Qt GUIプログラミング: コンテキストメニューでマウス位置を取得する魔法の関数「QContextMenuEvent::y()」


QContextMenuEvent::y() 関数は、Qt GUIにおけるコンテキストメニューイベントにおいて、マウスポインタのY座標をウィジェット座標系で取得するための関数です。コンテキストメニューは、ウィジェット上を右クリックなどによって呼び出すことができ、その際に表示されるメニューのことです。

詳細

QContextMenuEvent::y() 関数は、QContextMenuEvent オブジェクトを引数として受け取り、そのイベントにおけるマウスポインタのY座標を整数値で返します。このY座標は、ウィジェットの左上隅を原点とした座標系で表されます。

使い方

QContextMenuEvent::y() 関数は、通常、QContextMenuEvent オブジェクトのイベントハンドラの中で使用されます。イベントハンドラは、コンテキストメニューイベントが発生した際に呼び出される関数であり、その中でメニューの表示位置などを決定するために、マウスポインタの位置情報などを利用します。

以下のコードは、QContextMenuEvent::y() 関数を使用して、コンテキストメニューイベントが発生した際のマウスポインタのY座標を取得し、それをコンテキストメニューの表示位置に設定する例です。

void MyWidget::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event)
{
    QMenu menu(this);
    // ... メニュー項目を追加 ...

    menu.exec(event->pos());
}

このコードでは、contextMenuEvent() 関数が QContextMenuEvent オブジェクトを引数として受け取り、そのイベントにおけるマウスポインタのY座標を event->y() 関数を使用して取得しています。そして、取得したY座標を menu.exec() 関数の引数として渡すことで、コンテキストメニューをマウスポインタの位置に表示しています。

  • QContextMenuEvent::y() 関数は、マウスポインタの位置情報のみを取得します。マウスボタンの状態などの情報は、他の関数を使用して取得する必要があります。
  • QContextMenuEvent::y() 関数は、ウィジェット座標系でY座標を返します。グローバル座標系でのY座標を取得するには、QContextMenuEvent::globalY() 関数を使用します。


コンテキストメニューの表示位置をマウスポインタの位置に設定する

void MyWidget::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event)
{
    QMenu menu(this);
    // ... メニュー項目を追加 ...

    menu.exec(event->pos());
}

コンテキストメニューに項目を追加する

以下のコードは、コンテキストメニューに項目を追加する例です。

QMenu menu(this);

QAction *action1 = new QAction("アクション1", &menu);
action1->connect(action1, &QAction::triggered, this, &MyWidget::action1Triggered);
menu.addAction(action1);

QAction *action2 = new QAction("アクション2", &menu);
action2->connect(action2, &QAction::triggered, this, &MyWidget::action2Triggered);
menu.addAction(action2);

menu.exec(event->pos());

このコードでは、QMenu オブジェクトを作成し、そこに QAction オブジェクトを使用して項目を追加しています。QAction オブジェクトは、コンテキストメニューに表示される項目を表すクラスです。connect() 関数は、QAction オブジェクトの triggered シグナルと、スロットを接続します。スロットは、QAction オブジェクトがクリックされた際に呼び出される関数です。

以下のコードは、action1Triggered()action2Triggered() スロットの実装例です。

void MyWidget::action1Triggered()
{
    // アクション1がクリックされたときの処理
    QMessageBox::information(this, "アクション1", "アクション1がクリックされました。");
}

void MyWidget::action2Triggered()
{
    // アクション2がクリックされたときの処理
    QMessageBox::information(this, "アクション2", "アクション2がクリックされました。");
}

このコードでは、action1Triggered()action2Triggered() スロットを実装しています。これらのスロットは、それぞれ action1action2 がクリックされた際に呼び出され、それぞれ異なる処理を実行しています。



代替方法

以下に、QContextMenuEvent::y() の代替方法として考えられる方法をいくつか紹介します。

  • globalY() 関数を使用する

globalY() 関数は、コンテキストメニューイベントにおけるマウスポインタの Y 座標をグローバル座標系で取得します。ウィジェット座標系ではなくグローバル座標系での Y 座標が必要な場合は、この関数を使用します。

int y = event->globalY();
  • ウィジェット座標系からグローバル座標系に変換する

ウィジェット座標系での Y 座標がわかっている場合は、mapToGlobal() 関数を使用してグローバル座標系に変換することができます。

QPoint globalPos = event->pos() + widget->mapToGlobal(QPoint(0, y));
int globalY = globalPos.y();
  • カスタムイベントハンドラを作成する

より複雑なロジックが必要な場合は、カスタムイベントハンドラを作成することができます。カスタムイベントハンドラでは、QContextMenuEvent オブジェクトから必要な情報すべてにアクセスすることができ、独自のロジックに基づいてマウスポインタの Y 座標を処理することができます。

代替方法を選択する際の考慮事項

どの代替方法を選択するかは、状況によって異なります。以下に、各方法を選択する際の考慮事項をいくつか紹介します。

  • 必要な座標系

必要な座標系がウィジェット座標系であるか、グローバル座標系であるかを考慮する必要があります。

  • 必要な精度

globalY() 関数は、ウィジェット座標系での Y 座標よりも精度が低くなる可能性があります。

  • 必要なロジックの複雑さ

カスタムイベントハンドラを作成する場合は、より複雑なロジックを実装することができます。

以下のコードは、globalY() 関数を使用してコンテキストメニューイベントにおけるマウスポインタの Y 座標をグローバル座標系で取得する例です。

void MyWidget::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event)
{
    QMenu menu(this);
    // ... メニュー項目を追加 ...

    QPoint globalPos = event->pos() + widget->mapToGlobal(QPoint(0, event->y()));
    menu.exec(globalPos);
}

このコードでは、contextMenuEvent() 関数が QContextMenuEvent オブジェクトを引数として受け取り、そのイベントにおけるマウスポインタの Y 座標を event->y() 関数を使用して取得しています。そして、取得した Y 座標を widget->mapToGlobal() 関数を使用してグローバル座標系に変換し、menu.exec() 関数の引数として渡すことで、コンテキストメニューをマウスポインタの位置に表示しています。