初心者でも安心!Qt GUIでクリップボード操作を始めるためのチュートリアル:QClipboard::Modeの使い方


QClipboard::Modeは、Qt GUIライブラリにおけるQClipboardクラスで使用される列挙型です。この型は、システムクリップボードのどの部分にアクセスするかを制御するために使用されます。

定数

QClipboard::Modeには以下の3つの定数が定義されています。

  • FindBuffer: 検索バッファを指します。これは、macOSで使用される特殊なクリップボードで、検索文字列を一時的に保存するために使用されます。
  • Selection: グローバルマウス選択を指します。これは、テキストや画像を強調表示したときに選択した部分を表します。すべてのシステムがこのモードをサポートしているわけではありません。
  • Clipboard: グローバルクリップボードを指します。これは、最も一般的なクリップボードであり、多くのアプリケーションで使用されます。

使用方法

QClipboard::Modeは、QClipboardクラスの以下の関数で使用されます。

  • clear(): クリップボードの内容をクリアします。
  • image(): クリップボードの画像を取得します。
  • text(): クリップボードのテキストを取得します。
  • setMimeData(): クリップボードに内容を設定します。
  • mimeData(): クリップボードの内容を取得します。

これらの関数の引数としてQClipboard::Modeの定数を渡すことで、アクセスするクリップボードの部分を指定することができます。

以下のコードは、グローバルクリップボードのテキストを取得し、コンソールに出力します。

#include <QClipboard>

int main() {
  QClipboard clipboard;
  QString text = clipboard.text(QClipboard::Clipboard);
  std::cout << text.toStdString() << std::endl;
  return 0;
}

以下のコードは、グローバルマウス選択の画像を取得し、ファイルに保存します。

#include <QClipboard>
#include <QImage>

int main() {
  QClipboard clipboard;
  QImage image = clipboard.image(QClipboard::Selection);
  image.save("selection.png");
  return 0;
}
  • macOSでは、QClipboard::findBufferChanged()シグナルは、検索バッファの内容が変更されたときに発生します。
  • QClipboard::changed()シグナルは、クリップボードの内容が変更されたときに発生します。
  • QClipboard::supportsSelection()関数を使用して、システムがグローバルマウス選択をサポートしているかどうかを確認できます。


#include <QClipboard>

int main() {
  // QClipboardオブジェクトを作成
  QClipboard clipboard;

  // グローバルクリップボードのテキストを取得
  QString text = clipboard.text(QClipboard::Clipboard);

  // コンソールに出力
  std::cout << text.toStdString() << std::endl;

  return 0;
}

例2:グローバルマウス選択の画像を取得してファイルに保存する

#include <QClipboard>
#include <QImage>

int main() {
  // QClipboardオブジェクトを作成
  QClipboard clipboard;

  // グローバルマウス選択の画像を取得
  QImage image = clipboard.image(QClipboard::Selection);

  // ファイルに保存
  image.save("selection.png");

  return 0;
}

例3:検索バッファのテキストを取得してコンソールに出力する(macOSのみ)

#include <QClipboard>

int main() {
  // QClipboardオブジェクトを作成
  QClipboard clipboard;

  // 検索バッファのテキストを取得
  QString text = clipboard.text(QClipboard::FindBuffer);

  // コンソールに出力
  std::cout << text.toStdString() << std::endl;

  return 0;
}
#include <QClipboard>

void onClipboardChanged() {
  // クリップボードの内容を取得
  QString text = clipboard.text(QClipboard::Clipboard);

  // 処理を実行
  std::cout << "Clipboard content changed: " << text.toStdString() << std::endl;
}

int main() {
  // QClipboardオブジェクトを作成
  QClipboard clipboard;

  // シグナルを接続
  QObject::connect(&clipboard, &QClipboard::changed, this, &onClipboardChanged);

  // ...

  return 0;
}
  • Qt GUIライブラリの詳細については、Qtドキュメントを参照してください。


しかし、状況によってはQClipboard::Modeを使用せずにクリップボードにアクセスすることも可能です。以下に、いくつかの代替方法をご紹介します。

プラットフォーム固有のAPIを使用する

各オペレーティングシステムには、クリップボードにアクセスするための独自APIが用意されています。これらのAPIを使用すれば、QClipboard::Modeを使用するよりも、より直接的にクリップボードを操作することができます。

例:Windows

Windowsでは、OpenClipboard()GetClipboardData()EmptyClipboard()などの関数を使用してクリップボードにアクセスすることができます。

例:macOS

macOSでは、NSPasteboardクラスを使用してクリップボードにアクセスすることができます。

QApplication::clipboard()関数を使用する

QApplication::clipboard()関数は、現在のアプリケーションで使用されているクリップボードオブジェクトを取得します。このオブジェクトを使用して、クリップボードの内容を取得したり設定したりすることができます。

#include <QApplication>

int main() {
  // QClipboardオブジェクトを取得
  QClipboard* clipboard = QApplication::clipboard();

  // グローバルクリップボードのテキストを取得
  QString text = clipboard->text();

  // コンソールに出力
  std::cout << text.toStdString() << std::endl;

  return 0;
}

QMimeDataクラスを使用する

QMimeDataクラスは、クリップボードの内容を表すデータ構造体です。このクラスを使用して、クリップボードの内容を取得したり設定したりすることができます。

#include <QMimeData>

int main() {
  // QClipboardオブジェクトを取得
  QClipboard* clipboard = QApplication::clipboard();

  // クリップボードの内容を取得
  const QMimeData* mimeData = clipboard->mimeData();

  // テキストデータを取得
  QString text = mimeData->text();

  // コンソールに出力
  std::cout << text.toStdString() << std::endl;

  return 0;
}
  • QMimeDataクラスを使用してクリップボードの内容を取得するには、クリップボードにテキストデータが含まれていることを確認する必要があります。
  • QApplication::clipboard()関数は、現在のアプリケーションで使用されているクリップボードオブジェクトを取得します。他のアプリケーションが使用しているクリップボードオブジェクトを取得するには、QClipboardクラスのコンストラクタを使用して新しいクリップボードオブジェクトを作成する必要があります。
  • プラットフォーム固有のAPIを使用する場合は、そのプラットフォームでのみ動作することを確認する必要があります。