Qt WidgetsにおけるQGraphicsScale::zScaleChanged()プログラミング:詳細解説とサンプルコード
QGraphicsScale::zScaleChanged()
シグナルは、Qt WidgetsにおけるQGraphicsScale
クラスのzScale
プロパティが変更されたときに発生します。これは、3Dシーンにおけるオブジェクトのスケール変更を検知する際に役立ちます。
構文
void zScaleChanged(qreal newZScale);
パラメーター
newZScale
: 変更後のz軸スケール値
シグナルの接続
QGraphicsScale::zScaleChanged()
シグナルをスロットに接続するには、以下のコードを使用します。
QGraphicsScale* scale = new QGraphicsScale();
connect(scale, &QGraphicsScale::zScaleChanged, this, &MyClass::onZScaleChanged);
スロットの実装
zScaleChanged()
シグナルがスロットに接続されると、スロットはnewZScale
パラメーターを含むonZScaleChanged()
メソッドが呼び出されます。このメソッド内で、z軸スケールの変更に対応する処理を実行できます。
void MyClass::onZScaleChanged(qreal newZScale)
{
// z軸スケールの変更に対応する処理
qDebug() << "zScale changed to:" << newZScale;
}
例
以下のコードは、QGraphicsScale
オブジェクトのz軸スケールが変更されたときに、コンソールに新しいスケール値を出力する例です。
#include <QGraphicsScale>
#include <QDebug>
class MyClass : public QObject
{
public:
MyClass()
{
QGraphicsScale* scale = new QGraphicsScale();
connect(scale, &QGraphicsScale::zScaleChanged, this, &MyClass::onZScaleChanged);
}
private:
void onZScaleChanged(qreal newZScale)
{
qDebug() << "zScale changed to:" << newZScale;
}
};
int main()
{
MyClass myClass;
return 0;
}
yScaleChanged()
シグナルは、y軸スケールが変更されたときに発生します。xScaleChanged()
シグナルは、x軸スケールが変更されたときに発生します。QGraphicsScale
クラスは、2Dシーンにおけるオブジェクトの変換にも使用できます。
- この説明は、Qt Widgets 6.7.2 を基にしています。
#include <QGraphicsScale>
#include <QDebug>
class MyClass : public QObject
{
public:
MyClass()
{
scale = new QGraphicsScale();
connect(scale, &QGraphicsScale::zScaleChanged, this, &MyClass::onZScaleChanged);
// 初期z軸スケールを設定
scale->setZScale(2.0);
}
public slots:
void onZScaleChanged(qreal newZScale)
{
qDebug() << "zScale changed to:" << newZScale;
}
private:
QGraphicsScale* scale;
};
int main()
{
MyClass myClass;
// 1秒後にz軸スケールを0.5に変更
QTimer::singleShot(1000, &myClass, [](){
myClass.scale->setZScale(0.5);
});
return QApplication::exec();
}
このコードの説明
MyClass
という名前のクラスを作成します。- コンストラクタ内で、
QGraphicsScale
オブジェクトを作成し、zScaleChanged()
シグナルをonZScaleChanged()
スロットに接続します。 - 初期z軸スケールを2.0に設定します。
onZScaleChanged()
スロットは、newZScale
パラメーターに新しいz軸スケール値が渡されます。このスロット内で、z軸スケールの変更に対応する処理を実行できます。main()
関数内で、MyClass
オブジェクトを作成します。- 1秒後に、
QTimer::singleShot()
を使用して、scale->setZScale(0.5)
を呼び出し、z軸スケールを0.5に変更します。
zScale changed to: 0.5
QGraphicsItem::transformChanged() シグナルを使用する
connect(item, &QGraphicsItem::transformChanged, this, &MyClass::onTransformChanged);
onTransformChanged()
スロット内で、item->transform()
を使用して現在のトランスフォーメーションを取得し、その中のz軸スケール値を抽出できます。
void MyClass::onTransformChanged()
{
QTransform transform = item->transform();
qreal zScale = transform.matrix().m33();
// zScale を使用して処理を行う
}
QGraphicsScale::matrixChanged() シグナルを使用する
QGraphicsScale::matrixChanged()
シグナルは、QGraphicsScale
オブジェクトの行列が変更されたときに発生します。このシグナルは、QGraphicsScale::zScaleChanged()
シグナルよりも詳細な情報が得られます。
connect(scale, &QGraphicsScale::matrixChanged, this, &MyClass::onMatrixChanged);
onMatrixChanged()
スロット内で、scale->matrix()
を使用して現在の行列を取得し、その中のz軸スケール値を抽出できます。
void MyClass::onMatrixChanged()
{
QMatrix matrix = scale->matrix();
qreal zScale = matrix.m33();
// zScale を使用して処理を行う
}
タイマーを使用して定期的にz軸スケールを監視する
QTimer
を使用して、定期的にscale->zScale()
を呼び出し、z軸スケールの変更を監視することもできます。
QTimer timer;
connect(&timer, &QTimer::timeout, this, &MyClass::checkZScale);
timer.start(100); // 100ミリ秒ごとにチェック
void MyClass::checkZScale()
{
qreal zScale = scale->zScale();
// zScale が変更された場合、処理を行う
}
- タイマーを使用して定期的にz軸スケールを監視する方法は、最も柔軟な方法ですが、処理負荷が高くなる可能性があります。
QGraphicsScale::matrixChanged()
シグナルは、QGraphicsScale::zScaleChanged()
シグナルよりも詳細な情報が得られますが、行列操作を理解する必要があります。QGraphicsItem::transformChanged()
シグナルは、より詳細な情報が得られますが、QGraphicsScale
オブジェクト以外のトランスフォーメーション操作の影響も検出します。QGraphicsScale::zScaleChanged()
シグナルは、シンプルで使いやすい方法です。