QGraphicsView::DragMode の実践的な例
2025-01-18
QGraphicsView::DragMode は、Qt の QGraphicsView クラスでマウスのドラッグ操作に対するデフォルトの動作を定義する列挙型です。この列挙型を使うことで、ビューポート上でマウスをドラッグしたときの挙動を制御することができます。
列挙型の値
- RubberBandDrag
ドラッグするとゴムバンドが表示され、その範囲内のアイテムが選択されます。非インタラクティブモードでは無効です。 - ScrollHandDrag
マウスカーソルが手の形になり、ドラッグするとビューポートがスクロールします。インタラクティブモードと非インタラクティブモードの両方で有効です。 - NoDrag
マウスのドラッグ操作が無効になります。
使用方法
QGraphicsView クラスの setDragMode()
メソッドを使って、ドラッグモードを設定します。
QGraphicsView *view = new QGraphicsView;
view->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag); // スクロールハンドドラッグモードに設定
- RubberBandDrag
複数のアイテムを一度に選択したい場合に適しています。 - ScrollHandDrag
ビューポート内のコンテンツが大きすぎて、スクロールバーでの操作が不便な場合に便利です。 - NoDrag
ユーザーがアイテムをドラッグすることを防ぎたい場合に有効です。
- カスタムドラッグ操作
QGraphicsItem クラスのドラッグイベントハンドラをオーバーライドすることで、より高度なドラッグ操作を実装できます。 - 非インタラクティブモード
setInteractive(false)
を呼び出すと、ビューポートのインタラクティブ性がオフになり、RubberBandDrag モードは使用できなくなります。
ドラッグモードの誤った設定
- 解決策
正しい DragMode をsetDragMode()
メソッドを使用して設定してください。 - 問題
誤った DragMode を設定すると、意図しないドラッグ動作が発生します。
// スクロールハンドドラッグモードに設定
view->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
インタラクティブモードとドラッグモードの組み合わせ
- 解決策
インタラクティブモードをオンにするか、他のドラッグモードを使用してください。 - 問題
インタラクティブモードをオフにすると、RubberBandDrag モードは機能しません。
// インタラクティブモードをオンにする
view->setInteractive(true);
カスタムアイテムのドラッグ操作
- 解決策
QGraphicsItem クラスのドラッグイベントハンドラを適切にオーバーライドして、ドラッグ操作をカスタマイズしてください。 - 問題
カスタムアイテムのドラッグ操作が期待通りに動作しないことがあります。
void MyItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
// ドラッグ開始時の処理
}
void MyItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
// ドラッグ中の処理
}
void MyItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
// ドラッグ終了時の処理
}
ビューポートのスクロール挙動
- 解決策
QGraphicsView のスクロールバーポリシーやマウスホイールイベントハンドラを調整してください。 - 問題
スクロールバーやマウスホイールを使ったスクロールが期待通りに動作しないことがあります。
// 垂直スクロールバーを表示
view->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOn);
// マウスホイールイベントを処理
void MyView::wheelEvent(QWheelEvent *event) {
// スクロール処理
}
- コミュニティフォーラム
Qt のコミュニティフォーラムや Stack Overflow で、他のユーザーの経験やアドバイスを確認してください。 - Qt のドキュメント
QGraphicsView と QGraphicsItem のドキュメントを参照して、詳細な情報を調べることができます。 - Qt デバッガ
Qt Creator のデバッガを使用して、ステップ実行や変数の検査を行い、コードの挙動を確認してください。 - デバッグ出力
qDebug()
を使って、ドラッグイベントの情報をログに出力し、問題を特定してください。
スクロールハンドドラッグモード
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene sc ene;
QGraphicsRectItem *rect = scene.addRect(0, 0, 100, 100);
QGraphicsView view(&scene);
view.setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
view.show();
return app.exec();
}
このコードでは、QGraphicsView を作成し、ScrollHandDrag モードに設定しています。これにより、マウスカーソルが手の形になり、ドラッグするとビューポートがスクロールします。
ラバーバンドドラッグモード
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene sc ene;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
scene.addRect(i * 20, i * 20, 20, 20);
}
QGraphicsView view(&scene);
view.setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag);
view.show();
return app.exec();
}
このコードでは、複数の矩形アイテムを追加し、RubberBandDrag モードに設定しています。これにより、マウスをドラッグするとゴムバンドが表示され、その範囲内のアイテムが選択されます。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
class DraggableRect : public QGraphicsRectItem {
public:
DraggableRect(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsRectItem(parent) {}
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
// ドラッグ開始時の処理
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
DraggableRect *rect = new DraggableRect(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(rect);
QGraphicsView view(&scene);
view.setDragMode(QGraphicsView::NoDrag); // カスタムドラッグを使用するため、NoDrag モードに設定
view.show();
return app.exec();
}
QGraphicsItem のドラッグイベントハンドラ
QGraphicsItem クラスの mousePressEvent()
, mouseMoveEvent()
, mouseReleaseEvent()
をオーバーライドすることで、アイテムのドラッグ操作を細かく制御できます。
class DraggableItem : public QGraphicsItem {
public:
// ...
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
// ドラッグ開始時の処理
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
// ドラッグ中の処理
QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);
}
void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
// ドラッグ終了時の処理
QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event);
}
};
QGraphicsScene のドラッグイベントハンドラ
QGraphicsScene クラスの mousePressEvent()
, mouseMoveEvent()
, mouseReleaseEvent()
をオーバーライドすることで、シーン全体でのドラッグ操作を制御できます。
class MyScene : public QGraphicsScene {
public:
// ...
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
// シーン全体でのドラッグ開始時の処理
QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
}
// ...
};
QGraphicsView のドラッグイベントハンドラ
class MyView : public QGraphicsView {
public:
// ...
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
// ビューポート全体でのドラッグ開始時の処理
QGraphicsView::mousePressEvent(event);
}
// ...
};
- QGraphicsScene や QGraphicsView のドラッグイベントハンドラを使用する場合、シーン内のアイテムやビューポートのスクロールを適切に制御する必要があります。
- QGraphicsItem のドラッグイベントハンドラを使用する場合、アイテムのフラグ
ItemIsMovable
を設定する必要があります。 - カスタムドラッグ操作を実装する際には、マウスイベントの座標系やアイテムの移動方法に注意が必要です。