Qt Widgets でフォントを選択する方法:QFontDialog::currentFont() 関数と代替方法を徹底解説
QFontDialog::currentFont() 関数の使用例
QFontDialog dialog;
// 初期フォントを設定
dialog.setCurrentFont(QFont("Arial", 12));
// ダイアログを表示
int result = dialog.exec();
if (result == QDialog::Accepted) {
// ユーザーが OK ボタンをクリックした場合
QFont selectedFont = dialog.currentFont();
// 選択されたフォントを使用して処理を行う
// ...
} else {
// ユーザーがキャンセルした場合
// ...
}
この例では、まず QFontDialog
オブジェクトを作成し、setCurrentFont()
関数を使用して初期フォントを設定します。次に、exec()
関数を使用してダイアログを表示します。ユーザーが OK ボタンをクリックした場合、currentFont()
関数を使用して選択されたフォントを取得し、処理に使用することができます。
QFontDialog::currentFont() 関数の注意点
- ユーザーが OK ボタンをクリックするまで、選択されたフォントは確定しません。
currentFont()
関数は、ダイアログ内のフォントプレビューに表示されているフォントを返します。 - この関数は、
QFontDialog
ダイアログが表示されている場合にのみ有効です。ダイアログが表示されていない場合は、空のQFont
オブジェクトを返します。
例 1: 単純なフォント選択
この例では、QFontDialog
ダイアログを使用してフォントを選択し、選択されたフォントの名前を表示します。
#include <QApplication>
#include <QFontDialog>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// フォントダイアログを作成
QFontDialog dialog;
// 初期フォントを設定
dialog.setCurrentFont(QFont("Arial", 12));
// ダイアログを表示
int result = dialog.exec();
if (result == QDialog::Accepted) {
// ユーザーが OK ボタンをクリックした場合
QFont selectedFont = dialog.currentFont();
QString fontName = selectedFont.family();
// 選択されたフォントの名前を表示
qDebug() << "Selected font name:" << fontName;
} else {
// ユーザーがキャンセルした場合
qDebug() << "Font selection canceled";
}
return 0;
}
例 2: フォント設定ダイアログ
この例では、QFontDialog
ダイアログを使用してフォントを設定し、そのフォントを使用してラベルのテキストを表示します。
#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QFontDialog>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ラベルを作成
QLabel label("Hello, World!");
// フォントダイアログを作成
QFontDialog dialog;
// 初期フォントを設定
dialog.setCurrentFont(label.font());
// ダイアログを表示
int result = dialog.exec();
if (result == QDialog::Accepted) {
// ユーザーが OK ボタンをクリックした場合
QFont selectedFont = dialog.currentFont();
// ラベルのフォントを設定
label.setFont(selectedFont);
} else {
// ユーザーがキャンセルした場合
qDebug() << "Font selection canceled";
}
// ラベルを表示
label.show();
return 0;
}
しかし、状況によっては、この関数の代替方法が必要になる場合があります。以下に、いくつかの代替方法とその利点と欠点をご紹介します。
カスタムフォント選択ダイアログの作成
独自のフォント選択ダイアログを作成することで、QFontDialog::currentFont()
関数よりも柔軟な制御とカスタマイズが可能になります。この方法の利点は次のとおりです。
- 追加の機能を追加できます (例: 最近使用したフォントのリスト)
- 必要なフォントオプションのみを含めることができます。
- ダイアログの外観と動作を完全に制御できます。
この方法の欠点は次のとおりです。
- 複雑なロジックが必要になる場合があります。
- コード量が増えます。
例
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QDialog>
#include <QtWidgets/QFontComboBox>
#include <QtWidgets/QPushButton>
class FontDialog: public QDialog {
public:
FontDialog(QWidget *parent = nullptr);
QFont selectedFont() const { return m_fontComboBox->currentFont(); }
private:
QFontComboBox *m_fontComboBox;
QPushButton *m_okButton;
QPushButton *m_cancelButton;
void connectSignalsSlots();
};
FontDialog::FontDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) {
m_fontComboBox = new QFontComboBox(this);
m_okButton = new QPushButton("OK", this);
m_cancelButton = new QPushButton("Cancel", this);
connectSignalsSlots();
// フォントリストを初期化
for (const QFont &font : QFont::availableFonts()) {
m_fontComboBox->addItem(font.family());
}
}
void FontDialog::connectSignalsSlots() {
connect(m_okButton, &QPushButton::clicked, this, &FontDialog::accept);
connect(m_cancelButton, &QPushButton::clicked, this, &FontDialog::reject);
}
QFontDatabase クラスの使用
QFontDatabase
クラスを使用すると、システムにインストールされているすべてのフォントにアクセスして、情報を取得することができます。この方法の利点は次のとおりです。
QFontDialog::currentFont()
関数よりも高速で効率的です。
- コードが複雑になる場合があります。
- ユーザーがフォントを選択することはできません。
例
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QFontDatabase>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// フォントファミリを取得
QString fontFamily = "Arial";
// フォント情報を取得
QFont font = QFontDatabase::font(fontFamily);
// フォント情報を出力
qDebug() << "Font family:" << font.family();
qDebug() << "Font style:" << font.styleName();
qDebug() << "Font size:" << font.pointSize();
return 0;
}
プラットフォーム固有の API の使用
一部のプラットフォームでは、QFontDialog::currentFont()
関数よりも高度なフォント選択機能を提供するプラットフォーム固有の API が用意されています。この方法の利点は次のとおりです。
- ユーザーにとってより直感的な操作を提供できます。
- プラットフォーム固有の機能にアクセスできます。
- すべてのプラットフォームで利用できるわけではありません。
- プラットフォームによってコードが異なる場合があります。
例
Windows
#include <windows.h>
HFONT GetCurrentFont() {
HDC hdc = GetDC(nullptr);
HFONT hFont = GetCurrentObject(hdc, OBJ_FONT);
ReleaseDC(nullptr, hdc);
return hFont;
}
#include <Carbon/Carbon.h>
CFStringRef GetCurrentFontName() {
ATSFontRef atsFont = ATSGetCurrentFont();
CFStringRef fontName = CFStringCreateWithCString(kCFAllocatorDefault, ATSFontGetName(atsFont), kCFStringEncodingUTF8);
return