QPlainTextEdit テキスト変更検知!keyReleaseEvent以外のアプローチ

2025-04-26

基本的な概念

  • キーリリース
    キーリリースイベントは、キーが押されたとき(keyPressEvent())ではなく、離されたときに発生します。これにより、キーが押し続けられた状態と、キーが離された状態を区別して処理できます。
  • 仮想関数
    QPlainTextEditクラスは、keyReleaseEvent()という仮想関数を定義しています。仮想関数は、派生クラス(QPlainTextEditを継承した独自のクラス)でオーバーライド(再定義)することで、独自の動作を実装できます。
  • イベント処理
    Qtはイベント駆動型のフレームワークです。ユーザーがキーボードを操作したり、マウスをクリックしたりすると、さまざまな「イベント」が発生します。keyReleaseEvent()は、キーボードのキーが離されたというイベントを捕捉し、処理するための仕組みです。

keyReleaseEvent()の役割

keyReleaseEvent()をオーバーライドすることで、以下のような処理を実装できます。

  • テキストが変更されたかどうかをチェックする。
  • カスタムのテキスト編集操作を実装する。
  • テキスト編集の履歴を記録する。
  • キーの組み合わせ(例:Shift + 特定のキー)が離されたときに、特定の動作を実行する。
  • 特定のキーが離されたときに、特定の動作を実行する(例:特定のキーが離されたときに、テキストを保存する、特定のコマンドを実行する)。

コード例(C++)

#include <QPlainTextEdit>
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>

class MyPlainTextEdit : public QPlainTextEdit {
protected:
    void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) override {
        if (event->key() == Qt::Key_Return) {
            qDebug() << "Enter key released!";
            // Enterキーが離されたときの処理
        } else if (event->key() == Qt::Key_Escape) {
            qDebug() << "Escape key released!";
            //Escapeキーが離されたときの処理
        }

        // 基本クラスのkeyReleaseEvent()を呼び出す(デフォルトの動作を維持するため)
        QPlainTextEdit::keyReleaseEvent(event);
    }
};

コードの説明

  1. MyPlainTextEditクラスは、QPlainTextEditクラスを継承しています。
  2. keyReleaseEvent()関数をオーバーライドしています。
  3. event->key()を使用して、離されたキーのコードを取得します。
  4. Qt::Key_ReturnQt::Key_Escapeなどの定数を使用して、特定のキーを識別します。
  5. 特定のキーが離されたときに、qDebug()を使用してメッセージを出力します。
  6. QPlainTextEdit::keyReleaseEvent(event)を呼び出すことで、基本クラスのデフォルトの動作(テキストの編集など)を維持します。これを呼ばないと、基本的な編集動作が失われます。
  • 基本クラスのkeyReleaseEvent()を呼び出すことで、デフォルトの動作を維持することが重要です。
  • QKeyEventオブジェクトからキーコードや修飾キーなどの情報を取得できます。
  • オーバーライドすることで、独自のキーリリース処理を実装できます。
  • keyReleaseEvent()は、キーが離されたときに発生するイベントを処理するための重要な関数です。


一般的なエラーとトラブルシューティング

    • 原因
      • keyReleaseEvent()をオーバーライドしていない。
      • ウィジェットにフォーカスがない。
      • イベントフィルターがイベントをブロックしている。
    • 対処
      • QPlainTextEditを継承したクラスでkeyReleaseEvent()を正しくオーバーライドしているか確認してください。
      • QPlainTextEditにフォーカスがあるか確認してください。setFocus()メソッドを使用できます。
      • イベントフィルターを使用している場合は、keyReleaseEvent()がフィルターでブロックされていないか確認してください。
  1. 意図しないキーリリースイベントが発生する

    • 原因
      • 修飾キー(Shift、Ctrl、Altなど)の処理が不適切。
      • キーボードの繰り返し(キーリピート)による影響。
    • 対処
      • QKeyEvent::modifiers()を使用して修飾キーの状態を正しく確認してください。
      • キーリピートによる影響を考慮して、必要な場合には、キーリピートの処理をスキップするような処理を実装してください。
      • 特定の組み合わせのキー操作の場合、キー押下イベントとキー解放イベントの両方の処理を適切に行う必要があります。
  2. 基本クラスのkeyReleaseEvent()を呼び出さない

    • 原因
      • オーバーライドしたkeyReleaseEvent()内でQPlainTextEdit::keyReleaseEvent(event)を呼び出していない。
    • 対処
      • QPlainTextEdit::keyReleaseEvent(event)を呼び出して、基本クラスのデフォルトの動作(テキストの編集など)を維持してください。これを忘れると、テキスト入力などの基本的な機能が失われます。
  3. キーコードの誤り

    • 原因
      • QKeyEvent::key()で取得したキーコードが意図したキーと異なる。
      • キーボードレイアウトによってキーコードが異なる場合があります。
    • 対処
      • Qt::Key_*などの定数を使用してキーコードを比較してください。
      • キーボードレイアウトの違いを考慮して、必要に応じてキーコード変換を行うか、キーボードレイアウトに依存しない処理を実装してください。
  4. イベントのタイミングの問題

    • 原因
      • キーリリースイベントのタイミングが、期待するタイミングと異なる。
      • 他のイベントとの競合。
    • 対処
      • イベントループの動作を理解し、イベントの順序を考慮した処理を実装してください。
      • 必要に応じて、QTimerなどを使用してイベントのタイミングを調整してください。
  5. デバッグのヒント

    • qDebug()を使用して、keyReleaseEvent()が呼び出されているか、キーコード、修飾キーの状態などを確認してください。
    • ブレークポイントを設定して、ステップ実行でイベント処理の流れを確認してください。
    • event->isAutoRepeat()でキーリピートかどうかを確認してください。

トラブルシューティングの一般的な手順

  1. 問題の特定
    どのような状況でエラーが発生するのか、具体的な手順を特定します。
  2. 原因の絞り込み
    上記の一般的なエラーと照らし合わせて、原因を絞り込みます。
  3. デバッグ
    デバッグツールやqDebug()を使用して、イベントの発生状況や変数の値を調べます。
  4. 修正
    原因を特定したら、コードを修正して問題を解決します。
  5. テスト
    修正したコードをテストして、問題が解決したことを確認します。


#include <QPlainTextEdit>
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>

class MyPlainTextEdit : public QPlainTextEdit {
protected:
    void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) override {
        if (event->key() == Qt::Key_Return) {
            qDebug() << "Enterキーが離されました!";
        } else if (event->key() == Qt::Key_Escape) {
            qDebug() << "Escapeキーが離されました!";
        }
        QPlainTextEdit::keyReleaseEvent(event); // 基本クラスの処理を呼び出す
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    MyPlainTextEdit textEdit;
    textEdit.show();
    return app.exec();
}

説明

  1. MyPlainTextEditクラスは、QPlainTextEditを継承しています。
  2. keyReleaseEvent()関数をオーバーライドしています。
  3. event->key()を使用して、離されたキーのコードを取得します。
  4. Qt::Key_ReturnQt::Key_Escapeなどの定数を使用して、特定のキーを識別します。
  5. 特定のキーが離されたときに、qDebug()を使用してメッセージを出力します。
  6. QPlainTextEdit::keyReleaseEvent(event)を呼び出して、基本クラスのデフォルトの動作を維持します。
  7. main()関数でMyPlainTextEditのインスタンスを作成し、表示します。
#include <QPlainTextEdit>
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>

class MyPlainTextEdit : public QPlainTextEdit {
protected:
    void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) override {
        if (event->key() == Qt::Key_S && event->modifiers() & Qt::ControlModifier) {
            qDebug() << "Ctrl + Sキーが離されました!";
            // ファイル保存などの処理を実装
        }
        QPlainTextEdit::keyReleaseEvent(event);
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    MyPlainTextEdit textEdit;
    textEdit.show();
    return app.exec();
}

説明

  1. event->modifiers()を使用して、修飾キー(Ctrl、Shift、Altなど)の状態を取得します。
  2. Qt::ControlModifierなどの定数を使用して、特定の修飾キーが押されているかどうかをチェックします。
  3. &演算子を使用して、複数の修飾キーが同時に押されているかどうかをチェックできます。
  4. この例では、Ctrl + Sキーが離されたときにメッセージを表示し、ファイル保存の処理を実装する例を示しています。
#include <QPlainTextEdit>
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>

class MyPlainTextEdit : public QPlainTextEdit {
protected:
    void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) override {
        if (event->isAutoRepeat()) {
            return; // キーリピートの場合は処理をスキップ
        }

        if (event->key() == Qt::Key_Space) {
            qDebug() << "スペースキーが離されました!";
        }
        QPlainTextEdit::keyReleaseEvent(event);
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    MyPlainTextEdit textEdit;
    textEdit.show();
    return app.exec();
}

説明

  1. event->isAutoRepeat()を使用して、キーリピート(キーの押し続けによる連続入力)かどうかをチェックします。
  2. キーリピートの場合は、return文で処理をスキップします。
  3. これにより、キーリピートによる不要な処理の実行を防ぎます。
#include <QPlainTextEdit>
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>

class MyPlainTextEdit : public QPlainTextEdit {
protected:
    void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) override {
        QPlainTextEdit::keyReleaseEvent(event);
        if (document()->isModified()) {
            qDebug() << "テキストが変更されました!";
            document()->setModified(false); //変更フラグをリセット
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    MyPlainTextEdit textEdit;
    textEdit.show();
    return app.exec();
}
  1. document()->isModified()を使用して、テキストが変更されたかどうかをチェックします。
  2. 変更された場合は、メッセージを表示し、document()->setModified(false)を使用して変更フラグをリセットします。


QPlainTextEdit::textChanged() シグナル

  • コード例
  • 欠点
    • 特定のキーが離されたことを直接的に検出できません。
    • 変更のタイミングがキーリリースと完全に一致しない場合があります。
  • 利点
    • キーリリースイベントだけでなく、テキストの追加、削除、置換など、あらゆる変更を捕捉できます。
    • キーリピートや修飾キーの処理を気にする必要がありません。
  • QPlainTextEditは、テキストが変更されるたびにtextChanged()シグナルを発行します。このシグナルにスロットを接続することで、キーリリースイベントと同様の処理を実装できます。
#include <QPlainTextEdit>
#include <QDebug>

class MyPlainTextEdit : public QPlainTextEdit {
public:
    MyPlainTextEdit() {
        connect(this, &QPlainTextEdit::textChanged, this, &MyPlainTextEdit::onTextChanged);
    }

private slots:
    void onTextChanged() {
        qDebug() << "テキストが変更されました!";
        // テキスト変更時の処理
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    MyPlainTextEdit textEdit;
    textEdit.show();
    return app.exec();
}

QPlainTextEdit::cursorPositionChanged() シグナル

  • コード例
  • 欠点
    • 特定のキーが離されたことを直接的に検出できません。
    • カーソル位置の変化がキーリリースと完全に一致しない場合があります。
  • 利点
    • カーソル位置の変化を捕捉できます。
    • 特定のキー操作(例:Enterキーによる改行)を間接的に検出できます。
  • QPlainTextEditは、カーソル位置が変更されるたびにcursorPositionChanged()シグナルを発行します。このシグナルを使用して、カーソル位置の変化に基づいて処理を実行できます。
#include <QPlainTextEdit>
#include <QDebug>

class MyPlainTextEdit : public QPlainTextEdit {
public:
    MyPlainTextEdit() {
        connect(this, &QPlainTextEdit::cursorPositionChanged, this, &MyPlainTextEdit::onCursorPositionChanged);
    }

private slots:
    void onCursorPositionChanged() {
        qDebug() << "カーソル位置が変更されました!";
        // カーソル位置変更時の処理
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    MyPlainTextEdit textEdit;
    textEdit.show();
    return app.exec();
}

イベントフィルター

  • コード例
  • 欠点
    • コードが複雑になる場合があります。
    • イベント処理のパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
  • イベントフィルターを使用して、QPlainTextEditに送信されるすべてのイベントを監視し、特定のキーリリースイベントを捕捉できます。
#include <QPlainTextEdit>
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>

class MyEventFilter : public QObject {
protected:
    bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) override {
        if (event->type() == QEvent::KeyRelease) {
            QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
            if (keyEvent->key() == Qt::Key_Return) {
                qDebug() << "Enterキーが離されました! (イベントフィルター)";
                return true; // イベントを処理済みとして扱う
            }
        }
        return QObject::eventFilter(obj, event); // デフォルトのイベント処理を継続
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    QPlainTextEdit textEdit;
    MyEventFilter filter;
    textEdit.installEventFilter(&filter);
    textEdit.show();
    return app.exec();
}
  • コード例
  • 欠点
    • 単一のキーリリースイベントを直接的に検出できません。
    • ショートカットとして定義する必要があるため、柔軟性に欠ける場合があります。
  • 利点
    • 特定のキーシーケンスを簡単に処理できます。
    • 修飾キーの組み合わせを簡単に処理できます。
  • QShortcutクラスを使用して、特定のキーシーケンス(例:Ctrl + S)にショートカットを割り当て、そのショートカットがアクティブになったときにスロットを呼び出すことができます。
#include <QPlainTextEdit>
#include <QShortcut>
#include <QDebug>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    QPlainTextEdit textEdit;
    QShortcut *shortcut = new QShortcut(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_S), &textEdit);
    QObject::connect(shortcut, &QShortcut::activated, [&]() {
        qDebug() << "Ctrl + Sが押されました! (QShortcut)";
        // ショートカットがアクティブになったときの処理
    });
    textEdit.show();
    return app.exec();
}