C++ で Qt GUI プログラミング:マウスカーソルによるインタラクションを実現する QEnterEvent::QEnterEvent()


QEnterEvent::QEnterEvent() は、Qt GUI におけるマウスカーソルがウィンドウまたはウィジェットに入った際に発生する「エンターイベント」を表現するクラスです。このコンストラクタは、イベントオブジェクトを生成し、マウスカーソルの位置情報などのイベント情報を設定します。

コンストラクタの引数

  • screenPos: マウスカーソルの位置をスクリーン座標系で表す QPointF 型の値
  • windowPos: マウスカーソルの位置をウィンドウ座標系で表す QPointF 型の値
  • localPos: マウスカーソルの位置をウィジェット座標系で表す QPointF 型の値

コンストラクタの戻り値

  • 生成された QEnterEvent オブジェクト

コード例

QEnterEvent event(QPointF(100, 50), QPointF(200, 100), QPointF(300, 150));

このコード例では、マウスカーソルの位置がウィジェット座標系で (100, 50)、ウィンドウ座標系で (200, 100)、スクリーン座標系で (300, 150) である QEnterEvent オブジェクトが生成されます。

  • QEnterEvent オブジェクトは、マウスカーソルがウィンドウまたはウィジェットから離れた際に発生する QLeaveEvent オブジェクトと対比されます。
  • QEnterEvent オブジェクトは、QEvent クラスから継承されています。


#include <QApplication>
#include <QWidget>

class MyWidget : public QWidget {
public:
    MyWidget() {
        setFixedSize(200, 100);
    }

protected:
    void enterEvent(QEvent *event) override {
        // マウスカーソルがウィジェットに入った際に背景色を青色に変更
        if (event->type() == QEvent::Enter) {
            setBackgroundColor(Qt::blue);
        }
    }

    void leaveEvent(QEvent *event) override {
        // マウスカーソルがウィジェットから離れた際に背景色を白色に戻す
        if (event->type() == QEvent::Leave) {
            setBackgroundColor(Qt::white);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    MyWidget widget;
    widget.show();
    return app.exec();
}
  1. MyWidget クラスを定義します。このクラスは QWidget クラスを継承しており、ウィジェットの機能を提供します。
  2. enterEvent() メソッドをオーバーライドします。このメソッドは、マウスカーソルがウィジェットに入った際に呼び出されます。
  3. event->type()QEvent::Enter であることを確認します。これは、マウスカーソルがウィジェットに入ったことを示します。
  4. setBackgroundColor(Qt::blue) メソッドを呼び出し、ウィジェットの背景色を青色に変更します。
  5. leaveEvent() メソッドをオーバーライドします。このメソッドは、マウスカーソルがウィジェットから離れた際に呼び出されます。
  6. event->type()QEvent::Leave であることを確認します。これは、マウスカーソルがウィジェットから離れたことを示します。
  7. setBackgroundColor(Qt::white) メソッドを呼び出し、ウィジェットの背景色を白色に戻します。
  8. main() 関数で、QApplication オブジェクトを作成し、MyWidget オブジェクトを作成して表示します。
  • ウィジェットの外観や動作を変更するには、このコードを自由にカスタマイズできます。


QSignalMapper を使用する

  • 欠点:
    • QEnterEvent::QEnterEvent() ほど柔軟ではありません。
    • イベント情報にアクセスするには、追加の処理が必要になる場合があります。
  • 利点:
    • コードの冗長性を削減できます。
    • 複数のウィジェットを一括して処理できます。
  • 各ウィジェットの enterEvent() メソッドを個別にオーバーライドする代わりに、QSignalMapper オブジェクトを使用してシグナルをマッピングできます。
  • 複数のウィジェットで同じ処理を実行したい場合に有効です。


QSignalMapper mapper;
mapper.setMapping(widget1, 1);
mapper.setMapping(widget2, 2);

connect(widget1, SIGNAL(enterEvent()), &mapper, SLOT(map()));
connect(widget2, SIGNAL(enterEvent()), &mapper, SLOT(map()));

void MyWidget::map() {
    int id = mapper.senderSignalData();
    // `id` を使用して、適切な処理を実行できます。
}

スタイルシートを使用する

  • 欠点:
    • 複雑な処理には適していません。
    • イベント情報にアクセスできません。
  • 利点:
    • コードが簡潔になります。
    • 追加のプログラミングが不要です。
  • :hover 擬似クラスを使用して、マウスカーソルがウィジェットの上にある状態をスタイル設定できます。
  • シンプルな外観変更を行う場合に有効です。


QWidget:hover {
    background-color: blue;
}

カスタムイベントを使用する

  • 欠点:
    • 複雑な実装が必要になります。
    • 既存の Qt フレームワークとの互換性が制限される場合があります。
  • 利点:
    • 完全な制御が可能になります。
    • 任意のイベントデータを伝達できます。
  • 新しいイベントクラスを作成し、QEvent::registerType() 関数を使用して登録できます。
  • 独自のイベント処理ロジックを実装したい場合に有効です。
class MyEnterEvent : public QEvent {
public:
    MyEnterEvent(const QPointF &pos) : pos(pos) {}

    QPointF pos;
};

QEvent::Type MyEnterEvent::type() const {
    return static_cast<QEvent::Type>(MyEnterEventType);
}

const QEvent::Type MyEnterEventType = QEvent::registerType();

void MyWidget::enterEvent(QEvent *event) override {
    if (event->type() == MyEnterEventType) {
        // `MyEnterEvent` イベントを処理します。
        MyEnterEvent *myEvent = static_cast<MyEnterEvent *>(event);
        QPointF pos = myEvent->pos;
        // `pos` を使用して、処理を実行します。
    }
}