【Qt QML】Flickable.bottomMargin徹底解説!スクロールUIの余白を完璧に制御する方法

2025-05-27

Flickable は、タッチデバイスなどでコンテンツを指でドラッグしたりフリックしたりしてスクロールさせるUI要素を実現するためのものです。例えば、長いリストや大きな画像を表示する際に、画面に収まりきらない部分をスクロールして見せるために使われます。

bottomMargin は、以下の点で重要になります。

  • 安全な領域(Safe Area)の考慮: 特にモバイルデバイスでは、システムナビゲーションバーやホームジェスチャーエリアなど、OSによってUIがオーバーレイされる「安全な領域(safe area)」が存在します。Flickable.bottomMargin は、このような安全な領域を考慮してコンテンツの表示範囲を調整するために使われることがあります。例えば、Felgoフレームワークの AppFlickable は、AndroidのシステムナビゲーションバーやiOSのホームジェスチャーエリアに対応するために、デフォルトで bottomMargin が設定されることがあります。
  • 「はみ出し」の制御: Flickable は、コンテンツをスクロール可能な領域の外側までドラッグできる「はみ出し(overshoot)」動作を許可することがあります。bottomMargin は、このはみ出しが許可される領域の制限にも影響を与えることがあります。
  • コンテンツのスクロール範囲の調整: Flickable 内のコンテンツが、Flickable 自体の下端からどれだけ離れて表示されるかを制御します。例えば、コンテンツの最後に固定されたUI要素(フッターなど)がある場合、その要素がスクロールによって隠れないように、bottomMargin を設定してコンテンツの下端にスペースを確保することができます。

具体的な例:

Flickable の中に非常に長い Column (縦にアイテムを並べるレイアウト)があり、その Column の一番下に重要なボタンがあるとします。

Flickable {
    id: myFlickable
    width: parent.width
    height: parent.height

    // コンテンツ全体の幅と高さを指定
    contentWidth: contentColumn.width
    contentHeight: contentColumn.height

    // ここで bottomMargin を設定
    // これにより、コンテンツの下端に 50px の余白ができる
    bottomMargin: 50

    Column {
        id: contentColumn
        width: parent.width
        spacing: 10

        Repeater {
            model: 50 // 50個のテキストアイテム
            delegate: Text {
                text: "Item " + (index + 1)
                font.pixelSize: 20
            }
        }

        // 一番下のボタン
        Button {
            text: "Actions"
            width: parent.width
            height: 40
            onClicked: console.log("Button clicked!")
        }
    }
}


以下に、Flickable.bottomMargin に関連する一般的なエラーとトラブルシューティングについて説明します。

コンテンツが bottomMargin の下に見切れてしまう、またはスクロールできない

エラーの原因

  • コンテンツアイテムの高さの計算が正しくない。特に、ColumnRow など、動的にコンテンツの高さが変わるコンポーネントを使用している場合、childrenRect.height などを用いて contentHeight をバインドしているにもかかわらず、バインディングが正しく評価されていないことがあります。
  • bottomMargin の値が大きすぎる。単純に設定したマージンが、表示したいコンテンツを覆い隠してしまうほど大きい場合に発生します。
  • contentHeight の設定が正しくない。FlickablecontentHeight に基づいてスクロール可能な範囲を決定します。contentHeightFlickable の実際の高さよりも小さかったり、bottomMargin を考慮せずに設定されていると、コンテンツがマージンによって隠れてしまうことがあります。

トラブルシューティング

  • 動的コンテンツの高さの更新
    RepeaterLoader などを使用して動的にコンテンツを生成している場合、コンテンツが追加・削除されたときに contentHeight が正しく更新されるように、contentItem.childrenRect.heightColumnimplicitHeight などを監視し、バインディングが機能していることを確認します。
  • clip: true の確認
    Flickable はデフォルトではコンテンツをクリッピングしません。つまり、Flickable の範囲外にはみ出して表示されることがあります。もしコンテンツが見切れているにもかかわらずスクロールができない場合、clip: true が設定されていると、その部分が単純に表示されないだけかもしれません。clip: true は必要な場合のみ設定し、レイアウトの問題とは切り離して考えるのが良いでしょう。
  • bottomMargin の値の調整
    設定している bottomMargin の値を小さくしてみて、コンテンツが適切に表示されるか確認してください。
  • contentHeight の確認
    FlickablecontentHeight が、Flickable 内のすべてのコンテンツアイテムの合計高さに bottomMargin を加えた値になっているか確認してください。
    Flickable {
        id: myFlickable
        height: parent.height // 例として親の高さに合わせる
    
        // contentItem.childrenRect.height は Flickable の内部コンテンツの合計高さ
        contentHeight: contentItem.childrenRect.height + myFlickable.bottomMargin
    
        // または、直接コンテンツの Column の高さを使う場合
        // contentHeight: myColumn.implicitHeight + myFlickable.bottomMargin
    
        bottomMargin: 50 // 例: 50ピクセルの下マージン
    
        Column {
            id: myColumn
            // ... ここにコンテンツアイテム ...
        }
    }
    

bottomMargin を設定しても見た目が変わらない、または期待通りに機能しない

エラーの原因

  • Flickable 内のコンテンツが anchors.fill: parent などで Flickable 自体に固定されてしまっている。この場合、bottomMargin はコンテンツの配置には影響を与えません。
  • Flickableheight がコンテンツの高さと全く同じ、またはそれ以上になっている。この場合、そもそもスクロールが必要ないため、bottomMargin を設定しても視覚的な変化はありません。
  • contentHeight が明示的に設定されていないか、bottomMargin を考慮せずに設定されている。Flickable がスクロール範囲を自動的に計算する場合、bottomMargin の影響を正しく受けられないことがあります。

トラブルシューティング

  • コンテンツアイテムのアンカーの確認
    Flickable の中に配置するアイテムは、通常 FlickablecontentItem の子として扱われます。もしコンテンツアイテムが parent ではなく Flickable のIDに直接アンカーしている場合、意図しないレイアウトになることがあります。parent (FlickableのcontentItemを指す) を使用してアンカーを設定するようにしてください。
  • Flickable のサイズとコンテンツのサイズの比較
    FlickableheightcontentHeightconsole.log() などで出力し、期待通りの値になっているか確認してください。contentHeightFlickableheight よりも大きい場合にのみスクロールが発生します。
  • contentHeight の再確認
    上記1.のトラブルシューティングと同様に、contentHeightbottomMargin を含めて正しく計算されているかを確認してください。Flickable の動作は、contentWidthcontentHeight の設定に大きく依存します。

安全領域 (Safe Area Insets) との連携

問題

  • スマートフォンなどのデバイスでは、ノッチやホームインジケーターバーなどのシステムUIが画面の一部を占有し、コンテンツが見切れてしまうことがあります。これを「安全領域(Safe Area)」と呼び、Flickable.bottomMargin を使用してこれらの領域を考慮する必要があります。

トラブルシューティング

  • Felgo フレームワークの AppFlickable の利用
    Felgo のようなフレームワークを使用している場合、AppFlickable はデフォルトでAndroidのシステムナビゲーションバーやiOSのホームジェスチャーエリアに対応するために bottomMargin が設定されていることがあります。カスタムUIで動作が異なる場合は、bottomMargin を適宜調整する必要があります。
  • SafeArea アタッチプロパティの利用 (Qt 6.x 以降)
    Qt 6.x 以降では、SafeArea アタッチプロパティを使用して、システムが提供する安全領域の情報を取得できます。これを使って bottomMargin を動的に調整するのが最も適切な方法です。
    import QtQuick
    import QtQuick.Window // Window をインポート
    
    Window {
        // ...
        Flickable {
            id: myFlickable
            anchors.fill: parent
            // contentHeight はコンテンツの実際の高さ + Safe Area の底部のマージン
            contentHeight: contentColumn.implicitHeight + SafeArea.margins.bottom
    
            // bottomMargin は Flickable 自体の下端に追加する余白。
            // Safe Area に合わせる場合は、contentHeight で調整するか、
            // 必要に応じて bottomMargin を追加で設定する。
            // 例: bottomMargin: SafeArea.margins.bottom // これだとコンテンツが安全領域の下にくる
            // contentHeight で調整するのが一般的
            // bottomMargin: 0 // 通常は0で、contentHeightで調整
    
            Column {
                id: contentColumn
                // ... 長いコンテンツ ...
            }
        }
    }
    

パフォーマンスの問題

問題

  • Flickable 内のコンテンツが非常に多く、特に Repeater などで複雑なデリゲートを使用している場合、スクロールがカクついたり、パフォーマンスが低下したりすることがあります。bottomMargin 自体が直接的なパフォーマンス問題を引き起こすことは稀ですが、不適切な contentHeight の計算や、大量のアイテムが同時に生成・破棄されることと組み合わさると問題になります。
  • ListView や GridView の利用
    大量のリストやグリッドデータを表示する場合は、Flickable を直接使うよりも、アイテムの再利用(recycling)機能を備えた ListViewGridView を使用する方がパフォーマンスが向上します。これらのコンポーネントは内部で Flickable を使用しており、より高度な最適化がされています。
  • 遅延ローディング
    必要に応じて、Loader などを使用して、表示されるまでコンテンツのロードを遅延させることで、初期ロード時のパフォーマンスを改善します。
  • デリゲートの最適化
    RepeaterListView のデリゲートをシンプルにし、不必要なプロパティバインディングや複雑な計算を避けます。
  • clip: true の設定
    Flickable はデフォルトで clip: false (コンテンツをクリッピングしない) です。コンテンツが Flickable の境界外にはみ出すのを防ぎ、描画範囲を限定するために clip: true を設定することを検討してください。これにより、描画する必要のある領域が減り、パフォーマンスが向上する可能性があります。
  • contentHeight の最適化
    contentHeight が頻繁に再計算されないように、安定した値をバインドするように努めます。


例1: 基本的な FlickablebottomMargin

この例では、Flickable の中に長いテキストコンテンツがあり、その一番下にボタンを配置します。bottomMargin を設定することで、スクロール可能な領域の終わりに余白を設け、ボタンがコンテンツの端に隠れないようにします。

// main.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.15 // ボタンのために追加

Window {
    width: 360
    height: 640
    visible: true
    title: "Flickable bottomMargin Example"

    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        color: "#f0f0f0" // 背景色

        Flickable {
            id: myFlickable
            anchors.fill: parent
            // contentWidthはコンテンツの幅。通常はFlickableの幅に合わせる。
            contentWidth: contentColumn.width
            // contentHeightはコンテンツの高さ + bottomMargin
            // childrenRect.height は contentItem (暗黙的に作成されるItem) の全子要素の合計高さ
            contentHeight: contentColumn.implicitHeight + myFlickable.bottomMargin

            // bottomMargin を 80ピクセルに設定
            // これにより、コンテンツの最下部からFlickableの表示領域の下端まで80pxの余白ができる
            bottomMargin: 80

            // Flickable の中に配置する実際のコンテンツ
            Column {
                id: contentColumn
                width: parent.width // Flickableの幅に合わせる
                spacing: 10 // アイテム間の間隔

                // 長いテキストコンテンツを生成
                Repeater {
                    model: 30 // 30個のテキストアイテム
                    delegate: Text {
                        text: "これは長いコンテンツのアイテム #" + (index + 1) + "です。"
                        font.pixelSize: 18
                        width: parent.width - 20 // 左右に少し余白
                        wrapMode: Text.WordWrap
                        horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
                        color: "black"
                    }
                }

                // スクロール可能な領域の最下部に配置されるボタン
                Rectangle {
                    width: parent.width - 40
                    height: 50
                    color: "lightsteelblue"
                    radius: 5
                    anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
                    Text {
                        anchors.centerIn: parent
                        text: "最下部のボタン"
                        font.pixelSize: 20
                        color: "white"
                    }
                    MouseArea {
                        anchors.fill: parent
                        onClicked: console.log("最下部のボタンがクリックされました!")
                    }
                }
            }
        }
    }
}

解説

  • bottomMargin: 80 の設定により、コンテンツの最下部から Flickable の表示領域の下端まで80ピクセルのスペースが確保されます。これにより、「最下部のボタン」が常にスクロール可能な範囲の終わりに見えるようになります。
  • FlickablecontentHeight プロパティは、Flickable がスクロールする範囲を定義します。ここでは、内部の Column (contentColumn) の implicitHeight(自動計算される高さ)に myFlickable.bottomMargin の値を加えています。これにより、FlickablebottomMargin の分だけ追加でスクロールできるようになり、コンテンツの最後に余白が確保されます。

例2: bottomMargin とセーフエリア (Safe Area Insets) の連携 (Qt 6.x 以降)

モバイルデバイスでは、ノッチやホームインジケーターなど、システムUIが画面の一部を占める「セーフエリア」が存在します。bottomMargin は、このセーフエリアを考慮してコンテンツのレイアウトを調整するのに役立ちます。

注意
この例はQt 6.x以降で導入された SafeArea アタッチプロパティを使用しています。Qt 5.x以前では別の方法(C++から値を渡すなど)でセーフエリアを扱う必要があります。

// main.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick.Layouts 1.15 // ColumnLayout のために追加
import QtQuick.Core 1.0 // SafeArea のために追加

Window {
    width: 360
    height: 640
    visible: true
    title: "Flickable Safe Area bottomMargin Example"

    // ウィンドウ全体に適用されるセーフエリアの考慮
    // 通常はルートアイテムや主要なレイアウトコンポーネントに設定
    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        color: "lightgray"

        // 実際のコンテンツを表示するFlickable
        Flickable {
            id: contentFlickable
            anchors.fill: parent
            // セーフエリアのボトムマージンをFlickableのbottomMarginに直接適用
            // これにより、Flickableのスクロール可能な領域が安全領域によって制約される
            bottomMargin: SafeArea.margins.bottom + 20 // システムのセーフエリアに加えて20pxの追加マージン

            // contentItem の高さは、内部の ColumnLayout の高さ + bottomMargin
            contentHeight: rootLayout.implicitHeight + contentFlickable.bottomMargin
            contentWidth: parent.width // 幅はFlickableに合わせる

            ColumnLayout {
                id: rootLayout
                width: parent.width // FlickableのcontentItemの幅に合わせる
                spacing: 10
                padding: 10

                Text {
                    Layout.fillWidth: true
                    text: "このFlickableは、デバイスのセーフエリア(特に下部)を考慮して設計されています。"
                    wrapMode: Text.WordWrap
                    font.pixelSize: 16
                }

                Repeater {
                    model: 40 // 40個のアイテム
                    delegate: Rectangle {
                        Layout.fillWidth: true
                        height: 50
                        color: "lightblue"
                        radius: 5
                        Text {
                            anchors.centerIn: parent
                            text: "アイテム " + (index + 1)
                            font.pixelSize: 18
                        }
                    }
                }

                // 最下部に配置されるコンテンツ(セーフエリアの影響を受ける可能性のあるフッターなど)
                Rectangle {
                    Layout.fillWidth: true
                    height: 60
                    color: "darkblue"
                    radius: 8
                    Text {
                        anchors.centerIn: parent
                        text: "フッターコンテンツ"
                        font.pixelSize: 20
                        color: "white"
                    }
                }
            }
        }

        // デバイスのセーフエリアを視覚的に示すための半透明のオーバーレイ(デバッグ用)
        // 実際のアプリケーションでは通常は表示しません
        Rectangle {
            anchors.left: parent.left
            anchors.right: parent.right
            anchors.bottom: parent.bottom
            height: SafeArea.margins.bottom // セーフエリアの高さ
            color: "rgba(255, 0, 0, 0.3)" // 半透明の赤
            visible: SafeArea.margins.bottom > 0 // セーフエリアがある場合のみ表示

            Text {
                anchors.centerIn: parent
                text: "Safe Area Bottom (" + Math.round(SafeArea.margins.bottom) + "px)"
                color: "white"
                font.pixelSize: 12
            }
        }
    }
}

解説

  • デバッグ用に、SafeArea.margins.bottom の値を使って、実際にセーフエリアがどこに存在するかを可視化する半透明の矩形を配置しています。これは開発中にレイアウトを確認するのに便利です。
  • contentHeight: rootLayout.implicitHeight + contentFlickable.bottomMargin は、Flickable のスクロール可能な高さを正しく計算し、bottomMargin を考慮に入れています。
  • contentFlickable.bottomMargin: SafeArea.margins.bottom + 20 とすることで、システムが確保するセーフエリアに加えて、さらに20ピクセルの追加マージンを設けています。これにより、フッターコンテンツがシステムのUIに隠れることなく、さらに下部に少し余裕を持たせることができます。
  • SafeArea.margins.bottom は、現在のデバイスでシステムUIによって覆い隠される可能性のある画面下部のピクセル数を返します。

コンテンツの高さが動的に変化する場合(例:ユーザー入力によってテキストが追加される、画像がロードされるなど)、bottomMargincontentHeight を適切に更新する必要があります。

// main.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

Window {
    width: 400
    height: 600
    visible: true
    title: "Dynamic bottomMargin Example"

    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        color: "#e0e0e0"

        Flickable {
            id: dynamicFlickable
            anchors.fill: parent
            anchors.bottomMargin: 50 // Flickable自体にも下マージンを設定 (これは表示領域のマージン)

            // contentItem の子供たちの合計高さに bottomMargin を加える
            contentHeight: contentColumn.implicitHeight + dynamicFlickable.bottomMargin
            contentWidth: parent.width // 幅はFlickableに合わせる

            // 動的なコンテンツのためのColumn
            Column {
                id: contentColumn
                width: parent.width
                spacing: 10
                padding: 10

                Text {
                    text: "下にテキストを追加ボタンがあります。コンテンツを追加すると、Flickableのスクロール範囲とbottomMarginが動的に調整されます。"
                    wrapMode: Text.WordWrap
                    font.pixelSize: 16
                }

                // テキストアイテムのRepeater
                Repeater {
                    id: textRepeater
                    model: 5 // 初期は5個のアイテム

                    delegate: Rectangle {
                        width: parent.width - 20
                        height: 40
                        color: Qt.lighter("steelblue", 1.2)
                        radius: 5
                        Text {
                            anchors.centerIn: parent
                            text: "動的なアイテム #" + (index + 1)
                            font.pixelSize: 18
                            color: "white"
                        }
                    }
                }
            }
        }

        // コンテンツを追加するボタン
        Button {
            text: "テキストを追加"
            anchors.bottom: parent.bottom
            anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
            width: parent.width * 0.8
            height: 40
            onClicked: {
                textRepeater.model += 5 // モデルの数を増やすことでコンテンツを追加
                // contentHeightは自動的に再計算される (implicitHeightのバインディングにより)
            }
        }
    }
}
  • textRepeater.model += 5 を実行すると、Repeater が新しいアイテムを生成し、contentColumnimplicitHeight が増加します。これに伴い、FlickablecontentHeight が更新され、スクロール可能な範囲が拡張されます。bottomMargin もこの計算に含まれているため、コンテンツの下端には常に設定された余白が保たれます。
  • contentHeight: contentColumn.implicitHeight + dynamicFlickable.bottomMargin のバインディングにより、contentColumnimplicitHeight が変更されると、自動的に dynamicFlickablecontentHeight が再計算されます。


以下に、Flickable.bottomMargin の代替となるプログラミング方法と、それぞれの利点・欠点を説明します。

Flickable.bottomMargin の代替方法

contentItem のパディング (padding) またはマージン (anchors.bottomMargin) を使用する

Flickable は、その中に表示されるコンテンツを保持するために、暗黙的に contentItem と呼ばれる Item を作成します。この contentItem に対してパディングやマージンを設定することで、Flickable.bottomMargin と同様の効果を得ることができます。

利点

  • 柔軟性
    contentItem のパディングだけでなく、個々のコンテンツ要素にマージンを設定することもできます。
  • 明示的なレイアウト制御
    コンテンツ自体に余白を設定するため、視覚的に何に余白が適用されているのかが分かりやすい場合があります。

欠点

  • 少し冗長になる可能性
    シンプルな余白設定のために contentItem を意識する必要があるかもしれません。
  • contentHeight の手動調整の必要性
    Flickable.bottomMargin のように contentHeight に自動的に加算されるわけではないため、contentHeight を計算する際にこのパディングやマージンを手動で加える必要があります。

コード例

Flickable {
    id: myFlickable
    anchors.fill: parent

    // contentWidth と contentHeight は contentItem のサイズを基準に計算
    contentWidth: myFlickable.width
    contentHeight: myContentColumn.implicitHeight + myContentItem.anchors.bottomMargin // bottomMarginを手動で加算

    // Flickable の contentItem にプロパティを設定
    // contentItem は Flickable の子として、すべてのコンテンツをラップする暗黙的な Item
    // ここで contentItem を明示的に参照し、anchors.bottomMargin を設定
    Item { // これが myFlickable.contentItem
        id: myContentItem
        width: parent.width // FlickableのcontentItemの幅は通常Flickableの幅に合わせる
        // この Item に下マージンを設定
        anchors.bottomMargin: 80 // ここでコンテンツの下に80pxの余白を設ける

        Column {
            id: myContentColumn
            width: parent.width // contentItemの幅に合わせる
            spacing: 10

            Repeater {
                model: 30
                delegate: Text {
                    text: "アイテム #" + (index + 1)
                    font.pixelSize: 18
                }
            }
            Rectangle { // 最下部の要素
                width: parent.width - 40; height: 50; color: "lightgray"
                Text { anchors.centerIn: parent; text: "フッター" }
            }
        }
    }
}

Flickable の中に Column や Row を配置し、その padding や最終要素の Layout.bottomMargin を利用する

コンテンツが ColumnRow のようなレイアウトマネージャーの中に配置されている場合、そのレイアウトの padding プロパティを利用したり、最終の要素に対して Layout.bottomMargin (QtQuick.Layoutsを使用している場合) を設定したりすることで、Flickable.bottomMargin と同様の余白を実現できます。

利点

  • implicitHeight/implicitWidth との連携
    ColumnRowimplicitHeight はパディングを考慮するため、Flickable.contentHeight の計算がよりシンプルになります。
  • 自然なレイアウト
    コンテンツのレイアウト構造に沿って余白を定義できるため、より直感的です。

欠点

  • レイアウトマネージャーの知識が必要
    QtQuick.Layouts の使用方法を理解している必要があります。
  • 特定のレイアウトに依存
    ColumnRow を使用していない場合は適用できません。

コード例 (Columnのpaddingを使用)

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

Flickable {
    id: myFlickable
    anchors.fill: parent

    // contentWidth と contentHeight は Column のサイズを基準に計算
    // Column の implicitHeight は padding を含むため、計算がシンプル
    contentWidth: myColumn.width
    contentHeight: myColumn.implicitHeight

    // Column を直接 Flickable の contentItem として配置
    Column {
        id: myColumn
        width: parent.width
        spacing: 10
        padding.bottom: 80 // ここで下パディングを設定
        padding.top: 10
        padding.left: 10
        padding.right: 10

        Repeater {
            model: 30
            delegate: Text {
                text: "アイテム #" + (index + 1)
                font.pixelSize: 18
            }
        }
        Rectangle { // 最下部の要素
            width: parent.width - 20; height: 50; color: "lightgray"
            Text { anchors.centerIn: parent; text: "フッター" }
        }
    }
}

コード例 (Layout.bottomMarginを使用 - QtQuick.Layoutsが必要)

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick.Layouts 1.15 // Layoutsモジュールのインポート

Flickable {
    id: myFlickable
    anchors.fill: parent

    contentWidth: myColumnLayout.width
    contentHeight: myColumnLayout.implicitHeight // Layoutsは implicitHeight を自動で計算してくれる

    ColumnLayout { // ColumnLayout を使用
        id: myColumnLayout
        width: parent.width // FlickableのcontentItemの幅に合わせる
        spacing: 10
        padding: 10 // 全体のパディング

        Repeater {
            model: 30
            delegate: Text {
                Layout.fillWidth: true // Layoutsでは fillWidth を使う
                text: "アイテム #" + (index + 1)
                font.pixelSize: 18
            }
        }
        Rectangle { // 最下部の要素
            Layout.fillWidth: true
            Layout.preferredHeight: 50
            Layout.bottomMargin: 80 // この要素の下に80pxのマージンを設定
            color: "lightgray"
            Text { anchors.centerIn: parent; text: "フッター" }
        }
    }
}

Flickable の外に固定フッターを配置し、Flickable の高さを調整する

これは FlickablebottomMargin を使うというより、レイアウト全体を再考するアプローチです。Flickable 自体の下に常に表示しておきたいUI要素(フッターバーなど)がある場合、その要素を Flickable とは独立して配置し、Flickable の高さをその要素の分だけ縮めることで、目的の表示効果を実現できます。

利点

  • シンプルなスクロール制御
    Flickable 自体はフッターの存在を意識する必要がなく、純粋にコンテンツのみをスクロールします。
  • 明確なUI構造
    フッターがスクロールコンテンツの一部ではなく、独立した要素として扱われるため、UIの構造が分かりやすくなります。

欠点

  • フッターがスクロールしない
    フッターは Flickable の外にあるため、スクロールに追従しません。これが望ましくない場合もあります。
  • レイアウトの複雑さが増す可能性
    フッターと Flickable の相対位置関係を適切に管理する必要があります。
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

Window {
    width: 360
    height: 640
    visible: true
    title: "Fixed Footer Example"

    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        color: "#f0f0f0"

        Flickable {
            id: myFlickable
            anchors.top: parent.top
            anchors.left: parent.left
            anchors.right: parent.right
            // フッターの高さ分だけFlickableの高さを縮める
            anchors.bottom: footerRect.top // フッターのY座標にアンカー

            contentWidth: myColumn.width
            contentHeight: myColumn.implicitHeight // Flickableはコンテンツの高さのみを考慮

            Column {
                id: myColumn
                width: parent.width
                spacing: 10
                padding: 10

                Repeater {
                    model: 30
                    delegate: Text {
                        text: "アイテム #" + (index + 1)
                        font.pixelSize: 18
                    }
                }
            }
        }

        // Flickable の下に固定されるフッター
        Rectangle {
            id: footerRect
            anchors.left: parent.left
            anchors.right: parent.right
            anchors.bottom: parent.bottom
            height: 60 // フッターの高さ
            color: "darkcyan"

            Text {
                anchors.centerIn: parent
                text: "固定フッター"
                font.pixelSize: 22
                color: "white"
            }
            MouseArea {
                anchors.fill: parent
                onClicked: console.log("固定フッターがクリックされました!")
            }
        }
    }
}
  • 固定フッター

    • 最適なケース
      スクロールコンテンツとは独立して、画面の特定の位置に常に表示しておきたいUI要素がある場合。例えば、タブバー、ナビゲーションバー、操作ボタンなど。
  • Column/Row のパディングまたは Layout.bottomMargin

    • 最適なケース
      コンテンツがすでに ColumnRow などのレイアウトマネージャーで組織されている場合。レイアウトの構造に沿って余白を定義できるため、コードの可読性が高まります。QtQuick.Layouts を使用している場合は Layout.bottomMargin が非常に自然な選択肢です。
  • contentItem のパディング/マージン

    • 最適なケース
      Flickable の内部コンテンツ全体に一貫したパディングを適用したい場合。FlickablecontentItem が持つ他のプロパティも同時に設定したい場合に便利です。
  • Flickable.bottomMargin

    • 最適なケース
      最もシンプルに Flickable のコンテンツの最後に一定の余白を設けたい場合。特に、コンテンツの終わりに「オーバーシュート」を許可したいが、その下にも少しスペースが欲しい場合などに適しています。セーフエリアの考慮にも直接的に利用できます。