Qt TextInput バリデーションと accepted():入力チェックを強化するプログラミング

2025-04-26

具体的な状況

  • validator プロパティが設定されている場合、入力されたテキストがバリデーションを通過したときに accepted() シグナルが発行されます。
  • inputMethodHints プロパティが Qt.ImhMultiLine に設定されている場合、Enterキーは改行を意味し、入力の完了には別の方法(例えば、フォーカスを失う、別のボタンをクリックする)が必要です。
  • inputMethodHints プロパティが Qt.ImhMultiLine に設定されていない場合、Enterキーが入力の完了を意味します。
  • ユーザーが TextInput 要素にテキストを入力し、Enterキー(またはReturnキー)を押した場合。

役割

  • 例えば、入力されたテキストを保存したり、検索を実行したり、他のUI要素を更新したりすることができます。
  • 入力されたテキストを処理するためのコードを実行するために使用されます。
  • 入力が完了したことをアプリケーションに通知します。

コード例 (QML)

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("TextInput Example")

    TextInput {
        id: inputField
        anchors.centerIn: parent
        width: 200
        placeholderText: qsTr("Enter text here")

        onAccepted: {
            console.log("Input accepted: " + text)
            // ここに入力されたテキストを処理するコードを書く
            resultText.text = "入力されたテキスト: " + text;
        }
    }
    Text {
        id: resultText
        anchors.top: inputField.bottom
        anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
    }
}
  1. TextInput 要素 inputField が定義されています。
  2. onAccepted シグナルハンドラが定義されています。
  3. ユーザーが inputField にテキストを入力し、Enterキーを押すと、accepted() シグナルが発行されます。
  4. onAccepted シグナルハンドラ内のコードが実行され、コンソールにメッセージが出力され、入力されたテキストがresultTextに表示されます。


一般的なエラーとトラブルシューティング

    • 原因
      • inputMethodHintsプロパティがQt.ImhMultiLineに設定されている場合、Enterキーだけではaccepted()シグナルは発行されません。
      • validatorプロパティが設定されており、入力されたテキストがバリデーションを通過していない場合。
      • TextInput要素がフォーカスを失っていない、もしくは他の方法で入力完了が検知されていない。
    • トラブルシューティング
      • inputMethodHintsプロパティを確認し、必要に応じて変更します。
      • validatorプロパティの設定を確認し、入力されたテキストがバリデーションを通過するように調整します。
      • focusを明示的に失わせる(フォーカスを別の要素へ移動させる)もしくは、完了ボタンを配置するなどの方法で入力を完了させる。
      • デバッグのために、TextInput要素のonTextChangedシグナルを監視し、入力されたテキストをコンソールに出力して、入力が正しく処理されているか確認します。
  1. accepted()シグナルハンドラ内のコードが期待通りに動作しない

    • 原因
      • シグナルハンドラ内のコードに論理的なエラーがある。
      • 入力されたテキストの処理が正しく行われていない。
      • 非同期処理を行っている場合、処理の完了前に次の処理に進んでしまう。
    • トラブルシューティング
      • シグナルハンドラ内のコードをデバッグし、変数や関数の値を監視します。
      • 入力されたテキストの処理をステップごとに確認し、エラーの原因を特定します。
      • 非同期処理を行っている場合は、完了シグナルを待つ、もしくは、async/await構文を使用する。
  2. 入力されたテキストが正しく取得できない

    • 原因
      • TextInput要素のtextプロパティを正しく参照していない。
      • 入力されたテキストがエンコードの問題で正しく表示されない。
    • トラブルシューティング
      • TextInput要素のtextプロパティを正しく参照しているか確認します。
      • 入力されたテキストのエンコードを確認し、必要に応じて変換します。
  3. キーボードのEnterキーと改行の混同

    • 原因
      • inputMethodHints プロパティが Qt.ImhMultiLine に設定されている場合、Enterキーは改行として扱われ、入力完了とはなりません。
    • トラブルシューティング
      • inputMethodHints プロパティの値を適切に設定します。
      • 複数行の入力が必要な場合は、完了ボタンなどを追加して、入力完了を明示的に検知します。
  4. バリデーションエラー

    • 原因
      • validatorプロパティに設定されたバリデーターが、入力されたテキストを許可しない。
    • トラブルシューティング
      • バリデーターの設定を確認し、許可される入力の範囲を調整します。
      • デバッグのために、バリデーターのvalidate関数を監視し、入力されたテキストがどのように評価されているか確認します。

デバッグのヒント

  • Qtのドキュメントをよく読み、TextInput要素のプロパティやシグナルについて理解を深めます。
  • Qtのログ出力を有効にして、エラーメッセージや警告メッセージを確認します。
  • Qt Creatorのデバッガを使用して、コードをステップごとに実行し、変数の値を監視します。
  • console.log()を使用して、変数や関数の値をコンソールに出力します。


import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 400
    height: 200
    title: "TextInput Accepted Example"

    Column {
        anchors.centerIn: parent

        TextInput {
            id: inputField
            width: 200
            placeholderText: "名前を入力してください"

            onAccepted: {
                resultText.text = "入力された名前: " + inputField.text;
            }
        }

        Text {
            id: resultText
            text: ""
        }
    }
}

説明

  1. TextInput要素 inputField が定義されています。
  2. placeholderText プロパティでプレースホルダーテキストが設定されています。
  3. onAccepted シグナルハンドラが定義されており、ユーザーがEnterキーを押すと実行されます。
  4. inputField.text プロパティから入力されたテキストを取得し、resultText 要素の text プロパティに表示します。
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 400
    height: 300
    title: "Multi-line TextInput Example"

    Column {
        anchors.centerIn: parent

        TextInput {
            id: multiLineInput
            width: 300
            height: 100
            inputMethodHints: Qt.ImhMultiLine
            placeholderText: "複数行のテキストを入力してください"
        }

        Button {
            text: "完了"
            onClicked: {
                resultText.text = "入力されたテキスト:\n" + multiLineInput.text;
            }
        }

        Text {
            id: resultText
            text: ""
        }
    }
}

説明

  1. TextInput要素 multiLineInput が定義されています。
  2. inputMethodHints プロパティが Qt.ImhMultiLine に設定されているため、複数行の入力が可能です。
  3. Button 要素が定義されており、クリックすると onClicked ハンドラが実行されます。
  4. onClicked ハンドラ内で multiLineInput.text プロパティから入力されたテキストを取得し、resultText 要素に表示します。複数行テキストを表示するため、改行文字を付加しています。
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 400
    height: 200
    title: "TextInput Validation Example"

    Column {
        anchors.centerIn: parent

        TextInput {
            id: validatedInput
            width: 200
            placeholderText: "数字のみ入力してください"
            validator: RegExpValidator { regExp: /^[0-9]+$/ }

            onAccepted: {
                if (validatedInput.acceptableInput) {
                    resultText.text = "入力された数字: " + validatedInput.text;
                    errorText.text = "";
                } else {
                    errorText.text = "数字のみ入力してください";
                }
            }
        }

        Text {
            id: resultText
            text: ""
        }

        Text {
            id: errorText
            color: "red"
            text: ""
        }
    }
}
  1. TextInput要素 validatedInput が定義されています。
  2. validator プロパティに RegExpValidator が設定されており、数字のみが許可されます。
  3. onAccepted ハンドラ内で validatedInput.acceptableInput プロパティを使用して、入力がバリデーションを通過したか確認します。
  4. バリデーションを通過した場合、入力された数字を resultText 要素に表示し、エラーメッセージをクリアします。
  5. バリデーションに失敗した場合、エラーメッセージを errorText 要素に表示します。


onEditingFinished シグナル

  • accepted() よりも検知のタイミングが幅広いです。
  • inputMethodHints プロパティが Qt.ImhMultiLine に設定されている場合でも、フォーカスが失われると発行されます。
  • accepted() と同様に、Enterキーが押されたときや、フォーカスが失われたときに発行されます。
  • onEditingFinished シグナルは、TextInput 要素の編集が完了したときに発行されます。

コード例

TextInput {
    onEditingFinished: {
        console.log("Editing finished: " + text)
        // テキスト処理
    }
}

onFocusChanged シグナル

  • inputMethodHints プロパティの設定に関係なく、フォーカス変化を検知できます。
  • フォーカスが失われたときに、入力完了とみなして処理を行うことができます。
  • onFocusChanged シグナルは、TextInput 要素のフォーカスが変化したときに発行されます。

コード例

TextInput {
    focus: true // 初期フォーカスをあてる
    onFocusChanged: {
        if (!focus) {
            console.log("Focus lost: " + text)
            // フォーカスが失われた時の処理
        }
    }
}

onTextChanged シグナルとタイマー

  • リアルタイムな入力処理や、入力完了までの遅延処理が必要な場合に有効です。
  • タイマーと組み合わせることで、ユーザーが一定時間入力を停止した場合に、入力完了とみなして処理を行うことができます。
  • onTextChanged シグナルは、テキストが変更されるたびに発行されます。

コード例

TextInput {
    id: inputField
    property Timer inputTimer: Timer { interval: 1000; running: false; repeat: false }

    onTextChanged: {
        inputTimer.restart()
    }

    Component.onCompleted: {
        inputTimer.onTriggered: {
            console.log("Input stopped: " + inputField.text)
            // 入力停止後の処理
        }
    }
}

完了ボタンの利用

  • ユーザーに明確な操作を提供できます。
  • 複数行入力や、複雑な入力処理が必要な場合に有効です。
  • 完了ボタンを配置し、ユーザーが明示的に入力を完了させる方法です。

コード例

Column {
    TextInput {
        id: multiLineInput
        inputMethodHints: Qt.ImhMultiLine
    }
    Button {
        text: "完了"
        onClicked: {
            console.log("Completed by button: " + multiLineInput.text)
            // 完了ボタンが押された時の処理
        }
    }
}

Keys.onPressed シグナル

  • 特定のキー入力に対して、特別な処理を行いたい場合に有効です。
  • inputMethodHints プロパティの設定に関係なく、特定のキー入力を検知できます。
  • Keys.onPressed シグナルを使用すると、特定のキー(例えば、Enterキー)が押されたときに処理を実行できます。
TextInput {
    Keys.onPressed: {
        if (event.key === Qt.Key_Return || event.key === Qt.Key_Enter) {
            console.log("Enter key pressed: " + text)
            // Enterキーが押された時の処理
            event.accepted = true; // イベントを処理済みとしてマーク
        }
    }
}