Qt GUIプログラミングの必須テクニック:QTextLayout::drawCursor()でカーソルをカスタマイズ
QTextLayout::drawCursor()
関数は、Qt GUI においてテキストレイアウトにカーソルを描画するために使用されます。この関数は、ペインター、カーソル位置、オプションのカーソル幅の引数を受け取ります。
機能
drawCursor()
関数は、以下の機能を提供します。
- カーソルの色は、現在のペインターのペンによって決定されます。
- カーソルの幅を指定することができます。
- 指定された位置にカーソルを描画します。
構文
void QTextLayout::drawCursor(QPainter *painter,
const QPointF &position,
int cursorPosition,
int width = 0) const;
引数
width
: カーソルの幅を表す整数値。デフォルト値は 0 で、この場合、ペインターの現在のペン幅が使用されます。cursorPosition
: カーソル位置を表す整数値。position
: カーソルを描画する位置。painter
: カーソルを描画するペインターオブジェクトへのポインタ。
戻り値
なし。
例
QTextLayout layout;
layout.setText("Hello, World!");
QPainter painter(&widget);
layout.draw(&painter, QPoint(10, 20));
int cursorPosition = 7;
layout.drawCursor(&painter, QPoint(10 + layout.cursorPosition(cursorPosition), 20), cursorPosition);
この例では、Hello, World!
というテキストを含む QTextLayout
オブジェクトを作成し、ウィジェットに描画します。次に、drawCursor()
関数を使用して、カーソルを "World" の "W" 文字の位置に描画します。
- カーソルの外観をカスタマイズするには、
QPainter
オブジェクトの描画メソッドを使用する必要があります。 QTextLayout::drawCursor()
関数は、カーソルをテキストレイアウトにのみ描画します。他のウィジェットにカーソルを描画するには、QPainter
オブジェクトを使用する必要があります。
カーソルをテキストレイアウトに描画する
#include <QApplication>
#include <QTextLayout>
#include <QPainter>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// テキストレイアウトを作成
QTextLayout layout;
layout.setText("Hello, World!");
// ウィジェットを作成
QWidget widget;
widget.resize(300, 50);
widget.show();
// ペインターを作成
QPainter painter(&widget);
// テキストレイアウトを描画
layout.draw(&painter, QPoint(10, 20));
// カーソルを描画
int cursorPosition = 7;
layout.drawCursor(&painter, QPoint(10 + layout.cursorPosition(cursorPosition), 20), cursorPosition);
return app.exec();
}
カーソルの幅を指定する
#include <QApplication>
#include <QTextLayout>
#include <QPainter>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// テキストレイアウトを作成
QTextLayout layout;
layout.setText("Hello, World!");
// ウィジェットを作成
QWidget widget;
widget.resize(300, 50);
widget.show();
// ペインターを作成
QPainter painter(&widget);
// テキストレイアウトを描画
layout.draw(&painter, QPoint(10, 20));
// カーソルを描画
int cursorPosition = 7;
layout.drawCursor(&painter, QPoint(10 + layout.cursorPosition(cursorPosition), 20), cursorPosition, 5);
return app.exec();
}
このコードは、上記の例と同じですが、drawCursor()
関数の width
引数に 5 を指定しています。これにより、カーソルの幅が 5 ピクセルになります。
#include <QApplication>
#include <QTextLayout>
#include <QPainter>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// テキストレイアウトを作成
QTextLayout layout;
layout.setText("Hello, World!");
// ウィジェットを作成
QWidget widget;
widget.resize(300, 50);
widget.show();
// ペインターを作成
QPainter painter(&widget);
// テキストレイアウトを描画
layout.draw(&painter, QPoint(10, 20));
// カーソルを描画
int cursorPosition = 7;
// ペンを作成
QPen pen(Qt::red);
pen.setWidth(2);
// ペインターにペンを設定
painter.setPen(pen);
layout.drawCursor(&painter, QPoint(10 + layout.cursorPosition(cursorPosition), 20), cursorPosition);
return app.exec();
}
QPainter を直接使用する
QTextLayout::drawCursor()
関数を使用せずに、QPainter
オブジェクトを使用してカーソルを描画することもできます。この方法では、カーソルの外観をより細かく制御することができます。
#include <QApplication>
#include <QTextLayout>
#include <QPainter>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// テキストレイアウトを作成
QTextLayout layout;
layout.setText("Hello, World!");
// ウィジェットを作成
QWidget widget;
widget.resize(300, 50);
widget.show();
// ペインターを作成
QPainter painter(&widget);
// テキストレイアウトを描画
layout.draw(&painter, QPoint(10, 20));
// カーソルを描画
int cursorPosition = 7;
// ペンを作成
QPen pen(Qt::red);
pen.setWidth(2);
// ペインターにペンを設定
painter.setPen(pen);
// カーソルを描画
QRectF cursorRect = layout.cursorRect(cursorPosition);
painter.drawRect(cursorRect);
return app.exec();
}
この例では、drawCursor()
関数を使用せずに、カーソルを描画するために QPainter
オブジェクトを使用しています。まず、赤いペンを作成し、ペインターに設定します。次に、layout.cursorRect()
関数を使用して、カーソルの矩形を取得します。最後に、painter.drawRect()
関数を使用して、カーソルを描画します。
QTextCursor を使用する
QTextCursor
オブジェクトを使用して、カーソルを描画することもできます。QTextCursor
オブジェクトは、テキストレイアウト内のカーソルの位置と状態を表します。
#include <QApplication>
#include <QTextLayout>
#include <QPainter>
#include <QTextCursor>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// テキストレイアウトを作成
QTextLayout layout;
layout.setText("Hello, World!");
// ウィジェットを作成
QWidget widget;
widget.resize(300, 50);
widget.show();
// ペインターを作成
QPainter painter(&widget);
// テキストレイアウトを描画
layout.draw(&painter, QPoint(10, 20));
// カーソルを作成
QTextCursor cursor(&layout);
cursor.setPosition(7);
// カーソルを描画
cursor.draw(&painter);
return app.exec();
}
この例では、QTextCursor
オブジェクトを使用して、カーソルを描画しています。まず、QTextLayout
オブジェクトから QTextCursor
オブジェクトを作成します。次に、setPosition()
メソッドを使用して、カーソルの位置を 7 に設定します。最後に、draw()
メソッドを使用して、カーソルを描画します。
サードパーティのライブラリを使用する
Qt GUI でカーソルを描画するために、サードパーティのライブラリを使用することもできます。これらのライブラリは、より多くの機能やカスタマイズオプションを提供することがあります。
これらの方法は、それぞれ長所と短所があります。どの方法が最適かは、要件によって異なります。
- カーソルの外観をカスタマイズするには、
QPainter
オブジェクトの描画メソッドを使用する必要があります。 QTextLayout::drawCursor()
関数は、テキストレイアウトにのみカーソルを描画します。他のウィジェットにカーソルを描画するには、QPainter
オブジェクトを使用する必要があります。
- QTextLayout::drawCursor() does not work when subclassing QAbstractTextDocumentLayout