torch.fx グラフを自在に操作:Tracer.create_node() と他の方法の比較

2025-05-31

このメソッドは、グラフ内の演算やデータの流れを表すノードをプログラム的に作成するために使用されます。具体的には、新しい演算子(例えば、加算、乗算、畳み込みなど)や、グラフへの入力、定数などをノードとしてグラフに追加できます。

create_node() メソッドは、通常、trace() メソッドによってモデルの実行をトレースする過程で内部的に呼び出されますが、高度なユースケースでは、ユーザーが明示的にこのメソッドを呼び出してカスタムのグラフを構築することも可能です。

create_node() メソッドの主な引数は以下の通りです。

  • name (文字列, オプション)
    作成するノードに付ける名前を指定します。これはデバッグやグラフの可視化に役立ちます。
  • kwargs (辞書, オプション)
    ノードへのキーワード引数を指定します。
  • args (タプル)
    ノードへの入力となる他のノードや定数のタプルを指定します。これらのノードは、グラフ内のデータの流れを定義します。
  • target (オブジェクト)
    op の種類に応じて、呼び出す関数、メソッド名、アクセスする属性名、モジュールなどを指定します。例えば、op='call_function' の場合は torch.add などの関数オブジェクト、op='call_method' の場合はメソッドの文字列名(例:'view')、op='get_attr' の場合は属性の文字列名(例:'weight')になります。
  • op (文字列)
    作成するノードの種類を指定します。主な種類としては以下のようなものがあります。
    • call_function: PyTorch の関数(例:torch.add, torch.relu)の呼び出しを表します。
    • call_method: オブジェクトのメソッド(例:テンソルの .view(), .to())の呼び出しを表します。
    • get_attr: モジュールの属性(例:self.weight, self.bias)へのアクセスを表します。
    • output: グラフの出力を表します。
    • placeholder: グラフへの入力を表します。
    • get_item: シーケンスや辞書からの要素の取得を表します。
    • call_module: サブモジュールの呼び出しを表します。
    • constant: 定数を表します。

create_node() メソッドの戻り値

このメソッドは、新しく作成された Node オブジェクトを返します。この Node オブジェクトは、グラフ内の他のノードとの接続情報や、そのノードが表す演算の種類などの情報を持っています。

簡単な例

import torch
from torch.fx import Tracer

class MyModule(torch.nn.Module):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.linear = torch.nn.Linear(10, 20)

    def forward(self, x):
        y = self.linear(x)
        z = torch.relu(y)
        return z

tracer = Tracer()
graph = tracer.graph

# placeholder ノードの作成(入力)
input_node = graph.create_node(op='placeholder', target='x', args=())

# get_attr ノードの作成(self.linear.weight へのアクセス)
weight_node = graph.create_node(op='get_attr', target='linear.weight', args=())

# get_attr ノードの作成(self.linear.bias へのアクセス)
bias_node = graph.create_node(op='get_attr', target='linear.bias', args=())

# call_function ノードの作成(torch.nn.functional.linear の呼び出し)
linear_output_node = graph.create_node(op='call_function', target=torch.nn.functional.linear, args=(input_node, weight_node, bias_node))

# call_function ノードの作成(torch.relu の呼び出し)
relu_output_node = graph.create_node(op='call_function', target=torch.relu, args=(linear_output_node,))

# output ノードの作成(出力)
output_node = graph.create_node(op='output', target='', args=(relu_output_node,))

graph.print_tabular()

この例では、MyModuleforward メソッドに対応する簡単な FX グラフを手動で構築しています。create_node() を使って、入力 (placeholder)、モジュールの属性 (get_attr)、関数の呼び出し (call_function)、そして出力 (output) を表すノードを順番に作成し、それらを args で接続することでデータの流れを定義しています。



TypeError

  • トラブルシューティング
    • エラーメッセージを注意深く読み、どの引数の型が問題になっているかを確認します。
    • PyTorch のドキュメントや関連するコード例を参照し、各引数に期待される型を再確認します。
    • 問題のある引数の型を type() 関数などで確認し、意図した型になっているかを検証します。
  • 原因
    optargetargskwargs などの引数の型が期待されるものと異なる場合に発生します。例えば、target に文字列ではなくオブジェクトを渡すべきなのにオブジェクトを渡してしまったり、args がタプルであるべきなのにリストを渡してしまったりする場合などです。

ValueError

  • トラブルシューティング
    • エラーメッセージを確認し、どのような値が問題になっているかを特定します。
    • op の種類が 'call_function', 'call_method', 'get_attr', 'output', 'placeholder', 'get_item', 'call_module', 'constant' のいずれかであることを確認します。
    • targetop の種類に応じて適切なオブジェクト、メソッド名、属性名、モジュールなどを指しているかを確認します。例えば、op='call_function' の場合は呼び出し可能な関数オブジェクトである必要があります。
  • 原因
    引数の値が不正な場合に発生します。例えば、存在しない op の種類を指定したり、targetop の種類と矛盾する場合などです。

ノードの接続に関するエラー

  • トラブルシューティング
    • グラフの構造を注意深く設計し、各ノードが必要とする入力と出力の関係を明確にします。
    • 作成したノードの args を確認し、意図したノードが正しく接続されているかを検証します。
    • graph.print_tabular() などを使用してグラフの構造を出力し、視覚的に確認することも有効です。
    • 複雑なグラフの場合は、段階的にノードを作成し、その都度グラフの整合性を確認することをお勧めします。
  • 原因
    作成したノードを args で接続する際に、論理的に不正な接続を行ってしまうと、後続のグラフ処理でエラーが発生する可能性があります。例えば、演算に必要な入力ノードが不足していたり、データの型が合わないノードを接続したりする場合などです。

名前 ( name ) の衝突

  • トラブルシューティング
    • 手動でノードに名前を付ける場合は、グラフ内で一意となるように注意します。
    • デバッグ目的などで一時的に名前を付ける場合は良いですが、最終的なコードでは自動生成される名前を利用することも検討します。
  • 原因
    create_node() で明示的に name を指定した場合、同じ名前のノードがすでにグラフ内に存在すると、混乱を招く可能性があります。PyTorch FX は内部的にノードにユニークな名前を生成しますが、手動で名前を指定する場合は注意が必要です。

トレース環境外での create_node() の使用

  • トラブルシューティング
    • Tracer オブジェクトを作成し、その graph 属性を通して create_node() を呼び出す場合は、通常、trace() メソッドの内部または Tracer のコンテキスト内で操作を行います。
  • 原因
    torch.fx.Tracer のコンテキストマネージャー (with Tracer() as tracer:) の外で tracer.graph.create_node() を呼び出そうとすると、正しくグラフが構築されない可能性があります。
  • print デバッグ
    必要に応じて、作成したノードやグラフの情報を print() 関数で出力し、意図した通りに動作しているかを確認します。
  • グラフを可視化する
    torch.fx.GraphModuletorch.onnx.export などで ONNX 形式にエクスポートし、Netron などのツールで可視化すると、グラフの構造やノードの接続関係を視覚的に確認できます。
  • 簡単な例から始める
    複雑なグラフをいきなり構築しようとせず、簡単な例から試して理解を深めます。
  • エラーメッセージをよく読む
    PyTorch のエラーメッセージは、問題の原因を特定するための重要な情報を含んでいます。


例1: 簡単な算術演算のグラフ構築

この例では、2つの入力を受け取り、それらを足し合わせてから 2 倍する簡単な演算グラフを create_node() を使って手動で構築します。

import torch
from torch.fx import Tracer, GraphModule

# Tracer のインスタンスを作成
tracer = Tracer()
graph = tracer.graph

# placeholder ノード(入力)を作成
input1 = graph.create_node(op='placeholder', target='a', args=())
input2 = graph.create_node(op='placeholder', target='b', args=())

# 加算のノードを作成 (torch.add 関数を使用)
add_result = graph.create_node(op='call_function', target=torch.add, args=(input1, input2))

# 定数ノードを作成 (2)
constant_two = graph.create_node(op='constant', target=2, args=())

# 乗算のノードを作成 (mul メソッドを使用)
mul_result = graph.create_node(op='call_method', target='mul', args=(add_result, constant_two))

# output ノード(出力)を作成
output_node = graph.create_node(op='output', target='', args=(mul_result,))

# 構築したグラフから GraphModule を作成
graph_module = GraphModule(tracer.root, graph)

# グラフの構造を出力
graph.print_tabular()

# GraphModule を使って計算を実行 (入力はタプルで渡す)
input_data1 = torch.tensor(3.0)
input_data2 = torch.tensor(5.0)
result = graph_module(input_data1, input_data2)
print(f"計算結果: {result}")

この例では、placeholder で入力ノードを定義し、call_functiontorch.add 関数を呼び出すノードを作成しています。次に、constant で定数ノードを作成し、call_method で前のノードの結果に対して mul メソッドを適用するノードを作成しています。最後に、output ノードでグラフの出力を定義しています。

例2: get_attr を使ったモジュールの属性へのアクセス

この例では、簡単な線形層を持つモジュールを作成し、その重みとバイアスに get_attr を使ってアクセスするグラフを構築します。

import torch
import torch.nn as nn
from torch.fx import Tracer, GraphModule

# 簡単なモジュールを定義
class SimpleLinear(nn.Module):
    def __init__(self, in_features, out_features):
        super().__init__()
        self.linear = nn.Linear(in_features, out_features)

    def forward(self, x):
        return self.linear(x)

# モジュールのインスタンスを作成
module = SimpleLinear(5, 10)

# Tracer のインスタンスを作成 (root モジュールを指定)
tracer = Tracer(root=module)
graph = tracer.graph

# placeholder ノード(入力)を作成
input_node = graph.create_node(op='placeholder', target='x', args=())

# get_attr ノードで重みにアクセス
weight_node = graph.create_node(op='get_attr', target='linear.weight', args=())

# get_attr ノードでバイアスにアクセス
bias_node = graph.create_node(op='get_attr', target='linear.bias', args=())

# call_function ノードで線形演算 (torch.nn.functional.linear を使用)
linear_output = graph.create_node(op='call_function', target=torch.nn.functional.linear, args=(input_node, weight_node, bias_node))

# output ノード
output_node = graph.create_node(op='output', target='', args=(linear_output,))

# GraphModule を作成
graph_module = GraphModule(tracer.root, graph)

# グラフの構造を出力
graph.print_tabular()

# GraphModule を使って計算を実行
input_data = torch.randn(1, 5)
result = graph_module(input_data)
print(f"計算結果の形状: {result.shape}")

ここでは、Tracerroot にモジュールのインスタンス (module) を指定しています。これにより、get_attr を使ってモジュールの属性(linear.weightlinear.bias)にアクセスできます。call_function では、torch.nn.functional.linear を使って線形演算を行っています。

例3: call_module を使ったサブモジュールの呼び出し

この例では、親モジュールの中にサブモジュールを持ち、call_module を使ってサブモジュールを呼び出すグラフを構築します。

import torch
import torch.nn as nn
from torch.fx import Tracer, GraphModule

# サブモジュール
class SubModule(nn.Module):
    def __init__(self, in_features, out_features):
        super().__init__()
        self.linear = nn.Linear(in_features, out_features)

    def forward(self, x):
        return self.linear(x)

# 親モジュール
class ParentModule(nn.Module):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.sub = SubModule(3, 5)

    def forward(self, x):
        return self.sub(x)

# モジュールのインスタンスを作成
module = ParentModule()

# Tracer のインスタンスを作成 (root モジュールを指定)
tracer = Tracer(root=module)
graph = tracer.graph

# placeholder ノード
input_node = graph.create_node(op='placeholder', target='x', args=())

# call_module ノードでサブモジュールを呼び出す
submodule_output = graph.create_node(op='call_module', target='sub', args=(input_node,))

# output ノード
output_node = graph.create_node(op='output', target='', args=(submodule_output,))

# GraphModule を作成
graph_module = GraphModule(tracer.root, graph)

# グラフの構造を出力
graph.print_tabular()

# GraphModule を使って計算を実行
input_data = torch.randn(1, 3)
result = graph_module(input_data)
print(f"計算結果の形状: {result.shape}")

ここでは、call_moduletarget にサブモジュールの名前 ('sub') を指定することで、グラフ内でサブモジュールの forward メソッドが呼び出されるノードを作成しています。



以下に、create_node() の代替となる、より一般的なプログラミング方法をいくつか紹介します。

torch.fx.trace() 関数による自動グラフ生成


  • 利点
    手動でノードを作成する必要がなく、モデルの構造変更に比較的強いです。ほとんどの標準的な PyTorch モジュールや演算に対応しています。
import torch
import torch.nn as nn
from torch.fx import trace

class MyModule(nn.Module):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.linear = nn.Linear(10, 20)
        self.relu = nn.ReLU()

    def forward(self, x):
        y = self.linear(x)
        z = self.relu(y)
        return z

# モジュールのインスタンスを作成
model = MyModule()

# 入力例を作成
example_input = torch.randn(1, 10)

# モデルをトレースして FX グラフを取得
graph = trace(model, example_inputs=example_input)

# 生成されたグラフから GraphModule を作成
graph_module = torch.fx.GraphModule(model, graph)

# グラフの構造を出力
graph.print_tabular()

# GraphModule を使って計算を実行
output = graph_module(example_input)
print(f"出力形状: {output.shape}")

この方法では、trace() 関数が内部的に Tracer を使用し、モデルの forward メソッドの実行を追跡して、対応するノードを自動的に生成します。

torch.fx.Graph オブジェクトの直接操作 (高度なケース)


  • (前の例で生成された graph オブジェクトを操作する例)
  • 注意点
    FX グラフの構造を深く理解している必要があります。誤った操作はグラフの整合性を損なう可能性があります。
  • 利点
    生成されたグラフを細かく制御できます。
# (前の例で graph が生成されていると仮定)

# 特定のノードを探す (例: 'relu' という名前のノード)
relu_node = None
for node in graph.nodes:
    if node.name == 'relu':
        relu_node = node
        break

if relu_node:
    print(f"見つかった ReLU ノード: {relu_node}")

    # 新しいノードを作成してグラフに追加 (create_node を間接的に使用)
    with graph.inserting_before(relu_node):
        new_add = graph.create_node(op='call_function', target=torch.add, args=(relu_node.args[0], torch.tensor(1.0)))

    # ReLU ノードの入力を新しい加算ノードに変更
    relu_node.replace_input_with(relu_node.args[0], new_add)

    # グラフを再コンパイルして GraphModule を更新
    graph_module.recompile()

    # 更新されたグラフの構造を出力
    graph.print_tabular()

    # 更新された GraphModule を使って計算を実行
    example_input = torch.randn(1, 10)
    output = graph_module(example_input)
    print(f"更新後の出力形状: {output.shape}")

この例では、graph.inserting_before() コンテキストマネージャーを使って、既存のノードの前に新しいノードを挿入し、replace_input_with() を使ってノードの入力を変更しています。内部的には create_node() が使用されていますが、より高レベルな操作としてグラフを編集しています。

torch.fx.Transformer を使用したグラフ変換


  • (簡単な Transformer の例 - 実際にはより複雑な処理を行います)
  • 注意点
    パターンマッチングのルールや変換処理を定義する必要があります。
  • 利点
    グラフの構造的な変換を効率的に行うことができます。最適化や特殊なハードウェアへのマッピングなどに利用されます。
import torch
import torch.nn as nn
from torch.fx import trace, Transformer

class ReplaceReLUWithTanh(Transformer):
    def pattern(self):
        class Sub(nn.Module):
            def forward(self, x):
                return torch.relu(x)
        return Sub()

    def replacement(self, in_vars, out_vars):
        return [torch.tanh(in_vars[0])]

class MyModule(nn.Module):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.linear = nn.Linear(10, 20)
        self.relu = nn.ReLU()

    def forward(self, x):
        y = self.linear(x)
        z = self.relu(y)
        return z

model = MyModule()
example_input = torch.randn(1, 10)
graph = trace(model, example_inputs=example_input)
graph_module = torch.fx.GraphModule(model, graph)

# Transformer を適用
transformed_module = ReplaceReLUWithTanh(graph_module).transform()

# 変換後のグラフの構造を出力
transformed_module.graph.print_tabular()

# 変換後のモジュールを使って計算を実行
output = transformed_module(example_input)
print(f"変換後の出力形状: {output.shape}")

この例では、ReplaceReLUWithTanh という Transformer を定義し、グラフ内の torch.relutorch.tanh に置き換えています。pattern() メソッドでマッチさせるパターンを定義し、replacement() メソッドで置き換える処理を定義します。

torch.fx プログラミングの主な方法は、torch.fx.trace() による自動グラフ生成であり、生成されたグラフは直接操作したり、torch.fx.Transformer を使って変換したりすることが一般的です。torch.fx.Tracer.create_node() は、これらのより高レベルな操作の内部で使用されたり、非常に特殊なケースでカスタムのグラフを完全に手動で構築する必要がある場合に利用されます。