精度を保つ!Go言語 big.Float から整数型への変換テクニック

2025-06-01

具体的には、以下の振る舞いをします。

  1. 値の範囲
    big.Float の値が符号なし 64 ビット整数の範囲 [0, 2^64 - 1] に収まる場合、その整数値を返します。

  2. 精度の損失
    big.Float が整数値として表現できるものの、仮数部の精度が uint64 で正確に表現できる範囲を超える場合、精度が失われる可能性があります。

  3. 範囲外のエラー

    • big.Float の値が負の場合。
    • big.Float の値が uint64 の最大値 (2^64 - 1) を超える場合。
    • big.Float の値が無限大 (+Inf) または非数 (NaN) の場合。

    これらの場合、返される uint64 の値は未定義となり、同時に ok という名前の第二戻り値が false に設定されます。範囲内の正常な変換が行われた場合は、oktrue になります。

メソッドのシグネチャ

func (z *Float) Uint64() (x uint64, ok bool)
  • 戻り値:
    • x: 変換された uint64 型の値です。変換が失敗した場合は意味のある値ではありません。
    • ok: 変換が成功したかどうかを示す bool 型の値です。成功した場合は true、失敗した場合は false となります。
  • z: レシーバであり、変換元の big.Float 型の値へのポインタです。

使用例

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	f1 := new(big.Float).SetUint64(12345)
	u1, ok1 := f1.Uint64()
	fmt.Printf("%s を uint64 に変換: %d, ok: %t\n", f1.String(), u1, ok1) // 出力: 12345 を uint64 に変換: 12345, ok: true

	f2 := new(big.Float).SetString("18446744073709551615") // uint64 の最大値
	u2, ok2 := f2.Uint64()
	fmt.Printf("%s を uint64 に変換: %d, ok: %t\n", f2.String(), u2, ok2) // 出力: 18446744073709551615 を uint64 に変換: 18446744073709551615, ok: true

	f3 := new(big.Float).SetString("1.23e19") // uint64 の最大値を超える値
	u3, ok3 := f3.Uint64()
	fmt.Printf("%s を uint64 に変換: %d, ok: %t\n", f3.String(), u3, ok3) // 出力: 1.23e+19 を uint64 に変換: 0, ok: false

	f4 := new(big.Float).SetString("-10") // 負の値
	u4, ok4 := f4.Uint64()
	fmt.Printf("%s を uint64 に変換: %d, ok: %t\n", f4.String(), u4, ok4) // 出力: -10 を uint64 に変換: 0, ok: false
}


値が符号なし 64 ビット整数の範囲外である

  • トラブルシューティング
    • 変換前に big.Float の値が適切な範囲内にあるかを確認してください。Float.Cmp() メソッドなどを使用して範囲チェックを行うことができます。
    • 入力元となる big.Float の生成過程を見直し、意図しない範囲外の値が生成されていないか確認してください。
    • ユーザーからの入力に基づいて big.Float を生成している場合は、入力値のバリデーションを適切に行い、範囲外の入力に対してエラー処理を行うようにしてください。
  • エラー
    big.Float の値が 0 未満であるか、2^64 - 1 を超える場合に発生します。この場合、Uint64() は未定義の uint64 値(通常は 0)と falseok を返します。

big.Float の値が負である

  • トラブルシューティング
    • 変換前に big.Float の符号を確認してください。Float.Sign() メソッドを使用すると、値が正、負、ゼロのいずれであるかを知ることができます。
    • 負の値が予期される場合は、別の型(例えば int64 に変換する Int64() メソッド)の使用を検討するか、絶対値を取得するなどの前処理を行ってください。
  • エラー
    big.Float が負の数である場合、符号なし 64 ビット整数に変換することはできません。Uint64()0false を返します。

big.Float の値が無限大 (+Inf) または非数 (NaN) である

  • トラブルシューティング
    • big.Float の値が無限大または非数でないかを確認してください。Float.IsInf() および Float.IsNaN() メソッドを使用できます。
    • 無限大や非数が生成される可能性のある演算を見直し、適切なエラー処理や代替処理を検討してください。
  • エラー
    big.Float が無限大または非数の場合、整数としての表現は存在しません。Uint64()0false を返します。

精度が失われる可能性

  • トラブルシューティング
    • 変換後の uint64 の値が、元の big.Float が意図する正確な整数値であるかを慎重に確認してください。
    • もし厳密な精度が求められる場合は、big.Int 型への変換 (Float.Int64(), Float.Int(), Float.SetInt()) を検討してください。ただし、big.Int への変換でも範囲外のエラーが発生する可能性があります。
  • 注意点
    big.Float は任意精度の浮動小数点数を扱いますが、uint64 は固定精度の整数です。big.Float が非常に大きな整数値を保持している場合、仮数部の精度によっては uint64 に正確に変換できない可能性があります。この場合、oktrue を返しますが、変換後の値は元の big.Float の正確な整数値とは異なる場合があります。
  1. ok の値を確認する
    Uint64() の戻り値である okfalse の場合、変換が失敗しています。まずはこの値を確認し、失敗の原因を特定することから始めます。

  2. 変換元の big.Float の値を確認する
    変換に失敗した場合、Printf などを使用して big.Float の文字列表現 (Float.String()) を出力し、どのような値を持っていたのかを確認します。

  3. 範囲チェックを行う
    変換前に、big.Float の値が uint64 の有効な範囲内にあるか明示的にチェックするコードを追加します。

  4. エラーログの活用
    変換が失敗した場合、エラーログに詳細な情報を記録するようにしておくと、問題の追跡が容易になります。

  5. テストケースの作成
    さまざまな境界値や異常値を含むテストケースを作成し、Uint64() の動作を検証することで、潜在的な問題を早期に発見できます。



基本的な使い方

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// 符号なし64ビット整数の範囲内の値を big.Float で表現
	f1 := new(big.Float).SetUint64(12345)
	u1, ok1 := f1.Uint64()
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, 成功: %t\n", f1.String(), u1, ok1)
	// 出力: 値: 12345, uint64: 12345, 成功: true

	// 文字列から big.Float を生成
	f2, _, err := new(big.Float).SetString("9876543210")
	if err != nil {
		fmt.Println("文字列の変換エラー:", err)
		return
	}
	u2, ok2 := f2.Uint64()
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, 成功: %t\n", f2.String(), u2, ok2)
	// 出力: 値: 9876543210, uint64: 9876543210, 成功: true
}

この例では、SetUint64()big.Float を初期化し、SetString() で文字列から big.Float を生成した後、それぞれ Uint64()uint64 に変換しています。成功した場合は、変換された値と trueok が出力されます。

範囲外の値の扱い

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// uint64 の最大値を超える値
	f3, _, err := new(big.Float).SetString("18446744073709551616") // 2^64
	if err != nil {
		fmt.Println("文字列の変換エラー:", err)
		return
	}
	u3, ok3 := f3.Uint64()
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, 成功: %t\n", f3.String(), u3, ok3)
	// 出力: 値: 1.8446744073709552e+19, uint64: 0, 成功: false

	// 負の値
	f4 := new(big.Float).SetInt64(-100)
	u4, ok4 := f4.Uint64()
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, 成功: %t\n", f4.String(), u4, ok4)
	// 出力: 値: -100, uint64: 0, 成功: false
}

この例では、uint64 の範囲を超える大きな値と負の値を big.Float に設定し、Uint64() を呼び出しています。どちらの場合も、okfalse になり、変換は失敗していることがわかります。返される uint64 の値は意味のない値(通常は 0)になります。

無限大 (Inf) と非数 (NaN) の扱い

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// 無限大
	inf := new(big.Float).SetInf(false) // 正の無限大
	u5, ok5 := inf.Uint64()
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, 成功: %t\n", inf.String(), u5, ok5)
	// 出力: 値: +Inf, uint64: 0, 成功: false

	// 非数
	nan := new(big.Float).SetNaN()
	u6, ok6 := nan.Uint64()
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, 成功: %t\n", nan.String(), u6, ok6)
	// 出力: 値: NaN, uint64: 0, 成功: false
}

この例では、無限大と非数を big.Float に設定し、Uint64() を呼び出しています。どちらの場合も、okfalse になります。

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// 非常に大きな整数値で、仮数部の精度が uint64 で表現しきれない可能性のある値
	f7, _, err := new(big.Float).SetString("18446744073709551615.1")
	if err != nil {
		fmt.Println("文字列の変換エラー:", err)
		return
	}
	u7, ok7 := f7.Uint64()
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, 成功: %t\n", f7.String(), u7, ok7)
	// 出力: 値: 1.8446744073709551e+19, uint64: 18446744073709551615, 成功: true (精度が失われている可能性)

	// 正確な整数値として表現できる範囲内だが、浮動小数点数の性質によるわずかな誤差
	f8, _ := new(big.Float).SetFloat64(12345.000000000001)
	u8, ok8 := f8.Uint64()
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, 成功: %t\n", f8.String(), u8, ok8)
	// 出力: 値: 12345.000000000001, uint64: 12345, 成功: true (浮動小数点数の近似値)
}


big.Float.Int64()

  • 使いどころ
    変換したい値が負の可能性もある場合や、符号付き 64 ビット整数の範囲で十分な場合に利用できます。
  • 特徴
    • 負の値も扱えます。
    • 符号付き 64 ビット整数の範囲 [-2^63, 2^63 - 1] 内であれば変換可能です。
    • 範囲外の場合や、無限大、非数の場合は okfalse になります。
    • 精度が失われる可能性は Uint64() と同様にあります。
package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	f1 := new(big.Float).SetInt64(-123)
	i1, ok1 := f1.Int64()
	fmt.Printf("値: %s, int64: %d, 成功: %t\n", f1.String(), i1, ok1)
	// 出力: 値: -123, int64: -123, 成功: true

	f2 := new(big.Float).SetString("9223372036854775807") // int64 の最大値
	i2, ok2 := f2.Int64()
	fmt.Printf("値: %s, int64: %d, 成功: %t\n", f2.String(), i2, ok2)
	// 出力: 値: 9223372036854775807, int64: 9223372036854775807, 成功: true

	f3 := new(big.Float).SetString("9.223372036854775808e18") // int64 の最大値を超える値
	i3, ok3 := f3.Int64()
	fmt.Printf("値: %s, int64: %d, 成功: %t\n", f3.String(), i3, ok3)
	// 出力: 値: 9.223372036854776e+18, int64: 0, 成功: false
}

big.Float.Int()

  • 使いどころ
    精度が重要で、uint64int64 の範囲を超える可能性のある整数値を扱いたい場合に最適です。
  • 特徴
    • 精度を失うことなく、big.Float の整数部を正確に big.Int として取得できます。
    • 範囲の制約は事実上ありません(メモリの許す限り)。
    • 変換元の big.Float が整数でない場合、小数点以下は切り捨てられます。
    • 無限大や非数の場合は、nil の big.Int ポインタと falseaccuracy (精度) が返されます。
package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	f1 := new(big.Float).SetString("12345678901234567890")
	i1, acc1 := f1.Int(nil)
	fmt.Printf("値: %s, big.Int: %s, 精度: %d\n", f1.String(), i1.String(), acc1)
	// 出力: 値: 1.2345678901234568e+19, big.Int: 12345678901234567890, 精度: 2 (精度は正確)

	f2 := new(big.Float).SetString("123.45")
	i2, acc2 := f2.Int(nil)
	fmt.Printf("値: %s, big.Int: %s, 精度: %d\n", f2.String(), i2.String(), acc2)
	// 出力: 値: 123.45, big.Int: 123, 精度: 1 (小数点以下切り捨て)

	inf := new(big.Float).SetInf(false)
	i3, acc3 := inf.Int(nil)
	fmt.Printf("値: %s, big.Int: %v, 精度: %d\n", inf.String(), i3, acc3)
	// 出力: 値: +Inf, big.Int: <nil>, 精度: 0 (無限大)
}
  • 使いどころ
    Uint64() のデフォルトの挙動では不十分な場合や、特定の範囲制限を設けたい場合に有効です。
  • 特徴
    • より厳密な範囲チェックやカスタムエラー処理が可能です。
    • 例えば、範囲外の場合はエラーを返す、特定のデフォルト値を返すなどの柔軟な対応ができます。
package main

import (
	"errors"
	"fmt"
	"math/big"
)

func floatToUint64Checked(f *big.Float) (uint64, error) {
	if f.Sign() < 0 {
		return 0, errors.New("負の値は uint64 に変換できません")
	}
	limit := new(big.Float).SetUint64(^uint64(0)) // uint64 の最大値
	if f.Cmp(limit) > 0 {
		return 0, errors.New("値が uint64 の最大値を超えています")
	}
	if !f.IsInt() {
		return 0, errors.New("値は整数ではありません") // 必要に応じて整数チェック
	}
	u, acc := f.Uint64()
	if acc != big.Exact {
		return 0, errors.New("精度が失われています") // 必要に応じて精度チェック
	}
	return u, nil
}

func main() {
	f1 := new(big.Float).SetUint64(100)
	u1, err1 := floatToUint64Checked(f1)
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, エラー: %v\n", f1.String(), u1, err1)
	// 出力: 値: 100, uint64: 100, エラー: <nil>

	f2 := new(big.Float).SetString("1.85e19")
	u2, err2 := floatToUint64Checked(f2)
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, エラー: %v\n", f2.String(), u2, err2)
	// 出力: 値: 1.85e+19, uint64: 0, エラー: 値が uint64 の最大値を超えています

	f3 := new(big.Float).SetString("-50")
	u3, err3 := floatToUint64Checked(f3)
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, エラー: %v\n", f3.String(), u3, err3)
	// 出力: 値: -50, uint64: 0, エラー: 負の値は uint64 に変換できません

	f4 := new(big.Float).SetString("123.45")
	u4, err4 := floatToUint64Checked(f4)
	fmt.Printf("値: %s, uint64: %d, エラー: %v\n", f4.String(), u4, err4)
	// 出力: 値: 123.45, uint64: 0, エラー: 値は整数ではありません
}
  • より厳密なチェックやカスタムエラー処理を行いたい場合は、自作の関数を作成するのが有効です。
  • 精度を維持したまま整数部を取得したい場合や、範囲の制約を受けたくない場合は big.Float.Int() を使用してください。
  • 符号付きの整数に変換したい場合は big.Float.Int64() を検討してください。