Qt Widgetsで影効果を作成する方法:QGraphicsDropShadowEffectを徹底解説
QGraphicsDropShadowEffect::draw()
は、Qt Widgetsライブラリで影効果を生成するために使用される重要な関数です。この関数は、影のオフセット、ぼかし半径、色などの影の特性に基づいて、対象オブジェクトの周囲に影を描画します。
機能
draw()
関数は、QPainter
オブジェクトを引数として受け取り、そのオブジェクトを使用して影を描画します。影は、対象オブジェクトの形状を複製し、影の色で塗りつぶし、影のオフセットでオフセットすることで作成されます。ぼかし半径は、影の境界線のぼかし具合を制御するために使用されます。
コード例
QGraphicsDropShadowEffect *shadowEffect = new QGraphicsDropShadowEffect();
shadowEffect->setBlurRadius(10.0);
shadowEffect->setOffset(5, 5);
shadowEffect->setColor(QColor(Qt::black));
QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(pixmap);
item->setGraphicsEffect(shadowEffect);
scene->addItem(item);
このコード例では、以下の操作が行われます。
QGraphicsDropShadowEffect
オブジェクトが作成されます。- ぼかし半径が 10.0 に設定されます。
- 影のオフセットが (5, 5) に設定されます。
- 影の色が黒に設定されます。
QGraphicsPixmapItem
オブジェクトが作成され、ピクセルマップが設定されます。QGraphicsDropShadowEffect
オブジェクトがQGraphicsPixmapItem
オブジェクトに設定されます。QGraphicsPixmapItem
オブジェクトがシーンに追加されます。
注意事項
QGraphicsDropShadowEffect::draw()
関数は保護されているため、直接呼び出すことはできません。代わりに、QGraphicsItem
オブジェクトに QGraphicsDropShadowEffect
オブジェクトを設定することで、この関数を間接的に呼び出すことができます。
QGraphicsDropShadowEffect
クラスは、Qt Widgets ライブラリの一部です。QGraphicsEffect
クラスは、グラフィック効果を定義するための抽象クラスです。QGraphicsDropShadowEffect
クラスは、QGraphicsEffect
クラスを継承しています。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QGraphicsDropShadowEffect>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
// ピクセルマップを作成
QPixmap pixmap("image.png");
// ピクセルマップアイテムを作成
QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(pixmap);
// 影効果を作成
QGraphicsDropShadowEffect *shadowEffect = new QGraphicsDropShadowEffect();
shadowEffect->setBlurRadius(10.0);
shadowEffect->setOffset(5, 5);
shadowEffect->setColor(QColor(Qt::black));
// アイテムに影効果を設定
item->setGraphicsEffect(shadowEffect);
// シーンにアイテムを追加
scene.addItem(item);
// ビューをウィジェットとして設定
view.showMaximized();
return app.exec();
}
QApplication
オブジェクトが作成されます。QGraphicsScene
オブジェクトとQGraphicsView
オブジェクトが作成されます。- ピクセルマップ "image.png" が作成されます。
QGraphicsPixmapItem
オブジェクトが作成され、ピクセルマップが設定されます。QGraphicsDropShadowEffect
オブジェクトが作成されます。- ぼかし半径が 10.0 に設定されます。
- 影のオフセットが (5, 5) に設定されます。
- 影の色が黒に設定されます。
QGraphicsDropShadowEffect
オブジェクトがQGraphicsPixmapItem
オブジェクトに設定されます。QGraphicsPixmapItem
オブジェクトがシーンに追加されます。QGraphicsView
オブジェクトがウィジェットとして設定され、最大化表示されます。
例 2: グラデーション影
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QGraphicsDropShadowEffect>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
// ピクセルマップを作成
QPixmap pixmap("image.png");
// ピクセルマップアイテムを作成
QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(pixmap);
// グラデーション影効果を作成
QGraphicsDropShadowEffect *shadowEffect = new QGraphicsDropShadowEffect();
shadowEffect->setBlurRadius(10.0);
shadowEffect->setOffset(5, 5);
// グラデーションを作成
QLinearGradient gradient(0, 0, 10, 10);
gradient.setColorAt(0, QColor(Qt::black));
gradient.setColorAt(1, QColor(Qt::transparent));
// グラデーションを影の色に設定
shadowEffect->setColor(gradient);
// アイテムに影効果を設定
item->setGraphicsEffect(shadowEffect);
// シーンにアイテムを追加
scene.addItem(item);
// ビューをウィジェットとして設定
view.showMaximized();
return app.exec();
}
このコード例では、例の 1 と同様に操作が行われ、影の色がグラデーションに変更されています。
説明
これらのコード例では、QGraphicsDropShadowEffect
オブジェクトを使用して、ピクセルマップアイテムに影効果を追加する方法を示しています。影効果の設定方法に関する詳細については、上記のコード例と API ドキュメントを参照してください。
- Qt Widgets ライブラリには、影効果以外にもさまざまなグラフィック効果が含まれています。
- より複雑な影効果を作成するには、
QGraphicsEffect
クラスの他の機能を使用できます。 - これらのコード例は、Qt Widgets ライブラリの基本的な使用方法を示すものです。
QPainter を使用して影を描く
QPainter
クラスを使用して、影を手動で描画することができます。この方法は、柔軟性と制御性に優れていますが、複雑な影効果を作成するには時間がかかり、コード量が多くなります。
利点
- 複雑な影効果を作成できる
- 柔軟性と制御性に優れている
欠点
- 時間とコード量がかかる
例
void drawShadow(QPainter *painter, const QRectF &rect, qreal blurRadius,
const QColor &color) {
// 影のオフセットを設定
QPointF offset(blurRadius, blurRadius);
// ぼかし用のパスを作成
QPainterPath path = rect.adjusted(-blurRadius, -blurRadius, blurRadius,
blurRadius);
// ぼかし用のマスクを作成
QGraphicsBlurEffect blurEffect(blurRadius);
QPixmap blurPixmap = blurEffect.apply(rect);
// 影を描画
painter->setOpacity(0.5);
painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.translate(offset);
painter.drawPixmap(rect, blurPixmap);
}
QGraphicsBlurEffect と QGraphicsColorizeEffect を組み合わせて使用する
QGraphicsBlurEffect
と QGraphicsColorizeEffect
を組み合わせて使用することで、シンプルな影効果を作成することができます。この方法は、QPainter
を使用する方法よりも簡単ですが、QGraphicsDropShadowEffect
ほど柔軟ではありません。
利点
QPainter
を使用するよりも簡単
欠点
QGraphicsDropShadowEffect
ほど柔軟ではない
例
QGraphicsBlurEffect *blurEffect = new QGraphicsBlurEffect(10.0);
blurEffect->setBlurStrength(0.5);
QGraphicsColorizeEffect *colorizeEffect = new QGraphicsColorizeEffect(QColor(Qt::black));
QGraphicsEffect *shadowEffect = new QGraphicsParallelEffect(blurEffect,
colorizeEffect);
item->setGraphicsEffect(shadowEffect);
CSS を使用して影を表現する
Qt Widgets 5.11 以降では、CSS を使用して影を表現することができます。この方法は、他の方法よりも簡潔で、コードをメンテナンスしやすいという利点があります。
利点
- 簡潔でメンテナンスしやすい
欠点
- Qt Widgets 5.11 以降でのみ使用可能
例
QGraphicsPixmapItem {
border-image: url("image.png") 1 0 1 0 stretch;
border-radius: 5px;
box-shadow: 5px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
サードパーティ製のライブラリを使用する
Qt には、影表現に特化したサードパーティ製のライブラリがいくつかあります。これらのライブラリは、より高度な影効果を作成するために使用することができます。
利点
- より高度な影効果を作成できる
欠点
- サードパーティ製のライブラリを使用する必要がある
例
上記のように、Qt で影表現を行う方法はいくつかあります。どの方法を選択するかは、ニーズと要件によって異なります。
- より高度な影効果が必要な場合は、サードパーティ製のライブラリを使用することを検討してください。
- コードをメンテナンスしやすいようにしたい場合は、CSS を使用する方法が適しています。
- シンプルな影効果が必要な場合は、
QGraphicsBlurEffect
とQGraphicsColorizeEffect
を組み合わせて使用する方が簡単です。 - 柔軟性と制御性に優れた影効果が必要な場合は、
QPainter
を使用する方法が適しています。