【Go言語】big.Float.Mul()の代替手段:高精度計算の選択肢を広げる

2025-06-01

どのようなものか?

Go言語の組み込みのfloat64型(倍精度浮動小数点数)は、IEEE 754規格に基づいた浮動小数点数を扱いますが、精度には限界があります。非常に大きな数値や非常に小さな数値を扱ったり、高い精度が求められる計算を行う場合、float64では誤差が生じたり、表現しきれなくなったりすることがあります。

math/bigパッケージは、このような問題を解決するために、任意の精度で整数(big.Int)、有理数(big.Rat)、そして浮動小数点数(big.Float)を扱う機能を提供します。

big.Float.Mul()は、このbig.Float型同士の乗算を行うためのメソッドです。

基本的な使い方

Mulメソッドは以下のようなシグネチャを持ちます。

func (z *Float) Mul(x, y *Float) *Float
  • y: 乗算の2つ目のオペランド(乗数)となる*big.Float型のポインタです。
  • x: 乗算の1つ目のオペランド(被乗数)となる*big.Float型のポインタです。
  • z: 結果を格納する*big.Float型のポインタです。zxまたはyと同じでも構いません(インプレース操作)。

このメソッドは、xyを乗算した結果をzに格納し、そのz自身を返します。

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// big.Float型の変数を初期化
	f1 := new(big.Float).SetPrec(100).SetFloat64(1.23456789) // 100ビットの精度を設定
	f2 := new(big.Float).SetPrec(100).SetFloat64(9.87654321)

	// 結果を格納するbig.Float型の変数を宣言
	result := new(big.Float)

	// Mulメソッドで乗算を実行
	result.Mul(f1, f2)

	fmt.Printf("f1: %s\n", f1.Text('f', -1)) // -1は可能な限り多くの桁を表示
	fmt.Printf("f2: %s\n", f2.Text('f', -1))
	fmt.Printf("f1 * f2: %s\n", result.Text('f', -1))

	// 精度を意識した例
	pi := new(big.Float).SetPrec(200).SetString("3.14159265358979323846264338327950288419716939937510")
	two := new(big.Float).SetPrec(200).SetInt64(2)
	circumference := new(big.Float)
	circumference.Mul(pi, two) // 円周 = 円周率 * 2

	fmt.Printf("円周率: %s\n", pi.Text('f', -1))
	fmt.Printf("2: %s\n", two.Text('f', -1))
	fmt.Printf("円周: %s\n", circumference.Text('f', -1))
}
  1. 精度 (Precision)
    big.Floatは、その精度(SetPrecメソッドで設定)に基づいて計算を行います。精度はビット数で指定され、多ければ多いほど計算結果の小数点以下の桁数が増え、より正確になります。デフォルトの精度はbig.Floatを初めて使用する際に設定されますが、通常はSetPrecで明示的に設定することが推奨されます。
  2. メモリ使用量とパフォーマンス
    精度を高く設定すると、より多くのメモリを消費し、計算に時間がかかります。必要十分な精度を設定することが重要です。
  3. 誤差の伝播
    big.Floatを使用しても、浮動小数点数演算に内在する誤差(例えば、1/3のような循環小数を完全に表現できないことによる誤差)は完全に避けられるわけではありませんが、一般的なfloat64よりもはるかに高い精度で制御できます。


nilポインタによるパニック (panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference)

エラーの原因
big.Floatは参照型であり、使用する前に初期化(new(big.Float)など)する必要があります。初期化されていないnilbig.Floatポインタに対してメソッドを呼び出すと、実行時パニックが発生します。

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	var f1 *big.Float // 初期化されていない (nil)
	f2 := new(big.Float).SetInt64(2)
	result := new(big.Float)

	// ここでパニックが発生する可能性が高い
	// f1.Mul(f1, f2) // f1がnilなのでエラー
	result.Mul(f1, f2) // x または y が nil でもパニック

	fmt.Println(result)
}

トラブルシューティング
big.Float型の変数を宣言する際は、常にnew(big.Float)を使って初期化するか、既存のbig.Floatインスタンスに代入するようにしてください。

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	f1 := new(big.Float).SetInt64(10) // 正しく初期化
	f2 := new(big.Float).SetInt64(2)
	result := new(big.Float)

	result.Mul(f1, f2)
	fmt.Println(result) // 出力: 20
}

意図しない精度(Precision)

エラーの原因
big.Floatは任意の精度で計算できますが、その精度は明示的に設定しない限り、予期しない値になることがあります。特に、計算チェーンの中で精度が低いbig.Floatが混ざっていると、結果の精度も低くなります。

  • 異なる精度のbig.Float同士を計算すると、結果の精度は最も高い精度にはなりません。
  • SetPrec()で精度を設定する必要がありますが、これを忘れたり、不適切な値を設定したりすることがあります。
  • new(big.Float)で作成しただけでは、デフォルトの精度(big.Floatが初めて使用されるときに設定される)が適用されます。
package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// f1はデフォルト精度(通常は64ビット)
	f1 := new(big.Float).SetFloat64(1.0 / 3.0) // 0.333333...

	// f2は高い精度を設定
	f2 := new(big.Float).SetPrec(256).SetFloat64(1.0 / 3.0)

	resultDefault := new(big.Float)
	resultHighPrec := new(big.Float).SetPrec(256) // 結果も高精度に設定

	resultDefault.Mul(f1, new(big.Float).SetInt64(3)) // f1の精度に依存
	resultHighPrec.Mul(f2, new(big.Float).SetInt64(3)) // f2の精度に依存

	fmt.Printf("f1 精度: %d, 値: %s\n", f1.Prec(), f1.Text('f', -1))
	fmt.Printf("f2 精度: %d, 値: %s\n", f2.Prec(), f2.Text('f', -1))
	fmt.Printf("結果 (デフォルト精度): 精度 %d, 値: %s\n", resultDefault.Prec(), resultDefault.Text('f', -1))
	fmt.Printf("結果 (高精度): 精度 %d, 値: %s\n", resultHighPrec.Prec(), resultHighPrec.Text('f', -1))
}

上記のコードを実行すると、resultDefaultは丸め誤差により0.9999999999999999のような値になる可能性が高いですが、resultHighPrec1.0に近くなります。

トラブルシューティング

  • SetContext()を使用する
    複数のbig.Floatに対して同じ精度設定や丸めモードを適用したい場合、big.Contextを使用して一括で管理することができます。
  • 計算チェーン全体で精度を考慮する
    複数のbig.Floatを組み合わせる場合は、結果を格納するbig.Floatの精度を、計算に関わる中で最も高い精度に設定するか、それ以上の精度に設定することを検討してください。
  • 明示的に精度を設定する
    new(big.Float).SetPrec(N)のように、常にSetPrec()で必要な精度(ビット数)を設定してください。

パフォーマンスとメモリ使用量の問題

エラーの原因
big.Floatは任意の精度を扱えるため、高い精度を設定しすぎると、パフォーマンスが低下し、メモリ使用量が増大します。特に、大規模なループ内で大量のbig.Floatオブジェクトを生成したり、非常に高い精度で計算したりすると、Goのガーベージコレクションに負荷がかかり、プログラムが遅くなります。

トラブルシューティング

  • 既存のオブジェクトを再利用する
    不要なbig.Floatオブジェクトの生成を避けるために、計算結果を格納するbig.Floatオブジェクトをループの外で一度だけ作成し、それを再利用するようにします。Mulメソッドは結果を最初の引数(z)に書き込むため、このパターンが有効です。
  • 必要な最小限の精度を設定する
    アプリケーションの要件を満たす最小限の精度(ビット数)を設定するようにしてください。
package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
	"time"
)

func main() {
	start := time.Now()
	iterations := 100000

	// オブジェクトを再利用する例
	val1 := new(big.Float).SetPrec(128).SetInt64(12345)
	val2 := new(big.Float).SetPrec(128).SetInt64(67890)
	resultReused := new(big.Float).SetPrec(128)

	for i := 0; i < iterations; i++ {
		resultReused.Mul(val1, val2)
		// val1, val2 の値を変更して異なる計算を行うなど
	}
	fmt.Printf("再利用した場合の経過時間: %s\n", time.Since(start))

	start = time.Now()
	// ループ内で新しいオブジェクトを生成する例 (非効率)
	for i := 0; i < iterations; i++ {
		v1 := new(big.Float).SetPrec(128).SetInt64(12345)
		v2 := new(big.Float).SetPrec(128).SetInt64(67890)
		r := new(big.Float).SetPrec(128)
		r.Mul(v1, v2)
	}
	fmt.Printf("都度生成した場合の経過時間: %s\n", time.Since(start))
}

上記の例では、再利用する方が明らかに高速であることが分かります。

無限大 (Inf) や非数 (NaN) の取り扱い

エラーの原因
big.Floatは、通常の浮動小数点数と同様に無限大(+Inf, -Inf)や非数(NaN)を表現できます。乗算の結果がこれらの特殊な値になることがあります。

  • NaNを含む演算結果は常にNaNになります。
  • Inf * 非ゼロ数Infになります(符号はオペランドによる)。
  • 0 * InfNaNになります。

トラブルシューティング

  • IsInf()とIsNaN()で結果をチェックする
    Mul()の結果が予期せぬInfNaNになる可能性がある場合、これらのメソッドで結果をチェックし、適切にハンドリングします。
package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	fInf := new(big.Float).SetInf(false) // +Inf
	fZero := new(big.Float).SetFloat64(0)
	fNaN := new(big.Float).SetNaN()

	result1 := new(big.Float).Mul(fInf, fZero) // Inf * 0 = NaN
	result2 := new(big.Float).Mul(fInf, new(big.Float).SetInt64(5)) // Inf * 5 = Inf
	result3 := new(big.Float).Mul(fNaN, new(big.Float).SetInt64(10)) // NaN * 10 = NaN

	fmt.Printf("Inf * 0: %s (IsNaN: %t, IsInf: %t)\n", result1.Text('f', -1), result1.IsNaN(), result1.IsInf())
	fmt.Printf("Inf * 5: %s (IsNaN: %t, IsInf: %t)\n", result2.Text('f', -1), result2.IsNaN(), result2.IsInf())
	fmt.Printf("NaN * 10: %s (IsNaN: %t, IsInf: %t)\n", result3.Text('f', -1), result3.IsNaN(), result3.IsInf())
}

丸めモード(Rounding Mode)

エラーの原因
big.Floatの計算は、設定された丸めモードに従って行われます。デフォルトの丸めモードはToNearestEvenですが、特定の計算では異なる丸めモードが必要になることがあります。意図しない丸めモードが適用されていると、期待通りの結果が得られない場合があります。

トラブルシューティング

  • SetMode()で丸めモードを設定する
    big.FloatSetMode()メソッド、またはbig.ContextSetMode()メソッドを使って、必要な丸めモードを設定します。
package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// RoundHalfUp (四捨五入)
	f := new(big.Float).SetPrec(64).SetMode(big.ToNearestAway).SetString("1.5")
	result := new(big.Float)
	result.Mul(f, new(big.Float).SetInt64(1)) // 1.5 * 1 = 1.5 (丸めが発生しないので意味はないが例として)
	fmt.Printf("ToNearestAway (1.5): %s\n", result.Text('f', 0)) // 整数部分のみ表示

	// ToZero (0への切り捨て)
	f = new(big.Float).SetPrec(64).SetMode(big.ToZero).SetString("1.9")
	result.Mul(f, new(big.Float).SetInt64(1))
	fmt.Printf("ToZero (1.9): %s\n", result.Text('f', 0)) // 整数部分のみ表示
}

Mul()自体が直接的な丸めを行うわけではありませんが、計算の途中で値が丸められる可能性があるため、丸めモードは重要な考慮事項です。

big.Float.Mul()を含むmath/bigパッケージの利用では、以下の点に注意することで、一般的なエラーを避け、期待通りの結果を得ることができます。

  • 必要に応じて丸めモードを調整する。
  • InfNaNの可能性を考慮する。
  • パフォーマンスのためにオブジェクトの再利用を検討する。
  • 精度を意識的に設定する。 (SetPrec())
  • 常に初期化する。 (new(big.Float))

これらの点を理解することで、big.Float.Mul()を効果的に活用し、高精度な計算を安全に実装することができます。 Go言語のmath/bigパッケージのbig.Float.Mul()は、多倍長浮動小数点数の乗算を高い精度で行う強力なツールですが、使用方法によっては予期せぬ結果やエラーに遭遇することがあります。ここでは、一般的なエラーとトラブルシューティングについて説明します。

エラーの原因
big.Float型の変数は、new(big.Float)などで明示的に初期化する必要があります。初期化されていないnilポインタに対してMulメソッドを呼び出すと、ランタイムパニックが発生します。特に、結果を格納するzや、オペランドとなるx, yのいずれかがnilの場合に起こります。

誤ったコード例

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	var f1 *big.Float // 初期化されていない (nil)
	f2 := new(big.Float).SetFloat64(2.0)
	result := new(big.Float)

	// f1 が nil なのでパニックが発生
	result.Mul(f1, f2) 
	fmt.Println(result)
}

トラブルシューティング
big.Floatの変数は必ずnew(big.Float)を使って初期化してください。

正しいコード例

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	f1 := new(big.Float).SetFloat64(1.5) // new(big.Float) で初期化
	f2 := new(big.Float).SetFloat64(2.0)
	result := new(big.Float)

	result.Mul(f1, f2)
	fmt.Println(result) // 出力: 3
}

精度の問題 (Unexpected Precision / Rounding Errors)

エラーの原因
big.Floatは任意の精度をサポートしますが、その精度は明示的に設定しないとデフォルト値(通常はfloat64に相当する53ビット)が使用されます。また、浮動小数点数演算の性質上、一部の十進数を正確に二進数で表現できないため、意図しない丸め誤差が生じることがあります。Mulメソッド自体は指定された精度で計算を行いますが、入力値の初期化や結果の表示方法によっては、精度が不足しているように見えることがあります。

誤解を招く例

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	f1 := new(big.Float).SetFloat64(0.1) // float64から変換すると、0.1は正確に表現されない
	f2 := new(big.Float).SetFloat64(3.0)
	result := new(big.Float)

	result.Mul(f1, f2)
	fmt.Printf("0.1 * 3.0 = %s\n", result.Text('f', -1)) // 表示は「0.3」に見えるかもしれないが、内部では誤差がある
}

トラブルシューティング

  • 文字列からの初期化
    厳密な十進数で値を扱いたい場合は、SetFloat64ではなくSetStringを使用します。SetFloat64は内部的にfloat64のバイナリ表現から変換するため、float64に起因する誤差を引き継いでしまいます。
  • SetPrecで精度を明示的に設定する
    計算の前に、必要な精度をビット数で設定します。特に、小数点以下の桁数が多い計算や、高い正確性が求められる場合には重要です。

正しいコード例 (精度を意識する)

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// 高い精度を設定(例: 256ビット)
	prec := uint(256) 

	// 文字列から初期化することで、0.1 を正確に表現
	f1 := new(big.Float).SetPrec(prec)
	f1.SetString("0.1") 
	
	f2 := new(big.Float).SetPrec(prec)
	f2.SetString("3.0")

	result := new(big.Float).SetPrec(prec)
	result.Mul(f1, f2)

	// -1 は可能な限り多くの桁を表示
	fmt.Printf("f1: %s (精度: %dビット)\n", f1.Text('f', -1), f1.Prec())
	fmt.Printf("f2: %s (精度: %dビット)\n", f2.Text('f', -1), f2.Prec())
	fmt.Printf("f1 * f2: %s (精度: %dビット)\n", result.Text('f', -1), result.Prec())
}

この例では、0.1SetStringで初期化し、精度を256ビットに設定することで、より正確な計算結果を得られます。

無限大 (Inf) や非数 (NaN) の結果

エラーの原因
浮動小数点数演算と同様に、big.Floatの乗算でも無限大 (+Inf, -Inf) や非数 (NaN) が結果となる場合があります。

  • NaN * 任意の数NaN
  • 0 * InfNaN (不定形)
  • ±Inf * 非ゼロの有限数±Inf


package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// 無限大の作成
	inf := new(big.Float).SetInf(false) // false は +Inf
	zero := new(big.Float).SetInt64(0)
	one := new(big.Float).SetInt64(1)
	nan := new(big.Float).SetNaN()

	result1 := new(big.Float)
	result1.Mul(inf, one) // Inf * 1
	fmt.Printf("Inf * 1 = %s\n", result1.Text('f', -1))

	result2 := new(big.Float)
	result2.Mul(zero, inf) // 0 * Inf
	fmt.Printf("0 * Inf = %s\n", result2.Text('f', -1))

	result3 := new(big.Float)
	result3.Mul(nan, one) // NaN * 1
	fmt.Printf("NaN * 1 = %s\n", result3.Text('f', -1))
}

トラブルシューティング
これらの結果はエラーではなく、浮動小数点数演算の定義の一部です。計算結果がこれらの特殊な値になる可能性がある場合は、Floatのメソッドを使ってチェックできます。

  • result.IsNaN(): 結果が非数かどうかを判定
  • result.IsInf(): 結果が無限大かどうかを判定

これらのチェックを行うことで、後続の処理で予期せぬ動作を避けることができます。

パフォーマンスとメモリ使用量

エラーの原因
big.Floatは任意の精度を扱えるため、float64に比べて計算コストが高く、メモリ使用量も大きくなる可能性があります。特に、非常に高い精度(例: 数百ビット以上)を設定したり、多数のbig.Floatオブジェクトを生成したりすると、パフォーマンスの低下やメモリ不足に陥る可能性があります。

トラブルシューティング

  • プロファイリング
    パフォーマンスの問題が疑われる場合は、Goのプロファイリングツール (go tool pprof) を使用して、ボトルネックを特定します。

  • オブジェクトの再利用
    可能な限り新しいbig.Floatオブジェクトを生成するのではなく、既存のオブジェクトを再利用して結果を格納するようにします。Mulメソッドはzを返すため、以下のようにチェーンして操作することも可能です。

    // result = (f1 * f2) * f3 の計算
    result.Mul(f1, f2).Mul(result, f3) 
    
  • 必要な精度を検討する
    本当にその高い精度が必要か再検討してください。float64で十分な場合もあります。

big.Float.Mul()を使用する際の主なポイントは以下の通りです。

  1. 初期化の徹底
    すべてのbig.Float変数をnew(big.Float)で初期化する。
  2. 精度の明示的な設定
    SetPrec()で必要な精度を計算前に設定する。特に、float64からの変換では誤差に注意し、厳密な数値にはSetString()を検討する。
  3. 特殊値のハンドリング
    InfNaNが結果となる可能性がある場合は、IsInf()IsNaN()で適切に処理する。
  4. パフォーマンスとメモリの考慮
    精度とオブジェクト生成数を適切に管理し、必要に応じてプロファイリングを行う。


基本的な乗算

最も基本的なbig.Float.Mul()の使い方です。2つのbig.Float型の数値を乗算し、その結果を別のbig.Float変数に格納します。

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// 2つの big.Float 型の数値を作成
	// SetFloat64 は float64 から big.Float に変換します
	f1 := new(big.Float).SetFloat64(123.45)
	f2 := new(big.Float).SetFloat64(67.89)

	// 結果を格納するための big.Float 型の変数を準備
	result := new(big.Float)

	// f1 と f2 を乗算し、結果を result に格納
	result.Mul(f1, f2)

	// 結果を出力 (Text('f', -1) は可能な限り多くの桁数を表示します)
	fmt.Printf("%s * %s = %s\n", f1.Text('f', -1), f2.Text('f', -1), result.Text('f', -1))
	// 期待される出力: 123.45 * 67.89 = 8382.7805
}

解説

  • Text('f', -1): big.Floatの値を文字列としてフォーマットします。
    • 'f'は固定小数点表記を指定します。
    • -1は、精度を考慮して可能な限り多くの桁を表示するように指示します。
  • result.Mul(f1, f2): f1f2を乗算し、その結果をresultに格納します。このメソッドはresult自身のポインタを返すため、メソッドチェーンも可能です。
  • SetFloat64(value): float64型の数値をbig.Floatにセットします。この際、デフォルトの精度(通常はfloat64と同等の53ビット)が適用されます。
  • new(big.Float): big.Float型の新しいポインタを作成します。これは、big.Floatの値を保持するためのメモリを割り当てます。

精度の設定と文字列からの初期化

big.Floatの最大の利点は、任意の精度で計算できることです。SetPrec()で精度を設定し、SetString()で文字列から初期化することで、float64の変換誤差を避けることができます。

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// 高い精度を設定 (例: 100ビット)
	const precision uint = 100

	// 文字列から big.Float を初期化 (誤差を防ぐため)
	// SetPrec で精度を設定し、SetString で値をセット
	f1 := new(big.Float).SetPrec(precision)
	f1.SetString("0.1") // 0.1 は float64 では正確に表現できませんが、ここでは正確に扱われます

	f2 := new(big.Float).SetPrec(precision)
	f2.SetString("3.0")

	// 結果を格納する変数も同じ精度に設定
	result := new(big.Float).SetPrec(precision)

	// 乗算を実行
	result.Mul(f1, f2)

	fmt.Printf("精度: %dビット\n", precision)
	fmt.Printf("%s * %s = %s\n", f1.Text('f', -1), f2.Text('f', -1), result.Text('f', -1))
	// 期待される出力: 0.1 * 3.0 = 0.3
	// (非常に長い小数部が表示されることがありますが、これは内部精度によるものです)

	// 例: 円周率の近似計算
	pi := new(big.Float).SetPrec(precision).SetString("3.14159265358979323846264338327950288419716939937510")
	radius := new(big.Float).SetPrec(precision).SetString("5.0")
	area := new(big.Float).SetPrec(precision)

	// 円の面積 = π * 半径 * 半径
	// (pi * radius) の結果を一時的に area に格納し、その area と radius を再度乗算
	area.Mul(pi, radius).Mul(area, radius)

	fmt.Printf("円周率 (π): %s\n", pi.Text('f', -1))
	fmt.Printf("半径: %s\n", radius.Text('f', -1))
	fmt.Printf("面積: %s\n", area.Text('f', -1))
}

解説

  • SetString("value"): 文字列で表現された数値をbig.Floatにセットします。これは、float64のバイナリ表現では正確に表現できないような十進数の値を扱う場合に非常に重要です(例: 0.1)。
  • SetPrec(precision): big.Floatの計算精度をビット数で設定します。高い精度を要求すると、計算時間が長くなり、メモリ使用量も増える可能性があります。

特殊な値 (NaN, Inf) の乗算

big.Floatも標準の浮動小数点数と同様に、非数 (NaN) や無限大 (Inf) を扱います。Mul()メソッドは、これらの特殊な値がオペランドに含まれる場合、定義された規則に従って結果を返します。

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// 無限大 (+Inf) の作成
	inf := new(big.Float).SetInf(false) // false は +Inf を意味します
	// 非数 (NaN) の作成
	nan := new(big.Float).SetNaN()
	// ゼロ
	zero := new(big.Float).SetInt64(0)
	// 有限数
	one := new(big.Float).SetInt64(1)

	result := new(big.Float)

	// 無限大 * 有限数 = 無限大
	result.Mul(inf, one)
	fmt.Printf("%s * %s = %s (IsInf: %t, IsNaN: %t)\n", inf.Text('f', -1), one.Text('f', -1), result.Text('f', -1), result.IsInf(), result.IsNaN())

	// 非数 * 有限数 = 非数
	result.Mul(nan, one)
	fmt.Printf("%s * %s = %s (IsInf: %t, IsNaN: %t)\n", nan.Text('f', -1), one.Text('f', -1), result.Text('f', -1), result.IsInf(), result.IsNaN())

	// ゼロ * 無限大 = 非数 (不定形)
	result.Mul(zero, inf)
	fmt.Printf("%s * %s = %s (IsInf: %t, IsNaN: %t)\n", zero.Text('f', -1), inf.Text('f', -1), result.Text('f', -1), result.IsInf(), result.IsNaN())

	// ゼロ * 有限数 = ゼロ
	result.Mul(zero, one)
	fmt.Printf("%s * %s = %s (IsInf: %t, IsNaN: %t)\n", zero.Text('f', -1), one.Text('f', -1), result.Text('f', -1), result.IsInf(), result.IsNaN())
}

解説

  • IsNaN(): big.Floatが非数かどうかを判定します。
  • IsInf(): big.Floatが無限大かどうかを判定します。
  • SetNaN(): 非数を設定します。
  • SetInf(sign): 無限大を設定します。signtrueなら-Inffalseなら+Infです。

これらのメソッドを使って、計算結果が特殊な値になった場合の処理を適切に行うことができます。

Mulメソッドは結果を格納するbig.Floatポインタを返します。これにより、同じ変数を再利用して計算を続ける「インプレース」操作が可能です。これは、中間結果のための新しいメモリ割り当てを減らし、パフォーマンスを向上させるのに役立ちます。

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	f1 := new(big.Float).SetFloat64(2.0)
	f2 := new(big.Float).SetFloat64(3.0)
	f3 := new(big.Float).SetFloat64(4.0)

	// result = f1 * f2
	result := new(big.Float).Mul(f1, f2)
	fmt.Printf("(%s * %s) = %s\n", f1.Text('f', -1), f2.Text('f', -1), result.Text('f', -1))
	// 期待される出力: (2 * 3) = 6

	// result = result * f3 (つまり、6 * 4)
	result.Mul(result, f3)
	fmt.Printf("(前回の結果 %s) * %s = %s\n", new(big.Float).Mul(f1, f2).Text('f', -1), f3.Text('f', -1), result.Text('f', -1))
	// 期待される出力: (前回の結果 6) * 4 = 24

	// メソッドチェーンの例: result = f1 * f2 * f3
	// result.Mul(f1, f2) で f1 * f2 を計算し、その結果(result自身)に続けて f3 を乗算
	// 注意: これは f1 * (f2 * f3) ではなく、(f1 * f2) * f3 の順序になります。
	resultChain := new(big.Float).Mul(f1, f2).Mul(new(big.Float).Mul(f1, f2), f3) // これは冗長な例、実際には result.Mul(f1,f2).Mul(result, f3) が一般的
	// 上記の冗長な例は、以下のように書くべきです
	resultChainCorrect := new(big.Float).Mul(f1, f2) // まず f1 * f2
	resultChainCorrect.Mul(resultChainCorrect, f3)   // その結果に f3 を乗算
	fmt.Printf("%s * %s * %s = %s\n", f1.Text('f', -1), f2.Text('f', -1), f3.Text('f', -1), resultChainCorrect.Text('f', -1))
	// 期待される出力: 2 * 3 * 4 = 24
}
  • result.Mul(result, f3): resultの現在の値にf3を乗算し、その結果を再びresultに格納します。これにより、同じ変数を使って連続的な計算を行えます。
  • new(big.Float).Mul(f1, f2): 新しいbig.Floatを作成し、即座にf1f2の乗算結果をそこに格納します。


主に以下の3つの観点から代替手段を説明します。

  1. 別の浮動小数点数型を使用する
    big.Float以外の浮動小数点数型で乗算を行う。
  2. bigパッケージ内の他の型で計算し、big.Floatに変換する
    例えば、big.Intbig.Ratで計算してからbig.Floatにする。
  3. 外部ライブラリを使用する
    math/big以外の多倍長数値計算ライブラリを使用する。

別の浮動小数点数型を使用する

これは、big.Floatの「高精度」という要件を緩和できる場合の代替手段です。

a. float64 (Goの組み込み倍精度浮動小数点数)

ほとんどの一般的な科学技術計算や商用アプリケーションでは、Goの組み込み型であるfloat64で十分な精度とパフォーマンスが得られます。

特徴

  • 精度
    IEEE 754倍精度浮動小数点数(約15~17桁の十進精度)を提供します。
  • パフォーマンス
    ハードウェアによって直接サポートされるため、big.Floatに比べて圧倒的に高速です。
  • シンプルさ
    コードが非常にシンプルで直感的です。

いつ使うか

  • 通常の浮動小数点数の誤差が許容範囲内である場合。
  • パフォーマンスが非常に重要な場合。
  • 高精度が厳密に要求されない場合。

コード例

package main

import "fmt"

func main() {
	f1 := 123.45
	f2 := 67.89

	result := f1 * f2 // 直接乗算
	fmt.Printf("%f * %f = %f\n", f1, f2, result)
	// 出力: 123.450000 * 67.890000 = 8382.780500
}

b. float32 (Goの組み込み単精度浮動小数点数)

float64よりもさらに低い精度(約6~9桁の十進精度)ですが、メモリ効率が良い場合があります。

特徴

  • 精度
    IEEE 754単精度浮動小数点数。
  • パフォーマンス
    float64と同様に高速です。
  • メモリ効率
    float64の半分(4バイト)しかメモリを消費しません。

いつ使うか

  • 大量の浮動小数点データを扱う必要があり、メモリ使用量が懸念される場合。
  • 精度の要件が非常に低い場合。

コード例

package main

import "fmt"

func main() {
	f1 := float32(123.45) // 明示的に float32 にキャスト
	f2 := float32(67.89)

	result := f1 * f2 // 直接乗算
	fmt.Printf("%f * %f = %f\n", f1, f2, result)
	// 出力: 123.449997 * 67.889999 = 8382.780273 (float32による丸め誤差が見られる)
}

bigパッケージ内の他の型で計算し、big.Floatに変換する

特定の計算シナリオにおいて、一時的にbig.Intbig.Ratを使用することで、big.Float.Mul()とは異なるアプローチで「正確な」乗算を実現できる場合があります。

a. big.Int (多倍長整数) を使用する

非常に大きな整数同士の乗算はbig.Intで行い、その結果をbig.Floatに変換することで、小数点以下の桁数を後から調整するようなアプローチです。これは、固定小数点数的な扱いをしたい場合に有効です。

特徴

  • 固定小数点数として扱う
    内部的に整数として扱い、表示や最終的な計算で小数点位置を調整します。
  • 絶対的な精度
    整数部に関しては一切の誤差がありません。

いつ使うか

  • 分数を扱うことなく、大きな整数を扱う必要がある場合。
  • 金額計算など、厳密な小数部が「固定された桁数」で必要とされる場合。

コード例 (固定小数点数的な扱い)

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// 例: 1.23 * 4.56 を計算する (小数点以下2桁を扱う)
	// 内部的には 123 * 456 のように整数で扱う
	
	const scale = 100 // 小数点以下2桁なので 10^2 = 100

	num1 := new(big.Int).SetInt64(123) // 1.23 -> 123
	num2 := new(big.Int).SetInt64(456) // 4.56 -> 456

	// 整数乗算: 123 * 456 = 56088
	prodInt := new(big.Int).Mul(num1, num2)

	// 結果を big.Float に変換し、スケールで割る
	// 56088 / (100 * 100) = 56088 / 10000 = 5.6088
	
	// 除算のための big.Float の精度を設定
	floatResult := new(big.Float).SetPrec(100) // 例として100ビット精度

	// big.Int を big.Float に変換
	floatProd := new(big.Float).SetInt(prodInt)
	
	// スケールを表す big.Float を作成
	floatScale := new(big.Float).SetPrec(100).SetInt64(int64(scale * scale)) // scale^2 で割る

	// 除算 (Mulの代替としての別の計算)
	result := new(big.Float).Quo(floatProd, floatScale)

	fmt.Printf("1.23 * 4.56 (Int) = %s\n", result.Text('f', -1))
	// 期待される出力: 5.6088
}

b. big.Rat (多倍長有理数) を使用する

big.Ratは分数として数値を表現するため、循環小数であっても完全に正確に扱うことができます。計算結果が必要な場合、big.Floatに変換します。

特徴

  • 複雑さ
    整数と分母を個別に管理するため、コードがやや複雑になることがあります。
  • 完全な精度
    浮動小数点数のような丸め誤差が一切ありません。分数表現のため、無限に正確です。

いつ使うか

  • 最終的にbig.Floatが必要でも、中間計算で完全な正確性が求められる場合。
  • 計算の途中で丸め誤差を一切許容できない場合(例: 数学的な証明、厳密な比率計算)。

コード例

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	// 例: (1/3) * (2/7) を計算する
	
	// big.Rat を作成: SetFrac(numerator, denominator)
	r1 := new(big.Rat).SetFrac(big.NewInt(1), big.NewInt(3)) // 1/3
	r2 := new(big.Rat).SetFrac(big.NewInt(2), big.NewInt(7)) // 2/7

	// big.Rat で乗算
	prodRat := new(big.Rat).Mul(r1, r2) // (1/3) * (2/7) = 2/21

	// 結果を big.Float に変換
	// floatResult は任意の精度で作成
	floatResult := new(big.Float).SetPrec(100) // 100ビット精度
	floatResult.SetRat(prodRat) // big.Rat から big.Float へ変換

	fmt.Printf("(1/3) * (2/7) (Rat) = %s (分数表現: %s)\n", floatResult.Text('f', -1), prodRat.String())
	// 期待される出力: (1/3) * (2/7) (Rat) = 0.095238095238095238095238095238095238095238095238095238095238 (分数表現: 2/21)
}

Goの標準ライブラリであるmath/bigは非常に強力ですが、もし特定のニーズ(例: より高速な実装、特定の数学関数)がある場合、コミュニティが提供する外部ライブラリを探すことも選択肢になり得ます。

注意点

  • 通常、math/bigで十分な場合が多いです。
  • 外部ライブラリは依存関係を増やし、メンテナンスのオーバーヘッドが発生する可能性があります。


  • go-gmp: GNU Multiple Precision Arithmetic Library (GMP) のGoバインディング。GMPは非常に最適化された多倍長演算ライブラリで、math/bigよりも高速な場合がありますが、Cライブラリに依存するため導入が複雑になります。

いつ使うか

  • math/bigには存在しない、特定の高度な数学関数が必要な場合。
  • math/bigのパフォーマンスがアプリケーションのボトルネックになっていることがプロファイリングによって明らかになった場合。

コード例 (概念のみ、実際のコードはGMPのインストールとバインディングの学習が必要)

// import "github.com/ncw/gmp" // 例として。実際に使用するには gmp ライブラリが必要です。

// func main() {
// 	// gmp.Float を使った乗算の概念
// 	f1 := gmp.NewFloat(0).SetFloat64(123.45)
// 	f2 := gmp.NewFloat(0).SetFloat64(67.89)
// 	result := gmp.NewFloat(0)
// 	result.Mul(f1, f2)
// 	fmt.Println(result)
// }

Go言語で多倍長浮動小数点数の乗算を行う場合、big.Float.Mul()は最も直接的で推奨される方法です。

  • 外部ライブラリ: 非常に特殊なパフォーマンス要件や機能が必要な場合の最後の手段。
  • big.Rat: 完全に正確な分数計算を行いたい場合の代替手段。厳密な数学的計算に適している。
  • big.Int: 固定小数点数的な計算を行う場合の代替手段。小数点以下の桁数が固定されている場合に有効。
  • float64 / float32: 精度が許容できる最も簡単な代替手段。パフォーマンス重視。