Qtプログラミング:QGraphicsScene::addEllipse()の活用法とエラー対処法

2025-05-27

基本的な使い方

QGraphicsScene::addEllipse()には、いくつかのオーバーロードされたバージョンがあります。最も基本的なものは次のとおりです。

QGraphicsEllipseItem *QGraphicsScene::addEllipse(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h, const QPen &pen = QPen(), const QBrush &brush = QBrush());

この関数は、指定された位置とサイズで楕円を描画し、QGraphicsEllipseItemへのポインタを返します。

  • brush: 楕円の塗りつぶしブラシ(色、パターンなど)。デフォルトでは、塗りつぶしなしです。
  • pen: 楕円の輪郭線のペン(線種、色など)。デフォルトでは、デフォルトのペンが使用されます。
  • w, h: 楕円の幅と高さ。
  • x, y: 楕円の左上隅の座標。

具体的な例

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QPen>
#include <QBrush>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    QGraphicsView view(&scene);

    // 赤い輪郭線で、青色に塗りつぶされた楕円を描画
    QPen redPen(Qt::red);
    QBrush blueBrush(Qt::blue);
    scene.addEllipse(10, 10, 100, 50, redPen, blueBrush);

    view.show();
    return app.exec();
}

この例では、QGraphicsScene上に、左上隅が(10, 10)、幅が100、高さが50の楕円を描画しています。楕円の輪郭線は赤色、塗りつぶしは青色です。

QGraphicsScene::addEllipse()には、QRectFQRectを引数として受け取るオーバーロードもあります。

QGraphicsEllipseItem *QGraphicsScene::addEllipse(const QRectF &rect, const QPen &pen = QPen(), const QBrush &brush = QBrush());
QGraphicsEllipseItem *QGraphicsScene::addEllipse(const QRect &rect, const QPen &pen = QPen(), const QBrush &brush = QBrush());

これらのオーバーロードを使用すると、矩形に基づいて楕円を描画できます。矩形が正方形の場合、楕円は円になります。

QGraphicsEllipseItem

QGraphicsScene::addEllipse()が返すQGraphicsEllipseItemは、シーン上の楕円を表すグラフィカルアイテムです。このアイテムを使用して、楕円の位置、サイズ、外観などを変更できます。



一般的なエラーとトラブルシューティング

    • 原因
      • 座標、幅、高さの値がシーンの表示範囲外にある。
      • ペンやブラシが設定されていない、または色が透明である。
      • QGraphicsViewQGraphicsSceneを正しく表示していない。
    • トラブルシューティング
      • 座標、幅、高さの値を確認し、シーンの表示範囲内に収まるように調整してください。
      • QPenQBrushが正しく設定されているか確認し、可視の色とスタイルが設定されていることを確認してください。
      • QGraphicsViewがシーンを表示しているか、show()が呼ばれているかを確認してください。
      • QGraphicsViewfitInView()関数を使用して、シーン全体が表示されるように調整することも有効です。
  1. 楕円の位置やサイズが意図したとおりにならない

    • 原因
      • 座標の指定が誤っている(左上隅の座標を指定する必要がある)。
      • 幅と高さの単位が想定と異なる(ピクセル単位)。
      • QGraphicsViewの変換設定(スケール、回転など)が影響している。
    • トラブルシューティング
      • 座標の指定方法を確認し、左上隅の座標を指定していることを確認してください。
      • 幅と高さの単位がピクセル単位であることを確認してください。
      • QGraphicsViewの変換設定を確認し、必要に応じてリセットまたは調整してください。
  2. 楕円の輪郭線や塗りつぶしが期待どおりにならない

    • 原因
      • QPenQBrushの設定が誤っている。
      • QPenの線の太さやスタイル、QBrushの色やパターンが意図したものではない。
    • トラブルシューティング
      • QPenQBrushの設定を再確認し、必要な線の太さ、スタイル、色、パターンが設定されていることを確認してください。
      • 色の指定には、Qt::redQColor(255, 0, 0)などの方法があります。
  3. 楕円が他のアイテムと重なって表示順序がおかしい

    • 原因
      • QGraphicsItemのZ値(Z-value)が適切に設定されていない。
    • トラブルシューティング
      • QGraphicsEllipseItemsetZValue()関数を使用して、表示順序を調整してください。Z値が大きいアイテムが前面に表示されます。
  4. パフォーマンスの問題

    • 原因
      • 非常に多くの楕円を描画している。
      • 複雑なペンやブラシを使用している。
      • QGraphicsViewのレンダリング設定が最適化されていない。
    • トラブルシューティング
      • 描画する楕円の数を減らすか、表示範囲外の楕円を削除してください。
      • 単純なペンやブラシを使用してください。
      • QGraphicsViewのレンダリング設定(キャッシュ、最適化オプションなど)を調整してください。
      • 必要な時だけ再描画するように、update()関数を効率的に使用してください。

デバッグのヒント

  • 単純な例を作成し、問題を再現できる最小限のコードでデバッグしてください。
  • qDebug()を使用して、座標、幅、高さ、ペン、ブラシなどの値をログ出力し、値が正しいか確認してください。


例1: 基本的な楕円の描画

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QPen>
#include <QBrush>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    QGraphicsView view(&scene);

    // 楕円を描画 (x, y, width, height)
    scene.addEllipse(50, 50, 200, 100);

    view.show();
    return app.exec();
}

この例では、QGraphicsScene上に、左上隅が(50, 50)、幅が200、高さが100のデフォルトの楕円を描画しています。

例2: ペンとブラシを使った楕円の描画

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QPen>
#include <QBrush>
#include <QColor>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    QGraphicsView view(&scene);

    // 赤い輪郭線と青い塗りつぶしで楕円を描画
    QPen redPen(Qt::red);
    QBrush blueBrush(Qt::blue);
    scene.addEllipse(100, 100, 150, 75, redPen, blueBrush);

    view.show();
    return app.exec();
}

この例では、赤い輪郭線と青い塗りつぶしを持つ楕円を描画しています。QPenQBrushを使用して、楕円の外観をカスタマイズしています。

例3: 矩形を用いた楕円の描画

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QRectF>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    QGraphicsView view(&scene);

    // 矩形を作成し、それに基づいて楕円を描画
    QRectF rect(200, 200, 80, 80);
    scene.addEllipse(rect); //矩形が正方形であるため円になる

    view.show();
    return app.exec();
}

この例では、QRectFオブジェクトを使用して楕円の位置とサイズを指定しています。矩形が正方形であるため描画される楕円は円になります。

例4: 楕円の属性の変更

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsEllipseItem>
#include <QPen>
#include <QBrush>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    QGraphicsView view(&scene);

    // 楕円を作成し、QGraphicsEllipseItemへのポインタを取得
    QGraphicsEllipseItem *ellipseItem = scene.addEllipse(10, 10, 100, 50);

    // 楕円の属性を変更
    QPen greenPen(Qt::green, 3); // 緑色の太い輪郭線
    ellipseItem->setPen(greenPen);

    QBrush yellowBrush(Qt::yellow); // 黄色の塗りつぶし
    ellipseItem->setBrush(yellowBrush);

    ellipseItem->setZValue(1); // 他のアイテムよりも前面に表示

    view.show();
    return app.exec();
}

この例では、QGraphicsScene::addEllipse()が返すQGraphicsEllipseItemへのポインタを使用して、楕円のペン、ブラシ、Z値を変更しています。

例5: マウスイベントに応じた楕円の描画

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QMouseEvent>

class MyScene : public QGraphicsScene {
protected:
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
        // マウスがクリックされた位置に楕円を描画
        addEllipse(event->scenePos().x() - 25, event->scenePos().y() - 25, 50, 50);
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    MyScene scene;
    QGraphicsView view(&scene);

    view.show();
    return app.exec();
}

この例では、QGraphicsSceneを継承したカスタムシーンを作成し、mousePressEvent()をオーバーライドして、マウスがクリックされた位置に楕円を描画しています。  



QPainterPath を使用して楕円を作成する

QPainterPathは、複雑な図形を描画するための強力なクラスです。楕円もQPainterPathを使って作成できます。

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QPainterPath>
#include <QGraphicsPathItem>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    QGraphicsView view(&scene);

    // QPainterPathで楕円を作成
    QPainterPath path;
    path.addEllipse(100, 100, 200, 100);

    // QGraphicsPathItemを作成し、シーンに追加
    QGraphicsPathItem *pathItem = new QGraphicsPathItem(path);
    scene.addItem(pathItem);

    view.show();
    return app.exec();
}
  • 欠点
    • QGraphicsEllipseItemに比べて、少し冗長なコードになります。
  • 利点
    • QPainterPathは、楕円だけでなく、より複雑な形状も作成できます。
    • パスを編集して、楕円の形状を変更したり、他の図形と組み合わせたりできます。

QGraphicsItem を継承してカスタム楕円を作成する

QGraphicsItemを継承して、独自の楕円描画ロジックを実装することもできます。

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>
#include <QRectF>

class MyEllipseItem : public QGraphicsItem {
public:
    MyEllipseItem(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h, QGraphicsItem *parent = nullptr)
        : QGraphicsItem(parent), rect(x, y, w, h) {}

    QRectF boundingRect() const override {
        return rect;
    }

    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override {
        painter->drawEllipse(rect);
    }

private:
    QRectF rect;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    QGraphicsView view(&scene);

    // カスタム楕円アイテムを作成し、シーンに追加
    MyEllipseItem *ellipseItem = new MyEllipseItem(50, 50, 150, 80);
    scene.addItem(ellipseItem);

    view.show();
    return app.exec();
}
  • 欠点
    • より多くのコードが必要です。
    • QGraphicsItemの描画パイプラインを理解する必要があります。
  • 利点
    • 描画ロジックを完全に制御できます。
    • カスタムの描画効果やアニメーションを実装できます。

QPixmap を使用して楕円の画像を事前に描画し、それを表示する

楕円の画像を事前に作成し、QGraphicsPixmapItemを使用してシーンに表示することもできます。

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QPixmap>
#include <QPainter>
#include <QGraphicsPixmapItem>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    QGraphicsView view(&scene);

    // QPixmapを作成し、楕円を描画
    QPixmap pixmap(200, 100);
    pixmap.fill(Qt::transparent); // 透明な背景
    QPainter painter(&pixmap);
    painter.drawEllipse(0, 0, 200, 100);

    // QGraphicsPixmapItemを作成し、シーンに追加
    QGraphicsPixmapItem *pixmapItem = new QGraphicsPixmapItem(pixmap);
    pixmapItem->setPos(100, 100);
    scene.addItem(pixmapItem);

    view.show();
    return app.exec();
}
  • 欠点
    • 動的な変更が難しい。
    • 画像の管理が必要です。
  • 利点
    • 複雑な描画やエフェクトを事前に作成できます。
    • パフォーマンスが向上する場合があります。