Qt TextInput ソフトキーボードと ensureVisible() の連携:問題解決と最適化

2025-03-21

機能の詳細

  • 動的な調整
    テキストの追加や削除、画面のリサイズなど、TextInputの内容や表示領域が変化した場合でも、ensureVisible()は適切なタイミングでカーソル位置を可視化します。
  • スクロール調整
    カーソルが現在の表示領域から外れている場合、TextInputは自動的にスクロールし、カーソルが画面内に表示されるようにします。
  • カーソル位置の可視化
    ユーザーがテキストを入力している際、カーソルがTextInputの表示領域外に出てしまうことがあります。ensureVisible()は、カーソルが常にユーザーに見えるように、TextInputのスクロール位置を自動的に調整します。

使用場面

  • ユーザーが画面のサイズを変更したときや、ソフトキーボードの表示、非表示時等に、カーソル位置が隠れてしまうことがあるので、その対策としても有効です。
  • 特に、複数行のテキスト入力や、長いテキストを入力する際に役立ちます。
  • テキスト入力中に、カーソルが画面外に移動してしまった場合に、自動的にカーソルを画面内に表示するために使用します。

使用例

TextInput {
    id: textInput
    text: "長いテキスト..."
    onTextChanged: {
        textInput.ensureVisible();
    }
}

この例では、TextInputtextプロパティが変更されるたびにensureVisible()が呼び出され、カーソル位置が常に表示されるようにしています。

TextInput.ensureVisible()は、Qt QuickのTextInput要素において、カーソル位置を常に可視化するための重要なメソッドです。ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、テキスト入力の際に積極的に活用しましょう。

  • 「ユーザーエクスペリエンスを向上させる」
  • 「動的に調整する」
  • 「スクロールを調整する」
  • 「カーソル位置を可視化する」


よくあるエラーとトラブルシューティング

    • 原因
      • TextInputの親要素のレイアウトが正しく設定されていない。
      • TextInputのサイズが動的に変更される際に、ensureVisible()の呼び出しタイミングが適切でない。
      • TextInputがスクロール可能な領域内にない。
      • ソフトキーボードの表示、非表示のアニメーションと、ensureVisible()の実行タイミングが衝突している。
    • トラブルシューティング
      • 親要素のレイアウト(Row, Column, Grid, ScrollViewなど)を再確認し、TextInputが正しく配置されていることを確認します。
      • TextInputのサイズ変更後にensureVisible()を呼び出す場合は、Component.onCompletedonWidthChanged, onHeightChangedなどのシグナルを使用して、適切なタイミングで呼び出すようにします。
      • TextInputScrollViewなどのスクロール可能な要素内にあることを確認します。
      • ソフトキーボードの表示、非表示のアニメーションが完了してからensureVisible()を実行するように、TimerConnections等を用いて実行タイミングを調整する。
  1. カーソルが常に画面の一番上に表示される

    • 原因
      • TextInputのスクロール範囲が正しく計算されていない。
      • ensureVisible()が過剰に呼び出されている。
    • トラブルシューティング
      • TextInputcontentWidthcontentHeightプロパティが正しい値になっているか確認します。
      • onTextChanged等で、頻繁にensureVisible()を呼び出している場合、本当に必要な時のみ実行するように条件を追加する。
  2. ソフトキーボードの表示・非表示時にカーソル位置がずれる

    • 原因
      • ソフトキーボードの表示・非表示のアニメーション中にensureVisible()が呼び出されている。
      • ソフトキーボードの高さが正しく取得できていない。
    • トラブルシューティング
      • ソフトキーボードの表示・非表示のアニメーションが完了してからensureVisible()を呼び出すように、TimerConnections等を用いて実行タイミングを調整します。
      • プラットフォーム固有のAPIを使用して、ソフトキーボードの高さを取得し、TextInputのレイアウトを調整する。
  3. TextInputが非常に長いテキストを扱う場合にパフォーマンスが低下する

    • 原因
      • ensureVisible()が頻繁に呼び出され、スクロールの計算に時間がかかっている。
      • テキストのレンダリングに時間がかかっている。
    • トラブルシューティング
      • ensureVisible()の呼び出し頻度を減らすために、必要な場合のみ呼び出すようにします。
      • テキストのレンダリングを最適化するために、フォントサイズやテキストの描画方法を見直します。
      • テキストの表示を分割して、必要な部分だけを表示するようにします。
  4. TextInputが、他の要素と重なって表示される。

    • 原因
      • 親レイアウトのz-indexが適切ではない。
      • 他の要素のサイズや位置が動的に変化し、TextInputと重なってしまう。
    • トラブルシューティング
      • 親レイアウトのz-indexを確認し、TextInputが他の要素よりも前面に表示されるように調整します。
      • 他の要素のサイズや位置が変化するタイミングを把握し、TextInputのレイアウトを適切に調整します。

デバッグのヒント

  • プラットフォーム固有のデバッグツール(Android studio, Xcode等)を用いて、ソフトキーボードの表示、非表示時の挙動を確認する。
  • Qt Creatorのデバッガを使用して、コードの実行をステップごとに確認します。
  • Timerを使用して、ensureVisible()の呼び出しタイミングを調整し、動作を確認します。
  • console.log()を使用して、TextInputのプロパティ(contentWidth, contentHeight, cursorPositionなど)の値をデバッグします。


例1: テキスト入力時に常にカーソル位置を表示する

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 400
    height: 300
    title: "TextInput ensureVisible Example"

    ScrollView {
        anchors.fill: parent

        TextInput {
            id: textInput
            width: parent.width - 20 // スクロールバーのためのスペース
            height: contentHeight // テキストの高さに合わせて自動調整
            text: "長いテキストをここに入力します。\n複数行のテキストも可能です。\nどんどん入力して、スクロールを確認してください。"
            wrapMode: TextInput.WrapAnywhere // 自動改行
            onTextChanged: {
                textInput.ensureVisible(); // テキストが変更されるたびにカーソル位置を可視化
            }
        }
    }
}

説明

  • wrapMode: TextInput.WrapAnywhereを設定することで、長いテキストが自動的に改行されるようにしています。
  • TextInputonTextChangedシグナルを使用して、テキストが変更されるたびにensureVisible()を呼び出します。これにより、カーソルが常に表示領域内に表示されます。
  • ScrollView内にTextInputを配置し、スクロールできるようにします。

例2: ボタンを押したときにカーソル位置を最後に移動し、表示する

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 400
    height: 300
    title: "TextInput ensureVisible Example (Button)"

    Column {
        anchors.fill: parent

        TextInput {
            id: textInput
            width: parent.width
            height: 200
            text: "ここにテキストを入力してください。"
        }

        Button {
            text: "最後に移動"
            onClicked: {
                textInput.cursorPosition = textInput.text.length; // カーソルを最後に移動
                textInput.ensureVisible(); // カーソル位置を可視化
            }
        }
    }
}

説明

  • 長いテキストを入力して、ボタンを押すと、カーソルが一番下までスクロールし、表示されることを確認できます。
  • Buttonをクリックすると、TextInputcursorPositionをテキストの最後に設定し、ensureVisible()を呼び出します。これにより、カーソルが最後に移動し、表示されます。

例3:ソフトキーボード表示時に、カーソル位置が隠れないように調整する

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import Qt.platform //プラットフォーム情報を取得

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 400
    height: 300
    title: "TextInput ensureVisible Example (Keyboard)"

    Column {
        anchors.fill: parent

        TextInput {
            id: textInput
            width: parent.width
            height: 200
            text: "ソフトキーボードで入力してください。"
            onActiveFocusChanged: {
                if (activeFocus) {
                    //フォーカスを得たとき、遅延させてensureVisibleを呼び出す。
                    Timer{
                        id: focusTimer
                        interval: 100 // 0.1秒遅延
                        running: true
                        repeat: false
                        onTriggered: {
                            textInput.ensureVisible();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

説明

  • プラットフォームによって、遅延時間を調整する必要があるかもしれません。
  • Timerを使用し、少し遅延させてensureVisible()を呼び出すことで、ソフトキーボードのアニメーションとensureVisible()の実行タイミングの衝突を回避します。
  • TextInputがフォーカスを得たときにonActiveFocusChangedシグナルが発火します。
  • レイアウトを適切に設定することで、ensureVisible()が正しく動作する。
  • ソフトキーボードの表示・非表示時に問題が発生する場合は、Timerを使用して実行タイミングを調整する。
  • onTextChangedonClickedなどのシグナルを使用して、適切なタイミングでensureVisible()を呼び出す。
  • ensureVisible()は、TextInputのスクロール位置を調整する機能である。


スクロールビューのcontentYプロパティを直接操作する

TextInputScrollView内にある場合、ScrollViewcontentYプロパティを直接操作することで、スクロール位置を制御できます。

ScrollView {
    id: scrollView
    anchors.fill: parent

    TextInput {
        id: textInput
        width: parent.width
        height: contentHeight
        text: "長いテキスト..."
    }

    function scrollToCursor() {
        let cursorY = textInput.contentY + textInput.cursorPosition * textInput.lineHeight; // カーソル位置のY座標を計算
        let viewportHeight = scrollView.height;
        let contentHeight = textInput.contentHeight;

        if (cursorY < scrollView.contentY) {
            // カーソルがビューポートの上部より上にある場合
            scrollView.contentY = cursorY;
        } else if (cursorY + textInput.lineHeight > scrollView.contentY + viewportHeight) {
            // カーソルがビューポートの下部より下にある場合
            scrollView.contentY = cursorY + textInput.lineHeight - viewportHeight;
        }

        // スクロール範囲を超えないように調整
        if (scrollView.contentY < 0) {
            scrollView.contentY = 0;
        } else if (scrollView.contentY > contentHeight - viewportHeight) {
            scrollView.contentY = contentHeight - viewportHeight;
        }
    }

    Button {
        text: "カーソル位置にスクロール"
        onClicked: {
            scrollToCursor();
        }
    }
}

説明

  • ensureVisible()よりも細かくスクロールの制御ができます。
  • スクロール範囲を超えないように調整します。
  • カーソルがビューポートの上下いずれかの範囲外にある場合のみスクロールします。
  • scrollToCursor()関数は、カーソル位置のY座標を計算し、ScrollViewcontentYプロパティを調整します。

PositionerやRepeaterを使用して、動的に要素を配置する

TextInputのコンテンツが動的に変化する場合、PositionerRepeaterを使用して要素を配置し、スクロール位置を制御できます。

ScrollView {
    id: scrollView
    anchors.fill: parent

    Column {
        id: contentColumn
        width: parent.width

        Repeater {
            model: textInput.text.split("\n")

            Text {
                text: modelData
                width: parent.width
            }
        }
    }

    TextInput {
        id: textInput
        width: parent.width
        height: 200
        text: "複数行のテキスト..."
        onTextChanged: {
            contentColumn.model = text.split("\n"); // モデルを更新
            // 必要に応じてスクロール位置を調整
        }
    }
}

説明

  • ensureVisible()よりも、テキストの構造や表示を細かく制御できます。
  • TextInputのテキストの変更に合わせて、スクロール位置を調整できます。
  • TextInputのテキストが変更されるたびに、Repeaterのモデルを更新し、表示を更新します。
  • TextInputのテキストをRepeaterのモデルとして使用し、各行をText要素として表示します。

プラットフォーム固有のAPIを使用する

プラットフォーム固有のAPIを使用して、ソフトキーボードの表示・非表示やスクロール位置を制御できます。

// 例 (Android):
import QtAndroidExtras 1.2

QtObject {
    id: androidUtils

    function getKeyboardHeight() {
        let activity = QtAndroid.androidActivity();
        let rect = new android.graphics.Rect();
        activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
        let screenHeight = activity.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
        return screenHeight - rect.bottom;
    }
}

説明

  • ensureVisible()よりも、プラットフォームの特性に合わせた細かい制御ができます。
  • 取得した高さを使用して、TextInputのレイアウトやスクロール位置を調整します。
  • プラットフォーム固有のAPIを使用して、ソフトキーボードの高さを取得します。

Flickableを直接使う

TextInputの親にFlickableを使用することで、より細かいスクロール制御が可能になります。

Flickable{
    id: flickable
    anchors.fill: parent
    contentHeight: textInput.contentHeight;
    contentWidth: textInput.width;

    TextInput{
        id: textInput;
        width: flickable.width;
        height: contentHeight;
        text: "長いテキスト";
    }
}

説明

  • ensureVisible()よりも、スクロールの挙動を直接制御できます。
  • contentHeightcontentWidthを調整することで、スクロール範囲を制御できます。
  • Flickableは、スクロール可能な領域を作成し、コンテンツの表示を制御します。
  • Flickableを使うことで、よりダイレクトなスクロール制御が可能です。
  • プラットフォーム固有のAPIを使用して、プラットフォームの特性に合わせた細かい制御ができます。
  • PositionerRepeaterを使用して、動的に要素を配置し、スクロール位置を制御できます。
  • スクロールビューのcontentYプロパティを直接操作することで、細かくスクロールを制御できます。
  • ensureVisible()は便利なメソッドですが、状況によっては他の手法がより適切です。