);

この例では、新しいQGraphicsTextItemオブジェクトを作成し、setPlainText()メソッドを使用してテキスト"Hello, World!"を設定します。その後、アイテムをQGraphicsSceneに追加します。

詳細

setPlainText()メソッドは、アイテムのテキストコンテンツを変更するだけでなく、アイテムのサイズと形状にも影響を与えます。テキストが変更されると、アイテムは自動的に再描画され、新しいテキストコンテンツを反映するようにサイズと形状が調整されます。

さらに、setPlainText()メソッドは、アイテムのテキスト編集機能にも影響を与えます。アイテムのテキスト編集が有効な場合、このメソッドはテキストカーソルをアイテムの先頭に移動します。

  • アイテムのテキスト配置を変更するには、setTextAlignment()メソッドを使用します。
  • アイテムのテキストフォントを変更するには、setFont()メソッドを使用します。
  • QGraphicsTextItemオブジェクトにHTML形式のテキストを設定するには、setHtml()メソッドを使用します。

Qt Widgetsに関する情報やチュートリアルは、Qt公式サイトで多数提供されています。これらのリソースを活用することで、Qt Widgetsをより効果的に学習し、利用することができます。



テキストとフォントを設定する

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsTextItem>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    // シーンを作成
    QGraphicsScene scene;

    // テキストアイテムを作成
    QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem;

    // テキストを設定
    textItem->setPlainText("Qt Widgets");

    // フォントを設定
    QFont font("Arial", 24);
    textItem->setFont(font);

    // アイテムをシーンに追加
    scene->addItem(textItem);

    // ビューを作成
    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    return app.exec();
}

テキストの色を設定する

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsTextItem>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    // シーンを作成
    QGraphicsScene scene;

    // テキストアイテムを作成
    QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem;

    // テキストを設定
    textItem->setPlainText("Qt Widgets");

    // テキストの色を設定
    textItem->setDefaultTextColor(QColor(Qt::red));

    // アイテムをシーンに追加
    scene->addItem(textItem);

    // ビューを作成
    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    return app.exec();
}

このコードは、QGraphicsTextItemオブジェクトを作成し、テキスト"Qt Widgets"とテキストの色Qt::redを設定します。

テキストの位置を設定する

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsTextItem>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    // シーンを作成
    QGraphicsScene scene;

    // テキストアイテムを作成
    QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem;

    // テキストを設定
    textItem->setPlainText("Qt Widgets");

    // テキストの位置を設定
    textItem->setPos(100, 50);

    // アイテムをシーンに追加
    scene->addItem(textItem);

    // ビューを作成
    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    return app.exec();
}

このコードは、QGraphicsTextItemオブジェクトを作成し、テキスト"Qt Widgets"とテキストの位置(100, 50)を設定します。

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsTextItem>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    // シーンを作成
    QGraphicsScene scene;

    // テキストアイテムを作成
    QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem;

    // テキストを設定
    textItem->setPlainText("Qt Widgets");

    // テキストを回転
    textItem->setRotation(45);

    // アイテムをシーンに追加
    scene->addItem(textItem);

    // ビューを作成
    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    return app.exec();
}


QGraphicsTextItem::setPlainText()は、QGraphicsTextItemオブジェクトにテキストを設定するための最も一般的な方法ですが、状況によっては代替方法がより適切な場合があります。

代替方法

  1. QTextDocumentを使用する

QTextDocumentクラスは、テキストコンテンツとフォーマットを保持するために使用できます。QGraphicsTextItemにテキストを設定するには、QTextDocumentオブジェクトを作成し、その内容をsetText()メソッドを使用してアイテムに設定します。

QTextDocument *doc = new QTextDocument;
doc->setPlainText("Hello, World!");

QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem;
textItem->setText(doc);

この方法は、テキストに複雑なフォーマットを含める必要がある場合に役立ちます。

  1. QTextBlockを使用する

QTextBlockクラスは、QTextDocument内のテキストブロックを表します。QGraphicsTextItemにテキストを設定するには、QTextBlockオブジェクトを作成し、その内容をsetText()メソッドを使用してアイテムに設定します。

QTextDocument *doc = new QTextDocument;
QTextBlock block = doc->firstBlock();

QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem;
textItem->setText(block);

この方法は、特定のテキストブロックを設定する必要がある場合に役立ちます。

  1. HTML形式のテキストを使用する

QGraphicsTextItemにHTML形式のテキストを設定するには、setHtml()メソッドを使用します。

QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem;
textItem->setHtml("<b>Hello, World!</b>");

この方法は、テキストにHTMLタグを含める必要がある場合に役立ちます。

選択方法

どの代替方法を使用するかは、状況によって異なります。

  • テキストにHTMLタグを含める必要がある場合は、setHtml()メソッドを使用します。
  • 特定のテキストブロックを設定する必要がある場合は、QTextBlockを使用します。
  • テキストに複雑なフォーマットを含める必要がある場合は、QTextDocumentを使用します。
  • 使用する代替方法を選択する前に、各方法のドキュメントをよく読んでください。
  • 上記の代替方法は、すべてQGraphicsTextItemにテキストを設定する方法を提供しますが、それぞれ異なる機能とパフォーマンス特性を備えています。