QML TextInputプログラミング例集:初心者から上級者まで役立つサンプルコード

2025-04-26

TextInput (QMLタイプ) とは?

TextInputは、Qt Quick (QML) で提供される、ユーザーがテキストを入力するための基本的なコンポーネントです。ウェブページの<input type="text"><textarea>と似た役割を果たします。

主な特徴

  • シグナルとプロパティ
    テキストの変更、フォーカスの変更など、多くのシグナルとプロパティを提供します。
  • キーボードタイプ
    入力内容に応じて、適切なキーボードタイプ(数字、メールアドレスなど)を表示できます。
  • 入力制限
    入力可能な文字数や文字の種類を制限できます。
  • スタイル設定
    フォント、色、背景色、ボーダーなど、多くのスタイルをカスタマイズできます。
  • 編集機能
    テキストの選択、コピー、ペースト、削除などの基本的な編集機能を提供します。
  • テキスト表示
    入力されたテキストは、コンポーネント内に表示されます。
  • テキスト入力
    ユーザーがキーボードを使用してテキストを入力できます。

具体的な使用例

  • 設定画面のテキスト入力フィールド
  • チャットアプリケーションのメッセージ入力欄
  • 検索ボックス
  • ユーザー名やパスワードの入力フォーム

基本的なコード例

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

Window {
    visible: true
    width: 400
    height: 200
    title: "TextInput Example"

    TextInput {
        id: inputField
        width: 300
        height: 40
        anchors.centerIn: parent
        placeholderText: "テキストを入力してください" //プレースホルダーテキスト
        onTextChanged: {
            console.log("入力されたテキスト:", text); //テキストが変更された時にコンソールに表示する。
        }
    }
}

コードの説明

  1. import QtQuick 2.15import QtQuick.Controls 2.15をインポートして、必要なQMLモジュールを使用できるようにします。
  2. Windowコンポーネントを作成し、ウィンドウのサイズとタイトルを設定します。
  3. TextInputコンポーネントを作成し、idwidthheightanchors.centerInplaceholderTextを設定します。
    • idはコンポーネントを参照するための識別子です。
    • widthheightはコンポーネントのサイズを設定します。
    • anchors.centerInはコンポーネントを親コンポーネントの中央に配置します。
    • placeholderTextは入力欄が空の時に表示されるテキストです。
  4. onTextChangedシグナルハンドラを使用して、テキストが変更されたときにコンソールにメッセージを表示します。

TextInputの主なプロパティ

  • maxLength: 最大文字数
  • inputMethodHints: キーボードタイプの設定
  • echoMode: パスワード入力などのエコーモード
  • background: 背景の設定
  • color: テキストの色
  • font: フォントの設定
  • placeholderText: 入力欄が空の時に表示されるテキスト
  • text: 入力されたテキスト
  • cursorPositionChanged: カーソルの位置が変更されたときに発生
  • editingFinished: テキスト編集が終了したときに発生
  • textChanged: テキストが変更されたときに発生


一般的なエラーとトラブルシューティング

    • 原因
      • colorプロパティが背景色と同じになっている。
      • font.pixelSizeが小さすぎる、またはフォント自体が存在しない。
      • widthまたはheightが小さすぎる。
      • 親コンポーネントのレイアウトの問題で、TextInputが隠れている。
    • 解決策
      • colorプロパティを適切な色に変更する。
      • font.pixelSizeを大きくするか、別のフォントを指定する。
      • widthheightを調整する。
      • 親コンポーネントのレイアウトを確認し、TextInputが表示されるように調整する。
  1. テキスト入力ができない

    • 原因
      • enabledプロパティがfalseになっている。
      • 親コンポーネントがフォーカスを奪っている。
      • ソフトウェアキーボードが表示されない。(モバイルプラットフォーム)
    • 解決策
      • enabledプロパティをtrueに設定する。
      • 親コンポーネントのフォーカス管理を確認し、TextInputにフォーカスが当たるようにする。
      • モバイルプラットフォームの場合、ソフトウェアキーボードの設定を確認する。inputMethodHintsプロパティを適切に設定する。
  2. 入力制限が機能しない

    • 原因
      • maxLengthプロパティが正しく設定されていない。
      • カスタムの入力フィルターが正しく実装されていない。
    • 解決策
      • maxLengthプロパティの値を正しく設定する。
      • カスタムの入力フィルターを実装している場合、ロジックを再確認する。正規表現の誤りも考えられます。
  3. ソフトウェアキーボードの問題 (モバイルプラットフォーム)

    • 原因
      • inputMethodHintsプロパティが適切に設定されていない。
      • デバイスのソフトウェアキーボードの設定が正しくない。
      • プラットフォーム固有の問題。
    • 解決策
      • inputMethodHintsプロパティを、入力内容に適した値に設定する (例: Qt.ImhDigitsOnly, Qt.ImhEmailCharactersOnly)。
      • デバイスのソフトウェアキーボードの設定を確認する。
      • プラットフォーム固有の問題の場合は、QtのバージョンやデバイスのOSバージョンを更新する。
  4. テキストのスタイルが期待通りにならない

    • 原因
      • fontcolorbackgroundなどのプロパティが正しく設定されていない。
      • 親コンポーネントのスタイルがTextInputのスタイルを上書きしている。
    • 解決策
      • 各スタイルプロパティを再確認し、正しい値を設定する。
      • 親コンポーネントのスタイルを確認し、TextInputのスタイルが上書きされないように調整する。
  5. テキストの変更を検知できない

    • 原因
      • onTextChangedシグナルハンドラが正しく実装されていない。
      • テキストの変更が検知されない状況。(例えばプログラムから同じ文字列をセットしている場合など)
    • 解決策
      • onTextChangedシグナルハンドラのコードを再確認する。
      • テキストの変更を検知する状況を再確認する。
  6. フォーカスの問題

    • 原因
      • フォーカスの移動が期待通りに動作しない。
      • フォーカスがTextInputに当たらない。
    • 解決策
      • focusプロパティを操作する。
      • Keys.tabなどでフォーカス移動を制御する。
      • 親コンポーネントのフォーカス管理を確認する。

トラブルシューティングの一般的なヒント

  • ドキュメント
    Qtの公式ドキュメントを参照して、各プロパティやシグナルの詳細を確認する。
  • デバッガ
    Qt Creatorのデバッガを使用して、コードの実行状況をステップごとに確認する。
  • コンソール出力
    console.log()を使用して、プロパティの値やシグナルの発生状況を確認する。


例1: 基本的なテキスト入力とテキストの表示

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

Window {
    visible: true
    width: 400
    height: 200
    title: "TextInput Example 1"

    Column {
        anchors.centerIn: parent

        TextInput {
            id: inputField
            width: 300
            height: 40
            placeholderText: "テキストを入力してください"
        }

        Text {
            id: displayArea
            text: "入力されたテキスト: " + inputField.text
            font.pixelSize: 16
        }
    }

    // TextInputのテキストが変更されたときにTextの表示を更新
    Connections {
        target: inputField
        onTextChanged: {
            displayArea.text = "入力されたテキスト: " + inputField.text;
        }
    }
}

説明

  • Connectionsを使用して、TextInputtextChangedシグナルを監視し、テキストが変更されるたびにTextコンポーネントのtextプロパティを更新します。
  • Textコンポーネントで入力されたテキストを表示します。
  • TextInputコンポーネントでテキスト入力を受け付けます。

例2: 入力制限とキーボードタイプの設定

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

Window {
    visible: true
    width: 400
    height: 200
    title: "TextInput Example 2"

    Column {
        anchors.centerIn: parent

        TextInput {
            id: numberInput
            width: 300
            height: 40
            placeholderText: "数字を入力してください"
            inputMethodHints: Qt.ImhDigitsOnly // 数字のみ入力可能
            maxLength: 5 // 最大5文字まで
        }

        TextInput {
            id: emailInput
            width: 300
            height: 40
            placeholderText: "メールアドレスを入力してください"
            inputMethodHints: Qt.ImhEmailCharactersOnly // メールアドレスの文字のみ入力可能
        }
    }
}

説明

  • maxLengthプロパティを使用して、入力可能な最大文字数を制限します。
  • inputMethodHintsプロパティを使用して、入力可能な文字の種類を制限します。
    • Qt.ImhDigitsOnly: 数字のみ入力可能
    • Qt.ImhEmailCharactersOnly: メールアドレスの文字のみ入力可能

例3: パスワード入力とエコーモード

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

Window {
    visible: true
    width: 400
    height: 200
    title: "TextInput Example 3"

    TextInput {
        id: passwordInput
        width: 300
        height: 40
        anchors.centerIn: parent
        placeholderText: "パスワードを入力してください"
        echoMode: TextInput.Password // パスワードモード
    }
}

説明

  • echoModeプロパティをTextInput.Passwordに設定することで、入力された文字が隠蔽されます(パスワード入力モード)。

例4: スタイルのカスタマイズ

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

Window {
    visible: true
    width: 400
    height: 200
    title: "TextInput Example 4"

    TextInput {
        id: styledInput
        width: 300
        height: 40
        anchors.centerIn: parent
        placeholderText: "スタイルをカスタマイズ"
        font.pixelSize: 18
        color: "blue"
        background: Rectangle {
            color: "lightgray"
            border.color: "gray"
            border.width: 1
        }
    }
}

説明

  • backgroundプロパティにRectangleを設定することで、背景色やボーダーをカスタマイズできます。
  • fontcolorbackgroundなどのプロパティを使用して、TextInputのスタイルをカスタマイズします。

例5: フォーカス制御

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

Window {
    visible: true
    width: 400
    height: 200
    title: "TextInput Example 5"

    Column {
        anchors.centerIn: parent
        spacing: 10

        TextInput {
            id: input1
            width: 300
            height: 40
            placeholderText: "入力1"
        }

        TextInput {
            id: input2
            width: 300
            height: 40
            placeholderText: "入力2"
        }

        Button {
            text: "input2にフォーカス"
            onClicked: {
                input2.focus = true;
            }
        }
    }
}
  • focusプロパティを操作することで、フォーカスを制御します。
  • Buttonを押下した際に、input2へフォーカスが移動する。


  1. TextArea

    • 説明

      • 複数行のテキスト入力を扱う場合に適しています。
      • スクロールバーが組み込まれており、長いテキストの編集に適しています。
      • 基本的なテキスト編集機能はTextInputと同様に提供されます。
    • 使用場面

      • 長い文章やコードの編集
      • チャットアプリケーションのメッセージ入力欄
      • メモ帳のようなアプリケーション
    • コード例

      TextArea {
          width: 300
          height: 150
          placeholderText: "複数行テキストを入力してください"
      }
      
  2. TextField (Qt Widgets)

    • 説明
      • Qt Widgetsフレームワークで使用されるテキスト入力コンポーネントです。
      • QMLではなく、C++とQt Widgetsを使用してGUIを構築する場合に使用します。
      • QMLと比較して、より詳細なカスタマイズが可能です。
    • 使用場面
      • Qt Widgetsベースのアプリケーション
      • 複雑なテキスト編集機能が必要な場合
    • 注意点
      • QMLアプリケーションでは直接使用できません。Qt WidgetsのウィンドウをQMLに埋め込むことは可能です。
  3. RichText (Qt Quick)

    • 説明
      • リッチテキスト(HTMLやMarkdownなど)の表示と編集をサポートします。
      • テキストのスタイル(フォント、色、サイズなど)を細かく設定できます。
      • 画像やリンクなどの埋め込みも可能です。
    • 使用場面
      • リッチテキストエディタ
      • HTMLやMarkdownの表示
      • 書式付きテキストの入力
    • 注意点
      • TextInputやTextAreaと比べて、より複雑なコンポーネントです。
  4. Custom Components (QML)

    • 説明
      • 必要に応じて、独自のテキスト入力コンポーネントを作成できます。
      • RectangleTextMouseAreaなどの基本的なQMLコンポーネントを組み合わせて、独自の機能やスタイルを持つコンポーネントを作成します。
    • 使用場面
      • 特殊な入力形式が必要な場合
      • 独自のスタイルや動作が必要な場合
      • TextInputやTextAreaでは実現できない機能が必要な場合

      • 正規表現による入力検証を行うコンポーネント
      • 入力履歴を表示するコンポーネント
      • オートコンプリート機能を持つコンポーネント
  5. InputMethod (Qt Virtual Keyboard)

    • 説明
      • 仮想キーボードをカスタマイズしたり、独自の入力メソッドを実装したりできます。
      • タッチスクリーンデバイスでの入力に特化した機能を提供します。
    • 使用場面
      • 組み込みシステム
      • タッチスクリーンデバイス
      • 特殊な入力方法が必要な場合
    • 注意点
      • より高度な知識が必要です。
  6. 外部ライブラリの利用

    • 説明
      • サードパーティのテキストエディタライブラリをQtアプリケーションに統合できます。
      • CodeMirror、CKEditor、TinyMCEなどのWebベースのエディタをWebViewで表示させたり、Qt用のライブラリを組み込む方法があります。
    • 使用場面
      • 高度なテキスト編集機能が必要な場合
      • 特定のファイル形式(例:Markdown)の編集が必要な場合